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Anfänger-Fragen

  1. #81 Zitieren
    Ehrengarde
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    Es braucht kein Siedler zugewiesen zu werden.
    Das Brahmin frisst nur den ganzen Tag, wenn es nicht um den Trog herum trottet.

    Um welche Siedlung handelt es sich denn?
    Manchmal kommt es zu Problemen bei der Wegfindung.

    Kannst dich ja mal in die Nähe des Brahmin begeben, die Konsole öffnen und das Brahmin anklicken (bei solchen Aktionen vorher vielleicht abspeichern, da es mit dem anklicken manchmal schief gehen kann (falsche ID wird angeboten).).
    Nun hat man in der Konsole mittig oben die ID des Brahmin.
    Man kann die Konsole schließen, läuft in den abgesperrten Bereich mit Trog und gibt dann in die Konsole (ohne '') 'moveto player' ein und das Brahmin wird direkt zu dir teleportiert und vielleicht akzeptiert es dann den Trog.
    Wenn es dann immer noch nicht klappt, kann man als Letztes noch den Trog verwerten und einen Neuen hin stellen.

    Gruß Wolf
    Wolf13 ist offline

  2. #82 Zitieren
    Burgherrin Avatar von chagalle
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    Na gut! Danke.
    chagalle ist offline

  3. #83 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von chagalle Beitrag anzeigen
    Kein Siedler läßt sich dem Brahmin zuweisen. Und an dem Tier steht auch nicht zugewiesen. Wie soll das gehen?
    Der Futtertrog steht da, eine Umzäunung mit offenem Tor habe ich gebaut. Das Viech geht aber ums verplatzen nicht dahin! Es läuft überall in der Siedlung herum, nur nicht dahin, wo es soll! ???
    Das Routing-System von FO4 it haarsträubend und die NPCs bleiben überall kleben, auch an unsichtbaren Hürden. Versuche mal, das Tor wegzumachen und zu warten, evtl. auch den Futtertrog umdrehen, weil er evtl. in die falsche Richtung zeigt.
    Ich kann dem Brahmin auch keinen Siedler zuweisen
    Dawnbreaker ist offline

  4. #84 Zitieren
    Burgherrin Avatar von chagalle
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    Danke. Zur Sicherheit, der Futtertrog ist doch die Badewanne oder?
    chagalle ist offline

  5. #85 Zitieren
    Lehrling
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    Es gibt zwei Badewannen: einmal die Badewanne unter Möbel und einmal den Brahmin Futtertrog unter Ressourcen.
    markusm1000 ist offline

  6. #86 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    Ich benutze seit langem das hier:

    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17180

    Sieht gut aus, mit zusätzlich noch einen Wassertrog (zählt auch als Wasser für die Siedlung). Man braucht zum Bauen aber schon ein paar Materialien. "Meine" Viecher nehmen das immer gerne an. Zu finden unter Sonstiges bei Ressourcen.

    Zusätzlich habe ich noch gesündere Brahmins:

    https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16802

    Lotzi ist offline Geändert von Lotzi (25.08.2020 um 13:20 Uhr) Grund: Rechtschreibung

  7. #87 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von chagalle Beitrag anzeigen
    Danke. Zur Sicherheit, der Futtertrog ist doch die Badewanne oder?

    Wenn im Baumenu "Wanne/Trog" aufgerufen wird, kann man erkennen, ob die
    Badewanne (Möbel) oder der Futtertrog (Ressourcen) ausgewählt wurde.

    Die von Lotzi genannten Mods habe ich auch ...


    Gruss
    Mr.Gnom

    <img src=https://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic47662_3.gif border=0 alt= />
    Mr.Gnom ist offline

  8. #88 Zitieren
    Burgherrin Avatar von chagalle
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    Danke
    chagalle ist offline

  9. #89 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Pro Trog kann man übrigens 2 Brahmine füttern.
    Bock auf Discord?
    Wer Interesse hat, kann sich gern bei antimatter oder mir melden!

    Avatar wurde gegen sexuelle Dienstleistungen von Sintoi bereitgestellt
    Defc ist offline

  10. #90 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    So sieht das dann mit Futtertrog, Wassertrog und Tier aus:

    [Bild: 9SjkPf3XDFScreenShot7.png]

    Lotzi ist offline

  11. #91 Zitieren
    Burgherrin Avatar von chagalle
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    Ja, ist echt nett!
    Ich habe mir natürlich ein nettes Heim gebaut. Aber, wenn ich müde nach Hause komme, liegt immer ein Siedler in meinem Bett. Immer derselbe. Das nervt mich! Kann ich das irgendwie verhindern? Ich habe schon ein Drahttor vor den Eingang gemacht, was nichts nützt!
    Es sind übrigens mehr als genug Betten vorhanden.
    chagalle ist offline

  12. #92 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von chagalle Beitrag anzeigen
    Kann ich das irgendwie verhindern?

    Ja, das Problem hatte ich früher auch.
    Ohne Mod geht da leider nichts, glaube ich ...

    Seitdem ich AutoDoors (English, German) benutzte, war das dann zum Glück vorbei.
    Diese Mod enthält u.a. Zugangskarten, die man vor (fast) jede Tür bauen kann.
    Damit haben dann nur Personen Zutritt, die eine solche Karte haben/benutzen.

    Zuerst die englische Version installieren, dann die deutsche Version darüber installieren.


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  13. #93 Zitieren
    Ehrengarde
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    @chagalle

    Wenn der Siedler in 'deinem' Bett schläft, kann man ihm auch ein Anderes (freies Bett) zuweisen.
    Es kommt nur sehr selten mal vor, dass die Bettenbelegung geändert wird (wenn man nicht Siedler schon ein belegtetes Bett zuweist und der Alte 'Schläfer' geht dann natürlich auf Wanderschaft.)
    So kann man zB. Siedler, die einen Laden führen, vielleicht auf Betten verteilen, bei der die Wegfindung keine Probleme bereitet und man sie dann auch sicher an ihrem Laden trifft.
    Wächter (die sowieso nie schlafen), Farmer, Plünderer ... sind mehr oder weniger egal, da sie nur den Job haben müssen und danach ist es egal ob sie wirklich auf der Wiese jäten oder dumm rum stehen, da sie den Weg nicht finden.
    Ist bei mir Routine, dass ich, nachdem ich neuen Siedlern einen Job vergeben habe, ihnen auch einen Schlafplatz anweise.
    Man sollte nur bedenken, dass wenn man einen neuen Job vergibt, der alte Schlafplatz automatisch gewechselt wird (meistens) und man deshalb nach jeder Job Vergabe auch den Schlafplatz zuweisen muss.
    Allgemein gibt es auch eine gewisse Reihenfolge, wenn man nicht selber die Schlafplätze verteilt, bei der dann die Schlafplätze automatisch belegt werden und da ist selten der 'nächste' Schlafplatz ausschlaggebend.
    Eher in welcher Reihenfolge man die Betten aufgestellt hat (und hier werden dann die Ersten zuerst belegt).

    Gruß Wolf
    Wolf13 ist offline

  14. #94 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von Wolf13 Beitrag anzeigen
    Allgemein gibt es auch eine gewisse Reihenfolge, wenn man nicht selber die Schlafplätze verteilt, bei der dann die Schlafplätze automatisch belegt werden und da ist selten der 'nächste' Schlafplatz ausschlaggebend. Eher in welcher Reihenfolge man die Betten aufgestellt hat (und hier werden dann die Ersten zuerst belegt).

    Aha ... das wusste ich teilweise auch nicht ... Danke

    Dann wäre es gut, dass man das Spielerbett löscht bzw. verschrottet (wenn überhaupt vorhanden)
    und dann erst gegen Schluss (wenn Siedler vollständig) zu bauen bzw. zu erstellen.

    Dann hätte man gute Karten, dass das Bett noch "frei" ist, wenn man kommt ...


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  15. #95 Zitieren
    Burgherrin Avatar von chagalle
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    Wie kann man ein Bett zuweisen? Zunächst werde ich mein Bett erst mal verschrotten und neu bauen. Das war tatsächlich das erste Bett, das ich gebaut habe. Danke euch.
    chagalle ist offline

  16. #96 Zitieren
    Ehrengarde
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    @chagalle

    Das mit dem Bett funktioniert wie alles andere auch.
    Im Baumodus den Siedler anklicken und sich dann einem Bett nähern und dieses anklicken und der Siedler gehört damit zu dem Bett und wird dort schlafen (Bei mir (sollte eine Vanilla Option sein) kann man dann im Baumodus auch erkennen, ob ein Bett schon belegt ist oder nicht, da ein Belegtes dann grün markiert ist und ein Freies Rot).

    So eine typische Siedlung bei mir besteht aus 4 Gebäuden.
    In einem mit 5 Schlafpätzen sind alle meine Händler zu finden, dann eines mit 6 Schlafplätzen für Farmer und dann noch ein Haus mit 2 Etagen, wobei unten 6 unter kommen und oben 4.
    Oben dann der Versorger, zwei Wachen und ein Plünderer. Unten ein weiterer Farmer und der Rest auch Plünderer.
    Das Letzte Gebäude ist dann die Bude vom Chef, wo unten der Generator (100) unter gebracht ist und ein paar zusätzliche (Gäste) Betten (falls ich mal über den Standard gehe) und oben ist mein Schlafplatz.

    Sonst ist es eher die Regel, dass die zuerst gebauten Betten zuerst belegt werden. Aber es gibt immer die Ausnahme von der Regel, dass man sich nicht so ganz darauf verlassen kann und wenn man auf Nummer Sicher gehen will, einfach nachts den Schläfer antreffen und auf ein freies Bett verweisen.
    Ist die Siedlung auch erst mal mehr oder wenig fertig, (Keine neuen Siedler werden rekrutiert und alle Siedler haben einen Job), halten sich die Siedler auch an die einmal zugewiesenen Schlafplätze und man hat immer ein freies Bett.

    Eine weitere Notlösung wäre noch eine Mod installieren, bei der man 2 Mann Betten (Doppelbett) errichten kann und die können theoretisch 2 Personen aufnehmen, aber es liegt nur einer drin und so kann man auch das Bett zum schlafen anklicken, auch wenn es mit einer Person belegt ist.

    Edit:
    Verschrotten ist nicht notwendig, da es ausreicht, wenn man das Bett einlagert und der eine Siedler sollte sich dann einen anderen Schlafplatz gesucht haben.
    Wenn man die Siedlung abschreitet und alle Betten sind rot (frei), dann hat man einen Mischmasch aus alten und neuen Betten und damit kommt das Spiel nicht klar und die Siedler suchen sich nicht automatisch einen Schlafplatz.
    In dem Fall sollte man alle alten Betten verschrotten und durch Neue ersetzen.
    Wenn das Verschrotten nicht möglich ist, kann man sich entweder eine Scrab Mod installieren oder die Konsole bemühen.
    Bei der Konsole wie immer vorher abspeichern, dann einfach die Konole öffnen, das Bett anklicken und 'disable' eingeben. Das Bett sollte verschwinden.
    Wenn nicht sollte man 'enable' eingeben, da man etwas Anderes hat verschwinden lassen.
    Um dann die richtige ID zu erhalten muss man nach dem anklicken mit dem Mausrad die ID's durchschalten, die mit dem Klick angeboten werden, um bei der richtigen ID das Bett verschwinden zu sehen.
    Ist das Bett verschwunden, kann man eine weiteren Befehl eingeben: 'MarkForDelete'.
    Man macht das, da mit disable das Objekt nur unsichtbar und kollisionsfrei ist, es aber theoretisch immer noch da ist und mit dem letzten Befehl löscht man den toten Ballast aus dem Save.

    Gruß Wolf
    Wolf13 ist offline Geändert von Wolf13 (27.08.2020 um 19:36 Uhr)

  17. #97 Zitieren
    Burgherrin Avatar von chagalle
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    Supi!!! Hat funktioniert. Danke
    chagalle ist offline

  18. #98 Zitieren
    Burgherrin Avatar von chagalle
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    Seit einiger Zeit habe ich kein aufbereitetes Wasser mehr in meiner Station. Ok, dachte ich, 10 Wasser werden produziert für 10 Leute, ist vielleicht zu wenig. Also habe ich einen Wasseraufbereiter, der 40 produziert gebaut, samt neuem Generator. Habe 5 Tage verschlafen, schau in die Werkstatt, kein Wasser da. Ein Bug? Oder was ist da los?
    chagalle ist offline

  19. #99 Zitieren
    Krieger
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    Zitat Zitat von chagalle Beitrag anzeigen
    Seit einiger Zeit habe ich kein aufbereitetes Wasser mehr in meiner Station. Ok, dachte ich, 10 Wasser werden produziert für 10 Leute, ist vielleicht zu wenig. Also habe ich einen Wasseraufbereiter, der 40 produziert gebaut, samt neuem Generator. Habe 5 Tage verschlafen, schau in die Werkstatt, kein Wasser da. Ein Bug? Oder was ist da los?
    Was genau meinst du mit 'kein Wasser in der Station' ? Es landet kein Wasser mehr in der Werkbank, weil offenbar kein Wasser übrig bleibt?

    Wenn das der Fall ist, schau mal, ob du Versorger eingeteilt hast. Sollte diese Siedlung an ein Versorgernetz angeschlossen sein, kann es gut sein, dass das Wasser anderswo verbraucht wird, wo dann aber zu wenig Wasser produziert wird. 10 Wasser für 10 Siedler ist ausreichend, in jedem Fall. Bitte beachte aber, dass auch Siedler, die von dieser Siedlung aus als Versorger eingeteilt wurden, selbst dort leben, also ihre Ressourcen von dieser Siedlung beziehen, auch das Bett und die Nahrung, obwohl sie eigentlich nie da sind.

    Ansonsten kannst du prüfen, ob es vielleicht ein Bug ist. Schalte einfach den Versorger komplett ab und beobachte die Anzeige in der Siedlung - dort muss jetzt ein Wassermangel auftreten. Überhaupt lohnt es, die Anzeigen (auch am PipBoy) genau zu beobachten. Ich kann mich dunkel erinnern, irgendwo mal von einem Problem gelesen zu haben, wo plötzlich kein Wasser mehr produziert wird (also kein Überschuss), aber offenbar tritt dadurch kein Mangel auf.

    Auch ist der Überschuss mW. auf 10 Wasser begrenzt, sollten also bereits 10 Wasser in der Werkbank liegen, kommt nichts mehr dazu. Wenn du in der Werkbank 10 oder mehr Wasser liegen hast, nimm die mal raus.

    Mehr fällt mir im Moment dazu nicht ein...
    The Old World
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    Ich würde mich freuen, euch dort zu treffen!
    Watermage ist offline

  20. #100 Zitieren
    Burgherrin Avatar von chagalle
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    Es landet kein Wasser in der Werkbank. Sorry, wenn ich mich falsch ausgedrückt habe. Mache ich das Werkstatt-Menue auf, steht oben, daß 40 Wasser produziert werden. Auch nach Abschalten der Versorgungsrouten und mehrere Tage schlafen, findet sich kein aufbereitetes Wasser in der Werkbank.
    Korrektur: Die Versorgungslinien lassen sich nicht abbrechen. Ich kann so oft Q drücken, wie ich will, enter zum annehmen ist angegraut und geht nicht. Ich habe das leider nicht gleich bemerkt.
    chagalle ist offline Geändert von chagalle (15.09.2020 um 17:52 Uhr)

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