-
Zitat von meditate;
Ich weiß auch nicht, warum man nicht dem amerikanischen system folgen sollte. da gibts für jede nation ghettos.
Zitat von Flux
BugLuke liefert Qualität
-
Zitat von lali
Die Sequel Dokumentation sind Design Dokumente von Stefan Nyul, Alex Brüggemann und Mattias Filler zum Sequel. Und die haben nix damit zu tun. Und laut Flatcher Goth sagte Mike etwas zu Ländereien südlich des Minentals in einer privaten Email. Sonst weiß da keiner was drüber. Ich weiß nur von diesem Pfad hinter dem Drachensnapper in der NewWorld, der wohl mal irgendwo hätte hinführen sollen, das wäre dann aber ein Gebiet im Süden von Khorinis, nicht im Süden der Kolonie.
Ein Pfad hinter dem Drachensnapper? Meinst du hinter Dexters Turm?
-
Zitat von HerrFenrisWolf
Ein Pfad hinter dem Drachensnapper? Meinst du hinter Dexters Turm?
Nein, es geht um das Gebiet hinter dem Drachensnapper, den man für diesen einen Jäger, Gaan, erlegen soll. Hier hätte noch ein anderes Gebiet bzw. ein Pfad irgendwo hin führen sollen, den man aber dann sehr provisorisch, zum Teil im Spacer, wenn ich mich richtig entsinne, mit Steinen verschlossen hat. Ist jedenfalls sehr offensichtlich, dass das nur mal eben so geflickt wurde und hier was nicht fertig wurde.
Geändert von lali (12.08.2020 um 15:01 Uhr)
-
Zitat von lali
Nein, es geht um das Gebiet hinter dem Drachensnapper, den man für diesen einen Jäger, Gaan, erlegen soll. Hier hätte noch ein anderes Gebiet bzw. ein Pfad irgendwo hin führen sollen, den man aber dann sehr provisorisch, zum Teil im Spacer, wenn ich mich richtig entsinne, mit Steinen verschlossen hat. Ist jedenfalls sehr offensichtlich, dass das nur mal eben so geflickt wurde und hier was nicht fertig wurde.
Hast du davon zufällig einen Screenshot?
-
Das hatte ich auch mal gesehen, ich glaube im Nyx Thread, dort war tatsächlich ein Weg in die Wand hinein zu sehen. Vielleicht kann ich das verlinken.
Zitat von meditate;
Ich weiß auch nicht, warum man nicht dem amerikanischen system folgen sollte. da gibts für jede nation ghettos.
Zitat von Flux
BugLuke liefert Qualität
-
Zitat von BugLuke
Das hatte ich auch mal gesehen, ich glaube im Nyx Thread, dort war tatsächlich ein Weg in die Wand hinein zu sehen. Vielleicht kann ich das verlinken.
Also so ähnlich wie der Weg bei der Alten Mine in Gothic 1, der abrupt in die Felswand führt. Dort war ja ein zweiter Pass geplant gewesen.
Geändert von Kurfürst (12.08.2020 um 20:02 Uhr)
-
Ich hab Gothic 2 nicht installiert und kann das auch gerade nicht machen. Wenn mir jemand die entsprechende .3ds schickt könnte ich einen Screenshot in Blender machen. Hab sie jetzt aber nicht.
Zitat von Kurfürst
Also so ähnlich wie der Weg bei der Alten Mine in Gothic 1, der abrupt in der Felswand führt. Dort war ja ein zweiter Pass geplant gewesen.
Das ist kein zweiter Pass, sondern einfach der Pass, wie man ihn ja auch im Intro noch sieht, wo die Gefangenen über diesen Pass ins Tal geführt werden. Der Austauschplatz ist wohl auch erst nach der Erschaffung der Barriere entstanden; die ursprünglich da gewesene Seilwinde (bzw. später der Aufzug), ermöglicht eben ganz gut, Güter auszutauschen, während man genügend Abstand von beiden Seiten von der Barriere halten kann; zudem bietet es den Königlichen außerhalb einen gewissen Schutz. Durch den Höhenunterschied können sie weniger leicht von innen angegriffen werden als wenn man sich auf ebenem Boden gegenübersteht.
edit: Durch sowas krieg ich hin und wieder doch wieder Lust, an dem Gothic 2 Projekt weiterzuarbeiten.^^
edit²: Hier sind die erwähnten Screenshots und da hatten wir darüber diskutiert: https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26280320
Geändert von lali (12.08.2020 um 15:57 Uhr)
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|