Zitat von
Thorn1030
Es war so klar das so eine Reaktion kommt.
Nochmal nicht alles in Andromeda war schlecht. Natürlich bleibt es das mit Abstand schlechteste Mass Effect, aber wenn du nur das Kampf Gameplay (ohne die Begleiter) betrachtest ist es schon das Beste der Serie.
Doch, geht. Geth umnieten, ohne einen Skillpoint investiert zu haben - zumindest anfangs kein Problem.
Die Betonung liegt auf "geht", aber ohne Zoom sprich Zielfernrohr macht Snipern keinen Spaß.
Zitat von
VRanger
Ok, lese das so, dass sich die Spieler nach Teil 1 über die KI der Gegner beschwert haben und man deswegen stärkere Gegner eingebaut hat. Und deswegen musste man bei den Waffen eine Anpassung vornehmen. Doch dafür war eigentlich ein "neues" Waffensystem erforderlich. Habe ich das so richtig verstanden?
Nein das war nicht der Grund.
Die Mass Effect 1 Waffen haben unendlich Munition sprich sie überhitzen wenn man zu sehr ballert.
Und da stimmte das Balancing vorne und hinten nicht. Am Anfang noch zu nervig und am Ende dank der Mods braucht man gerade beim Sturmgewehr die Feuertaste irgendwie nur festkleben ohne das irgendwie eine Herausforderung wäre.
Oh, da hast Du Recht. Man schleppt immer so viele Dinge mit sich herum. Ein Messer für das, dann kommt man nicht von den Pistolen los, und ach die Armbrust ... vielleicht noch was schweres, was richtig bum macht. Das zieht sich bei mir durch alle Spiele. Mal sehen was es in ME gibt. Da bin ich echt gespannt. Hoffentlich ist der Start nicht wie bei Fallout 3 mit nem Schlagstock und einer 10 mm Pistole (wenn man Glück hatte).
Oh je man merkt das du noch nie ein Mass Effect gespielt hast. Hast du eigentlich den inoffiziellen Vorgänger Star Wars Knights of the old Republic (ich meine hier nur Teil 1) gespielt?
Von Anfang bis zum Ende hat der Spielecharakter alle Waffenarten am Rücken festgeschnallt. Völlig egal ob er / sie auch benutzen kann oder nicht.
Nur die Soldatenklasse darf alle Waffen maximal effektiv verwenden. Alle anderen Klassen haben sowas nicht.
Also Nein es nicht mal annähernd mit Fallout zu vergleichen.