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Gibt es eine Möglichkeit, Untertitel während allgemeiner Ereignisse zu aktivieren, z. B. wenn der Ansager der Arena spricht? Ich spreche kein Deutsch, daher sind die übersetzten Untertitel meine einzige Chance zu verstehen, was gesagt wird.
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Guten Morgen Freunde des gepflegten LoA-suchtens!
Habe mich ohne Waffe und Gold von Furus und Carl umhauen lassen. Nun steht im TB ich soll das melden. Cortez, Argos oder Ron haben keine Gesprächsoption.
Ich kann mich nicht erinnern, dass die Quest in der alten Version Probleme gemacht hatte. Muss ich mich erst revanchieren?
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hier ein paar fragen von mir jab mit dem renderer und union ständig mikro ruckler hab das auch mal im forum gelesen aber hab keine lösung dazu gefunden. ich muss halt den renderer verwenden weil ich nur so alt taben kann und weil ohne renderer die sichtweite stark eingeschränkt ist und diese nur bei loa sowohl die alte version als auch die neue 1.1 mit einer seltsamen blauen wand wo gefühlt eigentlich der fog-fade sein sollte.
auch gibt es texture packs die mit loa zu empfehlen sind nutze riisis aber da gibt es unschöne unterschiede wo zb ein weg dunkel und normal ausseiht aber die übergangstexture dann aufeinmal vanilla knallgrün ist.
🎵 ... Kampfkraft und Wendigkeit sind die Vorraussetzung für jeden Kämpfer ... 🎶
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Zitat von VinoVeritas
Guten Morgen Freunde des gepflegten LoA-suchtens!
Habe mich ohne Waffe und Gold von Furus und Carl umhauen lassen. Nun steht im TB ich soll das melden. Cortez, Argos oder Ron haben keine Gesprächsoption.
Ich kann mich nicht erinnern, dass die Quest in der alten Version Probleme gemacht hatte. Muss ich mich erst revanchieren?
Jede Q hat Vorraussetzungen, die bei individueller Spielweise mal nicht passen können.
Aktuell mache ich gerade einen Brutal Durchlauf und die Q habe ich auch gestartet, der Dialog bei Cortez ist vorhanden aber ich habe ihn noch nicht aufgerufen.
Im Inventar hatte ich beim Überfall nur ein Brot.
Machen wir mal Ferndiagnose:
- Meldung kann nur bei Cortez erfolgen
- Warst du beim Überfall bereits im MV bzw. hattest du Zugang dazu, (weil du Argos erwähnst)?
- Könnte sein, daß der Überfall frühzeitig erfolgen muß bzw. der Held auch ausgeraubt sein muß.
- Gggfs. wäre ein Save ganz gut, damit mögliche Fehlerquellen zukünftig ausgeschlossen werden können.
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Kann ich irgendwo die Schmuckstücke wirklich für 300 Gold verkaufen, wie der Dieb das sagt? Fand bisher nur den Wächter, um den Dieb zu melden, aber das bricht dann ab, weil der meint, er habe seine Ohren überall und Ende...
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Zitat von Niko5511
Kann ich irgendwo die Schmuckstücke wirklich für 300 Gold verkaufen, wie der Dieb das sagt? Fand bisher nur den Wächter, um den Dieb zu melden, aber das bricht dann ab, weil der meint, er habe seine Ohren überall und Ende...
Den vollen Preis wirst du nirgends erhalten d.h. du kannst es überall verkaufen und trägst den Rest selbst. Dafür bekommst du einen Lehrer.
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Alles klar, hab schon verzweifelt einen Hehler gesucht. Danke
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@666666
GAME.subTitlesAmbient=0 change to 1 and try, if not works, change back
it is found in loa.ini
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Zitat von Eiskönig
Jede Q hat Vorraussetzungen, die bei individueller Spielweise mal nicht passen können.
Aktuell mache ich gerade einen Brutal Durchlauf und die Q habe ich auch gestartet, der Dialog bei Cortez ist vorhanden aber ich habe ihn noch nicht aufgerufen.
Im Inventar hatte ich beim Überfall nur ein Brot.
Machen wir mal Ferndiagnose:
- Meldung kann nur bei Cortez erfolgen
- Warst du beim Überfall bereits im MV bzw. hattest du Zugang dazu, (weil du Argos erwähnst)?
- Könnte sein, daß der Überfall frühzeitig erfolgen muß bzw. der Held auch ausgeraubt sein muß.
- Gggfs. wäre ein Save ganz gut, damit mögliche Fehlerquellen zukünftig ausgeschlossen werden können.
Ja ich hatte bereits Zugang zum MV, und wollte ihnen gestärkt gegenüber treten. Da habe mich dann kurzfristig entschieden, mich doch umhauen zu lassen, allerdings die Roperi vorher gedroppt und keine Waffe angelegt.
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I did like you but had no problem reporting to Cortes. Then Rob automatically talked to me about it.
Zitat von VinoVeritas
Ja ich hatte bereits Zugang zum MV, und wollte ihnen gestärkt gegenüber treten. Da habe mich dann kurzfristig entschieden, mich doch umhauen zu lassen, allerdings die Roperi vorher gedroppt und keine Waffe angelegt.
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Zitat von VinoVeritas
Ja ich hatte bereits Zugang zum MV, und wollte ihnen gestärkt gegenüber treten. Da habe mich dann kurzfristig entschieden, mich doch umhauen zu lassen, allerdings die Roperi vorher gedroppt und keine Waffe angelegt.
Läuft bei dir die Quest: "UV: Der Überfall"? (als laufende Mission im Tagebuch)
Hast du bereits die Quest: "UV: Gerechtigkeit" im Tagebuch? (entweder als laufend oder als erfolgreich beendet)
(wenn du diese Quest bereits hast, dann gibt es den Dialog bei Cortez nicht und wir könnten schauen, woher du die Quest bereits hast)
Hat Furus oder Carl dich umgehauen? (wer hat den entscheidenden Schlag gemacht?)
(falls Furus, dann wurde vielleicht falsch / nicht erkannt, dass du den Kampf verloren hast)
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Lehrling
Glückwunsch zum Release!!! Tolle Mod. Bin bis jetzt begeistert!
Mir ist aufgefallen das im Bereich des Klosters ein sich ständig wiederholendes Geräusch (klingt ein wie eine immer muhende Kuh) auftritt. Ist dies ein Bug oder tatsächlich eine Art Tier/Hintergrundgeräusch?
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Zitat von Nazudan
Glückwunsch zum Release!!! Tolle Mod. Bin bis jetzt begeistert!
Mir ist aufgefallen das im Bereich des Klosters ein sich ständig wiederholendes Geräusch (klingt ein wie eine immer muhende Kuh) auftritt. Ist dies ein Bug oder tatsächlich eine Art Tier/Hintergrundgeräusch?
Der Gegner der in der Höhle unterm Kloster ist vielleicht?
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Lehrling
Könnte eine Erklärung für das Geräusch sein. Konnte die Höhle jedoch noch nicht finden.
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Bilde ich mir das nur ein oder ist der erste Sprecher, im Intro (Neues Spiel), der gleiche wie von Vegeta aus Dragonball Super?
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Zitat von Niko5511
@666666
GAME.subTitlesAmbient=0 change to 1 and try, if not works, change back
it is found in loa.ini
I appreciate the help - this does not work, unfortunately.
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Lehrling
Hab die Höhle gefunden. Das scheint es nicht zu sein. Man hört das Geräusch fast im ganzen Kloster-Tal.
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Das Geräusch kommt von einem Lurker. In Version 1.0 ist dieser aus einem unerklärlichen Grund durch die Klostermauer in die Häuser gekommen und tötete den NPC der am Backofen stand.
Geändert von uhrparis (15.11.2020 um 17:14 Uhr)
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@Milky-Way oder jemand anderes von LoA:
Wie ist die Truhe von Rufus geregelt?
Mit einem Quickloot lässt sich die "Blockade" umgehen.
Es wäre schade, wenn man dadurch noch mehr Truhen in LoA "ausnehmen" könnte die man nicht öffnen können sollte.
Muss ich da zusätzlich etwas bedenken, oder greift ihr da "manuell" ein? (über irgendwelche hooks, oder andere mir unbekannte verfahren)
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Jo konnte mit Union und Quickloot von dort auch einfach Rufus Truhe plündern, obwohl der noch am Leben war. Hab dann neu geladen.
- Kleinigkeit die mir aufgefallen ist, war schon Lehrling beim Schmied, konnte für den Schneider aber trotzdem noch ne Schere bei Maurice machen lassen, obwohl ich dem vorher schon eine geplünderte Schere gegeben hatte und somit seine Aufnahme erledigt hatte.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
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