Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Seite 4 von 19 « Erste 123456781115 ... Letzte »
Ergebnis 61 bis 80 von 380
  1. Beiträge anzeigen #61 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Jarkhendar Gardist
    Registriert seit
    Apr 2005
    Ort
    Altes Lager
    Beiträge
    722
     
    Jarkhendar Gardist ist offline
    ich hab mir mal den Patch aus dieser Thread runtergeladen und in den Data Ordner gelegt.

    https://forum.worldofplayers.de/foru...ture-MIX/page4
    (post Nr.69)

    Es verändert sich aber nichts. der Time Stamp sei bei disem Patch auf 2030. Hast du eine Idee?

    Übrigens immer noch super Mod
    "Drachen?!....eine ganze Armee?!"

  2. Beiträge anzeigen #62 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
    Registriert seit
    Aug 2017
    Ort
    Gothicwaldhütte mit Schattenläufer
    Beiträge
    1.363
     
    Buddygoth ist offline
    Zitat Zitat von Jarkhendar Gardist Beitrag anzeigen
    ich hab mir mal den Patch aus dieser Thread runtergeladen und in den Data Ordner gelegt.

    https://forum.worldofplayers.de/foru...ture-MIX/page4
    (post Nr.69)

    Es verändert sich aber nichts. der Time Stamp sei bei disem Patch auf 2030. Hast du eine Idee?

    Übrigens immer noch super Mod
    danke! Sollte doch eigentlich funzen, möchte es nicht selbst probieren weil es eine exe ist
    mein Zeitstempel ist immer das aktuelle Datum es kann also jeder Patch genommen werden
    Gothic 1 BuddygothsOthello https://forum.worldofplayers.de/foru...llo?p=26871091
    Gothic 2 die Nacht des Raben Buddygoths-Lhiver deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Returning 1 hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...2b743162f2993c

    Gothic 1 die Welt der Verurteilten-hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Uriziel deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1567680-RELEASE-Gothic-2-die-Nacht-des-Raben-Lhiver-Uriziel-deutsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-hardcore deutsche Version
    https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1566849-RELEASE-Gothic-2-die-nacht-des-Raben-Lhiver-hardcore-Deutsche-Version
    Returning v2.0 - Buddygoth und Tentarr´s Version https://forum.worldofplayers.de/foru...C2%B4s-Version
    Die raue Welt von Gothic, laß dich reinziehen!


  3. Beiträge anzeigen #63 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Jarkhendar Gardist
    Registriert seit
    Apr 2005
    Ort
    Altes Lager
    Beiträge
    722
     
    Jarkhendar Gardist ist offline
    Zitat Zitat von Buddygoth Beitrag anzeigen
    danke! Sollte doch eigentlich funzen, möchte es nicht selbst probieren weil es eine exe ist
    mein Zeitstempel ist immer das aktuelle Datum es kann also jeder Patch genommen werden
    Achso.. ich meine nicht den Classic texture Mix, sondern die verlinkte VDFS Datei. auf Post Nr.69 dieses Threads:

    https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post25842232

    Das nennt sich classicarmorimproved.vdf
    "Drachen?!....eine ganze Armee?!"

  4. Beiträge anzeigen #64 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
    Registriert seit
    Aug 2017
    Ort
    Gothicwaldhütte mit Schattenläufer
    Beiträge
    1.363
     
    Buddygoth ist offline
    Zitat Zitat von Jarkhendar Gardist Beitrag anzeigen
    Achso.. ich meine nicht den Classic texture Mix, sondern die verlinkte VDFS Datei. auf Post Nr.69 dieses Threads:

    https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post25842232

    Das nennt sich classicarmorimproved.vdf
    die hat einen Zeitstempel von 2018
    Gothic 1 BuddygothsOthello https://forum.worldofplayers.de/foru...llo?p=26871091
    Gothic 2 die Nacht des Raben Buddygoths-Lhiver deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Returning 1 hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...2b743162f2993c

    Gothic 1 die Welt der Verurteilten-hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Uriziel deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1567680-RELEASE-Gothic-2-die-Nacht-des-Raben-Lhiver-Uriziel-deutsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-hardcore deutsche Version
    https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1566849-RELEASE-Gothic-2-die-nacht-des-Raben-Lhiver-hardcore-Deutsche-Version
    Returning v2.0 - Buddygoth und Tentarr´s Version https://forum.worldofplayers.de/foru...C2%B4s-Version
    Die raue Welt von Gothic, laß dich reinziehen!


  5. Beiträge anzeigen #65 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Jarkhendar Gardist
    Registriert seit
    Apr 2005
    Ort
    Altes Lager
    Beiträge
    722
     
    Jarkhendar Gardist ist offline
    Na toll, dann ist alles klar.
    Dann such ich mal das Tool um den Zeitstempel zu ändern

    Danke dir fürs nachschauen
    "Drachen?!....eine ganze Armee?!"

  6. Beiträge anzeigen #66 Zitieren
    Krieger
    Registriert seit
    Apr 2012
    Beiträge
    423
     
    Soulreaver1993 ist offline
    Hat die Mod uwqhd Support? (3440x1440)

  7. Beiträge anzeigen #67 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
    Registriert seit
    Aug 2017
    Ort
    Gothicwaldhütte mit Schattenläufer
    Beiträge
    1.363
     
    Buddygoth ist offline
    Zitat Zitat von Soulreaver1993 Beitrag anzeigen
    Hat die Mod uwqhd Support? (3440x1440)
    nein
    Gothic 1 BuddygothsOthello https://forum.worldofplayers.de/foru...llo?p=26871091
    Gothic 2 die Nacht des Raben Buddygoths-Lhiver deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Returning 1 hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...2b743162f2993c

    Gothic 1 die Welt der Verurteilten-hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Uriziel deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1567680-RELEASE-Gothic-2-die-Nacht-des-Raben-Lhiver-Uriziel-deutsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-hardcore deutsche Version
    https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1566849-RELEASE-Gothic-2-die-nacht-des-Raben-Lhiver-hardcore-Deutsche-Version
    Returning v2.0 - Buddygoth und Tentarr´s Version https://forum.worldofplayers.de/foru...C2%B4s-Version
    Die raue Welt von Gothic, laß dich reinziehen!


  8. Beiträge anzeigen #68 Zitieren
    Veteran Avatar von Diaz00
    Registriert seit
    Mar 2020
    Ort
    Halle / Leipzig
    Beiträge
    510
     
    Diaz00 ist offline
    Ist das Normal das die Heilkräuter auf dem Boden die man einsammeln kann mit - Heilkraeuter1 - Heilkraeuter2 - Heilkraeuter3 angezeigt werden und z.B das Manche Monster Erz Droppen, Ist dies so gewollt weil Lernen auch Erz kostet?

    Edit : + das die meisten Monster Beeren / Brote / Kräuter droppen.

    Edit 2 : Bei Taschendiebstahl + Schlösser öffnen steht ja 90% Ungeübt / Ungelernt doch sobald ich es lerne steht auf einmal 50% da ?
    Das verwirrt mich ein wenig, aber gut kann so gewollt sein

    Edit 3 : Ich habe Baal Tondral - Dusty gebracht und dabei hat nach dem Dialog Ist er Würdig etc einfach alles übersprungen und gesagt von heute an soll er zu meinen schülern gehören. (Kann vielleicht auch ein Fehler meiner Seite sein aber ich denk mal einfach ansprechen ist besser als garnicht ansprechen )
    Geändert von Diaz00 (27.11.2020 um 02:44 Uhr)

  9. Beiträge anzeigen #69 Zitieren
    Ritter Avatar von Dragohard
    Registriert seit
    Oct 2007
    Beiträge
    1.761
     
    Dragohard ist offline
    Zitat Zitat von Diaz00 Beitrag anzeigen
    Ist das Normal das die Heilkräuter auf dem Boden die man einsammeln kann mit - Heilkraeuter1 - Heilkraeuter2 - Heilkraeuter3 angezeigt werden und z.B das Manche Monster Erz Droppen, Ist dies so gewollt weil Lernen auch Erz kostet?
    Ja ist alles gewollt.

    Edit : + das die meisten Monster Beeren / Brote / Kräuter droppen.
    Ja, auch gewollt.

    Edit 2 : Bei Taschendiebstahl + Schlösser öffnen steht ja 90% Ungeübt / Ungelernt doch sobald ich es lerne steht auf einmal 50% da ?
    Das verwirrt mich ein wenig, aber gut kann so gewollt sein
    Ist schon im Original so, der Prozentsatz gibt die Wahrscheinlichkeit an mit der ein Dietrich abricht wenn du in die falsche Richtung gedrückt hast (90% / 50% / 10% sind die Stufen).

    Edit 3 : Ich habe Baal Tondral - Dusty gebracht und dabei hat nach dem Dialog Ist er Würdig etc einfach alles übersprungen und gesagt von heute an soll er zu meinen schülern gehören. (Kann vielleicht auch ein Fehler meiner Seite sein aber ich denk mal einfach ansprechen ist besser als garnicht ansprechen )
    Ist im Original auch so, alles gut, wenn du Dusty zu Ball Tondral gebracht hast kommt dieser Dialog.

    Antworten im Zitat.

  10. Beiträge anzeigen #70 Zitieren
    Veteran Avatar von Diaz00
    Registriert seit
    Mar 2020
    Ort
    Halle / Leipzig
    Beiträge
    510
     
    Diaz00 ist offline
    Zitat Zitat von Dragohard Beitrag anzeigen
    Antworten im Zitat.
    Ja ich weiß das der Dialog von Baal / Dusty im Original auch kommt mir ging es darum das er den Mittel Dialog Teil einfach von alleine weggeskippt hat.

    Spiele wohl zu viel Gothic das ich das meiste garnicht mehr mitkriege oder einfach übersehe

  11. Beiträge anzeigen #71 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Jarkhendar Gardist
    Registriert seit
    Apr 2005
    Ort
    Altes Lager
    Beiträge
    722
     
    Jarkhendar Gardist ist offline
    Zitat Zitat von Buddygoth Beitrag anzeigen
    die hat einen Zeitstempel von 2018
    Auch hier offiziell nochmals danke für deine stete Unterstützung,
    jetzt kann ich die tolle Mod mit den "alten" Rüstungen spielen so wie ich mir das gewünscht hatte!
    "Drachen?!....eine ganze Armee?!"

  12. Beiträge anzeigen #72 Zitieren
    Veteran Avatar von Diaz00
    Registriert seit
    Mar 2020
    Ort
    Halle / Leipzig
    Beiträge
    510
     
    Diaz00 ist offline
    Ehm wo ist eig Baal-Namib hatte mit Lester das 2 Kapitel gestartet und aufeinmal war weg - Im Lager scheint er glaube nirgends zu sein (oder bin ich so blind)
    Geändert von Diaz00 (28.11.2020 um 12:00 Uhr)

  13. Beiträge anzeigen #73 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
    Registriert seit
    Aug 2017
    Ort
    Gothicwaldhütte mit Schattenläufer
    Beiträge
    1.363
     
    Buddygoth ist offline
    Zitat Zitat von Diaz00 Beitrag anzeigen
    Ehm wo ist eig Baal-Namib hatte mit Lester das 2 Kapitel gestartet und aufeinmal war weg - Im Lager scheint er glaube nirgends zu sein (oder bin ich so blind)
    der wird wohl bei irgendeinem Ritual sein
    Gothic 1 BuddygothsOthello https://forum.worldofplayers.de/foru...llo?p=26871091
    Gothic 2 die Nacht des Raben Buddygoths-Lhiver deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Returning 1 hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...2b743162f2993c

    Gothic 1 die Welt der Verurteilten-hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Uriziel deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1567680-RELEASE-Gothic-2-die-Nacht-des-Raben-Lhiver-Uriziel-deutsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-hardcore deutsche Version
    https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1566849-RELEASE-Gothic-2-die-nacht-des-Raben-Lhiver-hardcore-Deutsche-Version
    Returning v2.0 - Buddygoth und Tentarr´s Version https://forum.worldofplayers.de/foru...C2%B4s-Version
    Die raue Welt von Gothic, laß dich reinziehen!


  14. Beiträge anzeigen #74 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Inspirate
    Registriert seit
    Aug 2012
    Beiträge
    959
     
    Inspirate ist offline
    Zitat Zitat von horstVyacheslav420 Beitrag anzeigen
    Außerdem würde es Sinn total machen, wenn der Orksklave nach der Befreiung der Mine nicht mehr in der Mine anzutreffen ist, sondern bei seinem Freund Ur-Shak. Dann müsste man auch nicht mehr zurück in die Mine rennen um ihm die Sachen zu bringen.
    Das finde ich mal eine tolle Idee und macht auch Sinn. Kannst du das evtl. umsetzen?

    Und dann evtl. noch folgende kleine Änderung da es besser mit der Heilkrautsuche im Sumpf passt. Da wird auf starke Heilkräuter im Dialog hingewiesen.

    Die Heilkräuter würde ich daher anstatt Heilkraut1 bis Heilkraut3 mit schwaches Heilkraut, [normales] Heilkraut und starkes Heilkraut benennen.

    Und echt mal einen Daumen hoch von mir (den gibt es nicht oft ). Klasse Mod

  15. Beiträge anzeigen #75 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
    Registriert seit
    Aug 2017
    Ort
    Gothicwaldhütte mit Schattenläufer
    Beiträge
    1.363
     
    Buddygoth ist offline
    Zitat Zitat von Inspirate Beitrag anzeigen
    Das finde ich mal eine tolle Idee und macht auch Sinn. Kannst du das evtl. umsetzen?

    Und dann evtl. noch folgende kleine Änderung da es besser mit der Heilkrautsuche im Sumpf passt. Da wird auf starke Heilkräuter im Dialog hingewiesen.

    Die Heilkräuter würde ich daher anstatt Heilkraut1 bis Heilkraut3 mit schwaches Heilkraut, [normales] Heilkraut und starkes Heilkraut benennen.

    Und echt mal einen Daumen hoch von mir (den gibt es nicht oft ). Klasse Mod
    danke dir! werde ich umsetzen, dauert aber noch lange, arbeite gerade an dem Finaluptdate von Returning 2
    Gothic 1 BuddygothsOthello https://forum.worldofplayers.de/foru...llo?p=26871091
    Gothic 2 die Nacht des Raben Buddygoths-Lhiver deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Returning 1 hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...2b743162f2993c

    Gothic 1 die Welt der Verurteilten-hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Uriziel deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1567680-RELEASE-Gothic-2-die-Nacht-des-Raben-Lhiver-Uriziel-deutsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-hardcore deutsche Version
    https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1566849-RELEASE-Gothic-2-die-nacht-des-Raben-Lhiver-hardcore-Deutsche-Version
    Returning v2.0 - Buddygoth und Tentarr´s Version https://forum.worldofplayers.de/foru...C2%B4s-Version
    Die raue Welt von Gothic, laß dich reinziehen!


  16. Beiträge anzeigen #76 Zitieren
    Rookie
    Registriert seit
    Aug 2018
    Beiträge
    2
     
    TrueHighTemplar ist offline

    Grim und die Gardisten

    Hey Leute,

    ist es gewollt, dass man nach dem Kampf gegen Grim und die 2 Buddler von den Gardisten im alten Lager angegriffen wird?

  17. Beiträge anzeigen #77 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
    Registriert seit
    Aug 2017
    Ort
    Gothicwaldhütte mit Schattenläufer
    Beiträge
    1.363
     
    Buddygoth ist offline
    Zitat Zitat von TrueHighTemplar Beitrag anzeigen
    Hey Leute,

    ist es gewollt, dass man nach dem Kampf gegen Grim und die 2 Buddler von den Gardisten im alten Lager angegriffen wird?
    Bloodwyn hat alle gegen dich aufgehetzt, du solltest gleich nach dem Kampf mit Grim wieder Frieden schließen, es gibt eine Gesprächsoption dafür
    finde es im Original auch besser, werde es in ein paar Monaten wenn ich das andere Kampfsystem implementiere, wieder ändern.
    Gothic 1 BuddygothsOthello https://forum.worldofplayers.de/foru...llo?p=26871091
    Gothic 2 die Nacht des Raben Buddygoths-Lhiver deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Returning 1 hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...2b743162f2993c

    Gothic 1 die Welt der Verurteilten-hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Uriziel deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1567680-RELEASE-Gothic-2-die-Nacht-des-Raben-Lhiver-Uriziel-deutsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-hardcore deutsche Version
    https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1566849-RELEASE-Gothic-2-die-nacht-des-Raben-Lhiver-hardcore-Deutsche-Version
    Returning v2.0 - Buddygoth und Tentarr´s Version https://forum.worldofplayers.de/foru...C2%B4s-Version
    Die raue Welt von Gothic, laß dich reinziehen!


  18. Beiträge anzeigen #78 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Blubbler
    Registriert seit
    Dec 2004
    Beiträge
    4.636
     
    Blubbler ist offline
    Mein Fazit:
    Es ist wie bei so vielen Mods, die den Schwierigkeitsgrad erhöhen, am Ende wieder einfacher als im Original, weil die Endgegner gleich stark geblieben sind, während man selbst allerlei Boni hat, die den anfangs höheren Schwierigkeitsgrad wieder ausgleichen. Vorallem fällt da der höhere Schutz gegen Geschossen bei den neuen Rüstungen auf, der alle Bogen- und Armbrustgegner harmlos macht. Ich habe aber auch Alchemie gelernt und genug Kräuter gesammelt (wobei mir die Sachen vom Händler bei der Alten Mine noch fehlten). Dass nach einer Investition von 10 LP meine Stärke plötzlich verdoppelt wurde, war schon etwas heftig. Wenn ich das nicht gemacht hätte, wäre es bestimmt schwerer gewesen.
    Erz hatte ich auch im Überfluss.
    Darüber dass manche neuen Elemente nicht ganz perfekt in die Welt reinpassen oder manche alten Rüstungen keinen Zweck mehr haben, sehen ich hinweg, da das wohl an der Art der Mod liegt.
    Die Balance ist auch etwas aus den Fugen: Menschliche Gegner machen kaum Schaden, Razors ein bisschen und Orkhunde töten auch am Ende noch mit 3 Bissen.
    Die Kiraquest fand ich etwas merkwürdig. Ich habe versucht mit Mord oder Schlafzauber an der Wache vorbeizukommen, was nichts brachte. Dann haben Estebans Leute die Wache getötet und immernoch ging nichts. Dann habe ich im Keller den Typen gefunden, aber anscheinend viel zu spät um logisch in die Story zu passen. Rost konnte ich leider auch nichts berichten. Und ich habe einen "Beliarkrieger" im Orkgebiet gefunden, der wirres Zeug erzählte.
    Insgesamt war mein Fazit für die Mod 7/10.


    EDIT: Mir ist noch eingefallen, dass ich nirgendwo herausfand, welche Alchemiezutaten man braucht bevor man es lernt. Gibt es da eine Möglichkeit im Spiel?
    Geändert von Blubbler (29.11.2020 um 17:19 Uhr)

  19. Beiträge anzeigen #79 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
    Registriert seit
    Aug 2017
    Ort
    Gothicwaldhütte mit Schattenläufer
    Beiträge
    1.363
     
    Buddygoth ist offline
    Zitat Zitat von Blubbler Beitrag anzeigen
    Mein Fazit:
    Es ist wie bei so vielen Mods, die den Schwierigkeitsgrad erhöhen, am Ende wieder einfacher als im Original, weil die Endgegner gleich stark geblieben sind, während man selbst allerlei Boni hat, die den anfangs höheren Schwierigkeitsgrad wieder ausgleichen. Vorallem fällt da der höhere Schutz gegen Geschossen bei den neuen Rüstungen auf, der alle Bogen- und Armbrustgegner harmlos macht. Ich habe aber auch Alchemie gelernt und genug Kräuter gesammelt (wobei mir die Sachen vom Händler bei der Alten Mine noch fehlten). Dass nach einer Investition von 10 LP meine Stärke plötzlich verdoppelt wurde, war schon etwas heftig. Wenn ich das nicht gemacht hätte, wäre es bestimmt schwerer gewesen.
    Erz hatte ich auch im Überfluss.
    Darüber dass manche neuen Elemente nicht ganz perfekt in die Welt reinpassen oder manche alten Rüstungen keinen Zweck mehr haben, sehen ich hinweg, da das wohl an der Art der Mod liegt.
    Die Balance ist auch etwas aus den Fugen: Menschliche Gegner machen kaum Schaden, Razors ein bisschen und Orkhunde töten auch am Ende noch mit 3 Bissen.
    Die Kiraquest fand ich etwas merkwürdig. Ich habe versucht mit Mord oder Schlafzauber an der Wache vorbeizukommen, was nichts brachte. Dann haben Estebans Leute die Wache getötet und immernoch ging nichts. Dann habe ich im Keller den Typen gefunden, aber anscheinend viel zu spät um logisch in die Story zu passen. Rost konnte ich leider auch nichts berichten. Und ich habe einen "Beliarkrieger" im Orkgebiet gefunden, der wirres Zeug erzählte.
    Insgesamt war mein Fazit für die Mod 7/10.
    danke! du bist ein echter Veteran, das Balancing ist wie im Original, nur das die Monster stärker sind und man dementsprechend auch stärkere Waffen und Rüstungen bekommt, es soll ein tolles Spielerlebnis werden und man soll sich nicht die Zähne an der Mod ausbeissen müssen.

    Rost ist nur für den Einstieg der erste Kampf, man kann ihn machen oder sich an ihm vorbeischleichen, aber er hat halt 100 Erz dabei
    Die Kira Quest geht immer nur dann wenn Stone im Knast sitzt und man dann auch Kroll befeien kann vorhher kommst du nicht an der Wache vorbei
    von Kira bekommst du dann am Ende der Quest ein Begnadigunsschreiben vom König, mehr gibts nicht

    Der Beliarkrieger gibt dir die Quest in der Arena bei Skatty zu kämpfen und ihm den Preis zu bringen, danach ist er auch ein sehr starker Endgegner

    Wie das halt bei allen Gothic Spielen ist ist man halt sehr schnell super stark

    Werde am Balncing noch ein bisl feilen bis das Finalupdate kommt
    Wenn du so viel Erz hattest sollte ich deiner Meinung die Lernkosten erhöhen? ist aber fürs erste Kapitel dann halt wieder zu viel
    Gothic 1 BuddygothsOthello https://forum.worldofplayers.de/foru...llo?p=26871091
    Gothic 2 die Nacht des Raben Buddygoths-Lhiver deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Returning 1 hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...2b743162f2993c

    Gothic 1 die Welt der Verurteilten-hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Uriziel deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1567680-RELEASE-Gothic-2-die-Nacht-des-Raben-Lhiver-Uriziel-deutsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-hardcore deutsche Version
    https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1566849-RELEASE-Gothic-2-die-nacht-des-Raben-Lhiver-hardcore-Deutsche-Version
    Returning v2.0 - Buddygoth und Tentarr´s Version https://forum.worldofplayers.de/foru...C2%B4s-Version
    Die raue Welt von Gothic, laß dich reinziehen!


  20. Beiträge anzeigen #80 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Blubbler
    Registriert seit
    Dec 2004
    Beiträge
    4.636
     
    Blubbler ist offline
    Zitat Zitat von Buddygoth Beitrag anzeigen
    Die Kira Quest geht immer nur dann wenn Stone im Knast sitzt und man dann auch Kroll befeien kann vorhher kommst du nicht an der Wache vorbei
    von Kira bekommst du dann am Ende der Quest ein Begnadigunsschreiben vom König, mehr gibts nicht
    Achso, aber die Quest geht ja explizit um die Wahrheit über den Schläfer und Kroll will, dass man ihm eine Rüstung gibt, damit die anderen Gardisten ihn nicht erkennen, aber zu dem Zeitpunkt weiß man schon über den Schläfer und hat die Gardisten getötet. Und die Wache ist ja auch schon tot zu dem Zeitpunkt. Ich finde da müsste es irgendeinen Weg geben vorher an den Schlüssel zu kommen und die Quest zu einem logisch sinnvollen Zeitpunkt zu machen.

    Der Beliarkrieger gibt dir die Quest in der Arena bei Skatty zu kämpfen und ihm den Preis zu bringen, danach ist er auch ein sehr starker Endgegner
    Ich dachte an diesen Orktempel, der ein bisschen wie eine Arena aussieht. An die echte Arena habe ich gar nicht gedacht (das Alte Lager war aber auch schon zu).

    Wenn du so viel Erz hattest sollte ich deiner Meinung die Lernkosten erhöhen? ist aber fürs erste Kapitel dann halt wieder zu viel
    Ich muss noch anmerken, dass ich mit Quickloot gespielt habe. Sonst würde ich viel mehr liegen lassen. Ich glaube es hat vorallem daran gelegen, dass es wenig gab wofür ich es ausgeben musste. Rüstungen und Waffen kaufen braucht man kaum, Rüstungen verbessern und LP kosten nicht so viel, Ringe/Amulette könnten teurer sein.

Seite 4 von 19 « Erste 123456781115 ... Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide