Hallo zusammen,
in diesem Thread wird es um einen Build bestehend aus Zauberkraft- und Macht-Fertigkeiten gehen.
Damit das ganze für jeden leicht nachzuvollziehen ist, werde ich in unregelmäßigen Abständen Screenshots und Informationen posten und natürlich auch für Fragen zur Verfügung stehen.
Ziel ist ein Kampfmagier, der auf Distanz aber auch im Nahkampf problemlos mit seinen Gegnern fertig wird.
Das Angriffsportfolio besteht aus AoEs und unterstützenden Attacken, die den Gegnern den Rest geben.
Basis-Informationen
Rasse: die Auswahl der Rasse ist im Grunde irrelevant und kann je nach eigenem Geschmack gewählt werden (mein Charakter ist ein Ljosalfar)
Primärwaffe: Stab
Sekundärwaffe: Großschwert
Rüstung: Mischung aus leichter und schwerer Rüstung
Fokus: Zauberkraft- und Macht-Fähigkeiten
Anmerkung: die Waffenwahl obliegt jedem selbst, so kann man natürlich auch ein Zepter/Chakram als Primärwaffe und einen Hammer/Langschwert als Sekundärwaffe nutzen (hierbei skillt man dann einfach die entsprechenden Skills, die für den gewählten Waffentyp geeignet sind) - ihr nutzt natürlich immer die beste, gerade verfügbare und zu euren Skills passende Waffe (bei mir sind das bspw. Waffen mit Feuerschaden, weil ich Mark of Flame nutze). Das selbe gilt für die Wahl der Rüstungsteile: schaut immer, welche Boni ihr gerade dringender braucht und variiert die Verteilung, je nach dem welches Equipment ihr gerade besitzt
Aktueller Fortschritt
Stufe: 6
Schicksalskarte: Initiant (Zauberkraft)
Anmerkung: aktuell bringt der Initiant mehr Vorteile als der Hüter, das wird sich später allerdings noch ändern - unten seht ihr einmal beide Karten mit ihren Vorteilen, die Wahl kann an dieser Stelle natürlich ganz nach eurem Geschmack erfolgen und ist für den Build an diesem Punkt noch nicht von großer Relevanz
[Bild: Initiant.png]
[Bild: H_ter.png]
Talente:
Anmerkung: die Talentvergabe kann nach eurem Geschmack gewählt werden, da sie für die Fähigkeiten keine Relevanz hat. Ich habe hier vorrangig Talente verbessert, die ich generell nutzen möchte. In Zukunft wird der Fokus zudem auf Schmiedekunst liegen, damit ich mir eigene Rüstungen bauen kann - der dunkelgrüne Punkt bei Überzeugung entstammt einem Gegenstand, den ich gefunden habe (+1 auf Überzeugung)
[Bild: Talente.png]
Zauberkraft:
[Bild: Zauberkraft.png]
Hier wurden aktuell 15 Punkte investiert, diese entfallen auf:
Staff-Mastery 5
Mark of Flame 5
Conservative Casting 2
Staff-Mastery erhöht den Schaden mit Stäben, was bei mir sinnvoll ist, da meine Primärwaffe ein Stab ist.
Mark of Flame ist mein Angriffsskill und gerade bei Kämpfen mit vielen Gegnern hilfreich, vor allem weil sich diese dadurch relativ schnell beenden lassen.
Conservative Casting reduziert den Manaverbrauch, was bereits zu Beginn sinnvoll ist, da Mark of Flame meine Primärattacke ist und vor allem bei Auslösung einiges an Mana verbraucht.
Macht:
[Bild: Macht.png]
Hier wurden aktuell 6 Punkte investiert, diese entfallen auf:
Brutal Weaponry 3
Skillful Defense 2
Hardy Constitution 1
Brutal Weaponry ermöglicht den Einsatz schwerer Angriffe und wurde deswegen bereits maximiert. Da ich ein Großschwert einsetze, muss ich im T1-Bereich zuerst 5 Punkte verteilen um den Skill Greatsword Mastery freizuschalten.
Skillful Defense habe ich genutzt, um einerseits auf die oben angesprochenen 5 Punkte im T1-Bereich zu kommen, andererseits ist der Skill nötig um Hardy Constitution freizuschalten (welcher ein essentieller Bestandteil meines Builds ist).
Hardy Constitution erhöht die Lebenspunkte und die Elementarresistenz, im Grunde also selbsterklärend wieso die Fähigkeit relativ nützlich ist.
Nächster Schritt
Im nächsten Stufenaufstieg werden die Punkte ausschließlich im Macht-Bereich investiert.
Hardy Constitution wird einen weiteren Punkt erhalten, während die verbliebenen 2 Punkte in die Greatsword Mastery fließen werden.
Wer an dieser Stelle statt eines Großschwertes ein Langschwert nutzt, kann die Punkte wahlweise in Hardy Constitution oder Brutal Weaponry investieren - das Ziel ist, dass sich beide Bereiche, sofern möglich, die Waage halten.
Bei der Waffen- und Rüstungswahl ist man an dieser Stelle noch relativ frei, wie bereits oben angemerkt. Ich trage aktuell, aus Ermangelung an schweren Rüstungsteilen eine Mischung drei Teile aus dem Frostgewebe-Set und ein Teil aus Lyrias'-Set. Das Frostgewebe-Set supportet meine elementare Ausrichtung leider nicht, allerdings habe ich aktuell keine anderen Rüstungsteile und warte somit noch auf besseres Equipment (wünschenswert wären hier weitere Teile aus Lyrias'-Set, da diese die Lebens- und Manapunkte erhöhen).
Der nächste Beitrag folgt sobald ich ein paar Stufen aufgestiegen bin - derzeit komme ich leider nur sehr unregelmäßig zum spielen, es können also durchaus ein paar Tage vergehen ehe ich einen neuen Beitrag in diesem Thread verfasse.