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Anfänger-Fragen

  1. #21 Zitieren
    Ritter Avatar von abaris
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    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    Weil der Platz recht klein ist, wird die Red Rocket Tankstelle bei mir immer von Bots bewacht. Dort kommen die Versorger an und sie dient mir als Knotenpunkt. Wenn dann mehrere Versorger auftauchen, gibts wenigsten keinen Brahmin-Stau in meiner Haupt-Siedlung.
    Als Knotenpunkt dient es mir auch. Hauptsiedlung bleibt aber Sanctuary, wegen der Wasserproduktion, die man monetarisieren kann.
    abaris ist offline

  2. #22 Zitieren
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    Man sollte sich nicht so auf den ersten Eindruck beim Bauen verlassen, der aus dem Ausbau von Sanctuary entsteht, da diese Siedlung eher eine Ausnahme ist, da man dort auch schon gut vor Ort an grundlegende Ressourcen kommt (vor allem Holz, aber auch so einiges an Stahl).

    Das Platzangebot ist dort auch eher ausufernd und Überfälle auf die Siedlung sind eher die Ausnahme.
    Wenn man mit dem Bauen nichts am Hut haben will. kann man hier etwas experimentieren und braucht sich auch nicht so sehr anzustrengen.
    Man sollte nur nicht auf die Idee kommen, dass es so wie hier überall abläuft, da größere Siedlungen eher rar sind und meistens muss man mit dem Platz planvoll umgehen, damit es am Ende für Alles reicht.

    Hatte auch mal ein paar Bilder zu Red Rocket hoch geladen und der Platz ist nicht üppig, aber ausreichend.

    Man sollte nur auf die Siedlung eingehen und nichts, was man in Sanctuary so mal geplant hat, hier fort führen.

    Beim Siedlungsbau sind Quests eher schädlich als nützlich, da das Spiel einen quer über die Karte scheucht, um Siedlungen aufzubauen und ein Sinn in der Auswahl existiert nicht, sondern es wird einfach per Zufall aus den freien Siedlungen ausgewählt.
    Auch bekommt man Quests für Siedlungen auch erst, wenn man die erste Quest für Preston bei ihm einlöst und dann hat er alle Nase lang Quests (zeitkritisch!) auf Lager, die auch unter anderen Besiedlungsquests sein können.
    Knackpunkt an der Sache ist, dass man, wenn man einmal Vollzug bei Preston gemeldet hat, nur noch über ihn und diese zufälligen Missionen, Siedlungen mit schon existierenden Siedler einnehmen kann, da es für sie eine Mission braucht, die die Siedler auch so von sich aus vergeben würden, es mit Preston an Bord aber nicht mehr machen.

    Sonst sollte man sich aber wirklich überlegen, ob man eine Siedlung ausbauen will, da man dafür so einige Ressourcen (und auch etwas Zeit) braucht.

    Vorteil einer Siedlung ist, dass man dort Wasser anbauen kann und auch Nahrung.
    Bei der Nahrung vielleicht auf eine Mischung aus Mais, Beeren und Tomaten achten, damit man es am Herd weiter verarbeiten kann und das bringt Erfahrungspunkte und auch Kleber, den man für so einiges braucht und der sonst recht knapp sein sollte.

    Man muss aber eine Siedlung nicht so richtig ausbauen, da es auch reicht, wenn man ein Bett hin stellt, vielleicht ein paar Werkbänke, wenn man keine Alternativen in der Nähe hat und ein paar Container, um Sachen zu lagern.
    Damit hat man auch ein Lager, bei dem man sich den gut ausgeruht Bonus abholen kann und ein vorläufiges Lager, um den Schrott aus der Region zwischen zu lagern, um ihn dann am Ende der Erkundung mit der überladenen Schnellreise in seinen Hauptstützpunkt zu schaffen.

    Man (ich) habe eigentlich mehr Spass am Spiel, wenn mir Preston nicht als Zwischenhändler für Quests aufs Auge gedrückt wird und lasse mir deshalb Zeit für die Rückmeldung seiner ersten Mission (meistens Tenpines Bluff), aber dann muss man auch in der Lage sein, ohne Quests sich Motivation zu beschaffen, um den Siedlungsbau etwas planvoller zu gestalten.

    Gruß Wolf
    Wolf13 ist offline

  3. #23 Zitieren
    Burgherrin Avatar von chagalle
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    Danke schön!

    Kann man Objekte irgendwie drehen beim bauen? Es ist so doof, sich selbst immer genau so hinstellen zu müssen, daß z.B. ein Schrank richtig steht.
    chagalle ist offline Geändert von chagalle (11.07.2020 um 05:33 Uhr)

  4. #24 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von chagalle Beitrag anzeigen
    Kann man Objekte irgendwie drehen beim bauen?

    Es gibt eine Mod dafür: Place Everywhere
    Damit kann man Objekte in alle Richtungen verschieben, drehen und mehr ...

    Dafür wird unbedingt das Tool F4SE benötigt, ohne funktioniert es nicht.

    Viel Spass damit ...


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  5. #25 Zitieren
    Burgherrin Avatar von chagalle
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    Mit Mods habe ich mich noch gar nicht auseinander gesetzt. Keine Ahnung, wie das hier funktioniert. Die Elder Scrolls Spiele habe ich alle mit vielen Mods gespielt, aber da ich alles andere als ein Computer-Crack bin, will ich das jetzt noch nicht machen. Erst mal das Spiel richtig spielen können. Aber später will ich das haben! Danke dir.

    In Diamond-City kann man ja diese Home-Plate kaufen, wenn man denn irgendwann so viel Geld hat...! Darüber habe ich auch ein YouTube-Video angeschaut. Ist das überhaupt sinnvoll zu kaufen? Man hat ja wunderbar viele Händler da, aber Ressourcen braucht man da ja nicht. Mir ist aufgefallen, daß der Typ, wenn er dort im selbstgebauten Bett, keinen gut ausgeruht-Bonus bekommt. Komisch! Und bringt der Bonus überhaupt etwas?
    chagalle ist offline

  6. #26 Zitieren
    Ritter Avatar von abaris
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    Zitat Zitat von chagalle Beitrag anzeigen
    Darüber habe ich auch ein YouTube-Video angeschaut. Ist das überhaupt sinnvoll zu kaufen? Man hat ja wunderbar viele Händler da, aber Ressourcen braucht man da ja nicht. Mir ist aufgefallen, daß der Typ, wenn er dort im selbstgebauten Bett, keinen gut ausgeruht-Bonus bekommt. Komisch! Und bringt der Bonus überhaupt etwas?
    Geschmackssache, aber sinnvoll ist es meiner Meinung nach nicht. Kannst ja nicht einmal eine Versorgungsstrecke hinbauen. Das bleibt immer einer isolierte Insel, die wohl für jene gedacht ist, die sich eine eigene Wohnung bauen wollen.
    abaris ist offline

  7. #27 Zitieren
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    Wenn mich nicht alles täuscht, sollte man auch über die linke und rechte Maus Taste Objekte im Baumodus drehen können (ohne Mods).
    Habe aber auch im Hinterkopf, dass es da eher grob funktioniert und wenn man es genauer positionieren will, man es besser über die Bewegung des Charakters steuert.

    Geld sollte eine eher kleinere Rolle spielen, wenn man mindestens eine Siedlung mit größerer Wasserfläche als Wasserproduzenten nutzt.
    Hier sollte man beachten, dass wenn kein Wasser im Arbeitsplatz eingelagert ist (als jeden Tag das Wasser dort heraus nehmen und in einen anderen Container zwischen lagern), sollten jeden Tag dort ca 75% von der angezeigten Wassermenge im Arbeitsplatz landen.
    Die Mengen können recht groß sein, wenn man große Wasseraufbereiter (braucht Wissenschaft 1) ins Wasser stellt.

    Es ist ein Bug, dass man dort keinen Bonus bekommt und man kann etwas mit den Betten experimentieren und dann bekommt man ihn auch.
    Der gut ausgeruht Bonus ist ein Boost auf die Erfahrungspunkte.
    Ist er aktiv, taucht er im Pip Boy unter Perks auf (sollte dann auch eine kleine Beschreibung dort mitliefern).

    Einfach irgendwo schlafen, bringt für 8h (ingame) einen 5% Bonus auf die Erfahrungspunkte.
    In einem eigenen Bett oder Gasthaus bekommt man den gut ausgeruht Bonus mit 10% für 8h.
    Wenn man mit einem Begleiter unterwegs ist, mit dem man angebandelt hat, ist es egal wo man schläft und man bekommt immer 15% Bonus (nennt sich Bettgeflüster bzw pillowtalk).

    Man kann auch Hefte finden, die die Exp erhöhen.
    zB. Hefte, die die xp bei Sprachherausforderungen erhöhen, wenn man mit Begleiter unterwegs ist ... .

    Sonst kann man immer so nebenher das Homeplate kaufen, aber es verliert auch mehr an Bedeutung je mehr eigene Siedlungen man hat bzw. richtig ausgebaut hat (mit Geschäften und allem drum und dran).
    Auch ist die nähere Umgebung zu Diamond City eher im Anfänger Level Bereich, dass man später dort nur noch recht wenig gefordert wird.
    Hat man aber wenig mit Siedlungsbau am Hut, kann man sich hier auf kleinen Raum gut einrichten und es als Ausgangsbasis nutzen.

    Gruß Wolf
    Wolf13 ist offline

  8. #28 Zitieren
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    Zitat Zitat von chagalle Beitrag anzeigen
    Mit Mods habe ich mich noch gar nicht auseinander gesetzt. Keine Ahnung, wie das hier funktioniert. Die Elder Scrolls Spiele habe ich alle mit vielen Mods gespielt, aber da ich alles andere als ein Computer-Crack bin, will ich das jetzt noch nicht machen. Erst mal das Spiel richtig spielen können. Aber später will ich das haben! Danke dir.

    In Diamond-City kann man ja diese Home-Plate kaufen, wenn man denn irgendwann so viel Geld hat...! Darüber habe ich auch ein YouTube-Video angeschaut. Ist das überhaupt sinnvoll zu kaufen? Man hat ja wunderbar viele Händler da, aber Ressourcen braucht man da ja nicht. Mir ist aufgefallen, daß der Typ, wenn er dort im selbstgebauten Bett, keinen gut ausgeruht-Bonus bekommt. Komisch! Und bringt der Bonus überhaupt etwas?
    Zum Drehen: Wie Wolf13 schon sagte, mit linker und rechter Maustaste den Gegenstand am Cursor drehen. Diese Drehung geht sehr rasch und ist für Feinpositionierung nicht gedacht. Man dreht also das Ding so gut wie möglich hin, und kann dann durch leichtes Herumgehen den Gegenstand genau setzen. Erfordert ein wenig Übung, geht aber tadellos. Das Snap-In bei Sachen, die zusammen passen ist manchmal etwas tricky und erfordert Geduld, und oft auch verschiedene Positionen, von denen aus man arbeitet.

    Home-Plate in DC: Kostet glaub ich 2500, und kann sehr schnell gekauft werden, wenn man etwas Erfahrung hat. Als Neuling im Spiel dauert es etwas länger. Rentiert es sich?

    Pro: Man hat in DC ein Heim, und man kann dort die Welt 'verlassen', da dieses Heim im Gegensatz zu allen Siedlungen ein Bett in einer Innen-Zelle hat. Das hat Vorteile, da man dort auch mal ein paar Tage schlafen/sich aufhalten kann, wobei die Zellen der Außenwelt alle nicht 'geladen' sind. Dabei werden viele Dinge zurück gesetzt, Dinge bauen sich wieder auf, usw. Im späteren Spiel bringt das einiges, da nämlich Orte immer in ihren Ausgangszustand (inklusive Sachen und Gegnern) zurück kehren. Das ist anders als zB in Fallout 3 oder New Vegas oder auch in Oblivion. Dort spawnen Gegner neu, in FO4 werden auch zerstörte Sachen wieder ganz (ausgenommen Autos, die explodiert sind) und Behälter füllen sich neu. Dies geschieht aber immer nur, wenn man eine Zelle eine Weile nicht besucht hat und diese Zelle auch nicht geladen wurde. Das aber nur nebenbei, macht am Anfang wohl nicht wirklich Sinn.
    Man kann dort in der Werkbank Sachen einlagern, man kann sich später Arbeitsbänke bauen (Waffen, Rüstungen, Chemie,...) und praktisch alles machen.
    Man hat auch einen Punkt in DC, wo man direkt hin schnellreisen kann, man landet in dem Fall innen im Heim.

    Kontra: Man kann aber keine Siedler haben und auch keine Begleiter dort hin schicken. Man kann das auch nicht ans Versorger-Netz anhängen, Versorger kommen dort nicht hin. Daher ist der Inhalt der Werkbank dort immer isoliert. Wer also Siedlungen hat und dort auch bauen will, tut gut daran, eine Siedlung mit Werkbank als Zentrale zu nehmen, wo man das ganze Zeug ablädt, das dann via Versorger überall verfügbar ist. Das Ganze ist nett, und ein echtes 'Spieler-Zuhause', das man auch beliebig einrichten kann, aber es ist halt immer isoliert.

    Fazit: Wenn, dann eher spät kaufen, wenn man in der Queste weit ist und genug Geld hat, dann ist es ein nettes Hobby-Heim. Aber funktional bringt es kaum was, ausser dem Reset, das ich oben erwähnt habe, was aber auch erst im späten Spiel sinnvoll ist.

    Zu Mods: Ich persönlich bin eher ein Gegner von Mods, da ich das Spiel so spielen möchte, wie der Entwickler das vorgesehen hat. Das muss aber jeder für sich selbst entscheiden. Fakt ist aber, dass man mit Mods immer potentielle Fehler hat, die plötzlich und unerklärlich auftauchen und sehr lästig sein können. Gerade Bau-Mods sind berühmt dafür. Man sollte also immer überlegen, was man installiert, was es ändert und nicht unbedingt nach dem gehen, was andere sagen.
    Ein Mod ist aber Pflicht, das könntest du jetzt und jederzeit installieren: Der 'Inoffizielle Fallout 4 Patch (UFO4P)'. Dieses Mod ist eine Sammlung aus Bug-Fixes, das nach dem Gesichtspunkt entwickelt wird, dass man dadurch keine Änderungen im Spiel haben will. Aber das Spiel hat halt mal eine Menge kleiner Bugs, die so behoben werden. Ich empfehle das Mod, das habe ich immer drin.
    Link zum UFO4P auf Nexus.
    Wenn du interessiert bist, was und wie dort gearbeitet wird, hier die Seite der Entwickler, dort kann man auch das Mod in der neuesten Version herunter laden:
    Entwickler von UFO4P

    Ich verwende auch ein Mod, das das Laden erheblich beschleunigt, aber dazu sage ich mal nur auf Anfrage was. Wenn du es haben willst, bitte fragen. Das ändert gar nichts im Spiel, keinerlei Daten sind betroffen, es verwendet nur einen Trick, damit die Welt schneller lädt.
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    Watermage ist offline

  9. #29 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von Watermage Beitrag anzeigen
    Ich verwende auch ein Mod, das das Laden erheblich beschleunigt, aber dazu sage ich mal nur auf Anfrage was. Wenn du es haben willst, bitte fragen. Das ändert gar nichts im Spiel, keinerlei Daten sind betroffen, es verwendet nur einen Trick, damit die Welt schneller lädt.

    Aha ...
    Da mir die Ladezeiten schon oft "auf den Senkel gehen", stelle ich mal ganz offiziell diese Anfrage,
    da ich diesen Trick tatsächlich noch nicht (bewusst) kenne.

    Wäre wirklich sehr nett ...

    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  10. #30 Zitieren
    Burgherrin Avatar von chagalle
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    Vielen Dank für die guten Tipps.
    chagalle ist offline

  11. #31 Zitieren
    Krieger
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    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    Aha ...
    Da mir die Ladezeiten schon oft "auf den Senkel gehen", stelle ich mal ganz offiziell diese Anfrage,
    da ich diesen Trick tatsächlich noch nicht (bewusst) kenne.

    Wäre wirklich sehr nett ...

    Gruss
    Mr.Gnom
    Okay - ich mach es kurz, da eher OT hier:

    Das Mod: Load Accelerator Link

    Das Mod besteht nur aus 2 Dateien, einer INI-Datei zur Konfiguration (daran habe ich nichts geändert, es klappt bei mir auf Anhieb) und D3DL11.dll. Letzteres ist nicht etwa die System-Bibliothek von Microsoft, sondern ein 'Haken', mit dem sich das Mod in die Kommunikation zwischen Spiel und Direct-3D einhängt. Die DLL erkennt das Laden (also den Lade-Bildschirm) und schaltet dann etwas ab.

    Es klappt so: Die Engine vom Spiel hängt mit den Ladezeiten unsinnigerweise (aber wahrscheinlich technisch nicht anders machbar) an der Frame-Rate, also an Bildern pro Sekunde. Das Mod tut nichts anderes, als beim Laden, wenn der Bildschirm erkannt wird, die Limitierung der Bilder-Rate aufzuheben. Das ist alles, und es beschleunigt massiv. Klappt nicht immer, da Aufzüge nicht als Lade-Bildschirm gelten, aber das ist relativ selten.

    In der Beschreibung steht aber auch: Sollte man VSync im Spiel deaktiviert haben, muss man das wieder aktivieren, und der Video-Treiben darf nicht verwendet werden, um die Bild-Rate zu begrenzen. Das bedeutet iPresentInterval = 1 muss im Fallout.ini stehen (das ist aber default, wenn man da nie was gedreht hat, passt es), und außerdem muss im NVIDIA-Treiber '3D-Spiel Einstellungen verwenden' bei VSync stehen. Das ist ebenfalls default bei NVIDIA. Bei AMD kenne ich die Einstellungen nicht, aber sie sind sicher ähnlich. Sonst kann das Ganze nicht klappen.

    Meine Erfahrung damit ist sehr gut, ich habe einen 60 fps Monitor, damit klappt das einwandfrei. An sich besteht theoretisch die Gefahr, dass die Grafikkarte recht heiß wird, weil bis zu einigen 100 Frames theoretisch möglich sind. Habe ich nie bemerkt, aber ich spiele am PC, nicht am Laptop. Mit der mitgelieferten INI-Datei kann man die Framerate beim Laden begrenzen, falls die Grafikkarte zu heiß wird. Ich denke aber, das wird selten der Fall sein, und das passiert ja nur während des Ladens. Außerhalb des Ladens im Spiel hat das Ganze absolut keinen Einfluss und tut nichts.

    Man kopiert einfach beide Dateien des Mods ins Verzeichnis, wo auch Fallout4.exe steht, also nicht ins data-Verzeichnis, wo sonst Mods sind!! Das muss sein, da FO4 dort immer zuerst die Bibliotheken sucht, im Data-Verzeichnis tut das Mod gar nichts und wird nicht erkannt.

    Ich hoffe das hilft dir...
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    Watermage ist offline

  12. #32 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von Watermage Beitrag anzeigen
    Ich hoffe das hilft dir ...
    Danke für Deine Erklärung
    Geladen habe ich es schon und werde es die Tage sicher ausprobieren.

    Eine Frage oder zwei hätte ich aber noch:

    1. Welche "d3d11.dll" muss ich jetzt umbenennen, wenn ich ENB nutze?
    Die DLL von der ENB-Mod oder die DLL von dieser Mod hier?

    2. Ich habe ein 144fps Monitor 21:9 und musste etwas ändern.
    Ich habe im NVIDIA-Treiber die Framerate von Fallout auf 60fps begrenzt.
    Muss ich das dann auch wieder ändern zur Default-Einstellung?


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline Geändert von Mr.Gnom (12.07.2020 um 03:26 Uhr) Grund: Wissensdurst

  13. #33 Zitieren
    Krieger
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    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    Danke für Deine Erklärung
    Geladen habe ich es schon und werde es die Tage sicher ausprobieren.

    Eine Frage oder zwei hätte ich aber noch:

    1. Welche "d3d11.dll" muss ich jetzt umbenennen, wenn ich ENB nutze?
    Die DLL von der ENB-Mod oder die DLL von dieser Mod hier?

    2. Ich habe ein 144fps Monitor 21:9 und musste etwas ändern.
    Ich habe im NVIDIA-Treiber die Framerate von Fallout auf 60fps begrenzt.
    Muss ich das dann auch wieder ändern zur Default-Einstellung?


    Gruss
    Mr.Gnom
    Ich kenne mich mit 21:9 Monitoren und ENB nicht wirklich aus. Trotzdem hier ein paar Ideen:

    Zu ENB habe ich das auf Nexus (unter Artikel und den Kommentaren dazu) gefunden:
    Then I realized that I forgot a step when re-enabling: I didn't add la_D3D11.dll as a proxy library in my enblocal.ini again. Once I did that and enabled the usage of a proxy library, it started working fine. I think the ENB dll was taking precedence over Load Accelerator's, thus preventing v-sync from being truly disabled during loading.

    Sieht so aus, als sollte man die DLL vom Load Accelerator umbenennen, aber natürlich MUSS man dann diese umbenannte DLL in enblocal.ini eintragen, damit sie ebenso geladen wird. Das Spiel lädt natürlich nur eine der beiden DLLs, also muss eine DLL dann die andere auch laden, und es scheint, als ob ENB das kann (proxy library einschalten und Namen angeben, vermute ich). Der Poster hat offenbar die DLL vom Load-Accelerator von D3D11.dll -> la_D3D11.dll umbenannt. Das muss man dann halt im enblocal.ini eintragen, damit es geladen wird. Sollte in der ENB-Doku auch zu finden sein.

    Falls du mit 144 fps auch spielst (die 21:9 spielen hier keine Rolle), sollte es ohnehin schon etwas schneller laden. Aber ich glaube, das macht mit der Physik im Spiel Probleme, wenn man deutlich über 60 fps geht. Daher würde ich sagen, schalte einfach den im Spiel vorhandenen fps-Begrenzer wieder ein: iPresentInterval = 1. Das sollte eigentlich alles auf 60 fps begrenzen, und im NVIDIA Treiber dann nicht mehr begrenzen, sondern eben die 3D-Anwendung steuern lassen (default-Einstellung). Das muss man sicher tun, da der Load Accelerator ja genau dies tut: Das Spiel (die DLL) steuert die Bildwiederholrate selbst. Wenn der Treiber das begrenzt, kann es nicht klappen. Da man aber die Bildrate begrenzen MUSS, da es sonts Probleme gibt, bleibt nur die VSynic Einstellung im Spiel, eben iPresentInterval.
    Mit iPresentInterval = 1 sind es 60 fps, ich glaube ich hab mal wo gelesen, dass man mit iPresentInterval = 2 auf 30 fps begrenzt. Also sollte iPresentInterval = 1 richtig sein. Der Monitor kann ja sicher auch Spiele, die eben nicht mehr als 60 fps haben darstellen. Änderungen wegen des Formats (21:9) können sicher bleiben, das hat ja nichts mit der Bildwiederholrate zu tun.

    Leider habe ich mit beiden Dingen keine Erfahrung, ich habe einen 2560x1600 60 fps Monitor und eine GTX 1080 Ti. Vielleicht kann ja noch jemand helfen. Auch das Lesen der Kommentare und Posts im Nexus-Eintrag dazu sollte Tipps liefern.
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  14. #34 Zitieren
    Burgherrin Avatar von chagalle
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    Wie installiere ich diesen Patch? Habe mir ihn manuell heruntergeladen-
    chagalle ist offline

  15. #35 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von Watermage Beitrag anzeigen
    Ich kenne mich mit 21:9 Monitoren und ENB nicht wirklich aus. Trotzdem hier ein paar Ideen
    Danke für eine Mühe

    Allgemein gesehen haben wir die gleichen Gedanken.
    Ich brauchte einfach zur Sicherheit eine zweite Meinung.

    Der Monitor ist bei mir auf 120fps eingestellt, um das Optimale bei Games herauszuholen.
    Dies geschieht durch ein Programm, das im Monitor bereits integriert ist.

    Zur Zeit ist nur Fallout 4 und Skyrim SE durch den NVIDIA-Treiber auf 60fps begrenzt.
    Das werde ich dann wohl doch ändern müssen.
    Ich gehe das Ganze in Ruhe an ... wird schon klappen.

    Nochmals Danke

    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  16. #36 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von chagalle Beitrag anzeigen
    Wie installiere ich diesen Patch? Habe mir ihn manuell heruntergeladen-
    Hast Du den Patch in English herunter geladen? Es gibt Diesen nämlich auch in deutsch.

    Zur manuellen Installation:
    Folgende INI-Dateien müssen geändert werden, um MODs im Spiel ausführen zu können:
    (Zu finden unter C://USERS/"Dein Name"/DOCUMENTS/MY_GAMES/FALLOUT4)

    Fallout4Prefs.ini
    [Launcher]
    bEnableFileSelection=1

    Fallout4Custom.ini
    [Archive]
    bInvalidateOlderFiles=1
    sResourceDataDirsFinal=

    MODs manuell kopieren und aktivieren:
    Die MOD (zwei .BA2 und eine .ESP) ins Spiel (unter .../"Fallout 4"/DATA) kopieren.
    (ANSTELLE von "XXX" MUSST DU DEINE EIGENEN EINSTELLUNGEN NEHMEN)

    Dann die MOD mit dem Launcher oder einem ModManager aktivieren. Fertig

    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  17. #37 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Wenn v-sync im Spiel eingeschaltet ist, kann das zu deutlichen fps-Einbrüchen führen -> Ich würde also die fps ingame kontrollieren...
    Praecox ist offline

  18. #38 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von Praecox Beitrag anzeigen
    Ich würde also die fps ingame kontrollieren...

    Also V-Sync über Grafiktreiber einschalten und über INI-Eintrag steuern

    oder verstehe ich das falsch ?


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  19. #39 Zitieren
    Burgherrin Avatar von chagalle
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    Ich habe über Nexus geladen, also wie oben verlinkt. Ich spiele ja deutsch, brauche ich dann die deutsche Version?
    chagalle ist offline

  20. #40 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von chagalle Beitrag anzeigen
    Ich habe über Nexus geladen, also wie oben verlinkt. Ich spiele ja deutsch, brauche ich dann die deutsche Version?

    Ja ... das wäre schon sinnvoll.

    Mit der englischen Version hättest Du einen Sprachenmix aus deutsch und englisch
    und das muss ja nicht sein, wenn es, wie hier, eine deutsche MOD-Version gibt.

    Hier ist der Link für die deutsche Version.

    Es gibt dort 2 Versionen:

    1. Bei der Oberen brauchst Du die englische Version nicht. (Es sind alle Daten vorhanden)

    2. Bei der Unteren brauchst Du die englische Version, weil es nur die ESP ist. (Diese ESP einfach austauschen)

    Du kannst es Dir aussuchen, da Du ja die englische Version schon hast.

    Gruss
    Mr.Gnom

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