Spoileralarm:
Kurze Questbeschreibung die diesen Post finden und sich fragen was es mit der quest auf sich hat:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)In einem See zischen Stadt und Karls Hof findet man ein verrostetes Schert. Die Schmiede die man so kennt können damit nichts anfangen. Man weiß lediglich dass es was besondres ist. Wenn man im Kap3 ins Banditenlager kommt, erfährt man, dass es Saids Schwert war. Die Schmiedin kann es reparieren. Danach muss es Magisch aufgeladen werden. Dazu benötigt Alastor 10 Kristalle einer Sorte.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Ich soll Saids Klinge magisch wieder aufladen. Leider habe ich alle Kristalle bereits abgegeben. Kastor steht in der Höhle im Ork/Wüstengebiert. Da komme ich aktuell nicht mehr hin: zu schwer. Woher kriege ich noch Kristalle? Falls ich es nicht schaffe: was sind die insert codes?
PS:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Im Tagebuch steht, es gibt verschiedene ergebnisse je nach kristall. Könnt ihr mir sagen welche Kritstalle welchen bonus geben?
Übrigens:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)fand ich diesen Kastor Quest viel zu schwer, man ist einfach noch zu schwach um Kastor vor den Orkhorden oder Drachensnapper zu beschützen.