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Zitat von Soulreaver1993
Nein! Das kann nicht sein! Schläääfer, erhöre mich!
Hast ne Pn mitm Link.
Ich cheate mich gleich kurz zum Drachenjäger um es zu lernen und cheate mir den Rest Drachenblut.
Wie gut muss ich Schmieden können um das zu lernen?
bitte spiele es erstmal mit dem Drachenbändiger durch und bitte ein Save wo du vor dem Finale stehst, danke
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Zitat von Buddygoth
bitte spiele es erstmal mit dem Drachenbändiger durch und bitte ein Save wo du vor dem Finale stehst, danke
Ich hab ihn getestet, aber ich hab das Gefühl der ist langsamer als ne Zweihandwaffe im normalen Spiel.
Dazu fehlen mir da auch noch 41%.
Die Drachen habe ich einfach mit dem Orkschlächter töten können
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Zitat von Soulreaver1993
Ich hab ihn getestet, aber ich hab das Gefühl der ist langsamer als ne Zweihandwaffe im normalen Spiel.
Dazu fehlen mir da auch noch 41%.
Die Drachen habe ich einfach mit dem Orkschlächter töten können
ok, dann mit Marvin Code ITMW_1H_DEATHBRINGER
aber der hat jetzt noch keine Magie
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So, ich habe fertig.
Grandiose Veränderung des Hauptspiels.
Was mir gerade noch einfällt, ich habe im Minental nicht die Schlüssel in der Burg gefunden und ich habe locker ne Stunde gesucht.
Wenn mich jemand aufklären kann, gerne her damit.
Falls Sie wirklich fehlen, kann man Torlof nicht als Kapitän gewinnen.
Achja und auf auf Hardcore+ ist es nahezu unmöglich die 250 Stärke für die Lebensregeneration zu kriegen.
Da muss man echt in jedem Akt jede Quest machen und jedes Viech Platt machen (was ich bis Einschließlich Kapitel 3 getan habe)
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Zitat von Soulreaver1993
So, ich habe fertig.
Grandiose Veränderung des Hauptspiels.
Was mir gerade noch einfällt, ich habe im Minental nicht die Schlüssel in der Burg gefunden und ich habe locker ne Stunde gesucht.
Wenn mich jemand aufklären kann, gerne her damit.
Falls Sie wirklich fehlen, kann man Torlof nicht als Kapitän gewinnen.
Achja und auf auf Hardcore+ ist es nahezu unmöglich die 250 Stärke für die Lebensregeneration zu kriegen.
Da muss man echt in jedem Akt jede Quest machen und jedes Viech Platt machen (was ich bis Einschließlich Kapitel 3 getan habe)
super werde mich ans Finalupdate machen
den Schlüssel für das Burgtor im Minental bekommst du von der Haupttorwache in Kapitel 5, wenn du Torlof als Kapitän willst mußt du vor dem Aufbruch
in Kapitel 5 nochmals ins Minental und dann das Burgtor öffnen
Geändert von Buddygoth (04.12.2020 um 08:44 Uhr)
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Ahh OK, dachte die ganzen Schlüssel kann ich auch eher bekommen
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das Finalupdate ist fertig, bitte die aktuellen Skripte im Startpost laden
Manche Sachen erfordern einen Spielneustart, aber die meisten nicht, es können also die aktuellen Saves verwendet werden
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Ist mit Scripte anpassen nur die Mod Datei auswechseln gemeint oder muss ich da mehr beachten?
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Zitat von Soulreaver1993
Ist mit Scripte anpassen nur die Mod Datei auswechseln gemeint oder muss ich da mehr beachten?
nur die Mod Datei ersetzen mit der neuen
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L hiver hardor hat das spiel auch neue welten ?
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Zitat von evil 150
L hiver hardor hat das spiel auch neue welten ?
nein, bring doch erstmal Lhiver-Uriziel zum laufen, sonst wird diese hier auch nicht laufen
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Lehrling
Buddygoth, kannst du mir den Insertcode für Holzstangen (nicht Holzbarren) geben? Aus meinem Inventar sind 22 Stück verschwunden, ich weiß nicht wodurch was das ausgelöst wurde.
In Constantinos Truhe findet man "Constantinos Ring", der aber von Cassia nicht akzeptiert wird (sondern nur der namenlose Holzschutzring). Bin mir nicht sicher, ob das ein Vanilla Bug ist.
Geändert von ottonormalversager (08.12.2020 um 05:58 Uhr)
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Zitat von ottonormalversager
Buddygoth, kannst du mir den Insertcode für Holzstangen (nicht Holzbarren) geben? Aus meinem Inventar sind 22 Stück verschwunden, ich weiß nicht wodurch was das ausgelöst wurde.
In Constantinos Truhe findet man "Constantinos Ring", der aber von Cassia nicht akzeptiert wird (sondern nur der namenlose Holzschutzring). Bin mir nicht sicher, ob das ein Vanilla Bug ist.
kann passieren, hängt wahrscheinlich mit dem verschwinden der Bäume zusammen, tritt nicht immer auf
der Code ITMI_WOODBAR_BIG
Constantinos Ring wird aktzeptiert der Code ItRi_Prot_Point_01_MIS
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Lehrling
Danke Und auch danke für die Mod
Ich meine den Ring, der auch "Constantinos Ring" ingame heißt. Der wird nicht akzeptiert. ItRi_Prot_Point_01_MIS hingegen schon (Ring der Holzhaut). Ich glaube die liegen beide in seiner Truhe.
Eventuell wird das Verschwinden von Holzstangen durch die Bogen-Werkbank oder Dialoge mit Bosper ausgelöst, das konnte ich bisher aber nicht reproduzieren.
Edit: Hab jetzt auch ohne Interaktion mit Bosper oder der Werkbank Holzstangen verloren, war also vermutlich nur Zufall.
Geändert von ottonormalversager (08.12.2020 um 07:49 Uhr)
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Lehrling
Wenn ich Essenz/Extrakt/Elixier des Geistes braue, werden mir zwar Dunkelpilze, Buddlerfleisch und Blauflieder aus dem Inventar abgezogen, aber nicht der eigentlich gebraute Trank hinzugefügt (ich bin Magier im ersten Kapitel mit Lehre bei Bosper).
Übrigens plündert Mika menschliche Gegner und greift nach jedem Feindkontakt anschießend mein Irrlicht an. Und das quittiert er dann mit "Ein Mistvieh weniger"
Für den einen TP, den der Waldbeerentrank gibt, ist das Brauen quasi Zeitverschwendung.
Wenn man viele schwere Äste sägen möchte, dann funktioniert das nur einzeln und dauert dementsprechend lange, vllt wäre eine Option mit Stückzahl besser?
Das Herstellen von 100 Pfeilen dauert auch zu lange.
Ansonsten habe ich sehr viel Spaß mit der Mod
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Zitat von ottonormalversager
Wenn ich Essenz/Extrakt/Elixier des Geistes braue, werden mir zwar Dunkelpilze, Buddlerfleisch und Blauflieder aus dem Inventar abgezogen, aber nicht der eigentlich gebraute Trank hinzugefügt (ich bin Magier im ersten Kapitel mit Lehre bei Bosper).
Übrigens plündert Mika menschliche Gegner und greift nach jedem Feindkontakt anschießend mein Irrlicht an. Und das quittiert er dann mit "Ein Mistvieh weniger"
Für den einen TP, den der Waldbeerentrank gibt, ist das Brauen quasi Zeitverschwendung.
Wenn man viele schwere Äste sägen möchte, dann funktioniert das nur einzeln und dauert dementsprechend lange, vllt wäre eine Option mit Stückzahl besser?
Das Herstellen von 100 Pfeilen dauert auch zu lange.
Ansonsten habe ich sehr viel Spaß mit der Mod
danke viel Spass beim Spielen
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@ alle Skripte im Startpost aktualisiert, Fehler am Zaubertisch verbessert
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Hätte da noch eine Frage zu der Buddygoths L'Hiver auf Spine.
Bei mir funktionieren die Schilde nicht wirklich. Alle sind bei mir unsichtbar, beim Helden sowie bei Gegnern. Schon alles Mögliche probiert, mit Rausmachen an Erweiterungen, wie Reinmachen, Umstellen der Einstellungen etc... Außerdem wenn ich welche anlege, dann zieht es mir % vom 1h Skill am, schön und gut, soll ja so sein, doch wenn ich es wieder ablege und wieder anlege, erneut, bis ich 0% habe...
Ich spiele die Mod mit dem 4Gb Patch, dem Renderer (D3D11), Ninja, dem Systempack und Quickloot.
Freue mich auf Rücksprache und Hilfe
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Zitat von Nitzor
Hätte da noch eine Frage zu der Buddygoths L'Hiver auf Spine.
Bei mir funktionieren die Schilde nicht wirklich. Alle sind bei mir unsichtbar, beim Helden sowie bei Gegnern. Schon alles Mögliche probiert, mit Rausmachen an Erweiterungen, wie Reinmachen, Umstellen der Einstellungen etc... Außerdem wenn ich welche anlege, dann zieht es mir % vom 1h Skill am, schön und gut, soll ja so sein, doch wenn ich es wieder ablege und wieder anlege, erneut, bis ich 0% habe...
Ich spiele die Mod mit dem 4Gb Patch, dem Renderer (D3D11), Ninja, dem Systempack und Quickloot.
Freue mich auf Rücksprache und Hilfe
diese Bug wird vom Renderer erzeugt auch durchsichtige Wände normalerweise hilft ein Neustart, oder probier mal einen anderen Renderer aus
und lass mal ninja weg (hatte damit eigentlich noch nie Probleme aber versuch es mal)
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Ich habe mich wieder einmal an der Hardcore- Version versucht. Dabei habe ich (Asche auf mein Haupt!) mir zum Spielstart Gold ercheatet. Und ich konnte feststellen, dass man damit doch in der Mod gut vorankommen kann.
Ich erinnere mich noch daran, dass in Returning 1 zu Beginn bei der Auswahl des Schwierigkeitsgrades bei Xardas auch einmalig eine bestimmte Menge Gold (abhängig von der gewählten Schwierigkeit) als Startkapital übergeben wurde. Kann man so etwas nicht auch in der Hardcore- Version für den niedrigsten bzw. die beiden niedrigsten Schwierigkeitsgrad(e) machen? Der Aufwand dafür wäre meiner Meinung nach sehr gering. Und 2000 oder 1000 Gold können den Start deutlich attraktiver machen.
Hinweis: Das ist meine Meinung, es muss nicht sein, dass andere Spieler oder Buddygoth das auch so sehen, aber die Hardcore- Varianten reizen mich sehr, und so erscheint mir der Start doch wesentlich (für mich) einfacher, den Rest der Mod muss ich erst noch erkunden.
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