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Star Wars Squadrons

  1. #21 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Zitat Zitat von ulix Beitrag anzeigen
    Man muss aber auch sonst sagen, dass EA die richtigen Signale sendet:

    VR-Support, und besonders cool, vollständiger HOTAS-Support.
    Das sind für dich "die richtigen Signale"?
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    Defc ist offline

  2. #22 Zitieren
    Drachentöter
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    Zitat Zitat von Defc Beitrag anzeigen
    Das sind für dich "die richtigen Signale"?
    Für mich schon. Fahrzeugsimulationen bzw. Cockpit-Spiele sollten solchen Hardwaresupport meiner Meinung nach generell mitbringen. Im Renn- und Flugsimulatorbereich ist das auch inzwischen seit einigen Jahren Standard. Sicher kann man viele solcher Spiele auch ohne VR und HOTAS spielen (vor allem, wenn's keine Hardcore-Simulationen sind), aber ist es nicht ärgerlich wenn man die teure Hardware hat, sie dann aber nicht benutzen kann?

    Und das richtige Zeichen sehe ich eben da, dass man nicht nur die Casualzocker an der Konsole mit Controller als Zielgruppe anvisiert, sondern eben auch die Fans aus den 90ern, die diverse Weltraumsimulationen a la X-Wing, Wing Commander usw. damals gespielt haben. Und VR-Support ist halt das I-Tüpfelchen, das eben den Immersionslevel nochmal enorm steigern kann. Wo sonst kann man Star Wars Raumschiffe in VR fliegen?
    Thurgan ist offline

  3. #23 Zitieren
    banned
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    Zitat Zitat von Defc Beitrag anzeigen
    Das sind für dich "die richtigen Signale"?
    Klar, wann kam das letzte Spiel von EA mit HOTAS-Support raus? In den 90ern?
    Das zeigt, dass man sich bemüht die Fangemeinde von explizit Space-Shootern (X-Wing, etc.) von damals zufrieden stellen.

    Ich hab weder HOTAS noch VR, aber ich finds äußerst cool dass ausgerechnet EA beides unterstützen will.
    ulix ist offline

  4. #24 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Ich seh das auch als positives Signal. Solche Features sind bei Mainstreamtiteln alles andere als selbstverständlich. Und ich glaube auch nicht, dass da Mikrotransaktionen kommen werden, wenn es im Vorfeld dementiert wurde. EA ist zwar kein besonders vertrauenswürdiges Unternehmen, aber nach dem Battlefrontfiasko werden die nicht so schnell wieder miese PR haben wollen. Im Vergleich zu Bethesda, Bioware, Blizzard und Konsorten stehen die sogar ziemlich gut da lol
    "Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
    Heinz-Fiction ist offline

  5. #25 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Vielleicht bin ich auch einfach nur durch die letzten FIFA-Jahre geschädigt, da hat EA nämlich stets viel erzählt und am Ende wenig umgesetzt.
    Der HOTAS-Support klingt aber gut, an VR habe ich aber (noch) kein Interesse - vielleicht in 3-4 Jahren.

    Warten wir den Release mal ab, der Thread wird bis dahin ja sicherlich nicht verschwinden.
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  6. #26 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Naja, von den gängigen Sportmarken kann man jetzt nicht wirklich viel erwarten. Die Kundschaft ist ja eh immer dieselbe.

    Ich hab mir ja letztens NBA2K20 geholt und ärgere mich immernoch drüber. 2K ist ein noch größerer Saftladen als EA. Letztere versuchen zumindest ab und an mal was neues.
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    Heinz-Fiction ist offline

  7. #27 Zitieren
    banned
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    Bei NBA 2K20 ist eindeutig zuviel Basketball in der Casino-Simulation.
    ulix ist offline

  8. #28 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Nach dem letzten Gamestarvideo bin ich etwas gehyped. Das könnte richtig gut werden. Aber ich frage mich, wie es mit der Langzeitmotivation aussieht
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    Heinz-Fiction ist offline

  9. #29 Zitieren
    Held Avatar von Gonas
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    Ich bin immer da. Aber wo ist da? Auf jeden Fall nicht hier.
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    Zitat Zitat von Heinz-Fiction Beitrag anzeigen
    Nach dem letzten Gamestarvideo bin ich etwas gehyped. Das könnte richtig gut werden. Aber ich frage mich, wie es mit der Langzeitmotivation aussieht
    Für mich ist die Langzeitmotivation meist schlicht gegen echte Gegner zu spielen und zu versuchen besser zu sein.

    Ein wirklich gutes MP-Spiel braucht keine zusätzliche Motivation.
    Gonas ist offline

  10. #30 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Ambi
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    Falls die Storykampagnen ganz nett werden und man dazu vielleicht noch die Möglichkeit hat normale Runden gegen Bots zu spielen bin ich sehr interessiert.
    Bin vorallem froh über das Szenario das es nicht die Prequals oder Sequals sind. Freue mich dann schon Rebellenabschaum zu vernichten

    Auf Multiplayer habe ich bei solchen Spielen keinen Bock.
    Ambi ist offline

  11. #31 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Zitat Zitat von Gonas Beitrag anzeigen
    Für mich ist die Langzeitmotivation meist schlicht gegen echte Gegner zu spielen und zu versuchen besser zu sein.

    Ein wirklich gutes MP-Spiel braucht keine zusätzliche Motivation.
    Es braucht aber ausreichend Maps und Schiffe und waffen
    "Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
    Heinz-Fiction ist offline

  12. #32 Zitieren
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    Wenn das Spiel ein Erfolg wird werden nach und nach mehr Schiffe, Waffen und Maps eingebaut werden.

    Und dann hat man einen fast unendlichen Fundus und kann 20 Jahre so weiter machen.
    ulix ist offline

  13. #33 Zitieren
    Drachentöter
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    Nen Missions- und Kampagneneditor würde ich mir auf lange Sicht auch noch wünschen. Evtl. könnten dann sogar ein paar Leute die Kampagnen aus den Vorgängern nachbauen.
    Thurgan ist offline

  14. #34 Zitieren
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    Auch wenn EA da ja in vielerlei Hinsicht sehr positive Signale sendet gerade, das halte ich dann leider doch für ausgeschlossen, schon allein aus Lizenz- und Copyright-Gründen.
    ulix ist offline

  15. #35 Zitieren
    Orbital Knight  Avatar von Winyett Grayanus
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    Ich bin mir immer noch nicht so sicher, ob das Spiel wirklich auch komplett ohne Internet funktionieren wird, denn "offline" wurde ja leider auch schon irreführend als Bezeichnung genutzt, wenn trotzdem Internet vorhanden sein musste. An sich finde ich das Spiel interessant, zumal es bis zum nächsten Ace Combat ja noch einige Jahre dauern wird und man auf dem Gebiet nicht viel bekommt, aber Online-MP mache ich schlichtweg nicht.
    Mich würden von daher demnächst mal Erfahrungen von Leuten interessieren, die es schon spielen und ihre Playstation nicht am Netz haben.
    "Jedes Metier hat so seine Vorlieben...gehst du zum Apotheker, verschreibt man dir eine Salbe. Gehst du mit dem gleichen Leiden zum Chirurgen, kommt man dir mit 'nem Skalpell."
    Winyett Grayanus ist offline

  16. #36 Zitieren
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    Zitat Zitat von Winyett Grayanus Beitrag anzeigen
    Ich bin mir immer noch nicht so sicher, ob das Spiel wirklich auch komplett ohne Internet funktionieren wird, denn "offline" wurde ja leider auch schon irreführend als Bezeichnung genutzt, wenn trotzdem Internet vorhanden sein musste. An sich finde ich das Spiel interessant, zumal es bis zum nächsten Ace Combat ja noch einige Jahre dauern wird und man auf dem Gebiet nicht viel bekommt, aber Online-MP mache ich schlichtweg nicht.
    Mich würden von daher demnächst mal Erfahrungen von Leuten interessieren, die es schon spielen und ihre Playstation nicht am Netz haben.
    Ich gehe sehr stark davon aus dass beide Kampagnen (sollen doch 2 werden?) nicht länger als 3 Stunden sein werden, vielleicht 6 Missionen pro Kampagne.

    Was ich damit sagen will: Lohnt sich sicher nicht das Spiel nur für den Single-Player zu kaufen, außer man bekommt es irgendwann für nen 20er.
    ulix ist offline Geändert von ulix (25.07.2020 um 17:10 Uhr)

  17. #37 Zitieren
    Deus Avatar von EfBieEi
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    Sieht mir zu MOBA mäßig aus. Da ist man wohl wieder auf E Sports aus.
    EfBieEi ist offline

  18. #38 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Zitat Zitat von EfBieEi Beitrag anzeigen
    Sieht mir zu MOBA mäßig aus. Da ist man wohl wieder auf E Sports aus.
    Wat. Wo ist squadrons denn moba? Weil 5 gegen 5 spielen?
    "Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
    Heinz-Fiction ist offline

  19. #39 Zitieren
    Deus Avatar von EfBieEi
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    Zitat Zitat von Heinz-Fiction Beitrag anzeigen
    Wat. Wo ist squadrons denn moba? Weil 5 gegen 5 spielen?
    Ja schon. Es ist eine Raumschlacht, da wäre ein 30 gegen 30 nahe liegender. Aber vielleicht gibt es dann ja weitere Modi
    EfBieEi ist offline Geändert von EfBieEi (26.07.2020 um 14:01 Uhr)

  20. #40 Zitieren
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    Sieht mir zu sehr wie Counter Strike aus. Das heißt es sieht gar nicht und kein Bisschen wie Counter Strike aus, aber ist ja 5 gegen 5, also genau wie Counter Strike.

    Logik!

    FLOTTENKÄMPFE
    Schließe dich online mit deiner Staffel zusammen oder spiele gegen Bots, um die Schlacht in monumentalen Flottengefechten – einem Wettstreit, bei dem zwei Fünfer-Staffeln verschiedene Ziele an mehreren Schauplätzen erfüllen müssen – zu deinen Gunsten zu wenden. Verschiebe die Front, indem du die intensiven Luftkämpfe für dich entscheidest und feindliche Großkampfschiffe bombardierst, die dich von der Erfüllung deines ultimativen Ziels abhalten wollen: der Zerstörung des mächtigen feindlichen Flaggschiffs.
    Das klingt nach größerer Raumschlacht. Halt gegen Bots, aber das passt ja auch irgendwie gut zu Star Wars. In Star Wars ballern die Helden einen Tie-Fighter nach dem nächsten vom Himmel.
    ulix ist offline Geändert von ulix (26.07.2020 um 14:56 Uhr)

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