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Microsoft-Übernahme: Wie geht es weiter mit FO76?

  1. #1 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Es ist ordentlich in den Treibsand gesetzt worden und das tut mir in der Seele leid, denn ich liebte dieses Spiel sehr. Ich mag es immer noch, aber mit vielen Abstrichen. Ich mag es dort, wo ich den Ursprung noch spüre. Das Entdecken, Herumschleichen, das Zocken mit anderen und den Spaß, den ein Rudel Spieler miteinander haben kann.
    Hey, was gibt's denn noch zu entdecken? 1.400 Stunden bin ich auf der selben Map rumgegurkt. Änderungen gab es doch nur in homöopathischen Dosen. In den Orten wurden teilweise die Gegner ausgetauscht. Man konnte das eine oder andere Gebäude mehr betreten, es gab zwei neue Siedlungen, die aber auch Mist waren, weil es dort nur Questgeber gab. Zu entdecken war da nix! Die Aussage von Todd Howard, dass Appalachia 4 Mal so groß wie die Welt von Fallout 4 sein würde, war doch auch eine Lüge. Appalachia ist nicht mal so groß wie FO 4, nicht größer als New Vegas - wenn überhaupt.
    Man hat die Chance vertan wirklich neue Gebiete hinzuzufügen - West Virginia ist ja eigentlich groß genug. Da hätte man ja genug Auswahl gehabt. Wenn man diese Gebiete instanziiert hätte, dann hätte es für mich und viele andere noch einen Anreiz gegeben. So laufen Beth ja doch nur die Spieler scharenweise weg. Sagst du ja selber, dass die Maps ziemlich leer geworden sind. Wenn was "Neues" kommt, gibt es kurz mal einen Peak, aber das war es dann auch schon.
    Die Handlung der BOS-Questreihe ist doch auch vorhersehbar. Der Spieler muss die alten Quartiere und Basen abklappern, ein paar Items finden und für jeden erledigten Quest wird ein Rang freigeschaltet und man kann sich dann Waffen und anderen nutzlosen Krempel kaufen. Die Goodies natürlich nur gegen Atoms oder eine andere Währung, die es dann noch zusätzlich zu Caps und Goldbarren gibt.
    Wie schon oft gesagt, es gibt auch (T)ESO von Bethesda! Wenn man da schon schamlos kopiert, warum denn nicht gleich alles? Die Antwort darauf ist auch einfach. Beth Austin fehlt wahrscheinlich die Manpower. Bei TESO hat man 2 Jahre nach dem beschissenen Start die komplette Engine umgearbeitet und damit kam der Erfolg. Bei 76 dengelt man nur an irgendetwas herum, ohne große Wirkung zu erzielen und nur um neue Bugs ins Game zu bringen.
    Wenn es in anderen Onlinespielen dieses dauernde Hüh und Hott gäbe, dann hätten die keine Spieler mehr. In TESO fängst du z.B. als Nord und Schwertkämpfer an und das bleibt dann auch so. Du musst nicht plötzlich Argonier werden, nur weil es Todd Howard so einfällt. So was lassen sich nur Spieler bei FO 76 gefallen, dass dauernd der Build geändert werden muss.
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  2. #2 Zitieren
    General Avatar von John Henry Eden
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    Liegt wohl einfach daran dass die Spielerschaft aus verboten Fallout Veteranen (Fallout Rentner) besteht, die einfach Fallout wollen und die Hoffnung nicht aufgeben das es doch was wird.
    John Henry Eden ist offline

  3. #3 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von John Henry Eden Beitrag anzeigen
    Liegt wohl einfach daran dass die Spielerschaft aus verboten Fallout Veteranen (Fallout Rentner) besteht, die einfach Fallout wollen und die Hoffnung nicht aufgeben das es doch was wird.
    Wenn es so wäre, müsste sich der PR-Bereich doch mal damit beschäftigen, warum man die Zielgruppe so begrenzt hat bzw. anspricht. Denn ohne die Veteranen (tolles Wort übrigens), gäbe es dann überhaupt keine leidensfähigen User ergeo keine Gamer an sich und man wäre längst am Ende?
    VRanger ist offline

  4. #4 Zitieren
    General Avatar von John Henry Eden
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    Nun es ist einfach ein Cashgrab, bei Fallout 3 gab es New Vegas aber da Bethesda nicht gut mit Obisidan aus kommt kan man auf die Idee. Man will einfach ein Cashgrab aber ein MMO kan man nun mal nicht so behandeln.
    John Henry Eden ist offline

  5. #5 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von John Henry Eden Beitrag anzeigen
    Nun es ist einfach ein Cashgrab, bei Fallout 3 gab es New Vegas aber da Bethesda nicht gut mit Obisidan aus kommt kan man auf die Idee. Man will einfach ein Cashgrab aber ein MMO kan man nun mal nicht so behandeln.
    Nun egal wie die Teile zuvor waren, die ich kenne, die diese gespielt haben, waren auch in Fallout 76 dabei. Also Produktbindung mal erfolgreich. Habe ja sogar nach meinen Erlebnissen mit Diablo III mir gesagt, machst nicht noch mal. Habe ich aber, vorbestellt usw., usw. Mich würde das echt interessieren, ob die, die das erste Mal bei Fallout 76 auf diese Art von Spiel gestoßen sind, auch eine Produktbindung haben werden?
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  6. #6 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Zitat Zitat von John Henry Eden Beitrag anzeigen
    Liegt wohl einfach daran dass die Spielerschaft aus verboten Fallout Veteranen (Fallout Rentner) besteht, die einfach Fallout wollen und die Hoffnung nicht aufgeben das es doch was wird.
    Das hat mit der Fallout Story überhaupt nichts zu tun, weil FO 76 auch nur wenig mit der Storyline zu tun hat, außer des Settings. Eine Hoffnung gibt es für mich nicht, weil das Spiel schlicht und einfach Sch... geworden ist.
    Um ein besseres Spielerlebnis zu bekommen müsste die komplette Engine umgeschrieben werden. Das ist aber kaum möglich und würde Jahre dauern. Beth hat aber keine Jahre Zeit, MS will Ergebnisse sehen und das wird bei 76 nie Fall sein, dafür steckt das Game zu tief in der Scheiße!
    Die Verkäufe von Fallout 76 haben keine Gewinne gebracht, sondern nur tiefrote Zahlen. Im November/Dezember 2018 wurde das Game für 4,99 Euro verschleudert, oder sogar im Bundle verschenkt. Etwas Geld in die Kasse brachte ausschließlich Fallout 1st und der Verkauf von Atoms. 1st brachte seit Wastelanders nichts mehr, weil die private Map genauso ausgelutscht war wie die öffentliche. Warum sollte ich Atoms für irgendwas kaufen/ausgeben, was ich 1. nicht brauche und 2. wegen des Baulimits eh nicht stellen kann.
    Der größte Teil der FO 76 Zocker waren keine in der Wolle gefärbten FO-Fans. Bis einschließlich FO 3 fand ich alle Teile ziemlich Sch...!
    Schon die ganze Werbekampagne für 76 war eine große Lüge. Man konnte es nie als Solospieler durchzocken, zumindest bei bestimmten Events war man gezwungen in der Gruppe zu spielen. Trotz und alle dem war es einem Spieler noch möglich einige Events auch solo erfolgreich zu beenden. Das Spielen im Team war anfangs gar nicht möglich, weil schlicht Push to Talk fehlte, das wurde erst nach Monaten (Sommer 2019) mit einem Patch nachgeliefert. Wobei die Kommunikation mit anderen Spielern bis heute nicht richtig funzt.
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  7. #7 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Man konnte es nie als Solospieler durchzocken, zumindest bei bestimmten Events war man gezwungen in der Gruppe zu spielen. Trotz und alle dem war es einem Spieler noch möglich einige Events auch solo erfolgreich zu beenden.
    Das stimmt. Es ist zwar nobel von der Aufseherin an die Gemeinschaft zu appellieren. Letztlich ist sie auch allein losgezogen und gescheitert. Auf das Game hatte dieser Gruppenzwang eine deutliche Auswirkung. Wer trotzdem Solo spielen wollte kam mit den klassischen Schleichwaffen Pistole (Bogen) und Messer bei höherlevigen Gegnermengen nicht zurecht. Besonders auf engem Raum. Das wird mir hier nochmal bewusst, warum man letztlich zum gleichen Spieler-Char kommt. Denn die Kombi-Skill-Lösungen taugen nichts.

    Für mich gibt es nur wenige echte Gruppendinge. Meine damit nicht dass man eine SCORE-Aufgabe bereits erfüllt, wenn man mit sich selbst eine Gruppe eröffnet.
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  8. #8 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von John Henry Eden Beitrag anzeigen
    Liegt wohl einfach daran dass die Spielerschaft aus verboten Fallout Veteranen (Fallout Rentner) besteht, die einfach Fallout wollen und die Hoffnung nicht aufgeben das es doch was wird.
    Klar hat das Spiel auch Fallout Fans angelockt, aber ich kenne mehr Spieler, die vorher noch nie ein Fallout Game gezockt haben.

    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Mich würde das echt interessieren, ob die, die das erste Mal bei Fallout 76 auf diese Art von Spiel gestoßen sind, auch eine Produktbindung haben werden?
    Glaube ich nicht, denn mit FO76 hat sich Bethesda nicht gerade mit Ruhm bekleckert.

    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Um ein besseres Spielerlebnis zu bekommen müsste die komplette Engine umgeschrieben werden. Das ist aber kaum möglich und würde Jahre dauern. Beth hat aber keine Jahre Zeit, MS will Ergebnisse sehen und das wird bei 76 nie Fall sein, dafür steckt das Game zu tief in der Scheiße!
    Ich kann die ganzen Jubelrufe auf Reddit nicht verstehen, als dort die Hoffnung aufkeimte, dass Microsoft das Spiel nun in die richtige Richtung bringen wird. Die sehen sich das Elend noch eine an und machen dann die Server dicht. So sehe ich das.
    Allles, was dann entschieden wird, hat nur Auswirkungen auf nachfolgende Games.

    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Der größte Teil der FO 76 Zocker waren keine in der Wolle gefärbten FO-Fans. Bis einschließlich FO 3 fand ich alle Teile ziemlich Sch...!
    Dito. Ich bin auch kein eingefleischter Fan, der das gesamte Fallout Universum durchzockt hat. Die ersten beiden Teile landeten bei mir nach kurzer Zeit in der Mülltonne und FO 3 auch. Mit New Vegas bin ich dann eingestiegen und dann mit FO 4. FO 3 zockte ich dann später eine Weile, aber auch nicht arg lange.

    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Das Spielen im Team war anfangs gar nicht möglich, weil schlicht Push to Talk fehlte, das wurde erst nach Monaten (Sommer 2019) mit einem Patch nachgeliefert. Wobei die Kommunikation mit anderen Spielern bis heute nicht richtig funzt.
    Aber ... aber ... dafür haben wir ja jetzt dieses tolle Emote ... wenn das Micro wieder nicht geht.
    Im Ernst, es fehlt an einem Textchat und es kann echt nicht sein, dass das Audio bis heute so verhunzt ist.
    Dawnbreaker ist offline

  9. #9 Zitieren
    General Avatar von John Henry Eden
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    Nun MS kan ja ein paar Moder einladen, die werden dan das Spiel umdrehen. Wen sich einer an Gothic 3 erninert, da habe die Fans den Karren aus der Scheise gezogen.

    Ich denke auch nicht das Einsteiger irgendeine Produktbindung aufbauen werden wen sie nur F76 spielen.

    Man könte F76 überarbeiten und dafüh sorgen das es zu eine Solo/Coop Spiel wird.
    John Henry Eden ist offline

  10. #10 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Zitat Zitat von John Henry Eden Beitrag anzeigen
    Nun MS kan ja ein paar Moder einladen, die werden dan das Spiel umdrehen. Wen sich einer an Gothic 3 erninert, da habe die Fans den Karren aus der Scheise gezogen.

    Ich denke auch nicht das Einsteiger irgendeine Produktbindung aufbauen werden wen sie nur F76 spielen.

    Man könte F76 überarbeiten und dafüh sorgen das es zu eine Solo/Coop Spiel wird.
    Bei Gothic 3 wurde aber nicht die Engine geändert, das konnte auch kein Modder. Es wurden nur die notwenigen Patches nachgeliefert. Z.B. fehlte in der Urfassung der 10. Paladin, also konnte man das Game gar nicht richtig durchspielen. Trotz aller Patches und Mods bekam man die Grafik nie in den Griff, es gab immer ellenlange Nachladezeiten, wenn man eine Schnellreise machte. Es gab immer noch die selben Abstürze an bestimmten Stellen und es gibt immer noch Gamebreaker bis heute. Bis heute nutzt G3 immer noch nur einen Kern der CPU und das Nachladen und Saven ist immer noch problematisch. Im Gegensatz zu Beth hat PB nie ein Entwicklungstool an die Modder weitergegeben.

    Wie ich schrieb ist Überarbeiten nicht möglich ohne das Game komplett neu zu coden, also an Point Zero anzufangen. Bei ESO hat man es gemacht und fast 2 Jahre dran gesessen, bis das neue Game überhaupt zum Download bereit stand.

    @ VRanger

    Bis die ersten Nerfs kamen konnte ich noch (volldurchgeskillt und mit den richtigen Waffen) die Mutter aller Flughörnchen allein killen. Es gab ja auch nur wenige Events, wo man tatsächlich auf ein Team angewiesen war, Arktos Pharma, den Imposter und dieses unsägliche Vault, wo nichts funktionierte. Arktos Pharma hätte man auch allein schaffen können, was die Feinde anging, allerdings waren die Wege zu weit.

    @ Dawnbreaker

    Es geht die Fama um, dass Obsidian Entertainment demnächst die Nachfolge von Todd Howard und Konsorten antritt und dass Matt Frior (Chef von ESO) mal bei 76 nach dem Rechten schauen soll. Letzteres glaube ich aber eher nicht. Das aber Feargus Urquhart (Obsidian) Todd Howard beerbt halte ich nicht für ganz unmöglich. Feargus Urquhart hat ja bewiesen, dass er wirklich was kann und kein Maulheld ist. Der Erfolg gibt ihm ja Recht.
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  11. #11 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    Ich kann die ganzen Jubelrufe auf Reddit nicht verstehen, als dort die Hoffnung aufkeimte, dass Microsoft das Spiel nun in die richtige Richtung bringen wird. Die sehen sich das Elend noch eine an und machen dann die Server dicht.
    Dito ... auch Microsoft möchte lieber Geld verdienen als unnötig ausgeben.

    Spätestens wenn das Spiel mehr kostet als es einbringt, ist es das AUS für Fallout 76.
    (WENN ES NICHT JETZT SCHON SOWEIT IST MIT DEN ROTEN ZAHLEN)

    Ich glaube auf jeden Fall, dass dies nicht mehr allzulange dauern wird.


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  12. #12 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Ich musste gestern nach Saturn. Interessehalber habe ich mal bei den PC-Games - die es dort kaum noch gibt - ein wenig rumgestöbert. Auf dem Grabbeltisch fand ich FO 76 im Sonderangebot als Bundle mit Skyrim, Game of the Year oder als Fallout Anniversary Edition (alle Fallouts inkl. DLCs). Preis zwischen 10 und 20 Euronen! Es ist zwar nicht der gleiche Preisverfall wie Ende 2018 - Anfang 2019, aber es sagt doch viel aus.
    Öfter werden ja mal Spiele kurzfristig bei Steam etc. mit Rabatt verscherbelt, aber das ein nicht mal so altes Game schon in 3 Versionen zum Schleuderpreis angeboten wird, daran kann ich mich nicht erinnern.
    Solche Rabattaktionen bringen zwar kurzfristig ein paar 100.000 in die Kasse, aber langfristig wird das nichts. Vor allem werden solche Aktionen ja oft von Drittanbietern gemacht und die wollen ja auch verdienen. Das Pressen von CDs/DVDs und die Cases dafür kosten auch Geld. Der Zwischenhandel will auch noch leben.

    Ich glaube nicht, dass in nächster Zeit die Server down gehen. Ich vermute eher, dass Todd Howard in den nächsten Wochen mit großem Bohei an die Öffentlichkeit geht und ein völlig neues FO 76 verspricht - mit noch nie dagewesenen Attraktionen und Spielinhalten. Kennt man ja schon von Wastelanders, bei der Ankündigung war ja auch noch die Rede von riesigen unterirdischen Komplexen unter Watoga und neuen Vaults. Es gab sogar Screenshots von riesigen unterirdischen Parkhäusern in denen die Raider hausten und Spieler veröffentlichten Screens von den Vaults. In letztere kam man ja mit einem Glitch rein. Wir wissen ja was letztendlich daraus geworden ist.
    Pursuivant ist offline

  13. #13 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Auf dem Grabbeltisch fand ich FO 76 im Sonderangebot als Bundle mit Skyrim, Game of the Year oder als Fallout Anniversary Edition (alle Fallouts inkl. DLCs).
    Wirklich Fallout 1 bis 4, NW und F76 mit allen DLC? Es gab 2018 mal eine Info auf Fallout 3 Anniversary: Remastered-Edition. Bei Steam habe ich nichts zu dem Titel gefunden. Die Einzeltitel zu Fallout schon. Auch im Internet-Auftritt von Saturn kein Treffer. Aber eine Fallout 4 Goty + Skyrim (26 €). Frage, weil mich der Inhalt schon interessiert.
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  14. #14 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Ich glaube nicht, dass in nächster Zeit die Server down gehen. Ich vermute eher, dass Todd Howard in den nächsten Wochen mit großem Bohei an die Öffentlichkeit geht und ein völlig neues FO 76 verspricht - mit noch nie dagewesenen Attraktionen und Spielinhalten. Kennt man ja schon von Wastelanders, bei der Ankündigung war ja auch noch die Rede von riesigen unterirdischen Komplexen unter Watoga und neuen Vaults. Es gab sogar Screenshots von riesigen unterirdischen Parkhäusern in denen die Raider hausten und Spieler veröffentlichten Screens von den Vaults. In letztere kam man ja mit einem Glitch rein. Wir wissen ja was letztendlich daraus geworden ist.
    Jo, der Trailer zum Bruderschafts DLC verspricht ja Einiges, aber die Berichte von den Testservern, wo man zumindest den ersten Teil, der am 1.12. kommen soll, testen kann, sprechen eine andere Sprache. Da wird der gute Toddy sich trotzdem wieder im Rampenlicht präsentieren können.
    Aber mir geht dieser eine Satz nicht aus dem Kopf (sinngemäß): "Der erste Teil des DLCs ist für alle Spieler kostenlos." Warten wir es also ab. [Bild: Troll_Chiller05.gif]

    Was war ich angefixt, als ich die unterirdischen Anlagen unter Watoga sah. Nun lehne ich mich bei neuem Content zurück und sage: "Macht erst mal, dann sehen wir weiter."
    Dawnbreaker ist offline

  15. #15 Zitieren
    General Avatar von John Henry Eden
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    Nun wen Todd rausfliegt kan er immer noch als Voiceactor arbeiten.

    https://www.youtube.com/watch?v=un-f...annel=SoLateee

    [Video]
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