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[Patch]Cinema Scope - Gespräche als sei man im Kino
Info
Mit diesem Patch kommst du dir vor wie im Kino, er fügt bei Gesprächen oben und unten schwarze Balken ein, es sieht ähnlich aus wie in Risen.
Jetzt auch mit Gothic 1 und dem Renderer Kompatibel!
Download — [Bild: flagDE.png] [Bild: flagEN.png] [Bild: flagPL.png] [Bild: flagRU.png]
CinemaScope_2.0.zip
Auch über Spine erhältlich
Voraussetzungen
Version 1.08k_mod (Gothic 1)
Reportversion 2.6.0.0 (Gothic 2 DNDR)
Ninja 2.4.09 oder höher
Installation
Einfach die CinemaScope.vdf aus dem ZIP Archiv, in den Ordner [Gothic]\Data\ kopieren. Zur Deinstallation die Datei einfach entfernen.
Bilder
Versionsgeschichte
Credits
OrcWarrior: Original Code - hier
F A W K E S: Code rewrite und G1 Kompatibel - hier
Donate
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Geändert von neocromicon (27.02.2023 um 10:44 Uhr)
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sau cool auf sowas hab ich gewartet. hoffentlich hilft dir jemand für denn renderer
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Sieht wirklich gut aus
Bei mir werden die schwarzen Balken nicht angezeigt, die neue Perspektive aber schon.
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Das Feature gab es auch in der ursprünglichen Beta-Version von VINV. Leider wurde es raus geworfen. Ich meine, weil es selten Fehler produziert hat wie auch den von dir angemerkten Bug.
Persönlich eine sehr atmosphärische Unterstützung.
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Wie unterschiedlich die Geschmäcker doch sein können. Ich persönlich mag es nicht wirklich, da es mich aus der Atmosphäre herausreißt; es fühlt sich in dem Moment nicht mehr so an, als sei ich in dieser Welt (sondern eher in einem Film).
Es sei aber dazugesagt, dass ich immer mit deaktivierten Untertiteln spiele. Wenn man diese aktiviert hat, sind die schwarzen Balken schon eher sinnvoll, wie ich finde.
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Zitat von Redmatix
sau cool auf sowas hab ich gewartet. hoffentlich hilft dir jemand für denn renderer
Ich auch , jetzt zocke ich erstmal auch wieder etwas und dann mal sehen was kommt, ausm Kopf ist die Sache noch nicht
Zitat von Blue Force
Sieht wirklich gut aus
Bei mir werden die schwarzen Balken nicht angezeigt, die neue Perspektive aber schon.
Wie gesagt diese Version hat Bugs und die kann ich leider erst einmal nicht Fixen, schon mal mit einer anderen Mod ect versucht? Bei mir hat es bisher bei jeder Mod geklappt, sofern man ohne den DX11 Renderer startet .
Zitat von Orange
Das Feature gab es auch in der ursprünglichen Beta-Version von VINV. Leider wurde es raus geworfen. Ich meine, weil es selten Fehler produziert hat wie auch den von dir angemerkten Bug.
Persönlich eine sehr atmosphärische Unterstützung.
Nur schade halt das es "soviele" Bugs hat, aber es gilt was ich bei "Redmatix" schon geschrieben hatte
Zitat von JudgeKyle
Wie unterschiedlich die Geschmäcker doch sein können. Ich persönlich mag es nicht wirklich, da es mich aus der Atmosphäre herausreißt; es fühlt sich in dem Moment nicht mehr so an, als sei ich in dieser Welt (sondern eher in einem Film).
Es sei aber dazugesagt, dass ich immer mit deaktivierten Untertiteln spiele. Wenn man diese aktiviert hat, sind die schwarzen Balken schon eher sinnvoll, wie ich finde.
Wär ja schlimm wenn wir alle das gleiche mögen . Mir gefällt es so gut das ich sogar auf den DX11 Renderer verzichte. Ich Spiele übrigens nur mit Untertiteln, das wird den unterschied machen.
Der Patch ist nun auch in Spine verfügbar, dort wird jeder der 4 Versionen des DX11 Renderer Automatisch deaktiviert, wenn dieser Patch aktiviert ist.
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Zitat von neocromicon
Wär ja schlimm wenn wir alle das gleiche mögen . Mir gefällt es so gut das ich sogar auf den DX11 Renderer verzichte. Ich Spiele übrigens nur mit Untertiteln, das wird den unterschied machen.
Wenn man Untertitel aktiviert hat, kann ich schon eher verstehen, dass man die schwarzen Balken mag.
Auf den D3D11 Renderer könnte ich persönlich aber dann irgendwie nicht verzichten. Vielleicht findet sich ja irgendwann noch eine Lösung, wie man es auch damit zum Laufen kriegt.
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Update 1.0 -> 2.0
- Neuerungen:
- Kompatibel zum DirectX11 Renderer
- Kompatibel zu Gothic 1 - Änderungen:
- Code Update by F A W K E S
Wie immer viel Spaß!
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Habe das auch mal ausprobiert.
Spiele das Spiel über Ninja. Also bei Velaya geht es.
Aber wenn ich bspw. das GOLD REMASTER oder Die Rückkehr 1.5 starten möchte dann stürzt es am Anfang beim Dialog mit Xardas immer ab.
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Zitat von Fussel333
Habe das auch mal ausprobiert.
Spiele das Spiel über Ninja. Also bei Velaya geht es.
Aber wenn ich bspw. das GOLD REMASTER oder Die Rückkehr 1.5 starten möchte dann stürzt es am Anfang beim Dialog mit Xardas immer ab.
Fehlermeldung?
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Nein.
Eine Fehlermeldung bekomme ich nicht.
Es ist so, dass das Spiel feststeht... also es bleibt stehen. Bei dem Moment wo der Dialog mit Xardas beginnen sollte.
Siehe hier:
Wenn ich Cinema Scope deaktiviere... dann geht es. Also muss es daran liegen.
Daraufhin starte ich den Taskmanager und sehe dort:
Gothic II (32-Bit) - Keine Rückmeldung
Habe versucht davon auch ein Foto zu machen. Aber ging nicht.
Allerdings:
Bei Velaya bspw. geht es zwar. Aber wenn es ein längerer Dialog-Text wird. Dann schwappt der überschüssige Text ins Bild mit über.
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Das mit den längerem Text und der Überlappung ist "normal", man müsste die Balken halt noch Tiefer machen, das sehe aber nicht sehr gut aus.
Den Rest schaue ich mir dann mal "demnächst" an. Danke jedenfalls für die Meldung.
Berechtigungen
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