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    [RELEASE] Gothic 2: Die Nacht des Raben - Atariar Edition 1.5.2

    Fortsetzung von: https://forum.worldofplayers.de/foru...ar-Edition-1-5





    Gothic 2 Die Nacht des Raben - Atariar Edition | Version 1.5.2



    Die Modifikation Gothic 2 DNdR - Atariar Edition balanciert, integriert und implementiert neue Spielelemente in das Hauptspiel Gothic 2 - Die Nacht des Raben und reiht sich zu den klassischen Erweiterungsmodifikationen ein. Sie richtet sich an Spieler, die das ursprüngliche "Die Nacht des Raben" in polierter Form erleben möchten. Die Welt um Khorinis bleibt der typisch rauen "Gothic Atmosphäre" treu. Neue Texturen, Modelle und Objekte verschönern die Landschaft. Schauplätze wurden mit zusätzlichen kleinen Details noch lebhafter befüllt, es gibt wieder etwas neues zu entdecken. Unzählige BugFixes, behobene Logikfehler und Schreibfehlerkorrekturen führen zu einem runden Spielerlebnis.


    Keyfeatures - Was erwartet den Spieler?

    • Eine klassische Erweiterungs- und Balancing "Mod" im Stil von Gothic 2 - Die Nacht des Raben als Komplettpaket
    • Vier auswählbare Schwierigkeitsgrade zu Spielbeginn und eine überarbeitete Spielbalance
    • Komplett überarbeitetes Magielehren-System (Innos, Adanos, Beliar und die Schläfermagie)
    • Aufgehübschte Optik im Gothic-Stil: Neue Texturen, Modelle und Animationen
    • Neue Ausrüstungsgegenstände, wie Waffen und Rüstungen, Runen und Spruchrollen
    • Die Modifikation eröffnet ein Spiel als Wassermagier oder als gildenloser "Freiberufler"
    • Herausfordernde Drachen-Kämpfe
    • Praktische Quickslot-Bar
    • Kalligrafie-Grafiken von Corèyrn
    • Spine Support: 40 Erfolge beim Spielen über den Spine Mod-Manager freischaltbar
    • BugFixes, ExploitFixes, Logikfixes und Schreibfehlerkorrekturen

    News zur Version 1.5.2

    • Handbuch zur Atariar Edition 1.5.2: mit mehr als 100 Seiten aus Tabellen, Bildern und Beschreibungen können Spieler jetzt allerlei Informationen zur Atariar Edition nachschlagen
    • Version 1.5.2 anstatt 1.5.1: die Versions-Nummer wurde mit Spine synchronisiert
    • QuickSlot-Bar – Update: das Zauberbuch (Zauber-Auswahlkreis über den Kopf des Heldens – wird mit gedrücktem KeyWeapon geöffnet) ist wieder aktiv, die Funktionsweise der Quickslotbar wurde geringfügig angepasst – besonders wichtig für Spieler mit Controller
    • Gothic 1 – Frauenmodelle: Frauen mit noch weiblicheren Zügen bereichern jetzt auch Gothic 2 in der Atariar Edition, ihr Modell entstammt zum Teil aus Gothic 1 und wurde durch AlexDraven für Gothic 2 angepasst
    • Überarbeite Waffen- und Zauberwerte
    • Überarbeitete Spiel-Balance: Goldeinkommen bei den Lehrlingsberufen ist schwierigkeitsgradabhängig
    • Erweiterte Menu-Konfigurationen: Wähle Lebens- und Manabalkenposition
    • BugFixes: Licht-Zauber und Crawlerplatten bei Wolf wurden gefixed; der komplette Code der Atariar Edition wurde reviewt und bestehende Fehler bereinigt

    News zur Version 1.5

    • Erlebe ein neues Abenteuer als Quest mit Lord Hagen und seiner Truppe gegen Ende der Gothic 2 Geschichte – „Der Aufbruch ins Minental“
    • Komplett neues Magiesystem – ein Gothic-Lore stimmiges Konzept wird in Gothic 2 DNdR umgesetzt – Lerne bei deinen Freunden, bei den Magiern Zauber der verschiedenen Richtungen: Innos, Adanos, Beliar und eine Unterform, die abgespaltene Schläfermagie (Monstermagier beherrschen die alte Magie)
    • Kampf mit Fackel in der Hand (für 1H und Magier)
    • „Kann ich da mal vorbei?“ – das kommt dem ein oder anderen bekannt vor – jetzt auch für einige NSC in Gothic 2!
    • Neues Goldmanagement-System: Training kostet Gold, damit das Goldmanagement noch etwas spannender wird
    • Schwierigkeitsgrad-Optionen zu Beginn des Spiels: ein paar neue komfortable Konfigurationsmöglichkeiten erhaltet ihr beim Spiel-Beginn – Achtung: es gibt nun auch noch einen vierten und schwierigsten Modus, den Guru-Modus; Blockschaden könnt ihr jetzt auch für jeden Schwierigkeitsgrad wählen (nur beim Spielneustart)
    • Schmieden mal richtig – es gibt jetzt was zu tun: Erhitzen, Schmieden, Abkühlen und Schleifen sollen ein bisschen mehr Feeling aufkommen lassen
    • Die alte Burg aus Gothic 1 ist rekonstruiert
    • Speicherzeit wesentlich verbessert
    • BugFixes


    [Bild: jTweVzXL0cauQOVNewIceDragon_AtariarEdition1.4.png]

    Changelog


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    1.5.2 Update (05.09.2020, ca. 17.10 Uhr)

    Allgemein

    • Handbuch zur Atariar Edition 1.5.2: mit mehr als 100 Seiten aus Tabellen, Bildern und Beschreibungen können Spieler jetzt allerlei Informationen zur Atariar Edition nachschlagen
    • Version 1.5.2 anstatt 1.5.1: die Versions-Nummer wurde mit Spine synchronisiert

    Spiel-Updates

    • QuickSlot-Bar – Update: das Zauberbuch (Zauber-Auswahlkreis über den Kopf des Heldens – wird mit gedrücktem KeyWeapon geöffnet) ist wieder aktiv, die Funktionsweise der Quickslotbar wurde geringfügig angepasst – besonders wichtig für Spieler mit Controller
    • Gothic 1 – Frauenmodelle: Frauen mit noch weiblicheren Zügen bereichern jetzt auch Gothic 2 in der Atariar Edition, ihr Modell entstammt zum Teil aus Gothic 1 und wurde durch AlexDraven für Gothic 2 angepasst
    • Überarbeite Waffen- und Zauberwerte
    • Überarbeitete Spiel-Balance: Goldeinkommen bei den Lehrlingsberufen ist schwierigkeitsgradabhängig
    • Erweiterte Menu-Konfigurationen: Wähle Lebens- und Manabalkenposition
    • BugFixes: Licht-Zauber und Crawlerplatten bei Wolf wurden gefixed; der komplette Code der Atariar Edition wurde reviewt und bestehende Fehler bereinigt
    • Und noch vieles mehr … (siehe Details im Versionsverlauf)

    An der Stelle möchte ich mich bei N1kX, einem russischen Modder, bedanken. Er hat an der Atariar Edition mitgewirkt, die Welten überarbeitet, in Scriptfragen unterstützt und er bereicherte die Modifikation, indem er viele Gothic-typische Bugs (aus dem Original-Spiel) beseitigte. Im Moment arbeitet er auch an einer russischen Übersetzung der Atariar Edition. Also nochmal – vielen Dank an dich, N1kX!

    Mehr Details zum Update 1.5.2:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    1. Wachen brechen ihren Angriff nicht mehr ab, wenn sie den Spieler beim Diebstahl erwischt haben und er den Raum verlässt
    2. Drachensounds überarbeitet
    3. Drachen-KI geringfügig angepasst – jeder Drache (Drachentyp) hat individuelle Fähigkeiten
    4. KI-Fix bei Monstern, die Drachen versehentlich angreifen, wenn sie Schaden von Drachenfähigkeiten erlitten, Drachenregenerationsrate (auch Schwierigkeitsgradabhängig) angepasst
    5. Einige Drachen können noch geschrumpft werden – sie wehren sich nun allerdings in ihrer Mini-Version
    6. Integration des alten Zauberbuches in Kombination mit der QuickSlot-Bar – das Zauberbuch (Zauber-Auswahlkreis über dem Kopf des Helden) kann wieder genutzt werden – technisch bedeutet das, dass für Magie nur die Slots 4-0 zur Verfügung stehen
    7. Begleitern kann im Dialog Tränke übergeben werden – jetzt ist es möglich, alle Heiltränke zu übergeben und ohne, dass sich der Dialog sofort schließt (QOL-Fix)
    8. Echsenkrieger als stärkere Variante der Echsenmenschen eingefügt
    9. Crawlerplatten bei Wolf – Wolf übergibt jetzt korrekt die Rüstung und es gibt nur einmalig Erfahrung dafür (Exploit und Bug-Fix)
    10. Zwei Schiffswachen verlassen nicht mehr ihren Posten (im Original verlassen sie ihren Posten, nachdem das Tor in der Burg geöffnet wurde) – Gildenlose müssen gegen die Wachen kämpfen – Tagebucheintrag dazu angepasst
    11. Raven ist auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad immun gegen den Zauber Eiswelle
    12. Neue Frauenmodelle aus Gothic 1 integriert – neue Rüstungen und neue Animationen von AlexDraven eingefügt
    13. Schreibpult und Tagesablauf für NPCs eingefügt
    14. Tagesablauf „Waschen“ und „Baden“ für NPCs eingefügt
    15. Pedro und Milten schließen die geöffnete Klosterpforte
    16. Neue Magietrainings-Bücher als Ambiente eingefügt
    17. Herde verlangen jetzt eine Pfanne, damit gebraten werden kann
    18. Minecrawlerkönigin eingefügt
    19. Zauber Schaden, Manakosten und Kreis überarbeitet (Blitzschlag, Geysir, Unwetter, Beliars Zorn, etc.)
    20. Vatras lehrt die Kreise der Magie und Zauber der Wassermagier für alle gildenlose Magier und Wassermagier
    21. Myxir handelt mit Spruchrollen, wenn er wieder in Khorinis ist
    22. Überarbeitete Lernkosten für Zauber
    23. Dialoge bei Nadja angepasst, wenn sie bereits oben ist
    24. G1-Buchfont für alle Bücher eingefügt (Immersion-Update)
    25. Von Sturm- oder Windfaust getroffene Skelett-Magier lösen keine Spiel-Freezes mehr aus, wenn sie auf den Boden fallen (BugFix aus DNdR)
    26. In Kapitel 5 und nachdem der Held in der Geheimbibliothek war, werden vorher unsterbliche Charaktere sterblich – betroffen sind Feuer- und Wassermagier
    27. Partymember werden nicht mehr anvisiert
    28. Licht-Bug gefixed – das Licht funktioniert jetzt korrekt und geht nicht mehr beim Laden kaputt
    29. Ninja-Kompatibilität hergestellt – Spieler, die mit ninja und Patches, die ninja voraussetzen, spielten hatten wesentlich längere Speicherzeiten, da ninja wichtige Fixes in den Scripten der Atariar Edition überschrieben hatten – die Kompatibilität ist jetzt hergestellt
    30. Übergabe der Milizrüstung von Peck funktioniert jetzt korrekt
    31. Schadensberechnung der Klaue-Beliars geupdated
    32. Blockschaden-Fixes: EXP und Berechnungs-Fix
    33. „Kann ich da mal vorbei“ bei Wachen, die gerade einen Raum „clearen“ möchten funktioniert jetzt korrekt
    34. Alligator Jack nutzt seinen Bogen nach der ersten Jagd
    35. Lares übergibt die Rüstung des Rings des Wassers im richtigen Moment
    36. Erträge beim Taschendiebstahl sind schwierigkeitsgradabhängig
    37. Einkommen bei den Berufen ist schwierigkeitsgradabhängig
    38. Lernen der Sprache der Erbauer ist schwierigkeitsgrad- und kapitel- bzw. questabhängig
    39. Waffenwerte angepasst (siehe Handbuch-Tabellen)
    40. Musik-Zonen in den Welten gefixed
    41. Angar, Thorus und Cord tragen ihre alten Waffen aus Gothic 1
    42. Bogen-Schadensformel überarbeitet: ein kleiner Teil skaliert mit Stärke, Skalierung mit Geschick leicht gesenkt
    43. Fixed Angst-Zauber-Verhalten, an vielen Stellen wurden NPCs nicht korrekt von dem Zauber getroffen
    44. Richtstab wird jetzt korrekt gehalten
    45. Giftpfeile schwächen ihre Gegner, sodass sie mehr Schaden von anderen Schadensquellen erhalten
    46. Beim Erlernen der Zauber an den Buchständern von Xardas erhält der Spieler direkt die passende Spruchrolle
    47. Kleine Heil- und Manatränke verbrauchen nur ½ Feldknöteriche
    48. Bosse sind auf den höheren Schwierigkeitsgraden wesentlich gefährlicher
    49. Girion, der Meister des Zweihandkampfes, trägt jetzt wirklich einen Zweihänder
    50. Exploit-Fix: Brahim, Fenia, Halvor und Kardif berichten Andre davon, wenn sie niedergeschlagen werden, damit der Held nicht permanent ihre Inventare (es verbleiben nur geringwertige Gegenstände) plündert (auf der anderen Seite stört es sie aber nicht, wenn der Held andere NPCs im Hafen niederschlägt)
    51. Und vieles mehr …


    1.5 Update

    • Erlebe ein neues Abenteuer als Quest mit Lord Hagen und seiner Truppe gegen Ende der Gothic 2 Geschichte – „Der Aufbruch ins Minental“
    • Komplett neues Magiesystem – eine Gothic-Lore stimmiges Konzept wird endlich in Gothic 2 DNdR umgesetzt – Lerne bei deinen Freunden, bei den Magiern Zauber der verschiedenen Richtungen: Innos, Adanos, Beliar und eine Unterform die abgespaltene Schläfermagie, Monstermagier beherrschen die alte Magie
    • Kampf mit Fackel in der Hand (für 1H und Magier)
    • „Kann ich da mal vorbei?“ – das kommt dem ein oder anderen bekannt vor – jetzt auch für einige NSC in Gothic 2!
    • Neues Goldmanagement-System: Training kostet Gold, damit das Goldmanagement noch etwas spannender wird
    • Schwierigkeitsgrad-Optionen zu Beginn des Spiels: ein paar neue komfortable Konfigurationsmöglichkeiten erhaltet ihr beim Spiel-Beginn – Achtung: es gibt nun auch noch einen vierten und schwierigsten Modus, den Guru-Modus; Blockschaden könnt ihr jetzt auch für jeden Schwierigkeitsgrad wählen (nur beim Spielneustart)
    • Schmieden mal richtig – es gibt jetzt was zu tun: Erhitzen, Schmieden, Abkühlen und Schleifen sollen ein bisschen mehr Feeling aufkommen lassen
    • Die alte Burg aus Gothic 1 ist rekonstruiert
    • Tiere zähmen – einige Tiere können jetzt gezähmt werden (zumindest für ein paar Minuten – aus Balancing-Gründen hust*) – werft dazu aus eurem Inventar ein rohes Fleisch in der Nähe von Wölfen, Molerats, Scavengarn und Co. heraus, um sie anzulocken – aber Achtung: nicht immer werdet ihr Erfolg haben - das Zähmen ist eine Kunst für sich
    • Neue Waffen, Rüstungen und Roben (für den Gildenlosen) – dabei sind auch neue Magierstäbe und normale Stabwaffen #Hellebarde – aber die ein oder andere neue Rüstung dürfte euch auch bekannt vorkommen (vielleicht ist ja nicht nur für den Gildenlosen eine besondere Rüstung dabei)
    • Neues Schadensformeln und Balancing-Aspekte
    • Geheimnisse und Secrets (was auch immer das sein soll – findet es heraus!)
    • Freies Zielen: Bitte nutzt ab der Version 1.5 den „Freies-Zielen“ Patch von Mud-Freak, damit ihr immer „up-to-date“ seid


    1.4 Update


    • Praktische QuickSlot-Bar für Tränke, Rüstungen, Waffen, Munition und Co.
    • Neue Todesstoß-Animation für stumpfe Waffen und Äxte
    • Verbesserte Laufattacken-Animation für den Ein- und Zweihandkampf, auf höheren Stufen (Kämpfer, Meister) wird die Schlaggeschwindigkeit besser
    • Neue Stabwaffen und angepasste Kampfanimation für den Kampf mit Stabwaffen
    • Neue Roben und Rüstungen für den Gildenlosen
    • Nostalgie: es gibt ein paar alte Rüstungen aus Gothic 1 im Spiel zu finden
    • Eisdrache der mit Eisattacken angreift
    • Tolles Ambiente: Milizen patroullieren Nachts mit Fackeln, noch mehr authentische Tagesabläufe für die Bewohner von Khorinis
    • Gothic-Fashion: Ziehe bei Rüstungen und Magierroben Helme und Kapuzen an oder aus
    • Balance: Kapitelunabhängige Erfahrungspunkte
    • Armbrustschaden skaliert leicht mit Armbrust-Trefferwahrscheinlichkeit und wie gehabt mit Geschicklichkeit, Armbrustanforderung dafür wieder nur Stärke | es lohnt sich auch mal ein Armbrustschützen zu spielen
    • Komfortable Menu-Settings
    • BugFixes & Feinschliff in den Details und der Atmosphäre von Gothic

    Liste mit detaillierteren Änderungen:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Logik & BugFixes:

    • Speicherzeit: die Speicherdauer steigt nicht mehr mit der Spielzeit an
    • NPCs laufen im Gespräch nicht davon, wenn es regnet
    • Eremit und Graslandscavanger sind jetzt "Freunde"
    • Juan Grog-Fix (Grogs werden nach seinem Tod nicht entfernt)
    • Zauber: Tötungen durch Wind- und Sturmfaust, sowie Angriffe durch beschworene Steingolems, geben im Fall zu ca. 95 % die Erfahrung korrekt an den Helden (FeatureFix)
    • Novize Opolos wird nach Magierwunsch durch Novize ersetzt, damit die Schafe beaufsichtigt werden
    • Klaue Beliars gefixed: Gildenloser kann zwischen Rune und Schwert beliebig wechseln, sofern er mindestens Kreis 1 gelernt hat
    • Engor-Fleisch-Abgabe wird jetzt korrekt berechnet

    Features:

    • Neue Todesstoß-Animation für stumpfe Waffen und Äxte
    • QuickSlot-Bar: Tränke, Rüstungen, mehrere Waffen und Usables sind über die Quickslot-Bar bzw. Nummer-Belegung nutzbar, das Display der Quickslot-Bar kann über die Menueinstellung an- und ausgestellt werden - die Funktionsweise bleibt größtenteils gleich
    • Neues Titel- und Loading-Bild
    • Drachenfeuerodem vergrößert, Eisdrache spuckt Eis, Eisbälle und friert Gegner nach häufigen Treffern kurz ein
    • Drachen Kampfverhalten optimiert
    • Stabwaffen mit angepassten Kampfanimationen
    • Magierstäbe überarbeitet (Position, Modell, Reichweite, Balance)
    • Fokusnamen (Npc / Truhen) farblich im Spiel hervorheben, im Menu konfigurierbar an / aus
    • Lehmar: Mehrmals Geld leihen bis 1000 Gold möglich
    • Fackeln: Hero kann mit Fackeln auch schnell seitwärts laufen
    • Braten-Zeit richtet sich nach Anzahl der Fleischkeulen
    • Hero kann Helme und Kapuzen von Rüstungen nach Wunsch auf- und abziehen; dazu gibt es für die Helme und Kapuzen separate Rüstungsitems, die neben der Hauptrüstung im Inventar positioniert sind, trägt der Hero die entsprechende Rüstung kann er den Helm oder die Kapuze mit dem entsprechendem Item an- und ablegen
    • Sounds: Skelett-Knochenknacken bei der Bewegung hinzugefügt
    • Milizen und einige NPCs nutzen Fackeln in der Nacht
    • Katana verursacht Blutungsschaden, Basisschaden dafür gesenkt
    • Neue "alte Overlays" aus Gothic 1 für NPCs
    • Schwierigkeitsgrad schwer: Blockschaden ist variabel und abhängig von mehreren Parametern (z. B. gegnerischer Stärke, eigener Stärke, etc.)
    • Menu Einstellungen (einige erfordern einen Neustart): Konfigurierbare Display-Positionen (mittig, links, etc.), Quicksaves an / aus, Zufallskombinationen für Truhen an / aus, Inventar Display Zeilen / Spalten, Scale Videos an / aus

    Design & Polish:

    • Paladinlicht flackert nicht mehr so stark, sondern wechselt den Farbton langsamer
    • Rod's Zweihänder verkleinert (damit die Wertedifferenz im Vergleich zum groben Zweihänder logischer ist)
    • Skelett-Variationen eingefügt
    • Kloster atmosphärischer gestaltet und wieder Originaltexturen eingesetzt

    Balance:

    • Kapitelunabhänige EXP bei Quests
    • Schmiedewaffen neu balancend und eine Zweihänder-Waffe hinzugefügt
    • Troll-Kampfverhalten verbessert, Troll reagiert auf Gegner, die ihm in den Rücken fallen
    • Feuerregen und Todeswelle können keinen doppelten Schaden mehr zufügen
    • Animationen verschnellert (Wirbelwind, Unwetter)

    ... und noch so vieles mehr! Darunter zahlreiche kleine visuelle Verschönerungen in der Welt!


    1.3 Update

    • Auswählbarer Schwierigkeitsgrad: Leicht, Normal, Schwer
    • Freies Zielen von Mud-Freak
    • Munitionsauswahlsystem mit mehreren Pfeil- und Bolzensorten für Bögen und Armbrüste
    • Handelsdialoge werden nicht mehr zu bestimmten Zeiten ausgeblendet, stattdessen wird der Handel über einen Dialog mit dem NPC abgeblockt
    • Khorinis-City: NPCs reagieren auf Regen
    • Drachen-Kampfverhalten finalisiert
    • Betsystem überarbeitet (Details im MiniWiki - unter Downloads)
    • Der Wassermagier als neue Gilde spielbar
    • Kalligrafie-Support
    • Neue Optionen und Settings im Menu konfigurierbar

    1.2 Update

    • Schönheitskorrekturen & BugFixes (...)
    • Kleine Änderungen in der Welt
    • Drachenjäger mit eigenen Rüstungen
    • Authentizität der Drachen verbessert (neue Sounds)
    • Gildenloser Magier unterstützt (neue Dialoge und Belohnungen)
    • Neue Tagesabläufe

    1.1 Update

    • BugFixes & ExploitFixes
    • Einige kleine Änderungen an der Welt: 2 ungenutzte kleine Locations im Minental belebt
    • Neue angepasste Texturen für das Minental und Khorinis
    • Viele Kleinigkeiten und Verbesserungen in der Ästhetik
    • Pfeilauswahl zwischen Pfeilsorten im Inventar
    • Verbessertes Kampfverhalten der Drachen
    • Neue Quests: Chromanin, Kompendium
    • Minental wirkt etwas gefährlicher
    • Mehrfach Tränkebrauen
    • Neues Menubild


    Installationsroutine

    1. Gothic 2 - Die Nacht des Raben als Administrator installieren
    2. Gothic 2 - Reportversion 2.6.0.0. als Administrator installieren
    3. Gothic 2 - Playerkit 2.6f als Administrator installieren
    4. Gothic 2 - Atariar Edition.exe ausführen und das Gothic 2 Verzeichnis als Installationspfad auswählen
    5. Gothic 2 - Systempack 1.8 oder höhere Versionen (Achtung: die Installation des Systempacks 1.8 oder höher ist aus technischen Gründen erforderlich)
    6. Optional: D3D11 Renderer von Degenerated
    7. Optional: 4GB-Patch von NicoDE

    Downloads

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    Kompatibilität

    • Achtung: Spielneustart erforderlich!

    Deutsche Version


    Handbuch
    • "Gothic II - Atariar Edition 1.5 - Handbuch" in pdf-Format | Host: WoP | Das Handbuch für die neueste Version mit vielen Tabellen, Illustrationen, Bildern und Informationen rund um die Atariar Edition - es beinhaltet ca. 110 Seiten strukturiert nach verschiedenen Themen und Spielinhalten.

    Übersetzte Versionen

    • Gothic II - Atariar Edition PL | die polnische Version der Atariar Edition 1.5 ist in Arbeit, dafür wird aber noch Zeit benötigt, die Atariar Edition 1.3 PL gibt es in SPINE
    • Gothic II - Atariar Edition ENG | eine englische Version ist auf nicht absehbare Zeit in Arbeit
    • Gothic II - Atariar Edition RU | N1kX hat die Atariar Edition RU Version 1.5.2 veröffentlicht


    Handbuch

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Das Handbuch ist ein umfangreiches Nachschlagewerk für Fans der Atariar Edition.

    Es beinhaltet:

    • Beschreibungen, Screenshots und Illustrationen zu Menueinstellungen, neuen Features und Quests
    • Tabellen mit Werten und Details über Lernpunktkosten, Waffen, Rüstungen, Spruchrollen und Runen, sowie Monster und Gegner
    • Umfang: ca. 110 Seiten (pdf-Format, DIN A4)
    • Stil: im Spielehandbuch-Look
    • Host: WoP


    Download: https://upload.worldofplayers.de/fil...5_Handbuch.pdf

    [Bild: AtariarEdition_1.5.2.jpg]


    Screenshots


    Let's Plays von Plasquar & Jorgenson


    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Polnische Übersetzung

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Die Atariar Edition Version 1.2, 1.3 und bald 1.5 wurden / werden vom polnischen Team Bractwo Spolszczenia übersetzt! Vielen Dank an Quasch und das Team für die gute Zusammenarbeit und die tolle Übersetzung!
    Die polnische Version ist über Spine erhältlich.

    AtariarEdition PL: http://bractwospolszczenia.pl/showthread.php?tid=191

    English Patch (translated texts only)

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    With this patch you will be able to play the mod with translated texts in English. There will be still german speech, sound and texture files ingame.

    Installation:


    Credits to: Blubbler

    Bug-Liste und Lösungen

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Version 1.5.2
    Hier werden die wichtigsten Fehler und Lösungsmöglichkeiten gesammelt. Bugs werden in zukünftigen Updates behoben.

    • Ein Teleporter in Jharkendar gibt beim Durchschreiten permanent Erfahrungspunkte.
    • Eiswelle hat keine Wirkung auf Gegner
    • Blutkelch-Quest von Cassia schließt nicht korrekt ab
    • Klaue Beliars Blitz erzielt doppelte Erfahrungspunkt // ebenso der Zauber Schwarm


    Credits

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Integrierte Pakete

    Kalligraphie von Coreyrn
    Copyright(c) 2016 Coreyrn

    Wasteland-Mod
    Caesum, LordKamilVII, dixie, bgb, Graveir

    Fizzbans Scriptpatch von Fizzban
    Copyright(c) 2004 Fizzban

    Lord Sargons Scriptpatch von Lord Sargon
    Copyright(c) 2006 Lord Sargon

    Modderdatenbank

    Drachenjägerrüstungen: Berengar
    Waffenpakete: Ceex (DB)
    Labortisch aus G1, Magiepfeil-Effekt, Heuhaufen als Bett, Schäfer-Kleidung, Geheimer Geheimbaum, Sprinkelbrunnen, Schneiderpuppe: Dalai Zoll
    Schwarzer Panther, Herbeirufungszauber-Scrolltexturen: dennis15
    Feuermagierrobe mit Kapuze: DRMProd
    Verbesserte Klinge Crimson: dorin448
    Goblinreiter: Elvardö
    Sarg öffnen, Korb, trinkende Schafe: GoldenAge
    Magischer Pfeil: Gothic_Player
    Dämonenjägerrüstung, Goblinanimationen: Herobrine
    Paladinrüstung ohne Helm: Ice_Dragon
    Noble Bürgerkleidungen, Erzbaronenrüstung: Ingeborg
    Ravens Rüstung: Jedaith
    Wasserfass zum Trinken: KönigRhobar123
    Dünne Tanne, Pfeilbündel: Kurzer
    Goblinelite, Feuerstelle, Holzhacken: mark56
    Katana, Tränen Innos, Tranktexturen, Gelehrtenrobe, Milizrüstungen, Dämonische Harpien: MonsterMadness
    Orkstatue: paulosk
    Schneemonstertexturen: pyrika
    Jägerrüstung, Jagdrüstung: RysaPL
    Skelettpriester: Saturas32
    Lumpenkleid: Situ
    Hellebarde: SpikeZz
    Galgen: Ska-Ara
    Dummy Übungspuppe, Windmühle: ThomasBausB
    Weinreben, Rammbock: Tyra
    Lupinienpflanzen: Waldkauz
    Helden Kopf - Texturefix: DrGinezis

    Modderwerke

    Landschaftstexturen, Objekte und Animationen: Artemiano
    Landschaftstexturen: felsenschmied
    Landschaftstexturen, Objekte und Animationen: HalkHogan
    Objekte und Animationen: Mark56
    Atariar Edition Logo: maximus9393
    Inhalte aus der Mod Returning: Trazage und Marcello
    Landschaftstexturen: TrojakEW
    Landschaftstexturen, Objekte und Animationen: unknown111 und Marcello
    Landschaftstexturen und Objekte: Vurt
    Kapitelwechseltexturen: Creativity

    Scripte

    Spine Mod-Manager: Bonne6
    Schwierigkeitsgrad: Kurzer
    Scripte für neue Schadensberechnungen: Lehona
    Alternative Unsterblichkeit: Milky-Way
    Insert Anything, Entriegeln-Zauber, und viele mehr!: mud-freak
    Ikarus, Broadcasts: Sektenspinner
    Quickslot-Bar: Siemekk
    LeGo: Lehona und Gottfried

    N1kX: für Script- und Weltüberarbeitungen!

    Danke an:

    Editing-Team
    Danke an: Sumpfkrautjunkie, DalaiZoll, Milgo, Kurzer, Gottfried, Fisk2033,
    Bisasam, Milky-Way, Sektenspinner, Lehona, Bonne6, mud-freak und viele mehr!

    Team 'Bractwo Spolszczenia' und Quasch
    für die polnische Übersetzung der Atariar Edition

    Tester
    • Absy
    • bobrar1
    • diego87
    • Glyci
    • Homerclon
    • littlelucy_
    • Marcello
    • niko551100
    • Plasquar
    • Tyrus
    • Wanderwisser
    • XYZGaming

    GothicMOD Lizenz

    Dieses Werk kann durch jedermann in nichtkommerzieller Form
    gemäß den Bestimmungen der GothicMOD Lizenz genutzt werden.
    Die Lizenzbedingungen können unter http://www.gothic2.de/mod
    oder unter http://www.piranha-bytes.com/mod abgerufen werden.

    Copyright (c) 2016-2020 Atariar


    Modifikation erstellt von Atariar/Ayaeng
    Geändert von Atariar (24.01.2021 um 13:04 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Veteran Avatar von Atariar
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    Atariar ist offline

    Update 1.5.2 - News

    Update-News: Atariar Edition 1.5.2

    Das Update beinhaltet mehr als 200 Anpassungen und verfolgt das Ziel, die Gothic 2 Atariar Edition flächendeckend abzurunden während auch kleinere neue Features neu hinzugefügt wurden. Bestehend aus BugFixes, Schönheitskorrekturen und der Addition kleinerer Features, findet ihr hier die wichtigsten Updates im Überblick:

    Allgemein


    • Handbuch zur Atariar Edition 1.5.2: mit mehr als 100 Seiten aus Tabellen, Bildern und Beschreibungen können Spieler jetzt allerlei Informationen zur Atariar Edition nachschlagen
    • Version 1.5.2 anstatt 1.5.1: die Versions-Nummer wurde mit Spine synchronisiert

    Spiel-Updates

    • QuickSlot-Bar – Update: das Zauberbuch (Zauber-Auswahlkreis über den Kopf des Heldens – wird mit gedrücktem KeyWeapon geöffnet) ist wieder aktiv, die Funktionsweise der Quickslotbar wurde geringfügig angepasst – besonders wichtig für Spieler mit Controller
    • Gothic 1 – Frauenmodelle: Frauen mit noch weiblicheren Zügen bereichern jetzt auch Gothic 2 in der Atariar Edition, ihr Modell entstammt zum Teil aus Gothic 1 und wurde durch AlexDraven für Gothic 2 angepasst
    • Überarbeite Waffen- und Zauberwerte
    • Überarbeitete Spiel-Balance: Goldeinkommen bei den Lehrlingsberufen ist schwierigkeitsgradabhängig
    • Erweiterte Menu-Konfigurationen: Wähle Lebens- und Manabalkenposition
    • BugFixes: Licht-Zauber und Crawlerplatten bei Wolf wurden gefixed; der komplette Code der Atariar Edition wurde reviewt und bestehende Fehler bereinigt
    • Und noch vieles mehr … (siehe Details im Versionsverlauf)

    An der Stelle möchte ich mich bei N1kX, einem russischen Modder, bedanken. Er hat an der Atariar Edition mitgewirkt, die Welten überarbeitet, in Scriptfragen unterstützt und er bereicherte die Modifikation, indem er viele Gothic-typische Bugs (aus dem Original-Spiel) beseitigte. Im Moment arbeitet er auch an einer russischen Übersetzung der Atariar Edition. Also nochmal – vielen Dank an dich, N1kX!

    Atariar Edition - Handbuch

    Mehr als 100 Seiten Bild, Tabelle, Illustration und Textteil - viele Informationen und Details bietet das Handbuch. Freuen würde ich mich, wenn darin gestöbert wird.

    [Bild: AtariarEdition_1.5.2.jpg]

    Atariar

    PS: Danke für euren Support!
    Geändert von Atariar (05.09.2020 um 17:18 Uhr) Grund: Doppelpost aufgrund News-Teil

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Veteran Avatar von Palandes
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    Palandes ist offline
    Moin.

    Hab mich noch nie an Deine Erweiterungsmods herangetastet, aber oft mitgelesen. Die 1.5.2 klingt aber mittlerweile echt cool, wann wird sie auf Spine geladen? Zum derzeitigen Stand finde ich da nur die 1.5.1.

    Viele Grüße
    Palandes
    "Es hat nichts Edles, sich seinen Mitmenschen überlegen zu fühlen.
    Wahrhaft edel ist, wer sich seinem früheren Ich überlegen fühlt.

    Don't wait until it is too late.
    

    Weisst Du, was ich immer befürchtet habe?
    Den Sturz der Aristokratie?

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Veteran Avatar von Atariar
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    Atariar ist offline
    Zitat Zitat von Palandes Beitrag anzeigen
    Moin.

    Hab mich noch nie an Deine Erweiterungsmods herangetastet, aber oft mitgelesen. Die 1.5.2 klingt aber mittlerweile echt cool, wann wird sie auf Spine geladen? Zum derzeitigen Stand finde ich da nur die 1.5.1.

    Viele Grüße
    Palandes
    Spine kommt innerhalb der nächsten Stunde - Bonne arbeitet bereits daran (@Bonne6 vielen Dank dafür)

  5. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Clockwork Origins Avatar von Bonne6
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    Bonne6 ist offline
    Zitat Zitat von Palandes Beitrag anzeigen
    Moin.

    Hab mich noch nie an Deine Erweiterungsmods herangetastet, aber oft mitgelesen. Die 1.5.2 klingt aber mittlerweile echt cool, wann wird sie auf Spine geladen? Zum derzeitigen Stand finde ich da nur die 1.5.1.

    Viele Grüße
    Palandes
    Aktualisiert, News kommt auch gleich noch!

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Aus dem Reich der Mitte Avatar von JudgeKyle
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    JudgeKyle ist offline
    Hallo Atariar,

    eigentlich ist die Nostalgic Edition die Modifikation meiner Wahl, aber ich beobachte die Entwicklung deiner Modifikation dennoch aufmerksam. Was mir besonders an der Nostalgic Edition gefällt ist, dass die Wasteland Mod integriert wurde. Nachdem ich nun aber dein Handbuch mal kurz überflogen habe, ist mir zu meiner Überraschung aufgefallen, dass die Wasteland Mod ja anscheinend doch auch in deiner Modifikation integriert ist. Ist das durch das aktuelle Update dazugekommen?

    Wenn die Nostalgic Edition 1.6 irgendwann erscheint, stehe ich bestimmt vor der schwierigen Entscheidung, für welche Modifikation ich mich für einen Spieldurchgang entscheiden sollte. Ist ehrlich gesagt gar nicht so einfach, die genauen Unterschiede auszumachen.

    Was mir aber schonmal besser gefällt ist, dass du von Haus aus schönere Texturen anbietest, anscheinend ja auch eine ganze Menge aus Artemianos Texturenpaketen, welche ich sehr mag und die ich auch immer mit der Nostalgic Edition kombiniere. Habe hier im Forum vor einiger Zeit extra einen Artemianos Texture Packs Thread dazu eröffnet, da es auf mich den Eindruck machte, dass Artemianos Texturenpakete hier noch nicht allzu bekannt waren. Jedenfalls finde ich es sehr gut, dass die Texturen bereits integriert sind und man sich dadurch sicher sein kann, dass alles gut damit funktioniert.

    Um nochmal auf das Handbuch zurückzukommen, denn ich denke, dass es eine besondere Beachtung verdient: Wirklich gute Arbeit! Ich finde es echt klasse, dass du alles so detailliert dokumentierst, damit man genau nachvollziehen kann, was deine Modifikation so alles bietet. Mir gefällt das Handbuch wirklich wahnsinnig gut und ich würde mir wünschen, dass jede größere Modifikation eine solche anbieten würde.

  7. #7 Zitieren
    Falugify
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    Eine wirklich tolle Arbeit, Atariar!

    Das Handbuch ist ausführlich und sehr gut gelungen. Ich kann mir vorstellen, dass das richtig viel Arbeit war.
    Geändert von Falugify (28.07.2021 um 18:22 Uhr)

  8. Beiträge anzeigen #8 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von neotrx
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    neotrx ist offline
    Danke für deine großartige Arbeit. Jetzt funktionieren auch wieder die Spruchrollen bei mir ohne Abstürze. Dann kann ich mich jetzt doch mal wieder ins Getümmel stürzen. Freu mich schon auf die Bosse und besonders Raven.
    Dein Handbuch ist sehr schön gemacht. Welch Arbeit. Damit hab ich auch schon was fürn Urlaub zum schmökern. ....

    Weiter so!

  9. Beiträge anzeigen #9 Zitieren
    Veteran Avatar von Atariar
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    Atariar ist offline
    Zitat Zitat von Falugify Beitrag anzeigen
    Eine wirklich tolle Arbeit, Atariar!

    Das Handbuch ist ausführlich und sehr gut gelungen. Ich kann mir vorstellen, dass das richtig viel Arbeit war.
    Danke, das freut mich, wenn das Handbuch einen Nutzen hat!

    Zitat Zitat von neotrx Beitrag anzeigen
    Danke für deine großartige Arbeit. Jetzt funktionieren auch wieder die Spruchrollen bei mir ohne Abstürze. Dann kann ich mich jetzt doch mal wieder ins Getümmel stürzen. Freu mich schon auf die Bosse und besonders Raven.
    Dein Handbuch ist sehr schön gemacht. Welch Arbeit. Damit hab ich auch schon was fürn Urlaub zum schmökern. ....

    Weiter so!
    Oh, das beruhigt mich - bin gespannt, wie Spieler den Kampf gegen Raven finden

    Zitat Zitat von JudgeKyle Beitrag anzeigen
    Hallo Atariar,
    Nachdem ich nun aber dein Handbuch mal kurz überflogen habe, ist mir zu meiner Überraschung aufgefallen, dass die Wasteland Mod ja anscheinend doch auch in deiner Modifikation integriert ist. Ist das durch das aktuelle Update dazugekommen?
    Hallo JudgeKyle,

    in der Atariar Edition wurde die alte Burg aus Gothic 1 wiederhergestellt, dafür habe ich Dateien und Welten aus der Wasteland Mod genutzt. Seit der Version 1.5 ist die alte Burg enthalten. Alle anderen Welten wurden bewusst nicht übernommen (falls interessant, in diesem Post habe ich darüber auch etwas mehr erklärt, wie ich dazu stehe)

    Zitat Zitat von JudgeKyle Beitrag anzeigen
    Um nochmal auf das Handbuch zurückzukommen, denn ich denke, dass es eine besondere Beachtung verdient: Wirklich gute Arbeit! Ich finde es echt klasse, dass du alles so detailliert dokumentierst, damit man genau nachvollziehen kann, was deine Modifikation so alles bietet. Mir gefällt das Handbuch wirklich wahnsinnig gut und ich würde mir wünschen, dass jede größere Modifikation eine solche anbieten würde.
    Finde es klasse, dass doch einige Fans und potentielle Spieler Gefallen an einem Handbuch finden. Auch bei anderen Modifikationen finde ich das genial, weil es mir Spaß macht, neben der Modifikation noch etwas anderes "in der Hand" zu haben (es erinnert mich an die Druckversionen der Handbücher, die bei manchen PC-Spielen beigelegen sind)!

    Noch zu den Texturen, das stimmt, auch einige Texturen von Artemiano durfte ich verwenden. Insgesamt habe ich vieles davon überarbeitet und für mich aufeinander abgestimmt.

  10. Beiträge anzeigen #10 Zitieren
    Aus dem Reich der Mitte Avatar von JudgeKyle
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    JudgeKyle ist offline
    Zitat Zitat von Atariar Beitrag anzeigen
    Hallo JudgeKyle,

    in der Atariar Edition wurde die alte Burg aus Gothic 1 wiederhergestellt, dafür habe ich Dateien und Welten aus der Wasteland Mod genutzt. Seit der Version 1.5 ist die alte Burg enthalten. Alle anderen Welten wurden bewusst nicht übernommen (falls interessant, in diesem Post habe ich darüber auch etwas mehr erklärt, wie ich dazu stehe)
    Verstehe. Ich hatte gedacht, dass du die gesamte Wasteland Mod eingebaut hast. Ich persönlich finde es ein wenig schade, da es eigentlich ganz nett ist, nochmal an die alten Orte zu kommen. Diesen Punkt mag ich an der Nostalgic Edition sehr.

    Eigentlich wäre es schön, wenn irgendjemand mal einen ausführlichen Vergleich zwischen der Nostalgic Edition und Atariar Edition machen könnte. Es gibt bestimmt Leute, die beide Modifikationen sehr gut kennen. Wäre sehr interessant und würde bei der Entscheidung ungemein helfen.

    Zitat Zitat von Atariar Beitrag anzeigen
    Finde es klasse, dass doch einige Fans und potentielle Spieler Gefallen an einem Handbuch finden. Auch bei anderen Modifikationen finde ich das genial, weil es mir Spaß macht, neben der Modifikation noch etwas anderes "in der Hand" zu haben (es erinnert mich an die Druckversionen der Handbücher, die bei manchen PC-Spielen beigelegen sind)!
    Das sehe ich genauso und finde, dass du da richtig gute Arbeit geleistest hast. So ausführlich und detailliert wie das Handbuch ist, sind sicher viele Stunden da reingeflossen.

    Zitat Zitat von Atariar Beitrag anzeigen
    Noch zu den Texturen, das stimmt, auch einige Texturen von Artemiano durfte ich verwenden. Insgesamt habe ich vieles davon überarbeitet und für mich aufeinander abgestimmt.
    Wäre es eventuell denkbar, dass du die Texturen irgendwann als eigenständiges Texturenpaket veröffentlichst? Das wäre durchaus interessant.

  11. Beiträge anzeigen #11 Zitieren
    Alter Medizinmann Avatar von Tentarr
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    Tentarr ist offline
    Glückwunsch zum Release

    Tolles Handbuch.
    Forumsuche ist blöd ? Dann benutz doch einfach die Threadinternesuche,einfach hier nachlesen:
    https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26090118

    Fragen zu Returning 2.0 oder alternativem Balacing?
    Fast alle Antworten gibt es entweder im Startpost oder als bereits gestellte Frage in diesem Thread

    https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1536606-RETURNING-v2-0-und-Alternatives-Balancing-Installation-Stand-Fragen-Antworten-28




  12. Beiträge anzeigen #12 Zitieren
    Kämpfer Avatar von diego87
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    diego87 ist offline
    Na da melde ich mich doch auch direkt....

    Herzlichen Glückwunsch zum release mein lieber atariar .

    Hast du dir verdient .

  13. Beiträge anzeigen #13 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Blubbler
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    Blubbler ist offline
    Here's the English Text Patch for the new version:
    Atarier_English_Patch_1.5.2_0.2.3.rar

    There are some optional displays (such as the current strength and skill points value popping up in the middle of the screen when you learn strength) that cannot be translated with the EGMT tool. So those (Display -> Stats, Ammunition, Bar Values) should be turned off if it bothers you. If you encounter any additional errors, please report them.

    To people from other sites: Please don't call this a "Google" patch. There is no machine translation involved.
    Geändert von Blubbler (06.09.2020 um 01:36 Uhr)

  14. Beiträge anzeigen #14 Zitieren
    Veteran Avatar von Diaz00
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    Diaz00 ist offline
    Top Arbeit Atariar. ich freue mich immer wieder wenn eine neue Version von dir rauskommt,
    ich werde sie wie immer mit genuss Spielen Vielen dank
    Geändert von Diaz00 (08.09.2020 um 11:43 Uhr)

  15. Beiträge anzeigen #15 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Wanderwisser
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    Wanderwisser ist offline
    Nice, da ruft ein neuer Gothic 2 durchgang nach mir

    Danke für die Arbeit
    (Vorheriger Name: Boendal)

    Der Wanderwisser selber weiß, ja, aufs Wandern, ist er heiß.

  16. Beiträge anzeigen #16 Zitieren
    Neuling Avatar von DrGinezis
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    DrGinezis ist offline
    Hello.
    I noticed fixed ponytail texture on Saradoc stream, found this mod in description and was curios if I mentioned in credits.
    Head model (which is used by nameless, I just dont know if you use all of his head models) by Carnage/Mark56, fix for ponytail (UV map and texture) by me ( proof https://worldofplayers.ru/threads/40388/ ).

    P.S. Carnage/Mark56 if you reading this (or anyone that know him, let him know) check PM on ru forum, I send to you source files as you asked.
    Geändert von DrGinezis (06.09.2020 um 16:45 Uhr) Grund: P.S. to Mark56

  17. Beiträge anzeigen #17 Zitieren
    Aus dem Reich der Mitte Avatar von JudgeKyle
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    JudgeKyle ist offline
    Zitat Zitat von DrGinezis Beitrag anzeigen
    Hello.
    I noticed fixed ponytail texture on Saradoc stream, found this mod in description and was curios if I mentioned in credits.
    Head model (which is used by nameless, I just dont know if you use all of his head models) by Carnage/Mark56, fix for ponytail (UV map and texture) by me ( proof https://worldofplayers.ru/threads/40388/ ).
    Thank you for the link, very nice addon!

    P.S.: You can find the fixed heads models for Gothic 2 when you follow your link.
    There is also a version for Gothic 1, just follow this link.

  18. Beiträge anzeigen #18 Zitieren
    Abenteurer Avatar von Amaro Shiro
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    Amaro Shiro ist offline
    Glückwunsch zum Release Atarier
    Sobald ich mit Returning fertig werd ich die neue Version spielen
    Einst ist sicher.....Die Orks sind schuld!

  19. Beiträge anzeigen #19 Zitieren
    Veteran Avatar von Atariar
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    Atariar ist offline
    @diego87 @Tentarr @Diaz00 @Boendal @Amaro Shiro

    Danke euch allen!

    Zitat Zitat von Blubbler Beitrag anzeigen
    Here's the English Text Patch for the new version:
    Atarier_English_Patch_1.5.2_0.2.3.rar

    There are some optional displays (such as the current strength and skill points value popping up in the middle of the screen when you learn strength) that cannot be translated with the EGMT tool. So those (Display -> Stats, Ammunition, Bar Values) should be turned off if it bothers you. If you encounter any additional errors, please report them.

    To people from other sites: Please don't call this a "Google" patch. There is no machine translation involved.
    Danke Blubbler für den Patch! Habe es im Startpost aktualisiert.

    Zitat Zitat von JudgeKyle Beitrag anzeigen
    Wäre es eventuell denkbar, dass du die Texturen irgendwann als eigenständiges Texturenpaket veröffentlichst? Das wäre durchaus interessant.
    Warum nicht - wenn sich Spieler dafür interessieren - das kann ich bei Gelegenheit mal machen (eher Ende des Jahres)

    Zitat Zitat von DrGinezis Beitrag anzeigen
    Hello.
    I noticed fixed ponytail texture on Saradoc stream, found this mod in description and was curios if I mentioned in credits.
    Head model (which is used by nameless, I just dont know if you use all of his head models) by Carnage/Mark56, fix for ponytail (UV map and texture) by me ( proof https://worldofplayers.ru/threads/40388/ ).

    P.S. Carnage/Mark56 if you reading this (or anyone that know him, let him know) check PM on ru forum, I send to you source files as you asked.
    Hello DrGinezis,

    yes, I used Carnage model (only hero head) - great work of yours
    Credits added!

  20. Beiträge anzeigen #20 Zitieren
    Aus dem Reich der Mitte Avatar von JudgeKyle
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    JudgeKyle ist offline
    Zitat Zitat von Atariar Beitrag anzeigen
    Warum nicht - wenn sich Spieler dafür interessieren - das kann ich bei Gelegenheit mal machen (eher Ende des Jahres)
    Das wäre echt klasse! Ich könnte mir vorstellen, dass nicht nur ich das sehr interessant finden würde. Vielleicht gefällt es mir ja sogar besser als das reine Artemianos Texturenpaket. Du hast ja nicht ausschließlich diese, sondern auch andere Texturen verwendet, wenn ich das richtig verstanden habe. Ich bin gespannt!

    Und natürlich auch noch (selbst wenn ich wohl bei der Nostalgic Edition bleiben werde): Glückwunsch zum Release!

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