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23.09.2020 08:51
#2
M'sche Primzahl
Zitat von Fastel
Hi,
ein paar kleine Fragen: Ich suche in Velen + Novigrad Schmiede um meine Waffen zu verkaufen. Wenn ich in der Karte zu "Händler und Handwerker" durchschalte zeigt sie an:
1/2 Tavernenwirt
1/1 Alchemie-Zutaten
1/1 Rüstungsschmied
1/1 Waffenschmied
1/9 Händler
Noch dazu sind einige "Schriften" rot - und die Symbole davor durchgestrichen
Bin jetzt level 13 und schon viel rumgekommen., heißt: ich habe die Welt schon ganz gut erkundet und kann mir das einfach nicht vorstellen
Nur ein Waffenschmied und ein Rüstungsschmied?! Ich denke ich habe da irgendwie etwas verstellt oder äh.... ?
Dann noch eine Frage zu den gängigen Modifikationen. Ich habe sie geladen, installiert und aktiviert. Alles scheint zu funktionieren aber im Spielt tut sich nichts. Muss ich das noch irgendwie gesondert starten?
Dann kommen vielleicht noch ein paar Fragen hinterher
Frage: Spielst du zum ersten Mal W3?
Also:
- Velen 3xWaffenschmied, 2xRüstungsschmied->(wechselnd)
- Ochenfurt 1xWaffenschmied, 1xRüstungsschmied
- Novigrad 3xWaffenschmied, 1xRüstungsschmied
...wenn du B&W hast Velen 1xRunenschmied
Modifikationen? Wahrscheinlichmeinst du die Klamotten für Triss, Yennefer, Ciri?
- Das kannst du einfach mal testen, wenn du einen Spielstand lädst, wo du Triss triffst, sollte mit Lvl 13 möglich sein und den Mod im Menü an und abschaltest. (Eventuell solltest du aber speichern und das ganze Spiel ganz neu laden!)
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05.10.2020 20:59
#7
Beim Leichenfresserblut (Devourer's blood) liegt eine irreführende Übersetzung vor, da der Name impliziert, das Blut sei generell bei Leichenfressern, also Nekrophagen, zu finden. Tatsächlich ist es aber so, dass es nur um eine bestimmte Art von Leichenfresser geht, nämlich Verschlinger, im Original Devourer; korrekt wäre darum eigentlich Verschlingerblut...
Und die sind am frühesten in besagtem Toderas zu finden. Nach dem Event mit den Räubern müssen allerdings ein paar Tage vergehen, soweit ich mich entsinne. Also einfach in 1-2 Tagen oder so nochmal vorbeischauen, aber Vorsicht, im Dorf ist auch noch ein Alghul zusammen mit den ganzen Verschlingern, und das ist nicht ganz ohne, vor allem wegen ihrer ärgerlichen Angewohnheit, kurz vor dem Ableben zu explodieren.
"ich hab grad nen thread gelöscht, in dem mangelnde meinungsfreiheit hier im forum angeprangert wird und behauptet wird, wir würden negative kritik unterdrücken."
~ how to meditate
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26.10.2020 16:41
#11
Zitat von Fastel
Quen fängt ja nur einen Treffer ab und wirft den Gegner zurück.
Defc hat's ja schon sehr schön erklärt, aber da es ein weit verbreiteter Irrglaube zu sein scheint, nochmal in aller Deutlichkeit: Quen fängt nicht "nur" einen Treffer ab (und zerbricht danach), sondern mindestens einen Treffer. Dieser erste Treffer wird immer komplett absorbiert, und zwar unabhängig vom Schaden. Danach kann der Effekt aber noch bestehen bleiben, abhängig vom Schaden, deiner Quen-Intensität und deinen Schadensresistenzen.
Wenn du während des Kampfes in's Fenster gehst, wo du Zeichen wechseln kannst und einen Quen-Schild aktiv hast, siehst du links bei den Buffs auch ein dementsprechendes Icon, das dir anzeigt, wie lange der Effekt noch andauert und wieviel Prozent noch wirksam sind, sprich: wie weit er schon beschädigt ist.
Edit: Hier sieht man zB schön, wie der Quen-Schild nach dem ersten Treffer erhalten bleibt und mehrere Schläge absorbiert. Links bei den Buffs sieht man, wie er mit jedem absorbierten Schaden prozentual immer schwächer wird.
"ich hab grad nen thread gelöscht, in dem mangelnde meinungsfreiheit hier im forum angeprangert wird und behauptet wird, wir würden negative kritik unterdrücken."
~ how to meditate
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27.10.2020 12:17
#14
Ich habe auf "Blut, Schweiß und Tränen" tatsächlich nur Quen genutzt, mit einigen Ausnahmen - was das angeht spiele ich generell, egal in welchem Spiel, mit möglichst wenigen Skills (ausgenommen diese sind passiver Natur).
Die Absude habe ich gar erst im zweiten Durchgang für mich entdeckt, aber auch hier habe ich mich auf das Ekimma- und das Nachterscheinungsabsud beschränkt.
Das ist ein Grund wieso mich neuere MMOs kaum reizen, weil man da dann doch mehr als 1-2 Skills nutzen muss um Erfolg zu haben.
Bei Skyrim habe ich ausschließlich die Fähigkeiten aus dem Schleich- und Bogenkunst-Tree gelernt (wobei die Skills in Skyrim ja ohnehin zu 99% passiver Natur sind), bei Odyssey war Ares' Schlachtruf der einzige, aktive Skill und bei Kingdoms of Amalur nutze ich ebenfalls nur den Skill, bei dem man kurzzeitig ohne Unterbrechungen (bspw. durch gegnerische Angriffe) angreifen kann.
Das ist aber halt etwas, was nur mich betrifft. Ich mag es einfach überschaubar und simpel, durchgekommen bin ich ja trotzdem sehr gut - deswegen ist Witcher 3 für mich auch nach wie vor eines der besten RPGs, weil man nicht gezwungen wird unnötig viele Skills zu lernen, sondern das Spiel auch auf seine eigene Art und Weise durchspielen kann.
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