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Neuling
Gothic II mit High Vegetation Mod gestartet und kackt beim Ladebildschirm ab
wenn ich das spiel neu starte bleit der ladebalken bei ca 25% stehen und dann kriege ich diese fehlermeldung. kann mir da irgendjemand dabei weiter helfen?
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User: Cindy, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 0 MB free
Startup Options:-game:HighVegetationMod.ini
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:774B60C5 (0x00000020 0x007D1DAF 0x00000000 0x3F941110) ntdll.dll, RtlEnterCriticalSection()+21 byte(s)
0023:007D3F56 (0x00000000 0x3F941110 0x0135EE54 0x004442AC) Gothic2.exe, _lock_file()+46 byte(s)
0023:007D1DAF (0x00000000 0x0058AE51 0x0082E6F0 0xFFFFFFFF) Gothic2.exe, ftell()+12 byte(s)
0023:004442AC (0x0082E6F0 0xFFFFFFFF 0x3F941110 0x00000000) Gothic2.exe, zFILE_FILE::Pos()+12 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_bert\zDisk.cpp, line 670+12 byte(s)
0023:0058AE51 (0x0135EE54 0x0082E6F0 0x3F941110 0xFFFFFFFF) Gothic2.exe, zCModelPrototype::SaveMDH()+145 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModelProto.cpp, line 1773+115 byte(s)
0023:0059EE60 (0x0135EF94 0x00000003 0x00000001 0x3ED5992C) Gothic2.exe, zCModelPrototype::LoadModelASC()+1792 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModelProto.cpp, line 5058
0023:005893C9 (0x3F941110 0x00000000 0x00000003 0x00000001) Gothic2.exe, zCModelPrototype::Load()+377 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModelProto.cpp, line 1420+10 byte(s)
0023:00578783 (0x0135EF94 0x0082E6F0 0x3ED598F0 0x0135F068) Gothic2.exe, zCModel::LoadVisualVirtual()+35 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModel.cpp, line 1375+21 byte(s)
0023:00606BC5 (0x0135EF94 0x3ED598F0 0x0D55BC30 0x3ED5992C) Gothic2.exe, zCVisual::LoadVisual()+245 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zVob.cpp, line 3243+4 byte(s)
0023:0060275E (0x0135F068 0x3ED598F0 0x0D55BC30 0x0082E6F0) Gothic2.exe, zCVob::SetVisual()+222 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zVob.cpp, line 1999+10 byte(s)
0023:005FF91E (0x3ED598F0 0x0D55BC30 0x3ED598F0 0x00000000) Gothic2.exe, zCVob::UnarchiveVerbose()+510 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zVob.cpp, line 921
0023:005FFCB0 (0x00000000 0x00000000 0x3ED598F0 0x008319DC) Gothic2.exe, zCVob::Unarchive()+64 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zVob.cpp, line 1000
0023:0071D0D8 (0x08B6EA40 0x3ED598F0 0x0135F174 0x00821C9B) Gothic2.exe, oCMobInter:CMobInter()+200 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oMobInter.cpp, line 703+200 byte(s)
0023:00718826 (0x00000000 0x0082E6F0 0x04A98664 0x00000000) Gothic2.exe, oCMobInter::_CreateNewInstance()+70 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oMobInter.cpp, line 171+70 byte(s)
0023:005AABA1 (0x00000000 0x0D55BC30 0x0135F268 0x0082229B) Gothic2.exe, zCClassDef::CreateNewInstance()+33 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zObject.cpp, line 540
0023:00525B2F (0x3FB981E0 0x01450000 0x3F459F6C 0x00000000) Gothic2.exe, zCArchiverGeneric::CreateObject()+63 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zArchiverGeneric.cpp, line 993+7 byte(s)
0023:77506DD2 (0xCCCCFFFC 0xCCCCCCCC 0xCCCCCCCC 0xE9DC4D8B) ntdll.dll, LdrCallEnclave()+1970 byte(s)
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Neuling
ok ich werds mal so probieren
Zitat von Machiaves
Edit: Ich habe alles noch einmal deinstalliert und alles erneut gemacht, mit dem Unterschied, dass ich Merlins Texturenpack diesmal auch über Spine herunter geladen habe. Nun funktioniert es!
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Neuling
leider hats nicht geklappt....
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