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Zitat von risue
Ich möchte meine mittlere Magierrobe verbessern. Beim Schneidern wird angezeigt, dass ich drei Magiekristalle und 1 Stoff benötige. Das habe ich im Inventar. Dennoch kommt die Meldung "zu wenig Rohstoff".
Hat Jemand eine Idee?
Ich nehme mal an, eine Schere hast Du im Inventar (sonst hättest Du vermutlich gar keine Robe zur Auswahl)?
Es gibt ja verschieden Stoffe. Was sagt denn das Tagebuch, was für einen Stoff Du brauchst (Sonstige Infos, oder wie auch immer die Kategorie heisst; dort müsste es einen Eintrag für das Schneidern/Verbessern der Roben geben)?
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Cortez, Flint sowie auch Ajax sind auch nicht an der Expeditionsstelle.
Gibt es evtl einen Marvin Befehl damit ich mich zu ihnen teleportieren kann?
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Lehrling
Zitat von TazmanDevil
Ich nehme mal an, eine Schere hast Du im Inventar (sonst hättest Du vermutlich gar keine Robe zur Auswahl)?
Es gibt ja verschieden Stoffe. Was sagt denn das Tagebuch, was für einen Stoff Du brauchst (Sonstige Infos, oder wie auch immer die Kategorie heisst; dort müsste es einen Eintrag für das Schneidern/Verbessern der Roben geben)?
Da steht nichts. Ich habe Verbesserungen auch noch nicht gelernt. Vermutlich ein Bug, dass es mir angezeigt wird. Hab mich schon gefreut.
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Also mich von Furus Niederschlagen lassen hat leider nicht geholfen.
Und mit dem Armbrustschießen, ich werd mal versuchen den Skill zu steigern, vielleicht gehts dann ...
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Zitat von TazmanDevil
Leertaste wenn das entsprechende Item im Inventar ausgewählt ist.
danke, werde ich mir für die Zukunft merken. Leider war die Explosion mitten im 2. Kapitel, das Verwandlungsproblem ist Mitte des 3. Kapitels aufgetaucht, daher will ich ungern die letzten 10 Stunden neu spielen. Gibt es vielleicht eine andere Lösung für das Verwandlungsproblem?
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Ich hab den Grund meines Fehlers gefunden:
Ich bin aus Versehen im Ödland neben der Turmruine in das Zusatzgebiet mit den Orks gegangen.
Bei mir hat allerdings zu spät die "ich sollte da noch nicht reingehen" Animation abgespielt, sodass jetzt alle Charaktere die dort im Kap6 Gebiet sind, nicht mehr auf der normalen Hauptwelt vorhanden sind
Jetzt kann ich nicht mehr normal beim Kapitel 3 weiterspielen weil mir dementsprechend wichtige Leute wie Ajax, Flint, Calvin, Cortez fehlen
Wie kann ich das Problem beheben?
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Zitat von FabianFromNeptune
Ich hab den Grund meines Fehlers gefunden:
Ich bin aus Versehen im Ödland neben der Turmruine in das Zusatzgebiet mit den Orks gegangen.
Bei mir hat allerdings zu spät die "ich sollte da noch nicht reingehen" Animation abgespielt, sodass jetzt alle Charaktere die dort im Kap6 Gebiet sind, nicht mehr auf der normalen Hauptwelt vorhanden sind
Jetzt kann ich nicht mehr normal beim Kapitel 3 weiterspielen weil mir dementsprechend wichtige Leute wie Ajax, Flint, Calvin, Cortez fehlen
Wie kann ich das Problem beheben?
und du hast dich nicht dran vorbeigecheatet auf irgend ne weise?
theoretisch sollten die Npcs wieder zurückkommen wenn sie eine andere Routine starten, das kann abhängig vom NPC lange dauern. Wo im Kapitel bist du denn? Wo in der Story?
mit "goto waypoint WP_TOT" kannst du zu den entfernten NPCs teleportieren um von ihnen zu lernen. Mit dem Würfel kommste zurück.
Geändert von TheEternal (20.04.2021 um 22:57 Uhr)
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Zitat von TheEternal
und du hast dich nicht dran vorbeigecheatet auf irgend ne weise?
theoretisch sollten die Npcs wieder zurückkommen wenn sie eine andere Routine starten, das kann abhängig vom NPC lange dauern. Wo im Kapitel bist du denn? Wo in der Story?
mit "goto waypoint WP_TOT" kannst du zu den entfernten NPCs teleportieren um von ihnen zu lernen. Mit dem Würfel kommste zurück.
Vorbeigecheatet hab ich mich nicht, bin da einfach entlang gegangen um zu schauen was da dahinter ist. Wobei ich mir nicht mehr sicher bin ob ich nicht einen Akrobatik-Sprung gemacht hab.
Storytechnisch habe ich
Hab auch den Goto Befehl gerade getestet. Bei mir steht dass es den Wegpunkt nicht gibt
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Ajax sollte dann am Eingang vom freien Tempel stehen.
probier mal "TOT" statt "WP_TOT"
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Hab hier im Thread mal nen insert von Cortez gefunden und hab den genutzt um mich mit goto vob zu ihm zu teleportieren.
Da waren dann alle gesuchten NPCs, wahrscheinlich ist das der Ort den du meintest.
Ajax war eben auch dort und nicht vorm Eingang zum Freien Lager
Jetzt ist es aber Stückchen weiter gegangen, danke trotzdem für deine Mühe!
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Hello Liebe Peoplez,
Ich habe folgendes Problem. Und zwar ist
Gibt es dafür einen Insert Code oder so? Vielen Dank im Voraus
YARR HAR FIDDLE HI DEE
BEING A PIRATE IS ALRIGHT TO BE
DO WHAT YOU WANT CAUSE A PIRATE IS FREE
YOU ARE A PIRATE
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Zitat von Torian
Also mich von Furus Niederschlagen lassen hat leider nicht geholfen.
Und mit dem Armbrustschießen, ich werd mal versuchen den Skill zu steigern, vielleicht gehts dann ...
Was mir eingefallen ist... Ich hab mich damals von Carl niederschlagen lassen und nicht von Furus, vlt hilft ja das?
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Moin,
kurz und knapp:
Bäckerlehre bei Rolf möglich? Und wenn ja, wie, weil keine Option diesbezüglich im Gespräch (Mehlquest ist erledigt)?
Dank & Gruß, JK
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(Entschuldigt bitte, aber ich kann mit Freundschaftslisten nicht viel anfangen. Daher sind Freundschaftsanfragen an mich zwecklos! Sorry)
"2 Dinge sind unendlich: Das Universum und die Dummheit des Menschen.
Aber beim Universum bin ich mir noch nicht sicher!" (A. Einstein)
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Zitat von FabianFromNeptune
Was mir eingefallen ist... Ich hab mich damals von Carl niederschlagen lassen und nicht von Furus, vlt hilft ja das?
Vielleicht mit Cheats muss ich mal schauen, weil der Gute hat seit unserem letzten Kampf nur 1 HP und heilt sich auch nicht, obwohl er ja schläft.
Demnach kann ich ihn quasi nicht aggroen ohne, dass er sofort umfällt.
Und hat wirklich niemand ne Idee zur Armbrust? Jemand mal eine benutzt?
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Zitat von Juli Karen
Moin,
kurz und knapp:
Bäckerlehre bei Rolf möglich? Und wenn ja, wie, weil keine Option diesbezüglich im Gespräch (Mehlquest ist erledigt)?
Nein, nicht möglich.
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Habt ihr den Zweihandkampf verbessert? Oder kann ich ruhig bei Einhand bleiben?
Wer lehrt mich das Armbrustschiessen?
Ab wann gibt es Teleportsteine?
Gibt es auch Sprintamulette/-ringe? Die Wege sind leider sehr mühselig
Die mod macht mir echt sehr viel Spaß !
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Zitat von Tyrus
Habt ihr den Zweihandkampf verbessert? Oder kann ich ruhig bei Einhand bleiben?
Wer lehrt mich das Armbrustschiessen?
Ab wann gibt es Teleportsteine?
Gibt es auch Sprintamulette/-ringe? Die Wege sind leider sehr mühselig
Die mod macht mir echt sehr viel Spaß !
Den Teleporterstein gibt es am Ende von Kapitel 2
Lucigoth hat ein Paar Stiefel im Angebot (den findest Du im MV bei der Bühne wo der Kabarettist abends auftritt). Du musst sie gegen Bugs tauschen. Bugs bekommst Du von ihm für erfolgreich abgeschlossene Quests.
Edit:
Lehrer für die Armbrust: Adim (je nachdem in oder vor der Goldmine), als Rekrut auch Echos. Später dann Oric.
Was war denn in der 1.0 das Problem mit dem Zweihandkampf? Bei den 2H-Waffen gibt es stärkere als die beste 1H-Waffe (der geschärft Drachentöter macht 230 Schaden bei +10% 2H-Bonus; der stärkste Einhänder 180 Schaden bei +10% 1H-Bonus/175 Schaden bei +15% 1H-Bonus).
Geändert von TazmanDevil (21.04.2021 um 18:25 Uhr)
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Zitat von Torian
Vielleicht mit Cheats muss ich mal schauen, weil der Gute hat seit unserem letzten Kampf nur 1 HP und heilt sich auch nicht, obwohl er ja schläft.
Demnach kann ich ihn quasi nicht aggroen ohne, dass er sofort umfällt.
Und hat wirklich niemand ne Idee zur Armbrust? Jemand mal eine benutzt?
Armbrust: Ja, ich habe sie mal benutzt. Allerdings nicht auf Stufe 0 (da trifft man ein Scheunentor höchstens wenn man maximal 1 Meter von ihm entfernt ist).
Carl:
Versuche mal, ihn unbewaffnet anzugreiffen (also im Faustkampf).
Wenn das nicht funktioniert, versuche mal ihn zu heilen:
Marvin Mode aktivieren: c marvinc c
Carl anvisieren und übernehmen: o
Carl vollständig heilen: F8
Held anvisieren und übernehmen: o
marvin mode beenden: c 42 c
Danach solltest Du ihn attackieren können, ohne dass er gleich umfällt.
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Moin zum 2.,
Nicht so kurz und nicht zu knapp:
1. Ich wollte bei Pico Lehrling werden, weil mich interessierte, was es da zu lernen gäbe. Lange Rede kurzer Sinn, die Erledigung dieser Handwerksquest bringt mir 100 (oder 130) Exp. und sie geht in die Liste der erledigten Missionen. Wenn ich danach woanders eine Lehre beginne, gibts keine Exp. und auch die "Pico-Lehre-Mission" wird nun als gescheitert angezeigt, die Exp. bleiben jedoch erhalten.
Wenn ich jedoch gleich eine andere Lehre beginne, wird die Pico-Quest (zurecht) als abgebrochene Mission gelistet, aber es gibt keine Exp. fürs Beginnen der Lehre
2. Ich wollte wissen, was ich alles an schmiedbaren Waffen lernen kann. Etwas seltsam mutet dabei an, dass alle Waffen gleich viel Rohstahl benötigen. Stimmiger wäre für mich, wenn 2H-Waffen mehr Rohstahl benötigen würden, als 1H-Waffen.
Eben so verhält es sich mit der Wertsteigerung der Waffen durchs Schleifen:
Während sich der Wert jeder 1H-Waffe jeweils um +5% steigert, nimmt diese bei den 2H-Waffen vom "schwächsten 2Händer" - dem einfachen 2Händer - mit um +26,7% zum "stärksten 2Händer" - dem Claymore - mit um +15,4% ab.
Hier wäre für mich stimmiger, wenn beide Waffenarten von der schwächeren zur stärkeren Waffe eine zunehmende Wertsteigerung hätten, wie es bei den ungeschliffenen Waffen auch der Fall ist.
(Die Punkte 1 und 2 wären ggf. eine Anregung für eine künftige neue Version.
Schön wäre dann auch, wenn eventuell etwas "Marktwirtschaft" Einzug halten könnte. Es ist halt wenig stimmig, dass man hunderte Schwerter oder Kleidungen zum gleichen Preis verkaufen kann, ohne dass sich an diesem etwas ändert, zumal mal selber der einzig "aktive Kunde" ist )
3. Ich hatte zum zweiten Mal einen Spielabsturz, als ich im Spiel neu laden wollte. Der Fehler trat unmittelbar nach Anklicken des Savegames auf.
Die Meldung lautet:
"Error Message:
B:VFILE: Der Vorgang wurde erfolgreich beendet.
[SAVES_LoA\SAVEGAMEXY\THUMB.SAV]
wobei "XY" für den Savegameplatz steht (beim ersten Mal war dies der 7., beim zweiten Mal der 8. Platz).
Nach Neustarten des Spiels kann ich den Fehler auch nach mehrmaligem Neuladen nicht mehr reproduzieren.
Vielleicht hilft es euch zu Wissen, dass bei mir derzeit die ersten vier und die Plätze sechs bis acht belegt sind, der fünfte Platz also frei ist. Das würde zu meiner Theorie passen, dass der Fehler wegen dem freien Platz auftritt und jeweils nur einmal, wenn man einen weiteren Spielstand hinter der Lücke angelegt hat und diesen erstmals nutzt?
Dank & Gruß, JK
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(Entschuldigt bitte, aber ich kann mit Freundschaftslisten nicht viel anfangen. Daher sind Freundschaftsanfragen an mich zwecklos! Sorry)
"2 Dinge sind unendlich: Das Universum und die Dummheit des Menschen.
Aber beim Universum bin ich mir noch nicht sicher!" (A. Einstein)
Geändert von Juli Karen (22.04.2021 um 11:40 Uhr)
Grund: erw.
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Zitat von TazmanDevil
Armbrust: Ja, ich habe sie mal benutzt. Allerdings nicht auf Stufe 0 (da trifft man ein Scheunentor höchstens wenn man maximal 1 Meter von ihm entfernt ist).
Carl:
Versuche mal, ihn unbewaffnet anzugreiffen (also im Faustkampf).
Wenn das nicht funktioniert, versuche mal ihn zu heilen:
Marvin Mode aktivieren: c marvinc c
Carl anvisieren und übernehmen: o
Carl vollständig heilen: F8
Held anvisieren und übernehmen: o
marvin mode beenden: c 42 c
Danach solltest Du ihn attackieren können, ohne dass er gleich umfällt.
Ok danke, ich probiere aus.
Klar, Treffen ist das Eine, aber dass ich die Armbrust nichtmal abfeuern kann, ohne es gelernt zu haben ist scho bissel schräg.
Ich probiere jetzt mal.
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