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29.08.2020 11:04
#22
Dein Vorgehen und der hochgeladene Spielstand stimmen nicht überein. Wenn Geralt zum Krankenhaus geht, wird eine Sequenz eingespielt, die nur auftaucht, wenn Geralt das Krankenhaus zum ersten Mal erblickt. Die Gorgo-Trophäe hast du offensichtlich nicht ausgehändigt, da sie an Geralts Haken hängt. Hast du deinen Spielstand in irgendeiner Weise manipuliert?
In der Zwischenzeit habe ich herausgefunden, wie du deinen Spielstand noch retten kannst. Die Ursache für das Malheur: Questlog und tatsächlicher Spielfortschritt sind nicht im Einklang - aus welchen Gründen auch immer. Du musst sie also in Einklang bringen.
- Verlass das Haus des Detektivs sofort - ohne mit ihm zu sprechen.
- Geh zum Kerker, sprich mit Vincent, händige die Trophäe aus. Er wird auf ein Lagerhaus zu sprechen kommen.
- Lass dir von Jethro Geralts Sachen aushändigen.
- Sprich mit allen Verdächtigen über das Thema Salamandra. Sei defensiv, beschuldige niemanden voreilig.
- Geh zu Coleman in die Kneipe. Lass dir von ihm einen Auftrag geben, töte die Geister.
- Geh zum Lagerhaus, betrete es gegen 0.00 Uhr. Tu was du tun musst.
- Besuche Vivaldi. Er wird verhaftet. Folge ihm in den Kerker, löse ihn bei Jethro aus. Sprich Vivaldi noch im Kerker an. Er gibt dir zwei Bücher. Lies sie. Sprich mit Jethro über den Gefangenen; du musst ihn mit Fisstech bestechen. Entweder du besitzt es bereits nach nächtlichen Begegnungen mit den Salamandra im Anderlingsviertel, oder du kannst eine Dosis bei Coleman kaufen.
- Sprich mit Kalkstein.
- Frag in der Kneipe nach Coleman, der jetzt abwesend sein sollte. Der Wirt verweist dich auf den Deich.
- Am Eingang findest du Coleman, den Geralt belauscht. Jetzt kannst du Vincent entlasten; er wird dir einen Siegelring der Stadtwache geben. Setz ihn auf.
- Du hast mit Vincents Ring jetzt freien Zugang zum Krankenhaus. Geh um Mitternacht dahin, sprich mit dem Gefangenen, der sich recht einsilbig gibt. Metzele was du metzeln musst.
- Geh jetzt zum Detektiv. Er sollte jetzt nicht mehr so tun als sei es eure Erstbegegnung. Das Spiel sollte jetzt seinen geplanten Verlauf nehmen.
Ich weiß nicht, ob du bisher immer Geralts Tagebuch benutzt hast. Wenn nicht: Öffne es im Spiel mit "J" -> Quests. Du hast Filter für die Kapitel, Haupt- und Nebenquests und kannst einen Questmarker wählen. Konsultiere das Tagebuch regelmäßig, dort steht haarklein, was Geralt als nächstes tun sollte.
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29.08.2020 13:17
#23
Lehrling
Zitat von Max Strauss
Dein Vorgehen und der hochgeladene Spielstand stimmen nicht überein. Wenn Geralt zum Krankenhaus geht, wird eine Sequenz eingespielt, die nur auftaucht, wenn Geralt das Krankenhaus zum ersten Mal erblickt. Die Gorgo-Trophäe hast du offensichtlich nicht ausgehändigt, da sie an Geralts Haken hängt. Hast du deinen Spielstand in irgendeiner Weise manipuliert?
In der Zwischenzeit habe ich herausgefunden, wie du deinen Spielstand noch retten kannst. Die Ursache für das Malheur: Questlog und tatsächlicher Spielfortschritt sind nicht im Einklang - aus welchen Gründen auch immer. Du musst sie also in Einklang bringen.
- Verlass das Haus des Detektivs sofort - ohne mit ihm zu sprechen.
- Geh zum Kerker, sprich mit Vincent, händige die Trophäe aus. Er wird auf ein Lagerhaus zu sprechen kommen.
- Lass dir von Jethro Geralts Sachen aushändigen.
- Sprich mit allen Verdächtigen über das Thema Salamandra. Sei defensiv, beschuldige niemanden voreilig.
- Geh zu Coleman in die Kneipe. Lass dir von ihm einen Auftrag geben, töte die Geister.
- Geh zum Lagerhaus, betrete es gegen 0.00 Uhr. Tu was du tun musst.
- Besuche Vivaldi. Er wird verhaftet. Folge ihm in den Kerker, löse ihn bei Jethro aus. Sprich Vivaldi noch im Kerker an. Er gibt dir zwei Bücher. Lies sie. Sprich mit Jethro über den Gefangenen; du musst ihn mit Fisstech bestechen. Entweder du besitzt es bereits nach nächtlichen Begegnungen mit den Salamandra im Anderlingsviertel, oder du kannst eine Dosis bei Coleman kaufen.
- Sprich mit Kalkstein.
- Frag in der Kneipe nach Coleman, der jetzt abwesend sein sollte. Der Wirt verweist dich auf den Deich.
- Am Eingang findest du Coleman, den Geralt belauscht. Jetzt kannst du Vincent entlasten; er wird dir einen Siegelring der Stadtwache geben. Setz ihn auf.
- Du hast mit Vincents Ring jetzt freien Zugang zum Krankenhaus. Geh um Mitternacht dahin, sprich mit dem Gefangenen, der sich recht einsilbig gibt. Metzele was du metzeln musst.
- Geh jetzt zum Detektiv. Er sollte jetzt nicht mehr so tun als sei es eure Erstbegegnung. Das Spiel sollte jetzt seinen geplanten Verlauf nehmen.
Ich weiß nicht, ob du bisher immer Geralts Tagebuch benutzt hast. Wenn nicht: Öffne es im Spiel mit "J" -> Quests. Du hast Filter für die Kapitel, Haupt- und Nebenquests und kannst einen Questmarker wählen. Konsultiere das Tagebuch regelmäßig, dort steht haarklein, was Geralt als nächstes tun sollte.
Okay Vielen Dank Ich Probiere es nachher mal aus ich geb bescheid wenn geklappt hat
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29.08.2020 15:39
#24
Zitat von AngelNight
Ich Probiere es nachher mal aus ich geb bescheid wenn geklappt hat
Probier's besser nicht aus - es könnte mit einer Enttäuschung enden. Meine Prognose war zu optimistisch. Nachdem Raimund gesprächsbereit war und Geralt danach dessen Heim ohne Absturz verlassen konnte, glaubte ich, dass alles seinen normalen Gang nehmen würde. Ich habe ein wenig weiter gespielt, mit Bocksfleisch und Kalkstein gesprochen. Danach scheint aber der Trigger für die Fortsetzung der "Wyzima vertraulich"-Quest zu fehlen - es könnte also alles im Sand verlaufen.
Ich suche noch ein wenig weiter. Mein aktueller Eindruck: Der Spielstand ist aus mir unbekannten Gründen so verkorkst, dass eine Fortsetzung schwerlich möglich sein dürfte. Mein Vorschlag: Offensichtlich bist du dem Beginn des 2. Kapitels noch so nahe, dass ein Neubeginn vor dem ersten Kontakt mit Raimund die naheliegende Lösung wäre. Oder leg die Hände in den Schoß und warte, bis ich dir Abschließendes sagen kann - ich bin gerade dabei weiterzuspielen.
Es gibt zwei altbekannte Killerbugs im 2. Kapitel, die ein Weiterspielen unmöglich machen können. Deshalb eine Frage, die ich nicht selbst beantworten kann, da dein Spielstand - gelinde gesagt - atypisch ist:
- Ist irgendwann ein kleiner Junge auftgetaucht, der dich zu Raimund lotsen wollte? Bist du ihm sofort gefolgt?
Und beantworte bitte meine Frage aus dem letzten Post: Hast du deine Saves in irgendeiner Weise manipuliert?
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30.08.2020 12:01
#26
Lehrling
Zitat von Max Strauss
Probier's besser nicht aus - es könnte mit einer Enttäuschung enden. Meine Prognose war zu optimistisch. Nachdem Raimund gesprächsbereit war und Geralt danach dessen Heim ohne Absturz verlassen konnte, glaubte ich, dass alles seinen normalen Gang nehmen würde. Ich habe ein wenig weiter gespielt, mit Bocksfleisch und Kalkstein gesprochen. Danach scheint aber der Trigger für die Fortsetzung der "Wyzima vertraulich"-Quest zu fehlen - es könnte also alles im Sand verlaufen.
Ich suche noch ein wenig weiter. Mein aktueller Eindruck: Der Spielstand ist aus mir unbekannten Gründen so verkorkst, dass eine Fortsetzung schwerlich möglich sein dürfte. Mein Vorschlag: Offensichtlich bist du dem Beginn des 2. Kapitels noch so nahe, dass ein Neubeginn vor dem ersten Kontakt mit Raimund die naheliegende Lösung wäre. Oder leg die Hände in den Schoß und warte, bis ich dir Abschließendes sagen kann - ich bin gerade dabei weiterzuspielen.
Es gibt zwei altbekannte Killerbugs im 2. Kapitel, die ein Weiterspielen unmöglich machen können. Deshalb eine Frage, die ich nicht selbst beantworten kann, da dein Spielstand - gelinde gesagt - atypisch ist:
- Ist irgendwann ein kleiner Junge auftgetaucht, der dich zu Raimund lotsen wollte? Bist du ihm sofort gefolgt?
Und beantworte bitte meine Frage aus dem letzten Post: Hast du deine Saves in irgendeiner Weise manipuliert?
ALso MAnipuliert hab ich garnichts wüsste auch nicht wie ich das mache okay dann warte ch lieber noch mit den weiter spielen
also mit bugs im 2 kapitiel ist mir bekannt das weis ich aus lets play was ich mir mal angeschaut hat das man sich das verbauen kann ich hab gedacht ich habs mir schon verbaut
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