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Gothic 1 und Gothic II DNDR starten nicht.
Hallo,
seit langer Zeit hatte ich mal versucht, die beiden alten Klassiker zum Laufen zu bekommen.
Bisher ohne Erfolg.
Mein System:
-Win 10 Home 1909
-Ryzen 9 3900X
-RTX2080
-16 GB RAM
-2 Monitore (einmal 4k und einmal 720p)
Ich besitze jeweils die Ur-Versionen der Games.
Gothic II DNDR habe ich wie folgt installiert:
1. Gothic II und Addon mittels dieser Scripte: https://forum.worldofplayers.de/foru...nstallprobleme
2. Add-on Patch 2.6
3. gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
4. gothic2_playerkit-2.6f.exe
5. G2NoTR-SystemPack-1.8.exe
Der Spieleordner befindet sich nicht auf C sondern auf E:/...
Wenn ich das Spiel nun mit/ohne Adminrechten starte, passiert entweder gar nichts oder es kommt eine Access Violation als Fehler.
Außerdem habe ich die gesamte Installation/Patchen auch schon mit Spine probiert.
Dort tritt beim Starten das gleiche Verhalten auf.
Ich habe Test-weise, den gesamten Spieleordner mal auf meinen Laptop (auch Win 10) kopiert und dort läuft es ohne Probleme.
Daher vermute ich mal, das auf meinen Windows irgendetwas fehlt oder die Gothic blockiert.
Jemand eine Idee, woran es liegen könnte?
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Du könntest es mal mit dem SystemPack 1.7 gegentesten.
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Mit Systempack 1.7 hat sich auch nichts geändert.
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Deaktiviere mal Hintergrundprogramme, die sich um die Sicherheit des PC`s kümmern (siehst du über Dienste oder Taskmanager).
Systempack 1.8 lief bis dato nicht fehlerfrei, deswegen 1.7 benutzen.
Für G1 brauchst du andere "Patches" als wie für G2- bekannt?
Würde also erstmal nur eins von beiden installieren (natürlich alles immer als Admin- auch das Starten) und zwar nach C: Programme (x86)!
Mit den von dir geschriebenen Patches (außer 1.8- 1.7 Systempack nehmen) und dann läuft G2 auch!
Du mußt zwingen darauf achten, das die "Patches" auch in den passenden Ordner installiert werden.
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Mal mit nur einem angeschlossenen Monitor und/oder ohne GSync und ähnliche Features versuchen das Spiel zu starten.
Hat in der Vergangenheit bei einigen Leuten schon geholfen.
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Ich habe jetzt das Playerkit und das Systempack 1.7 nochmal neu installiert.
Was ich auch noch probiert habe:
Wenn ich die Gothic.ini lösche, startet es.
Allerdings kommt eine Access Violation, wenn ich ein neues Spiel laden will.
zSpy spuckt dabei folgenden Code aus:
Code:
00:02 Warn: 0 D: expected entry not found: rangeMax .... <zArchiverGeneric.cpp,#1354>
00:02 Warn: 0 D: expected entry not found: fadeScale .... <zArchiverGeneric.cpp,#1354>
00:02 Warn: 0 D: expected entry not found: rangeMax .... <zArchiverGeneric.cpp,#1354>
00:02 Warn: 0 D: expected entry not found: fadeScale .... <zArchiverGeneric.cpp,#1354>
00:02 Warn: 0 D: expected entry not found: fadeScale .... <zArchiverGeneric.cpp,#1354>
00:02 Warn: 0 D: z3d(zCMesh::Load): Could not load Mesh: STARGATE_EDGES.3DS .... <zMesh.cpp,#436>
00:02 Warn: 0 D: z3d(zCMesh::Load): Could not load Mesh: STARGATE_EDGES.3DS .... <zMesh.cpp,#436>
00:02 Warn: 0 D: z3d(zCMesh::Load): Could not load Mesh: STARGATE_EDGES.3DS .... <zMesh.cpp,#436>
00:44 Warn: 0 B: ERR: BLOCK-END in P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zEngine.cpp missed: at BLOCK-END in P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp line 572 .... <zError.cpp,#427>
01:15 Warn: 0 X: Failed to open window with x: 1600 y: 1200 .... <zRndD3D_Init.cpp,#1357>
01:15 Warn: 0 C: zSndMSS(zCSndSys_MSS::LoadSoundFXByIdentifier): Sound Identifier "MENU_APPLY" unknown ! .... <zSndMss.cpp,#1155>
01:32 Warn: 0 B: MOBCONTAINER: Item-Instance not found: ItFo_Mutton .... <oMobInter.cpp,#2983>
01:33 Warn: 0 X: [RND3D-Destructor]: Can't uninitialize D3DX Utility Library ! Error: D3DXERR_D3DXNOTSTARTEDYET .... <zRndD3D.h,#127>
01:33 Warn: 0 == ===================================== UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ====================================================== .... <zError.cpp,#474>
01:33 Warn: 0 == ============================================ CRASH INFOS: ============================================================== .... <zError.cpp,#474>
01:33 Warn: 0 Go thic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50 .... <zError.cpp,#474>
01:33 Warn: 0 Us er: andre, CPUType: 586, Mem: 2048 MB total, 2048 MB free .... <zError.cpp,#474>
01:33 Warn: 0 St artup Options: .... <zWin32.cpp,#2976>
01:33 Warn: 0 -g ame:gothicgame.ini -zwindow -zlog:5,s
.... <zWin32.cpp,#2977>
01:33 Warn: 0 == ============================================= CALLSTACK : ============================================================== .... <zError.cpp,#474>
01:33 Warn: 0 00 23:6947DE76 (0x31203944 0x34322043 0x20384520 0x09F175F8) vdfs32g.dll .... <zError.cpp,#474>
01:33 Warn: 0 == ===================================== UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ====================================================== .... <zError.cpp,#474>
02:03 Warn: 0 B: GMAN: gameSession is existing. Call CGameManager::Done() before! .... <oGameManager.cpp,#375>
Der Betrieb mit nur einem Monitor hat nichts gebracht.
Das Deaktivieren aller Hintergrundpramme, Antivir usw. auch nicht.
Wie gesagt, auf meinem Laptop funktioniert es sogar, wenn ich den Spieleordner nur rüberkopiere.
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Wenn die Kopie auf dem Laptop läuft, sollte die Grundinstallation grundsätzlich ok sein.
Du kannst noch auf Deinem PC im Ereignisprotokoll nachsehen, ob es unter System oder Anwendungen irgendwelche Fehlermeldungen gibt, die zum Zeitpunkt des Absturzes auftauchen.
Du startest aber grundsätzlich die GothicStarter.exe oder?
Geändert von normann (26.06.2020 um 06:52 Uhr)
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Code:
Name der fehlerhaften Anwendung: Gothic2.exe, Version: 2.6.0.0, Zeitstempel: 0x3f966d87
Name des fehlerhaften Moduls: vdfs32g.dll, Version: 2.8.0.0, Zeitstempel: 0x58850410
Ausnahmecode: 0xc0000005
Fehleroffset: 0x000ede76
ID des fehlerhaften Prozesses: 0x3e24
Startzeit der fehlerhaften Anwendung: 0x01d64bc12bee7816
Pfad der fehlerhaften Anwendung: E:\Programme\GothicII\System\Gothic2.exe
Pfad des fehlerhaften Moduls: E:\Programme\GothicII\System\vdfs32g.dll
Berichtskennung: ab32b8f4-7341-4810-a5de-3d915c0d2215
Vollständiger Name des fehlerhaften Pakets:
Anwendungs-ID, die relativ zum fehlerhaften Paket ist:
Mehr taucht in der Ereignisanzeige nicht auf.
Ich verwende immer die GothicStarter.exe oder die GothicStarter_mod.exe.
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Es scheint, als habe ich mittlerweile die Lösung gefunden:
Beide Gothics schmieren bei mir ab, wenn ein Video abgespielt werden soll.
Der Fehler tritt nichtmehr auf, wenn ich in der Systempack.ini den Fix für Videos deaktiviere.
Code:
FixBink=0
; ... fix for video playback on any OS, on (1) or off (0).
Alternativ kann man auch einfach die Videos deaktivieren.
Das ganze funktioniert nun wunderbar mit Systempack 1.8.
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Zitat von Sumpfgolem
Es scheint, als habe ich mittlerweile die Lösung gefunden:
Beide Gothics schmieren bei mir ab, wenn ein Video abgespielt werden soll.
Der Fehler tritt nichtmehr auf, wenn ich in der Systempack.ini den Fix für Videos deaktiviere.
Code:
FixBink=0
; ... fix for video playback on any OS, on (1) or off (0).
Alternativ kann man auch einfach die Videos deaktivieren.
Das ganze funktioniert nun wunderbar mit Systempack 1.8.
Das ist aber schon komisch, aber ok, wenn es bei dir nun funzt.
Viel Spaß beim Zocken.
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Finde ich auch merkwürdig, da W10 eigentlich Bink abspielen kann.
W10 Home mit 1909 sollte eigentlich gehen.
@MaGoth wird schon wissen, warum er die Option eingebaut hat.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
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