Im Autosave-Patch wird das überprüft. Daran kannst du dich orientieren.
Code:
// Check for playing cut scene camera
const int zCCSCamera__playing_G1 = 8833024; //0x86C800
const int zCCSCamera__playing_G2 = 9245104; //0x8D11B0
if (MEM_ReadInt(MEMINT_SwitchG1G2(zCCSCamera__playing_G1, zCCSCamera__playing_G2))){// ...
};
Es war sehr knifflig und zeitintensiv das heraus zu finden. Daher wäre ich dankbar wenn du bei Benutzung auf den oben verlinkten Thread hinweisen könntest.
Im Autosave-Patch wird das überprüft. Daran kannst du dich orientieren.
Code:
// Check for playing cut scene camera
const int zCCSCamera__playing_G1 = 8833024; //0x86C800
const int zCCSCamera__playing_G2 = 9245104; //0x8D11B0
if (MEM_ReadInt(MEMINT_SwitchG1G2(zCCSCamera__playing_G1, zCCSCamera__playing_G2))){// ...
};
Es war sehr knifflig und zeitintensiv das heraus zu finden. Daher wäre ich dankbar wenn du bei Benutzung auf den oben verlinkten Thread hinweisen könntest.
Vielen Dank! Das klappt wunderbar!
Das werde ich machen.