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Gothic 1 startet nicht GOG Win10
Moin zusammen,
habe die GOG Version installiert, danach den patch, dann das playerkit, dann das systempack (1x mit haken bei deutscher version, 1x ohne versucht) aber Gothic stürzt kurz nach Ausführung des Programms mit einer Access Violation ab (die ist zu schnell weg um was zu erkennen)
Auch ohne die zusätzlichen Installationen funktioniert es nicht bzw startet erst gar nicht.
Hat jemand eine Idee? Die Hilfen über die SuFu und hier unter dem Thread waren leider nicht zielführend...
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Moin,
schwierig zu sagen, wo genau das Problem bei dir liegt. Eigentlich sollte Gothic auch unter Windows 10 laufen.
Sicherheitshalber mal eine Anleitung, nach der du es nochmal probieren könntest (einige Sachen kann man natürlich weglassen, wenn man diese nicht nutzen möchte, wie z.B. das Texturenpaket oder den D3D11 Renderer).
Ansonsten wäre es wichtig zu wissen, das Spiel nicht unter "C:\Programme" zu installieren, da dies zu Problemen führen kann (falls du dies getan haben solltest). Also besser in "C:\Games" oder anderweitig installieren.
Vielleicht ist ja meine Anleitung, die ich erst vor Kurzem hier geschrieben habe, hilfreich (den Patch 1.08k musst du nicht installieren, da die GOG Version bereits diese Versionsnummer trägt):
1. Gothic installieren
2. Gothic Patch 1.08k installieren
3. Gothic Playerkit 1.08k installieren
4. Gothic Playerkit 2.8 installieren
5. Gothic System Pack 1.8 installieren
6. Gothic Texture Pack by Artemiano installieren
- Die Datei "Texture Pack By Artemiano Gothic I.vdf" in den Ordner "Gothic\Data" kopieren
- Die Datei "Menu Reload.vdf" in den Ordner "Gothic\Data\" kopieren
7. Gothic Unofficial Patch DEU installieren
- Die Datei "Gothic_UnPatch_DEU.mod" in den Ordner "Gothic\Data\ModVDF" kopieren
- Die Datei "Gothic_UnPatch_DEU.ini" in den Ordner "Gothic\System" kopieren
8. Gothic D3D11 Renderer Clockwork Edition installieren
- 1x das Spiel starten, mit der Taste "F11" das Menü des Renderers aufrufen und die Einstellungen nach eigenem Ermessen vornehmen
- Nicht vergessen danach auf "Apply" zu drücken!
- Durch das Anklicken von "Apply" wurden die Einstellungen gespeichert; zudem wurde die Datei "UserSettings.ini" im Ordner "Gothic\System\GD3D11" angelegt, in der man den ersten Eintrag wie folgt ändern sollte:
AtmosphericScattering=1 --> AtmosphericScattering=0
Achtung: Ohne Änderung dieses Eintrages sieht (und hört) man die magische Barriere nicht mehr!
Achtung: Sollte es beim Levelwechsel zu erheblichen Texturfehlern kommen, kann man dies beheben, indem man kurz speichert und das Spiel komplett beendet. Nach einem Neustart des Spiels werden alle Texturen wieder korrekt dargestellt!
9. Gothic Gras Addon des D3D11 Renderers Clockwork Edition 17.6.4 installieren
- Dazu den Installer mit dem Programm "7zip" öffnen, dort in den Ordner "Gothic\System\GD3D11\" navigieren und den Ordner "ZenResources" herauskopieren (ohne den Renderer zu installieren!) und in den zuvor bereits angelegten Ordner "Gothic\System\GD3D11" einfügen
Achtung: Um das Gras Addon vom Renderer zusammen mit Modifikationen verwenden zu können, müssen im Ordner "Gothic\System\GD3D11\ZENResources" die Dateien "WORLD.spt" und "WORLD.veg" in einen neu angelegten Unterordner (mit dem Namen der Ini Datei der Modifikation im Ordner "Gothic\System") kopiert werden!
Am Ende sollte es wie folgt aussehen (am Beispiel des "Unofficial Patch DEU"):
Gothic\System\GD3D11\ZENResources\Gothic_UnPatch_DEU\WORLD.spt
Gothic\System\GD3D11\ZENResources\Gothic_UnPatch_DEU\WORLD.veg
10. Gothic Large Address Aware Hack installieren *
- Die Datei "LaaHack.exe" in den Ordner "Gothic\System" kopieren und ausführen
- Einen Haken bei den Dateien "Gothic.exe", "Gothic_backup.exe", "GothicMod.exe", "GothicStarter.exe" und "GothicStarter_mod" setzen und auf "Exit" klicken
11. Gothic 720p Videos installieren **
- Alle Dateien in den Ordner "Gothic\_work\Data\Video" kopieren und alte Dateien überschreiben lassen
12. In der Datei "Gothic.ini" im Ordner "Gothic\System" folgende Einträge ändern:
- Um die Introvideos direkt nach Spielstart zu deaktivieren, muss man folgenden Eintrag ändern:
playLogoVideos=1 --> playLogoVideos=0
- Um die maximale Blutdarstellung zu aktivieren, muss man folgenden Eintrag ändern:
bloodDetail=2 --> bloodDetail=3
- Um den Menüpunkt für die Bluteinstellungen sichtbar zu machen, muss man folgenden Eintrag ändern:
extendedMenu=0 --> extendedMenu=1
- Damit die Videos korrekt angezeigt werden, muss man folgenden Eintrag ändern:
scaleVideos=1 --> scaleVideos=0
13. Das Spiel (bzw. die Modifikation "Gothic UnPatch Deutsche Version") muss über die "GothicStarter.exe" im Ordner "Gothic\System" gestartet werden!
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* Bei der Nutzung des Large Address Aware Hack kommt es in Verbindung mit dem D3D11 Renderer zu einer Fehlermeldung, wenn man Gothic startet.
Die Checksum der Exe Dateien werden durch den Eingriff verändert, was wiederum den D3D11 Renderer verwirrt, da dieser eine ganz bestimmte Checksum erwartet. Es hat keinerlei Auswirkungen und die Meldung kann einfach weggeklickt werden!
** Auf der Webseite zum Download der Videos einfach auf folgenden Button klicken:
[Bild: bu.png]
Geändert von JudgeKyle (15.08.2020 um 05:09 Uhr)
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Danke für deinen Beitrag.
Ja, finde es auch merkwürdig. Habe bereits mit der GOG Version auf dem gleichen System gespielt. Dann hatte ich das Problem, dass es nur noch sporadisch nach mehreren Versuchen mal startete, und jetzt gar nicht mehr.
Habe es gerade nochmals versucht...
GOG Version installiert. (In E:/Spiele/Gothic)
Danach:
3. Gothic Playerkit 1.08k installieren
4. Gothic Playerkit 2.8 installieren
5. Gothic System Pack 1.8 installieren
Leider mit gleichem Ergebnis. Es ist mir allerdings gelungen die Fehlermeldung zu erwischen:
[Bild: g1-violation.jpg]
https://ibb.co/br8MqFy
Ich hoffe das hilft weiter...
Geändert von Saftiger (15.08.2020 um 06:49 Uhr)
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Hast Du Punkt 2: Patch 1.08k vergessen?
Und starten musst Du die GothicStarter.exe.
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Zitat von normann
Hast Du Punkt 2: Patch 1.08k vergessen?
Und starten musst Du die GothicStarter.exe.
Ich habe es auch schon mit dem patch versucht vorher bereits, da die GOG Version aber schon 1.08k ist, hab ich es diesmal weggelassen.
Es startet automatisch mit dem Gothic Starter, aber auch wenn ich es mit der GothicStarter.exe ausführe bekomme ich den Fehler.
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Startest du das Spiel über die "GothicStarter.exe" oder "GothicStarter_mod.exe"?
Die erste ist zum Spielen, die zweite nur für Ersteller von Modifikationen gedacht. Daher bitte sicherstellen, dass Gothic immer über die "GothicStarter.exe" gestartet wird!
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Zitat von JudgeKyle
Startest du das Spiel über die "GothicStarter.exe" oder "GothicStarter_mod.exe"?
Die erste ist zum Spielen, die zweite nur für Ersteller von Modifikationen gedacht. Daher bitte sicherstellen, dass Gothic immer über die "GothicStarter.exe" gestartet wird!
Ich kann das Spiel starten wo ich will, ob über die Gothic.exe, über den GOG launcher oder die Desktopverknüpfung - er startet automatisch den Gothic Starter.
Aber auch wenn ich die GothicStarter.exe selbst ausführe, der Fehler bleibt.
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Update für alle die auch das Problem haben sollten... Nach Installation des D3D11 Renderers funktioniert es!
Ich bin nun wie folgt vorgegangen und habe es zum laufen gebracht:
Gothic 1 über GOG installiert --> trotzdem auf 1.08k gepatcht (keine Ahnung, ob notwendig) --> PlayerKit 1.08k installiert --> G1Classic Systempack 1.8 installiert und dann den Renderer installiert: https://www.worldofgothic.de/download_591.htm
Danach das Spiel über GothicStarter.exe starten.
Warum auch immer... aber ohne den renderer funktionierte es bei mir nicht.
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Woran auch immer es gelegen haben mag: Schön, dass es jetzt funktioniert. Viel Spaß beim Spielen!
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Sei gegrüßt, Saefti!
Zitat von Saefti
Update für alle die auch das Problem haben sollten... Nach Installation des D3D11 Renderers funktioniert es! […]
Der Teil binkw32.dll, BinkOpen() läßt vermuten, daß es um das Absspielen der Videos ging (Bink-Player, so ich nicht irre): der hat wohl beim Öffnen (Aufgrund der Patches) was falsch gemacht, und der Renderer hat aber sehr wahrscheinlich auch den Video-Player verändert/ausgetauscht.
Da fällt mir ein, ich glaube, in der Gothic.ini kann man die Videos mittels irgendeines =0 statt =1 abdrehen: dann wäre es vermutlich auch gegangen (aber natürlich nicht erstrebenswert )
Möge Adannos dein Spiel nun fließen lassen!
Kalten666
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Zitat von Kalten666
Sei gegrüßt, Saefti!
Der Teil binkw32.dll, BinkOpen() läßt vermuten, daß es um das Absspielen der Videos ging (Bink-Player, so ich nicht irre): der hat wohl beim Öffnen (Aufgrund der Patches) was falsch gemacht, und der Renderer hat aber sehr wahrscheinlich auch den Video-Player verändert/ausgetauscht.
Da fällt mir ein, ich glaube, in der Gothic.ini kann man die Videos mittels irgendeines =0 statt =1 abdrehen: dann wäre es vermutlich auch gegangen (aber natürlich nicht erstrebenswert )
Möge Adannos dein Spiel nun fließen lassen! Kalten666
Habe es jetzt mal ausprobiert und spielen wollen... Das Spiel stürzte immer ab, in immer kürzeren Abständen.... kA ob es am D3D11 Renderer liegt, aber ich habe deinen Rat befolgt, und nun läuft es auch ohne.
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Geändert von Saftiger (27.08.2020 um 20:43 Uhr)
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Tut mir leid, hab länger nicht hier reingeschaut. Aber scheint ja jetzt zu funktionieren wie gewünscht.
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