|
-
Nutzt du eventuell den Chrome- Browser? Der hat in letzter Zeit oft Probleme mit Downloads von den WoG- Servern gehabt. Falls ja, teste einmal einen anderen Browser.
-
das hat tatsächlich funktioniert, danke.
ich wünschte auf die Idee wär ich gekommen bevor ich mir mit dem Spine Mod manager (weil der download geht logischerweise) mein Spiel zerschossen habe...autsch. tja, Übermut tut selten gut.
I get up in the evening, and I ain't got nothing to say
I come home in the moring, I go to bed feeling the same way
I ain't nothing but tired, man I'm just tired and bored with myself
Hey there baby, I could use just a little help
You can't start a fire, you can't start a fire without a spark
This gun's for hire even if we're just dancing in the dark
-
Neuling
Zitat von Homerclon
Versuchs nochmal, bei mir gehts ohne Probleme.
Bei mir haben die Fackeln alle gebrannt, selbst an Orten wo nie jemand ist und somit gar kein Fackellicht benötigt wird.
Nutzt du den DX11-Renderer? Ich nutze diesen nicht, vlt. sorgt das für die Unterschiede.
Den Renderer nutze ich, ja. Dann wäre es einen Versuch wert, es ohne zu testen.
Wobei manuell anzünden funktioniert - bis man einen Spielstand läd.
Gibt es eine Möglichkeit den Renderer "auszuschalten", ohne Spiel und Mod neu installieren zu müssen?
-
Zitat von Keks_Monster
Den Renderer nutze ich, ja. Dann wäre es einen Versuch wert, es ohne zu testen.
Wobei manuell anzünden funktioniert - bis man einen Spielstand läd.
Gibt es eine Möglichkeit den Renderer "auszuschalten", ohne Spiel und Mod neu installieren zu müssen?
Im System Ordner müsste eine Datei die ddraw.dll heißt oder so liegen. Benenne sie einfach um zum abschalten des rebderer.
Nach dem Test wieder richtig benennen.
-
Neuling
Zitat von Tentarr
Im System Ordner müsste eine Datei die ddraw.dll heißt oder so liegen. Benenne sie einfach um zum abschalten des rebderer.
Nach dem Test wieder richtig benennen.
Hi Tentarr,
danke für den Tipp. Renderer konnte ich ausschalten. Die Fakeln in der Burg waren aber trotzdem aus. Habe bis 20 Uhr und bis 0 Uhr geschlafen.
-
Hallo
Mir ist jetzt aufgefallen, dass die geretteten Sklaven immer in der Höhle, in der sie sich nach ihrer Befreiung erst einmal aufhalten,
tot herum liegen.
Muss man da jetzt irgend etwas beachten. Es ist ja nicht die einige MOD wo dies passiert.
Im Original gibt man ja bei Saturas den Erfolg ab.
Spiele zur Zeit gildenlos, aber bei den anderen Gilden tritt das Phänomen auch auf.
MfG
New Visitor
-
Bandit vor der Höhle? Bei mir ist zu dem Zeitpunkt kein Bandit vor der Höhle, der einzige der dort stand, wurde von Franco vor dem Helden ins Lager gelassen.
Oder hast du Franco gleich umgehauen, anstatt erst mal zu versuchen durch Arbeiten ins Lager zu kommen?
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
-
Hallo Homerclon
Danke
Eigentlich haue ich immer Franco gleich um.
In den anderen Spielen hatte das bis jetzt keine Auswirkung.
Dann muss ich demnächst anders vorgehen.
Wäre eine Alternative.
MfG
New Visitor
-
Macht keinen Unterschied, die Entführten liegen trotzdem tot in der Höhle.
Ein Paar fallen auch direkt in der Mine tot um und bleiben dort liegen, sobald man der Sklavenwache Bescheid gibt das Thorus sein Einverständnis gegeben hat.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
-
Hallo
Irgendwie hatte ich im Hinterkopf, wenn man als Gildenloser Irdorath erledigt hat,
man einen Erfolg bekommt.
Habe ich da eventuell einen Fehler gemacht?
Habe jetzt alle Gilden durch, aber noch 8 offene Erfolge. Kann mir aber absolut keinen weiteren vorstellen.
MfG
New Visitor
-
Also in der Vanilla hatte Gorax immer die jeweils nötige Zutat für die Rune(n) die man erlernte im Angebot. Nun hab ich gelernt ein Feuergolem zu beschwören, aber Gorax hat kein Feuergolemherz im Handelsinventar, Karras auch nicht, der mir die Rune beigebracht hat.
Hatte auch nur bei Lutero ein Steingolemherz gefunden.
Tauchen im 5. Kapitel im Minental in der Nähe des Hort des Feuerdrachen nochmal Feuergolems auf? Im 4. Kapitel hatte ich nämlich alle erledigt. Hatte mich erst hinterher entschieden die Rune zu erlernen, sonst hätte ich es rechtzeitig bemerkt.
Nochmal Zu den Leichen der befreiten Sklaven: Da ist mir etwas eingefallen.
IIRC hat keiner von diesen eine Alte Münze, und normalerweise verschwinden alle Leichen ohne eine solche, sobald man sich von diesen entfernt. Mit dem SystemPack kann man aber einstellen, das alle Leichen die noch irgendwas im Loot-Inventar haben, liegen bleiben bis man selbiges leer räumt.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
-
Apprentice
Hello, I'd like to report a bug.
Just after taking the "Trial of Fire" quest, Agon spawns in front of Monastery's entrance (near Pedro) instead of going to the secret cave. When you approach him, he says "Can't believe you came to this cave before me!" and atacks you : p .
On the other hand, I discovered Agon just have a special dialog for that situation. Anyone knows if there's a way to go to that cave before him?
-
Zitat von Shang Tsung
On the other hand, I discovered Agon just have a special dialog for that situation. Anyone knows if there's a way to go to that cave before him?
Go first to the Cave, and kill the Golem afterwards.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
-
Apprentice
Zitat von Homerclon
Go first to the Cave, and kill the Golem afterwards.
Wow, wasn't know that haha. Thanks for the answer.
-
Zitat von Homerclon
Go first to the Cave, and kill the Golem afterwards.
Gibt's das wirklich schon im Original? Dachte das wäre aus kommentiert.
-
Zitat von Tentarr
Gibt's das wirklich schon im Original? Dachte das wäre aus kommentiert.
Hab ich in der Vanilla nie ausprobiert, daher ...
Aber auf Mondgesänge in der Datenbank für die Klassik steht es auch drin, von daher würde ich darauf tippen das es nicht auskommentiert wurde.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
-
Wäre echt cool, wenn wir die nächsten Monate mal ein Update zur Atariar bekommen. Hast ja bestimmt einiges dran gemacht schon im Laufe der Zeit.
Ein paar wichtige Bugfixes wären ziemlich Nice, damit es sich alles Runder anfühlt. Wie z.B. der Licht-Zauber oder der Teleporter-Stein, der weiterhin XP gibt.
Das letzte Update liegt schon 'ne ganze Weile zurück und auch neue Leute fangen an die Mod durch zu spielen. Naja... Wollte ich nur mal erwähnen.
LG
Free - Peace of Mind - Self
Regeneration26
-
Neuling
Runenschwert?
Hallo!
Wo findet man das Runenschwert? Die Waffe fehlt mir noch zu meinem Kampfmagier 😁
-
Ich erinnere mich nur, es auf Irdorath gefunden zu haben. Wobei ich nicht ausschließen würde, das man es auch früher finden kann.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
-
Neuling
Oh ok! Dann muss ich wohl noch bisschen spielen! Bin erst Kapitel 2 😅
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|