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Preston will nicht mehr mit mir reden.

  1. #1 Zitieren
    Deus
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    Hallo zusammen,

    jedes Mal wenn ich Preston mit nach ArcJet-Systems mitnehme - außerhalb von Danses persönlicher Mission - reagiert er jedes Mal in der Dialogoption, wo man ihn NICHT nach den derzeitigen Beziehungsstand fragen kann, mit eisernen Schweigen.

    Protagonist: 'Woran denkst du gerade?'
    Preston: *Schweigt*
    Protagonist: 'Gibt es etwas worüber du reden möchtest?'
    Preston: *Schweigt*

    Ich habe beim besten Willen keine Ahnung woran das liegen kann. Zudem Preston sein Schweigen auch dann nicht wieder bricht, wenn man die Interior wieder verlässt. Es hilft auch nichts Preston so lange vor den Gebäude stehen zu lassen.

    Und bevor jetzt irgendein Witz darüber kommt, dass ich froh sein soll, das Preston endlich die Klappe hält... ich habe sie alle gehört, und kenne jeden Mod der ihn komplett zu Schweigen bringt.

    Habt ihr nicht irgendeine Ahnung woran das liegt, oder wie ich diesen Zustand wieder rückgängig machen kann?

    maekk03 ist offline

  2. #2 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Ähhmmja ...
    also ich habe jetzt nicht wirklich eine Ahnung, aber ...

    kannst Du Preston nicht vorher "parken" oder muss er unbedingt mit?
    Damit würdest Du diese Situation ja umgehen.

    und nein, ich würde doch niemals ein Witz über Preston machen
    ... ich doch nicht ... nein ... niemals ...


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  3. #3 Zitieren
    Krieger
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    Zitat Zitat von maekk03 Beitrag anzeigen
    Hallo zusammen,

    jedes Mal wenn ich Preston mit nach ArcJet-Systems mitnehme - außerhalb von Danses persönlicher Mission - reagiert er jedes Mal in der Dialogoption, wo man ihn NICHT nach den derzeitigen Beziehungsstand fragen kann, mit eisernen Schweigen.

    Protagonist: 'Woran denkst du gerade?'
    Preston: *Schweigt*
    Protagonist: 'Gibt es etwas worüber du reden möchtest?'
    Preston: *Schweigt*

    Ich habe beim besten Willen keine Ahnung woran das liegen kann. Zudem Preston sein Schweigen auch dann nicht wieder bricht, wenn man die Interior wieder verlässt. Es hilft auch nichts Preston so lange vor den Gebäude stehen zu lassen.

    Und bevor jetzt irgendein Witz darüber kommt, dass ich froh sein soll, das Preston endlich die Klappe hält... ich habe sie alle gehört, und kenne jeden Mod der ihn komplett zu Schweigen bringt.

    Habt ihr nicht irgendeine Ahnung woran das liegt, oder wie ich diesen Zustand wieder rückgängig machen kann?

    Kann nicht wirklich helfen, da ich Preston bisher niemals als Begleiter mitgenommen habe. Aber was du beschreibst, sieht nach einem Script-Glitch aus. Versuche einfach mal, Preston zu entlassen und zB nach Sanctuary zu schicken. Da werden Begleiter dann sozusagen zurück gesetzt, und wenn du Sanctuary (oder einen anderen Ort, wo du ihn hin schickst) meidest, und einige Tage nicht mal in die Nähe kommst, dann sollte Preston komplett neu spawnen. Wenn das nichts hilft, hat er einen Zustand, der nicht leicht behebbar ist.

    Je nach Zustand deines Spiels (welche Queste sind offen, usw.) wäre interessant, ob Preston zu Quests etwas zu sagen hat.

    Im schlimmsten Fall schau mal die Kommandos an, mit denen man die Beziehung zu Begleitern ansehen und ggf. modifizieren kann, das könnte da helfen. Allerdings muss man da sehr aufpassen, also speichere lieber vorher und gehe zurück, wenn es nichts gebracht hat.
    The Old World
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    Watermage ist offline

  4. #4 Zitieren
    Deus
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    Erst einmal möchte ich mich für eure Ratschläge bedanken.

    Ich habe das Problem gelöst, indem ich schlicht per Schnellreise einen anderen Ort, nach den Besuch bei ArcJet-Systems, angewählt habe, und schon spricht Preston wieder mit meinen Protagonisten.

    DAFÜR will bei Greygarden Aufseher White mir jetzt nicht mehr die Quest 'Wasser marsch (Troubled Waters)' geben. Die Miss Nanny meint, sie hat eine Aufgabe, und bricht dann den Dialog schlicht ab...

    Irgendwie habe ich das Gefühl, dass das Spiel mir nicht wohl gesonnen ist.

    Naja, dann werde ich einfach das Gespräch verschieben, und erst einmal eine andere Quest für die Minuteman machen, welche bereits in meinen Logbuch eingetragen ist. Vielleicht normalisiert sich dadurch ja auch die Quest bei Greygarden wieder.

    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    kannst Du Preston nicht vorher "parken" oder muss er unbedingt mit?
    Damit würdest Du diese Situation ja umgehen.
    Das habe ich schon versucht. Mit den selben Ergebnis, dass Preston nicht mehr reden will.

    Zitat Zitat von Watermage Beitrag anzeigen
    Kann nicht wirklich helfen, da ich Preston bisher niemals als Begleiter mitgenommen habe.
    Ich nehme Preston auch stets nur den Rollenspielaspekt wegen zu Beginn mit - nachdem mein Protagonist die Schüsse beim Museum der Freiheit nicht länger ignorieren kann. Immerhin ist für den Protagonisten die gesamte Welt fremd geworden. Also nimmt er Preston solange mit, bis er glaubt, dass er ihn nicht mehr benötigt. Was spätestens dann passiert, wenn sie Diamond-City erreichen.

    Ich habe beim besten Willen auch keine Ahnung wie Preston, angesichts der harschen Lebensumstände dieser Welt, derart idealistisch bleiben konnte. Gestern sind wir an einen verwaisten Spielplatz vorbeigekommen - voller Yao Guai - und alles, was Preston dazu einfällt, war: 'Eines Tages werden hier wieder glückliche Kinder spielen...'

    Da ist man versucht, als Overboss im DLC 'Nuka World' die eigenen Siedlungen platt zu machen, nur um Prestons dummes Gesicht dazu zu sehen...
    maekk03 ist offline

  5. #5 Zitieren
    Deus
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    Super, Aufseher White will mir noch immer die Quest nicht geben, weder davor, noch nachdem ich die Kläranlage gesäubert habe.

    Ich HABE den Verdacht, dass meine Problem mit den Mod 'We are the Minuteman' zusammenhängen. Da der Modder, wie ich heute gelesen habe, zahlreiche Änderungen an die Scripts, welche die Quest für die Minuteman starten, vorgenommen hat. So vergibt Preston nur noch alle 4 Tage eine Quest, die Quest, um die Burg zu befreien, erhält der Spieler erst ab Level 20, usw.

    Es wäre ja auch zu viel verlangt gewesen, wenn ein Mod wie dieser tatsächlich nur die Minuteman besser aufrüstet, und nicht gleich an allen Scripts herumspielt, weil der Modder seine persönliche Vision zu den Questreihen der Minuteman gleich mit verwirklichen will.

    Leider greift besagter Mod zu tief in das Spiel ein, als dass ich ihn bei den Quest deaktivieren kann, die Probleme bereiten.

    Womöglich ist es auch ein Konflikt mit einen anderen Mod. Oder es ist ein Mod der überhaupt nicht im Konflikt mit 'We are the Minuteman' steht, sondern mit einen völlig anderen. Leider habe ich weder Lust noch Laune dieses herauszufinden.

    Tja, dann werde ich meinen geplanten FO 4 Durchgang wohl erst einmal abbrechen müssen... Entschuldigt dass ich etwas frustriert bin, aber ich HABE noch keinen FO 4 Durchgang erlebt, wo wirkliche alle Quest funktionierten und ich nicht beständig per Konsole und anderen Tricks nachhelfen musste...

    Ich spiele Bethesda Open World jetzt seit TES III 2002, aber derartige Problem hat mir kein anderes Spiel von ihnen bereitet. Egal wie viele Mod ich installiert habe.
    maekk03 ist offline

  6. #6 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Zitat Zitat von maekk03 Beitrag anzeigen
    Leider habe ich weder Lust noch Laune dieses herauszufinden.
    Hast du die mod 'We are the Minuteman' zu einem bestehenden save-game hinzugefügt? (Oder andere mods munter hinzugefügt oder entfernt und weitergespielt?)
    Wenn ja - brauchst du dich über Probleme nicht zu wundern.
    Praecox ist offline

  7. #7 Zitieren
    Deus
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    Zitat Zitat von Praecox Beitrag anzeigen
    Hast du die mod 'We are the Minuteman' zu einem bestehenden save-game hinzugefügt? (Oder andere mods munter hinzugefügt oder entfernt und weitergespielt?)
    Wenn ja - brauchst du dich über Probleme nicht zu wundern.
    Ich habe keinerlei Mods entfernt. Und der Mod 'We are the Minuteman' wurde bei einen absolut sauberen Save, den ich vor einiger Zeit extra beim Verlassen der Vault angelegt habe, um das Tutorial nicht beständig neu zu spielen, gestartet.

    Womöglich ist es ja auch der inoffizielle Patch, der diese Probleme verursacht.

    Vielleicht glaubt irgendein Mod/ Patch, dass ich besagte Quest erst erhalte, wenn diese durch Radio Freedom freigegeben wird - obwohl das bisher nicht so war.

    Ich weiß es nicht, und ich habe auch keinerlei Lust nach weiter nach der Ursache zu suchen, da ich den gesamten Abend damit verbracht habe. Es ist nicht einmal möglich die Quest per Konsole zu starten oder zu beenden.

    Trotzdem danke ich dir für die Antwort.
    maekk03 ist offline

  8. #8 Zitieren
    Deus
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    Ich möchte mich noch einmal kurz entschuldigen, dass ich gestern so frustriert hier reingeschrieben habe.

    Ich wollte gestern ein CRPG spielen, und habe festgestellt, dass dieses seit den letzten Update einen Bug hat - und hoffe das die Entwickler möglichst schnell diesen mit einen weiteren Update aus der Welt schaffen - wollte dann FO 4 spielen, und dort gab es dann, wie gesagt, besagte Fehler bei Graygarden.

    Kurzum: Spielen war mir gestern nicht vergönnt.

    Ich werde die Tage einfach noch einmal komplett neu mit FO 4 anfangen, nachdem ich diverse Mods gelöscht und/ oder verschoben habe. Drückt mir bei Zeiten mal die Daumen.
    maekk03 ist offline

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