Nee ... das darfst Du gerne für Dich behaupten.
Aber bitte nicht verallgemeinern, das geht dann nämlich in die andere Richtung
und so klasse ist das Spiel nun auch wieder nicht, um es so hochleben zulassen.
Zur Zeit ist es einfach ein gutes Spiel und das war es auch schon ...
Gruss
Mr.Gnom
Das lässt sich schlecht pauschalisieren, weil Geschmäcker bekanntlich verschiedenen sind.
Ich fand die Geschichte von Horizon Zero Dawn zum Beispiel extrem gut, was sogar soweit ging, dass sie mich bis zum Ende getragen hat, obwohl das Gameplay nicht mehr als durchschnittlich war. Es war zudem eines der wenigen Spiele, in dem ich mich über jedes neue Dokument und jede noch so kleine Notiz gefreut habe.
Das ist aber nur meine Meinung und an dem Spiel scheiden sich, wie auch an Cyberpunk 2077, die allseits bekannten Geister.
Die Geschichten, die Cyberpunk erzählt, sind wirklich gut gemacht und es macht Spaß, selbige zu verfolgen, allerdings macht das allein kein Meisterwerk aus.
Pflichtkäufe gibt es für mich generell nicht, auch wenn gerade in der Videospielbranche immer wieder davon gesprochen wird.
Bock auf Discord?
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Wer Interesse hat, kann sich gern bei antimatter oder mir melden! Wir sind jetzt übrigens ein Community-Server!
Wie gesagt hat er die PC-Version .... die hätte man sowieso nicht zurückgeben können. Hab ihn vorhin gefragt
und er meinte: Na ja, zurückgeben nicht unbedingt, aber hätte er gewusst wie es wirklich ist, hätte er noch
mind. bis zum ersten DLC gewartet und dann mal bei einer Aktion zugeschlagen.
Ich glaube die meisten haben wahrlich blind der Marke CDPR vertraut und wussten gar nicht was für ein Spiel
Cyberpunk überhaupt ist ... viele dachten eben "ein verbessertes GTA".
Ich habe mich vorab viel über das Spiel informiert und habe einen storybasierten Shooter mit RPG-Elementen erwartet.
Im Grunde bekam ich also genau das, was ich erwartet habe.
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Auf Steam sind fast 80% zufrieden mit CP, 20% nicht auf Grund meist technischer Unzulänglichkeiten (Bugs, CTDs, schlechte Optimierung zu Launch). Unter diesen 80% gibt es nicht wenige, für die CP halt ein Meisterstück ...bei manchen gar (episches) Meisterstück und Meilenstein ist, sogar viel besser als ein Witcher 3! Klar man muss diese Meinungen nicht teilen und akzpetieren, es ist aber so.
Mal schauen was die Zukunft zeigt in puncto Mods, Patches, DLCs und Addons. Ich denke der Titel wird sich die nächsten 1~2 Jahre schleichend der 90% Marke näheren...stehen 90% positive Kritiken bei Steam, wenn schon nicht für ein episches Meisterwerk, dann doch für zumindest ein sehr gutes Spiel?! Also ihr negativ Kritiker, komm schon, lasst die Hose runter in dem Punkt.
Ist das nicht irgendwie bei allen Spielen so?
Bei allen Infos, die man so im Laufe der Zeit bekommt, wird natürlich nicht Alles gezeigt.
Zudem weiss man letztendlich auch nicht, was im Spiel drin ist oder eben nicht.
Das weiss man erst, wenn man es gekauft hat und spielt, zumindest muss es Jemand gekauft
haben, um dann davon berichten zu können ... die Zeitschriften mal aussen vor gelassen.
Bei Witcher 1 wusste ich z.B. auch nicht sehr viel, nur dass es in eine Richtung geht,
die ich mag. Daher muss das Jeder wirklich für sich selbst entscheiden, was er kauft.
Für mich wird es einen Pflichtkauf alleine schon deswegen wahrscheinlich nie geben.
Gruss
Mr.Gnom
Ja, da stimme ich dir total zu @Mr.Gnom - das Problem bei CP ist vermutlich, dass sie einfach
schon viel zu bald einfach "zu viel" gezeigt haben ... Dinge, welche dann wieder rausgeflogen sind.
UND sieh haben teilweise einfach zu viel "versprochen" bzw. behauptet, was das Spiel nicht alles
liefern wird bzw. von vorhandenen Spielen unterscheidet.
Ich persönlich habe noch immer Spaß an dem Spiel und bin total fasziniert davon, wie großartig die
ganze Welt rund um die Hauptstory aufgebaut wurde (wie z.B. die Fanbücher, die digitale Map und
die Vorgeschichte). Die Dinge welche mich "stören", würden das ganze Game noch perfekter machen ...
allgemein gesehen gehört CP aber für mich ebenso schon in die Kategorie "muss man gespielt haben"
JEDOCH: Es muss sich doch einiges hinter der Witcher-Reihe anstellen !!!
Es gibt Fan sein und es gibt nahezu krankhaftes Werbung machen. Just sayin'.
..:: Cyberpunk 2077 - Unser Plan für die Zukunft
Cyberpunk 2077 - Unser Plan für die Zukunft
CD Projekt Red spricht ueber Bugs, Abstuerze, kommende Patches und den kostenlosen DLCs. Zudem wird eine Roadmap fuer die Updates von CP2077 vorgestellt. Ausserdem gibt es ein paar Fragen und Antworten.
Viel Spass beim Lesen.
CDPR !!^^1112
..:: The Witcher 3 ::..
[Bild: xNENydv.png] The Witcher 3 Mods (Next-Gen & Classic) [Bild: xNENydv.png] GWiNT-Blatt fuer den Moerderblatt-Erfolg [Bild: xNENydv.png] SaveGame fuer NG+..:: Verschiedenes ::..
[Bild: 7DyUjiF.png] melcom @ gog.com [Bild: EjPDpzp.png] melcom @ steam
..:: Ein paar meiner selbstgebauten Builds ::..
[Bild: 5XDcT0P.png] ESO: Vampire Necromancer PvE Solo Build [Bild: xNENydv.png] The Witcher 3: NG+ Todesmarsch-Build [Bild: xNENydv.png] CP2077: Tech Engineer Build v2.0 [Bild: rRerpii.jpg] Baldur's Gate 3 Hexenmeisterin
Wenn man die "Roadmap-Übersicht" richtig deutet, wird es wohl dieses Jahr anscheinend nichts mehr mit handlungsbasierten Erweiterungen.
PS:
Ich hoffe doch sehr, dass diese Erweiterungen nach der Handlung des Grundspiels stattfinden... einige vermuten, dass dies wie bei The Witcher 3 dann parallel dazu stattfindet.
Es gibt jedoch einen Haken daran, wenn das so kommen sollte... ich packe das mal in einen Spoiler, da ich hierbei etwas Bezug auf die Handlung von Cyberpunk 2077 nehme.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Die Trilogie um den Hexer Geralt ist in einem Fantasy-Universum angesiedelt... der Protagonist Geralt lebt sein Leben als "Monsterjäger" nach Abschluss der Handlung einfach weiter.
Für V in der dystopischen Zukunft von Cyberpunk 2077 geht die Handlung jedoch nicht so gut aus. Impliziert ja der Begriff "Dystopie" bereits. Das Grundspiel alleine erschlägt einen schon regelrecht mit eigentlich überflüssigen Nebenmissionen ab dem Punkt, wo ein Gefühl der Dringlichkeit vermittelt wird... den Relic loswerden, bevor V's Bewusstsein ausgelöscht wird.
Sollten künftige Erweiterungen ähnlich wie bei The Witcher 3 also auch während der Haupthandlung stattfinden, denkt man sich dann doch eher..."Na toll...V soll ihre Zeit also mit noch mehr "unwichtigem Mist" verschwenden, während die Zeitbombe in ihrem Kopf fröhlich weiter vor sich hin tickt."
Stattdessen einige der nicht ganz so negativen Enden aufgreifen, zumindest eines (Night City mit den Aldecaldos verlassen), in denen es mit V's Geschichte weiter geht... auf der Suche nach einem Weg, die DNA-Rekonfiguration rückgängig zu machen.
Es hätte der Handlung deutlich besser getan, wenn man nach Abschluss weiter spielen kann, anstelle den Speicherstand vor der letzten Mission zu laden. Zumal einen das Spiel auf diese Weise immer wieder vor Augen hält, dass V nicht mehr viel Zeit hat -> sprich "Relic-Fehlfunktion" = kurzer Schmerzausruf von V mit einhergehendem Bildflimmern.
Danke für das Raussuchen der News
für mich gibt es folgende Kernaussagen:
- es sind doch umfangreichere Fehler aus der Sicht des Herstellers vorhanden, somit DLC danach (besser verschoben)
- es bleibt bei der jetzigen Spielanlage (es gibt keine Konsequenzen im Handeln bei den "Fraktionen")
Ich habe noch nicht darüber nachgedacht, ob das Spiel einen Wiederspielwert hat. Da man derzeit fast alles sehen kann, wohl eher nicht.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Das ist exakt mein Problem mit der gesamten Handlung nach dem Prolog.
Es wird vermittelt, man müsste so schnell wie möglich handeln, ehe es zu spät ist und V stirbt. Es gibt hierfür ja sogar eine eigene Prozentanzeige im Menü, nur steigt diese überhaupt nicht bzw. erst nach Missionen.
Ich habe generell arge Schwierigkeiten mit solchen Geschichten, deswegen hat mich die Suche nach Ciri in Witcher 3 schon unterbewusst behindert, weil diese im Grunde keine Aufschiebung duldet.
In meinem Spielstand hatte ich die HQ nach knapp 30 Stunden beendet, mittlerweile habe ich über 50 Stunden auf der Uhr, weil ich mich den noch offenen Nebenquests gewidmet habe. In dieser Zeit hatte ich nur eine geringe Anzahl an sichtbaren Fehlfunktionen, meist im Zusammenhang mit Missionen oder wenn ich gewartet habe (Zeitvorlauf über das Menü).
Es dürfte schwierig werden, dass in den kommenden DLCs auszuhebeln. Ich gehe davon aus, dass diese entweder während der Geschichte oder basierend auf einem der alternativen Enden spielen werden (was suboptimal ist, wenn man zuvor ein anderes Ende gespielt hat).
Das alles ist für mich ein Grund, wieso ich Geschichten dieser Art überhaupt nicht mag. Natürlich kann man die Zeit trotzdem verplempern, allerdings raubt einem das im Umkehrschluss das Gefühl für die eigentliche Dringlichkeit, die über die Geschichte ausgestrahlt wird. Das Problem hatte ich nicht nur in dem bereits genannten Witcher 3, sondern u.a. auch in Shadow of the Tomb Raider, wobei die Geschichte dort glücklicherweise nicht so aufdringlich präsentiert wird (obwohl das Ende der Welt naht).
@Defc
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Interessant hierbei ist, dass eine solche Mechanik im Spiel vorhanden ist... also die Endphase der Bewusstseinsüberschreibung, wie es Viktor und Misty V anfangs mitteilten. Bei dem "geheimen Ende", wo anstelle von Johnny und Rogue, V den Arasaka Tower alleine angreift. Das Flimmern vor V's Augen ist ab einem gewissen Punkt nun ständig präsent... zwischendurch wird das Flimmern stärker und entzieht V Lebensenergie. Die Lebensenergie kann auch nicht mehr auf ihren Maximalwert wiederhergestellt werden Ich habe es noch nicht ausprobiert... vermutlich stirbt V dann jedoch, wenn man sich zu viel Zeit lässt, zu Mikoshi zu gelangen.
Im Abspann folgen dann die gleichen Reaktionen von Viktor, Misty usw. wie beim Suizid-Ende, sollte V auf die ein oder andere Weise sterben, bevor sie Mikoshi erreicht. Ansonsten, identisch mit "Path of Glory", nur dass hierbei im Afterlife noch ein kurzes Gespräch mit Rogue möglich ist.
PS:
Hierbei ist auch verschwendetes Potenzial/Möglichkeiten während der Handlung. Zwischendurch kann man immer wieder Gespräche mit Johnny führen, wie beispielsweise, nachdem die Sache mit den Voodoo Boys geklärt wurde. Oder man nimmt hier die Omega-Blocker ein, um Johnny erneut zu vertreiben... was jedoch leider keine Auswirkungen auf das Ende hat. Wenn V stets gegen Johnny ist und ihn, wann immer es geht, mit den Omega-Blockern vertreibt, dass dann am Ende ein wahrhaft alternativer Pfad eröffnet wird, quasi als Belohnung für diese Vorgehensweise. Johnny kann entfernt werden und V bleibt dauerhaft am Leben, eben weil man stets gegen Johnny war und alle Möglichkeiten ausgeschöpft hat, das eigene Bewusstsein zu bewahren.
Nun... mal schauen, was da von den Entwicklern in Zukunft noch kommt.
Habe jetzt weder bei dem einen noch bei dem anderen Spoiler reingeklickt. Aber mal als Bitte an die Moderatoren. Es sollte in diesem Thema um News und deren Diskussion gehen. Sicher kann eine News auch in einem Spoiler stecken. Wenn dem nicht so ist, dann bitte mal verschieben.
Danke VRanger
PS fände es besser News und Diskussion zu trennen. Wird hier in WOP auch bei anderen so gut umgesetzt.
Cyberpunk 2077: Warum Patch 1.1 für CD Projekt einen Wendepunkt markieren muss
"Meinung: Nach über einem Monat seit Release steuert Cyberpunk auf Patch 1.1 zu. Zumindest für PC-Spieler sollte dieser Patch aber mehr liefern als Bug-Fixes."
Report zu Cyberpunk 2077: Alles zu den Vorwürfen und der Reaktion des Studio-Chefs
"Jason Schreier kritisiert auf Basis von Quellen die Entwicklung von Cyberpunk 2077 scharf. Der Chef von CD Projekt Red weist die Vorwürfe teils zurück."
Danke für den Hinweis, ich leite das mal in die Wege.
Diskussionen können fortan hier geführt werden!
https://www.pcgames.de/Cyberpunk-207...klung-1365267/
Erst seit 2016 in echter Entwicklung....
Diese Diskussion haben wir intern bereits diverse Male geführt. Allerdings hielten wir es bislang nie für nötig die wenigen Beiträge nochmals künstlich zu verdünnen, da so etwas eine lebhaften Diskussion nur schaden kann. Und auch Spoiler werden wir (trotz aller Anstrengungen) nie ganz verhindern können.
Bitte in diesem Thread noch darauf hinweisen, dass Spoiler enthaltende Beiträge auch als solche gekennzeichnet werden müssen bzw. die Spoiler-Funktion genutzt werden muss. Danke!