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[Ankündigung] Keilerkillers Custom Challenge für Legend Of Ahssûn
Der Grundgedanke
Oft, wenn ich eine gelungene Gothic-Mod durchgezockt habe, überlege ich mir Anpassungen und Regeln, damit der Spielspaß für einen erneuten Durchgang möglichst hoch bleibt. Dabei versuche ich zumeist einen Mittelweg zu gehen zwischen hoher Schwierigkeit und geringer Nervigkeit (z.B. lange Laufwege). Aus dem Wunsch, sowas mal mit euch zu teilen, entstand diese Challenge.
Die Challenge
Ich stelle euch ein Savegame, einen Patch und ein Set an Regeln zur Verfügung, wodurch in der Welt von Ahssûn sieben neue Herausforderungen auf euch warten. Die ersten drei Leute, die sich bei mir im WOG per Privatnachricht melden und mir die korrekte Lösung für eine Challenge schreiben, werden hier im Thread im Sinne einer Ruhmeshalle namentlich gelistet.
Das Savegame beinhaltet ein neues Spiel mit den folgenden Besonderheiten:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
- Schwierigkeitsgrad: Brutal
- Lebensenergie von 40 auf 10 runtergesetzt
- Bereits funktionstüchtiger Teleportwürfel im Inventar
- Bereits lehrwilliger Luka
Bereits erlernte Talente:
- Alle Schmiedetalente (außer Highlander und Schleifen)
- Alle Jagdtalente
- Alle Alchemierezepte
- Schleichen
- Bogen 20%
In der Welt versteckte Gegenstände:
- 10 neue Rüstungen verstreut auf der ganzen Insel
- 10 Geschicklichkeitstränke in den Winkeln der Stadt Ahssûn
- 3 Stärketränke an schwer erreichbaren Felsvorsprüngen
- 3 Amulette in den Fraktionslagern
- Ein Schatz, der sich nur mithilfe einer Sage finden lässt
Der Hauptpatch ist notwendig, damit die neuen Rüstungen sowie der sagenumwobene Schatz auch ihr neues Aussehen bekommen. Es gibt insgesamt sieben Challenges:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
(1) Klamottenhansel: Alle 10 neuen Rüstungen finden
(2) Spürnase: Alle 10 Geschicklichkeitstränke finden
(3) Bergsteiger: Alle 3 Stärketränke finden
(4) Schmuckliebhaber: Alle 3 Amulette finden
(5) Schatzsucher: Den sagenumwobenen Schatz heben
(6) Das Spiel mit Patch & Regeln für Hardcore durchspielen
(7) Das Spiel mit Patch & Regeln für Hardcore+ durchspielen
Die Regeln
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
– Die Regeln sind nicht ins Spiel eingebaut, sondern als selbst aufzuerlegende Regeln gemeint. –
Allgemein Verboten:
- Der Marvin-Modus („bmarvinb“) und der Unsterblichkeitsmodus („bguardianb“)
- Die Ninjapatches „FirstMageKit“, „ItemMap“ und „MoreRings“
- Patches für verändertes Springen (z.B. Akrobatik) oder Seitwärtslaufen (z.B. Rolle)
- Strg+Alt+F8
- Monster im seichten Wasser töten
- Ausnutzen des Flötenreplikationsbugs
- Weitere Eingriffe durch den Spielstand-Editor, GVE oder Ähnliches
- Relevante Union-Plugins (kenne mich damit nicht aus)
Hardcore:
- Schwerter dürfen erst nach Gildenbeitritt verkauft werden
- Schwerter dürfen nur verkauft werden, wenn sie geschliffen wurden
- Jadgtrophäen dürfen nicht an Garoth verkauft werden
- Nach Gildenbeitritt dürfen Bögen, Armbrüste und Magie zum Kämpfen nicht mehr genutzt werden
- Ausdrücklich erlaubt bleibt:
- Feststelltaste um Runterfallen vorzubeugen
- Patches für’s unbewaffnete Sprinten und für’s Quicklooten
- Heilen außerhalb von Kämpfen mithilfe von „btakib“ oder mithilfe der Ninjapatches „LifeReg“ und/oder „PercentPotions“
- Glitchen durch Seitwärtslaufen
- Mit Begleitern „auf Umwegen unterwegs sein“
Hardcore+:
- Händlern darf nur verkauft werden, was Halvor im Hauptspiel zum besseren Preis aufkauft (Schmuck etc.)
- Es dürfen keine permanenten Tränke gebraut werden
- Nach Gildenbeitritt dürfen Einhandwaffen, Bögen, Armbrüste und Magie zum Kämpfen nicht mehr genutzt werden
- Ausdrücklich erlaubt bleibt:
- Feststelltaste um Runterfallen vorzubeugen
- Patches für’s unbewaffnete Sprinten und für’s Quicklooten
Wichtige Hinweise
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Damit eine eingereichte Lösung gültig ist, muss sie für die jeweiligen Challenges Folgendes enthalten:
(1) Eine genaue Beschreibung des Fundortes oder Screenshots
(2) Eine genaue Beschreibung des Fundortes oder Screenshots
(3) Eine genaue Beschreibung der Kletterroute sowie Screenshots von Startpunkt und Fundort
(4) Eine genaue Beschreibung des Fundortes oder Screenshots
(5) Eine Beschreibung des Fundortes oder Screenshots sowie eine Erklärung, wie ihr mithilfe der Sage drauf gekommen seid
(6) Ein kurzer "Reisebericht" darüber, welche Passagen und Monster besonders herausfordernd waren sowie ein Screenshot vom Charakterfenster zum Ende jedes Kapitels
(7) Ein kurzer "Reisebericht" darüber, welche Passagen und Monster besonders herausfordernd waren sowie ein Screenshot vom Charakterfenster zum Ende jedes Kapitels
Für den Upload der Screenshots empfehle ich diese Seite. Die ganze Challenge macht dann am meisten Spaß, wenn alle ehrlich an ihr teilnehmen. Da es aber schwarze Schafe überall gibt, möchte ich zur "Missbrauchsvorbeugung" nur zwei Lösungen pro Person anerkennen. Für euren eigenen Ehrgeiz könnt ihr mir natürlich trotzdem gern alle Lösungen mitteilen.
- Ordner "savegame1" in den Ordner "saves_LoA" verschieben
- Die Datei "[KCC//LOA//V2] Hauptpatch.vdf" in den Ordner "[GothicII]\Data\" verschieben
- Optional: Zusatzpatches in den Ordner "[GothicII]\Data\" verschieben
Deinstallation: Jeweilige Datei einfach wieder löschen
Inhalte der Patches:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
[KCC//LOA//V2] Hauptpatch ändert
- das Aussehen der hinzugefügten Rüstungen
- das Aussehen des sagenumwobenen Schatzes
- den Heldenzopf
- das "Handyvibrationsgeräusch" (Plasquar)
- den Sound für's Töten von NPCs
- die Hintergrundbilder für Menü- und Ladebildschirm
[KCC//LOA//V2] Kampfpatch ändert
- die Nahkampfbewegungen
- die Kampfbewegungen von Monstern
[KCC//LOA//V2] Grafikpatch ändert das Aussehen
- vieler Rüstungen
- vieler Waffen
- vieler Ambientpflanzen
- aller sammelbaren Pflanzen
- des Nachthimmels
- des Regenwetters
- aller Tränke
- aller Spruchrollen
- aller Balken
- der Dialogboxen
- des Inventars
- der Menüfenster
- des Speicherfensters
- der Hintergrundbilder für Menü- und Ladebildschirm
- der Schriftart (G2 klassisch) für alles, außer das Menü
[KCC//LOA//V2] Soundpatch ändert die Sounds
- des Ambientes
- vieler Monster
- mancher Zauber
- beim Kämpfen
- bei Interaktionen
- bei Levelups
- bei Tagebucheinträgen
- beim Sterben (Verweilen lohnt sich )
Das Schwert, das Beliar bezwang,
Lässt sich auch auf Ahssûn erlang‘.
Des Bösen Kreatur vertrieb
Hiermit der Gott, der Gutes liebt.
Zwei Brüder hierzu er entsandt,
Der eine stark, der zweit‘ gewandt.
In tiefster Finsternis begraben,
Konnten sie die Bestie schlagen.
Voll Freudentaumel lachten sie
Des Viehs, das nimmer Feuer spie.
Zurück im hellen Tageslicht,
Auf Erfrischung ganz erpicht,
Erklomm’ der Ein’ im Handumdreh’n
Die Quell’ seines Ersehn’,
Bis dorthin, wo aller Krach
Nur plätschert’, wie ein Bach.
Der Zweite traut’ sein’ Augen nicht,
Voll Ehrgeiz seinem Bruderwicht,
Wollt’ er beweisen, dass er nun
Auch Berg’ bezwänge auf Ahssûn.
Ein Baum von einem Mann,
Der steilste Hänge nehmen kann,
Alleinig zu dem eitlen Zweck,
Dass er nicht tränk des Bruders Dreck.
Mit vollem Wanst wollten sie wenden,
Doch schien’ die Schwerter ihren Händen
Für ihre Reise viel zu schwer,
Die Welt bräucht’ sie ja auch nicht mehr.
Wo sie noch war’n, da steißen sie
Mit Wucht in einem einz’gen Hieb
Die Gabe Innos’ in den Stein,
Und liefen Arm in Arm denn heim.
Sie wussten nicht, gar bis zum Scheiden,
Was sie hätten soll’n vermeiden.
Nicht Innos’ Auftrag war vollbracht.
Das Gleichgewicht der Macht
Ward nämlich wiederhergestellt
Durch Adanos und seinen Held:
Der Unwissenheit Segen,
Dass Drachen nunmal Eier legen.
Die Ruhmeshalle
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
(1) Klamottenhansel: Alle 10 neuen Rüstungen finden
Gold:
Silber:
Bronze:
(2) Spürnase: Alle 10 Geschicklichkeitstränke finden
Gold:
Silber:
Bronze:
(3) Bergsteiger: Alle 3 Stärketränke finden
Gold:
Silber:
Bronze:
(4) Schmuckliebhaber: Alle 3 Amulette finden
Gold:
Silber:
Bronze:
(5) Schatzsucher: Den sagenumwobenen Schatz heben
Gold:
Silber:
Bronze:
(6) Das Spiel mit Patch & Regeln für Hardcore durchspielen
Gold:
Silber:
Bronze:
(7) Das Spiel mit Patch & Regeln für Hardcore+ durchspielen
Gold:
Silber:
Bronze:
Geändert von Keilerkiller (30.01.2021 um 18:25 Uhr)
Grund: #dasschweigenderkätzchen
Uff, müsste ich nicht das ganze Wochenende arbeiten, würde ich mich gleich am Freitag Abend daran setzen. Somit werden die anderen wohl einen zu großen Vorsprung haben.
Richtig geile Idee!
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Zitat von Raziel
Uff, müsste ich nicht das ganze Wochenende arbeiten, würde ich mich gleich am Freitag Abend daran setzen. Somit werden die anderen wohl einen zu großen Vorsprung haben.
Richtig geile Idee!
Moin Raziel,
danke für deine positive Rückmeldung Schade, dass du nicht dabei sein kannst! Kannst ja nach der Arbeit mal schauen, wieviele Treppchen schon vergeben sind. Manches ist halt wirklich gut versteckt
Ganz witzige Idee..................da ich aber momentan meinen ersten Durchgang in LoA spiele und noch nichtmal die gesamte Welt erkundet habe , ist das wohl eher nichts für mich.
Ich bin momentan schon froh wenn ich nicht hinter einem Busch in den Tod stürze , das ist bei mir gerade das wahrscheinlichste Abkratzszenario
"Always look on the bright side of life .............You came from nothing , you gone back to nothing so what have you loose ?
NOTHING !!!!!!!!!"
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Zitat von kanonenfutter
Ganz witzige Idee..................da ich aber momentan meinen ersten Durchgang in LoA spiele und noch nichtmal die gesamte Welt erkundet habe , ist das wohl eher nichts für mich.
Ich bin momentan schon froh wenn ich nicht hinter einem Busch in den Tod stürze , das ist bei mir gerade das wahrscheinlichste Abkratzszenario
Moin kanonenfutter,
kann ich gut verstehen. Genieß es, das erste Mal gibt's schließlich nur ein Mal! Falls du dich doch umentscheidest: Für die Spürnasen-Challenge brauchst du ja nicht viel Weltkenntnis, nur den richtigen Riecher und viel Beharrlichkeit
Ganz witzige Idee..................da ich aber momentan meinen ersten Durchgang in LoA spiele und noch nichtmal die gesamte Welt erkundet habe , ist das wohl eher nichts für mich.
Ich bin momentan schon froh wenn ich nicht hinter einem Busch in den Tod stürze , das ist bei mir gerade das wahrscheinlichste Abkratzszenario
- wozu ist die .ds_store datei?
- wozu ist die Icon_ datei?
- in welchen Ordner kommt savegame1? ist das ne neue Mod die erstellt wird, oder in den LoA-Save Ordner?
- nur eine der Hardcore, Hardcore+ vdf.Dateien in den Data Ordner ziehen?
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Zitat von Niko5511
- wozu ist die .ds_store datei?
- wozu ist die Icon_ datei?
- in welchen Ordner kommt savegame1? ist das ne neue Mod die erstellt wird, oder in den LoA-Save Ordner?
- nur eine der Hardcore, Hardcore+ vdf.Dateien in den Data Ordner ziehen?
Moin Niko,
da hab ich wohl den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen. Danke für den Wink mit dem Zaunpfahl Deine Fragen hab ich jetzt im Eingangspost beantwortet. Also ja, in den Save-Ordner, und ja, nur eine der beiden Dateien nehmen. Eine Mod ist das hier bei Weitem nicht, allenfalls eine kleine Spielerei
Die Icon-Datei hat sich da irgendwie rein gemogelt, mein Mac liefert hin und wieder gern unsichtbare Dateien mit Hab es jetzt gelöscht (hoffe ich ).
Joa hab mir schon gedacht, dass es wohl so eingerichtet wird. War mir nur net ganz sicher. Ich gucks mir morgen mal an...
Wundere mich nur gerade,...nicht potten, aber äpfel und tabak ist dann wohl erlaubt oder? Hab den ersten Durchgang grad hinter mir vom Standardloa. Lvl 49 war gut drinnen und es war nicht schwer. Mal gucken wie das wird.
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Zitat von Niko5511
Joa hab mir schon gedacht, dass es wohl so eingerichtet wird. War mir nur net ganz sicher. Ich gucks mir morgen mal an...
Wundere mich nur gerade,...nicht potten, aber äpfel und tabak ist dann wohl erlaubt oder? Hab den ersten Durchgang grad hinter mir vom Standardloa. Lvl 49 war gut drinnen und es war nicht schwer. Mal gucken wie das wird.
Cool
Jau, Äpfel und Tabak bleiben erlaubt. Mit welcher Schwierigkeit hast du es gespielt? Und wie hat's dir so gefallen?
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Habe jetzt noch einen Quick-And-Dirty-Bugfix zu den Zusatzpatches hinzugefügt, der den Balken ausblendet, der oft unter Verwendung von Ninja unten rechts im Bildschirm random angezeigt wird.
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Update zur Version 2
Moin,
das ist wohl gefloppt Naja, hat mir trotzdem Spaß gemacht, das zu erstellen. Das Projekt ist somit freigegeben und kann einfach als Mini-Mini-Mod zu LOA betrachtet und nach Belieben erweitert werden.
Habe das Kampfsystem in der Version 2 vom Hauptpatch entkoppelt und deutlich erträglicher gestaltet, indem ich einfach coole neue Kampfanimationen implementiert hab. Außerdem ein paar kleine Grafikfehler, u.a. mit dem Waldboden, ausgebessert.
Beste Grüße
Keilerkiller
Geändert von Keilerkiller (19.01.2021 um 08:23 Uhr)
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Moin,
habe soeben die Zusatzpatches aktualisiert. Sind nur ein paar kleine Änderungen beim Grafikpatch. Zudem habe ich einen separaten Patch beigefügt, der Katzen zum Schweigen bringt Den Startpost lasse ich unverändert.
habe soeben die Zusatzpatches aktualisiert. Sind nur ein paar kleine Änderungen beim Grafikpatch. Zudem habe ich einen separaten Patch beigefügt, der Katzen zum Schweigen bringt Den Startpost lasse ich unverändert.
Möge dir beim Händewaschen, nie die Ärmel runterrollen