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06.10.2020 22:09
#2
Also reicht es wenn nur die Textur der Ritterrüstung verändert ist? Dann kannst du einfach die originale nehmen und nur die Textur von Riisi nutzen.
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Ja das dachte ich mir auch erst und habe es auch mal gemacht aber Riisis hat seine Rüstung halt auch ein wenig verbessert. Bei der originalen gibt am Oberschenkelbereich zwei Schichten, das sieht etwas komisch (versetzt) aus und außerdem verhält es sich mit der Textur auch eigenartig. Da ist dann jeweils ein Dreieck im Gürtelbereich (vorne und hinten) ausgeschnitten und bei der Textur muss man dann dieses Dreieck irgendwie versetzt nach unten kopieren oder so. Und egal wie gut ich es dann am Ende hinbekomme, wird es nicht so gut aussehen wie bei Riisis, wo es in dem Bereich eine einzige Oberfläche ist. Zur Not könnte ich es schon auch so hinbekommen, aber ich dachte, jemand der sich damit auskennt, kriegt die bessere Variante vielleicht auch ganz fix hin
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Zitat von easecon
Ja das dachte ich mir auch erst und habe es auch mal gemacht aber Riisis hat seine Rüstung halt auch ein wenig verbessert. Bei der originalen gibt am Oberschenkelbereich zwei Schichten, das sieht etwas komisch (versetzt) aus und außerdem verhält es sich mit der Textur auch eigenartig. Da ist dann jeweils ein Dreieck im Gürtelbereich (vorne und hinten) ausgeschnitten und bei der Textur muss man dann dieses Dreieck irgendwie versetzt nach unten kopieren oder so. Und egal wie gut ich es dann am Ende hinbekomme, wird es nicht so gut aussehen wie bei Riisis, wo es in dem Bereich eine einzige Oberfläche ist. Zur Not könnte ich es schon auch so hinbekommen, aber ich dachte, jemand der sich damit auskennt, kriegt die bessere Variante vielleicht auch ganz fix hin
Dafür brauchst du Blender, also um die Kettenkapuze aufzusetzen anstatt des Helmes, die Rüstung ist die Rüstung aus der Modderdatenbank dort findest du die .asc Datei. Die Textur wurde schon von Piranha Bytes so "gebacken", also dieses Dreieck ist nicht meine Schuld. Du kannst aus dem Dreieck auch ein Viereck machen und das muss nicht Pixelgenau sein, sollte aber nich viel über die Größte des Dreieckes hinausgehen. Der Bereich direkt über dem Dreieck, also vom Gürtel, wie du es ja auch in diesem Dreieck siehst muss da quasi drüber kopiert werden damit es so aussieht.
Offtopic @easecon
Sorry ich hab grade 6 Nachrichten zu beantworten und auf meinen Forenthread ebenso, deswegen kam noch nichts, bekommst aber bald ne PN.
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07.10.2020 14:00
#6
Zitat von easecon
Hallo, danke und lieb gemeint aber wegen einer einzigen Rüstung will ich jetzt nicht Blender lernen, das ist halt einfach nicht effizient werde ich mal machen, wenn ich auch etwas mehr Zeit habe und etwas größeres erschaffen will. Hier ist es wirklich nur eine Rüstung. Ich habe halt gehofft, dass es vielleicht jemand mal eben für mich machen könnte
Das mit dem Dreieck habe ich jetzt zumindest ganz gut hinbekommen. Aber das ist halt nicht alles. Der Rock ist bei der anderen Version auch etwas länger und das sieht mit dem Wappen und dem roten Textur eben sehr geschmeidig aus. Aber jut, egal. Blender lerne ich jetzt nur deswegen nicht extra. Falls jemand so nett ist mir das zu ändern wäre ich dankbar, ansonsten werde ich das Rüstungspaket in einigen Tagen dann halt mit dieser Rüstung veröffentlichen. Kein Weltuntergang wäre halt nur etwas schöner gewesen
Hm wobei ich sehe gerade, dass die VDF die ich damit erstelle zu dem Problem führt, dass auf einmal keine Kettenkapuze mehr geladen wird. Wenn ich die TGA einfach so einfüge und die zugehörige TEX lösche, dann klappt es wunderbar, aber wenn ich mit der resultierenden TEX Datei eine VDF erstelle, wird mit der plötzlich keine Kapuze mehr angezeigt. Sehr eigenartig. Muss ich, wenn ich die TEX mittels VDF einfüge auch zwangsweise das Zeug für die Kapuze mitnehmen? Das ist doch komisch... ich wüsste auch nicht wie man da an eine Textur Datei kommt....
Danke Riisis. Das hier ist halt das letzte Problem um das ich mich noch kümmern will. Die Kapitänsmütze buggt zwar auch beim Helden (ist ingame mal da, mal verschwindet sie) aber da man die ja eh nicht bekommen kann lass ich das einfach so. Bei Greg scheint es ok zu sein. Nur die blöde Kapuze der Ritterrüstung
Spielst du mit Renderer? Dann verschwindet ab und zu die Kapitänsmütze.
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Achso lustig okay, gut zu wissen. Ja tu ich . Gut da der Kopf des Helden da durchschaut ist die Mütze beim Helden eh nicht zu gebrauchen.
Das mit den Ritter Rüstungen war jetzt ein Fehler von mir. Hatte noch eine PAL-KETHELM-C.tex Datei mit drinnen, die nicht funktioniert hat, deswegen war es durchsichtig. Aber cool, jetzt wüsste ich auch wie ich die Textur des Helmes verändere. Nehme einfach die PAL-HELM-C.tex datei, benenne sie in PAL-KETHELM-C.tex um und bearbeite sie dann entsprechend mit ein bisschen probieren. Frage mich nur wo die originale PAL-KETHELM-c.tex zu finden ist. Im Gothic _work Ordner ist die nicht drinnen. Naja gut ein Problem weniger.
Wie gesagt, wäre trotzdem doch noch cool, wenn sie jemand finden könnte, der die oben verlinkte Rüstung mit der Kettenkapuze versehen könnte aber so ist das jetzt auch kein Weltuntergang. Werde das ganze dann in ein paar Tagen veröffentlichen.
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07.10.2020 15:24
#8
Zitat von easecon
Achso lustig okay, gut zu wissen. Ja tu ich . Gut da der Kopf des Helden da durchschaut ist die Mütze beim Helden eh nicht zu gebrauchen.
Das mit den Ritter Rüstungen war jetzt ein Fehler von mir. Hatte noch eine PAL-KETHELM-C.tex Datei mit drinnen, die nicht funktioniert hat, deswegen war es durchsichtig. Aber cool, jetzt wüsste ich auch wie ich die Textur des Helmes verändere. Nehme einfach die PAL-HELM-C.tex datei, benenne sie in PAL-KETHELM-C.tex um und bearbeite sie dann entsprechend mit ein bisschen probieren. Frage mich nur wo die originale PAL-KETHELM-c.tex zu finden ist. Im Gothic _work Ordner ist die nicht drinnen. Naja gut ein Problem weniger.
Wie gesagt, wäre trotzdem doch noch cool, wenn sie jemand finden könnte, der die oben verlinkte Rüstung mit der Kettenkapuze versehen könnte aber so ist das jetzt auch kein Weltuntergang. Werde das ganze dann in ein paar Tagen veröffentlichen.
Im Modkit sind die Texturen (tga) enthalten. Die .asc Rüstungen Rohdateien gibt es hier auch als Ordner zum Download.
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Die TGA von den Rüstungen wurden bei mir auch installiert. Nur die des Ritter Helmes eben nicht.
Berechtigungen
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