Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Ergebnis 1 bis 17 von 17
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Ritter Avatar von Genussmagier
    Registriert seit
    Jun 2007
    Ort
    Montera West
    Beiträge
    1.891
     
    Genussmagier ist offline

    Gothic spielen, mods? (aus TuS)

    Ich bin nun im Begriff, Gothic (den ersten Teil) nach vielen Jahren mal wieder zu spielen.
    Nun hörte ich von gewissen mods, die die Grafik aufpolieren und die alte engine etwas aufbohren.
    Allerdings fehlt mir der Überblick, denn es gibt so viele mods...
    Was könnte ihr mir empfehlen, das nicht in die story eingreift?
    Ich würde gerne in wenigen Minuten loslegen, wenn ich aufgegessen habe.
    Mein Rechenknecht...

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Demigod Avatar von Sumpfkrautjunkie
    Registriert seit
    Nov 2004
    Ort
    München
    Beiträge
    9.091
     
    Sumpfkrautjunkie ist offline
    Alles sehr vanilla, aber besser mit Welt der Verurteilten
    [Bild: 2020_05_30_21_30_45_Spine.png]

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Ritter Avatar von Genussmagier
    Registriert seit
    Jun 2007
    Ort
    Montera West
    Beiträge
    1.891
     
    Genussmagier ist offline
    Ok danke.
    Darf ich fragen, warum du den Renderer nicht ausgewählt hast?
    Mein Rechenknecht...

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Demigod Avatar von Sumpfkrautjunkie
    Registriert seit
    Nov 2004
    Ort
    München
    Beiträge
    9.091
     
    Sumpfkrautjunkie ist offline
    Zitat Zitat von Genussmagier Beitrag anzeigen
    Ok danke.
    Darf ich fragen, warum du den Renderer nicht ausgewählt hast?
    unter G1 scheints bei mir irgendwie nicht zu funktionieren, bei G2 schon.

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Sword Master Avatar von Ekimara
    Registriert seit
    May 2017
    Beiträge
    727
     
    Ekimara ist offline
    Bei G1 kommts in der tat öfters zu bugs mit dem Renderer. Ich hab trotzdem damit gespielt, aber es kann an manchen tagen schon bisschen nerven

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Springshield  Avatar von Homerclon
    Registriert seit
    Aug 2004
    Ort
    Erde
    Beiträge
    18.575
     
    Homerclon ist offline
    Bei Welt der Verurteilten ist aber das Balancing Murks, Bogen und Armbrust kann man gleich ganz vergessen. Wichtig ist es, von Anfang an in Stärke zu investieren. Alles andere sollte man hinten anstellen.
    Das ist der größte Kritikpunkt an dieser Mod.

    - Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
    - 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001

  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Demigod Avatar von Sumpfkrautjunkie
    Registriert seit
    Nov 2004
    Ort
    München
    Beiträge
    9.091
     
    Sumpfkrautjunkie ist offline
    Zitat Zitat von Homerclon Beitrag anzeigen
    Bei Welt der Verurteilten ist aber das Balancing Murks, Bogen und Armbrust kann man gleich ganz vergessen. Wichtig ist es, von Anfang an in Stärke zu investieren. Alles andere sollte man hinten anstellen.
    Das ist der größte Kritikpunkt an dieser Mod.
    G1 Balancing war doch schon eh Murks (viel zu leicht). Was hat WdV da verschlimmert? Größere Änderungen dahingehen sind mir zumindest nicht aufgefallen.

  8. Beiträge anzeigen #8 Zitieren
    Springshield  Avatar von Homerclon
    Registriert seit
    Aug 2004
    Ort
    Erde
    Beiträge
    18.575
     
    Homerclon ist offline
    Zitat Zitat von Sumpfkrautjunkie Beitrag anzeigen
    G1 Balancing war doch schon eh Murks (viel zu leicht). Was hat WdV da verschlimmert? Größere Änderungen dahingehen sind mir zumindest nicht aufgefallen.
    Wenn man nicht sofort in Stärke investiert, hat man weder gegen Scavenger noch Molerats eine Chance - die jungen Exemplare ausgenommen. Der Kurzbogen ist komplett nutzlos geworden. Findet man dann die nicht gerade gut versteckten neuen Waffen, ist es dann noch leichter als die Vanilla (vor allem braucht man sich auch keine Waffen mehr zu kaufen). Schwierig wirds dann wieder bei der freien Mine. Denn man kann keine ausreichend hohen Schutz vor Pfeile erreichen - während die Gegner gegen Pfeile/Bolzen gut geschützt sind, ist das bei einem selbst nicht der Fall -, dort bleibt nur eines: So schnell wie möglich die NPCs in den Nahkampf verwickeln.
    Wenn man dann den Fehler gemacht hat, nicht sehr viel in Stärke zu stecken, wird das auch nicht gerade leicht gegen die Gardisten, vor allem wenn mehrere auf einmal auf einen einhacken.
    Dann wirds eine geile weile wieder sehr einfach, bis man im Schläfertempel im Raum des Schläfers auf die fanatischen Novizen trifft. Die haben unglaublich hohe Schutzwerte und sind sehr, sehr zahlreich. Da heißt es dann Hit and Run. Idealerweise beschwört man einen Golem oder Dämonen, den man erst mal auf Cor Kalom hetzt, damit dieser einen nicht bewegungsunfähig hält.
    Feuerregen kann man sich sparen, der verpufft Wirkungslos.

    - Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
    - 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001

  9. Beiträge anzeigen #9 Zitieren
    Deus Avatar von Gothaholic
    Registriert seit
    May 2007
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    18.197
     
    Gothaholic ist offline
    Zitat Zitat von Telriakar Beitrag anzeigen
    Bei G1 kommts in der tat öfters zu bugs mit dem Renderer. Ich hab trotzdem damit gespielt, aber es kann an manchen tagen schon bisschen nerven
    die Clockwork Edition für G1 ist unbrauchbar, mit Kirides seiner Version vom Renderer hingegen läuft auch G1 wunderbar. tja, wird halt leider nicht von Spine unterstützt.

  10. Beiträge anzeigen #10 Zitieren
    Alter Medizinmann Avatar von Tentarr
    Registriert seit
    May 2016
    Beiträge
    17.604
     
    Tentarr ist offline
    Zitat Zitat von Gothaholic Beitrag anzeigen
    die Clockwork Edition für G1 ist unbrauchbar, mit Kirides seiner Version vom Renderer hingegen läuft auch G1 wunderbar. tja, wird halt leider nicht von Spine unterstützt.
    Ist derzeit aber wohl eine bewusste Entscheidung von Bonne und Kirides, da sie wohl etwas zusammen planen.
    Forumsuche ist blöd ? Dann benutz doch einfach die Threadinternesuche,einfach hier nachlesen:
    https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26090118

    Fragen zu Returning 2.0 oder alternativem Balacing?
    Fast alle Antworten gibt es entweder im Startpost oder als bereits gestellte Frage in diesem Thread

    https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1536606-RETURNING-v2-0-und-Alternatives-Balancing-Installation-Stand-Fragen-Antworten-28




  11. Beiträge anzeigen #11 Zitieren
    Deus Avatar von Gothaholic
    Registriert seit
    May 2007
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    18.197
     
    Gothaholic ist offline
    Zitat Zitat von Tentarr Beitrag anzeigen
    Ist derzeit aber wohl eine bewusste Entscheidung von Bonne und Kirides, da sie wohl etwas zusammen planen.
    ja, Kirides hat sowas angedeutet. man darf gespannt sein!

  12. Beiträge anzeigen #12 Zitieren
    Ritter Avatar von Genussmagier
    Registriert seit
    Jun 2007
    Ort
    Montera West
    Beiträge
    1.891
     
    Genussmagier ist offline
    Danke an die zahlreichen Antworten, ihr habt mir sehr geholfen!
    Ich hatte garnicht bemerkt, dass der thread verschoben wurde, schön dass er nicht verloren ging.

    Nun habe ich noch ein Problem:
    Der D3D11 Renderer Clockwork Edition lässt beim Installieren Spine abstürtzen.
    Etwa nach dem ersten Drittel der Fortschrittsleiste der Installation schließt sich Spine ohne eine Meldung.
    PS:
    Mittlerweile bin ich im 3. Kapitel in der Welt der Verurteilten als stärkeorientierter Templer.

    Wo legt Spine eigentlich die ganzen Dateien zu den mods ab?
    Ich habe die Mana Regenerations-mod installiert und würde gerne die Minimal-Schwelle etwas herabsetzen und finde das file dazu nicht.
    Mein Rechenknecht...

  13. Beiträge anzeigen #13 Zitieren

    Faszinierend!
    Avatar von smiloDon
    Registriert seit
    Jan 2007
    Ort
    Tiefer im Westen
    Beiträge
    85.305
     
    smiloDon ist offline
    Zitat Zitat von Genussmagier Beitrag anzeigen
    Wo legt Spine eigentlich die ganzen Dateien zu den mods ab?
    Ich habe die Mana Regenerations-mod installiert und würde gerne die Minimal-Schwelle etwas herabsetzen und finde das file dazu nicht.
    Also bei mir sind sie unter "\Gothic Mods" abgelegt.

  14. Beiträge anzeigen #14 Zitieren
    Ritter Avatar von Genussmagier
    Registriert seit
    Jun 2007
    Ort
    Montera West
    Beiträge
    1.891
     
    Genussmagier ist offline
    Zitat Zitat von smiloDon Beitrag anzeigen
    Also bei mir sind sie unter "\Gothic Mods" abgelegt.
    Leider konnte ich ein solches Verzeichnis nicht finden.
    In welchem Hauptverzeichnis befindet sich der Ordner bei dir?

    Edit:
    Ich habe weitergesucht und nichts gefunden.
    Die mod "Manaregeneration" in Spine scheint auch keinen Effekt zu haben.
    Die gothic.ini im Originalordner des Spiels habe ich bereits um

    [NINJA_MANAREG]
    THRESHOLD=50
    DIVISOR=20
    TICKRATE=2000
    #PER_TICK=1

    Erweitert und mit verschiedenen Werten experimentiert, kein Effekt.
    Auch habe ich die Datei ManaReg.Vdf in das Gothic-Unterverzeichnis Data eingefügt.
    Bisher hat nichts funktioniert.
    Mein Rechenknecht...
    Geändert von Genussmagier (12.06.2020 um 23:13 Uhr)

  15. Beiträge anzeigen #15 Zitieren
    Ritter Avatar von Genussmagier
    Registriert seit
    Jun 2007
    Ort
    Montera West
    Beiträge
    1.891
     
    Genussmagier ist offline
    Nun ist auch noch Baal Cadar verschwunden.
    Ich glaube seit der Anrufung durch Yberion bevor man in die Grabstätte der Orks beim Sumpflager geht, habe ich ihn nicht mehr gesehen.
    Seine Schüler kommen fleißig jeden Tag unter die Trainingsplattform, nur der Baal nicht.
    Ist das so gewollt in der Welt der Verurteilten?

    Ich würde ganz gerne den 3. Kreis der Magie lernen und ein paar mehr Runen kaufen...
    Mein Rechenknecht...

  16. Beiträge anzeigen #16 Zitieren

    Faszinierend!
    Avatar von smiloDon
    Registriert seit
    Jan 2007
    Ort
    Tiefer im Westen
    Beiträge
    85.305
     
    smiloDon ist offline
    Zitat Zitat von Genussmagier Beitrag anzeigen
    Leider konnte ich ein solches Verzeichnis nicht finden.
    In welchem Hauptverzeichnis befindet sich der Ordner bei dir?
    Auf der derselben Ebene wie das Verzeichnis "\Spine".

  17. Beiträge anzeigen #17 Zitieren
    Ritter Avatar von Genussmagier
    Registriert seit
    Jun 2007
    Ort
    Montera West
    Beiträge
    1.891
     
    Genussmagier ist offline
    Zitat Zitat von smiloDon Beitrag anzeigen
    Auf der derselben Ebene wie das Verzeichnis "\Spine".
    Hmm, da ist kein zweiter Ordner

    Das Problem mit dem verschwundenen Baal Cadar besteht auch nach wie vor.
    Mittlerweile habe ich die freie Mine befreit...
    Mein Rechenknecht...
    Geändert von Genussmagier (13.06.2020 um 04:32 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide