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Zitat von LordPappnase
Ich muss sagen die Mod ist bisher das beste was ich in der Modding Szene gesehen habe, (auch außerhalb von Gothic)
Ich möchte wirklich die Entwickler loben und mich bedanken, dass sie etwas geschaffen hab was mich wieder ähnlich in den Bann zieht wie einst Gothic 1 und Gothic 2.
Ich bin schwer angetan und spiele mit dem Gedanken ein Review darüber zu schreiben.
In diesem Sinne:
Es geht weiter
https://www.twitch.tv/lordpappnase/
Ist wirklich eine SUPER MOD (nicht nur, weil ich da auch mitspiele)!
Komisch, das bei deinem Livestream nur ein paar "kleine süße Feldräuber" sind. Bei mir waren das solche Mengen, das ich flüchten mußte.
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Zitat von LordPappnase
Ich muss sagen die Mod ist bisher das beste was ich in der Modding Szene gesehen habe, (auch außerhalb von Gothic)
Ich möchte wirklich die Entwickler loben und mich bedanken, dass sie etwas geschaffen hab was mich wieder ähnlich in den Bann zieht wie einst Gothic 1 und Gothic 2.
Ich bin schwer angetan und spiele mit dem Gedanken ein Review darüber zu schreiben.
In diesem Sinne:
Es geht weiter
https://www.twitch.tv/lordpappnase/
Danke, die Entwicklung hat auch reichlich lange gedauert. Es erfreut das Modderherz solches Feedback zu bekommen.
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Zitat von TheEternal
Danke, die Entwicklung hat auch reichlich lange gedauert. Es erfreut das Modderherz solches Feedback zu bekommen.
Ehre wem Ehre gebührt.
Moors
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27.08.2020 20:47
#7
Ich habe sie nicht lange gespielt wegen Performance-Probleme, aber ich war trotzdem auch sehr begeistert - ich warte noch auf das Update.
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 17:23 Uhr)
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Zitat von lucigoth
Ist in Arbeit- der erste Test ist durch.
Kleinere Bugs müssen behoben werden, dann neuer Test und dann gibt es "bald" das Update .
Wurde zufälligerweise die Performance in der Stadt verbessert?
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Zitat von Aun
Wurde zufälligerweise die Performance in der Stadt verbessert?
Wir haben mit Blick auf Performance (sekündliche Mikro-Ruckler) ein paar Stellen im Code verbessert, aber ob das jetzt bei einzelnen Spielern bestimmte Probleme tatsächlich behebt, wird sich erst im Nachhinein zeigen. Letztlich ist die Stadt groß und dicht besiedelt, was in Gothic vereinzelt zu Performance-Problemen führt, aber Stadt verkleinern oder entsiedeln wollen wir nicht.
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Zitat von Milky-Way
Wir haben mit Blick auf Performance (sekündliche Mikro-Ruckler) ein paar Stellen im Code verbessert, aber ob das jetzt bei einzelnen Spielern bestimmte Probleme tatsächlich behebt, wird sich erst im Nachhinein zeigen. Letztlich ist die Stadt groß und dicht besiedelt, was in Gothic vereinzelt zu Performance-Problemen führt, aber Stadt verkleinern oder entsiedeln wollen wir nicht.
Stadt verkleinern oder entsiedeln- nein, nein , nein!
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Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
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- Beiträge bearbeiten: Nein
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