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25.05.2020 19:44
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#2
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26.05.2020 17:41
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#3
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Hallo und herzlich willkommen
Ich persönlich hab bei mir die XP für die Quests sehr viel höher geschraubt, XP für Kills aber so gelassen wie sie war.
Meiner Meinung nach liegt aber das Problem eher an der ungerechten Verteilung der XP. Für manche einfache Aufgaben kriegt man mitunter mehr als für langwierige Laufquests. Und wenn man alles hochdreht, kriegt man gerade am Anfang viel zu schnell Levels.
Das ganze Quest-XP Ding ist sehr schlecht designt. XP ist gebietsabhängig, es sollte aber eher levelabhängig sein, dass man nie zuviel oder zuwenig bekommt. Außerdem ist die XP pro Quest festgelegt, d.h. wenn man das bereinigen wollte, müsste man alle Quests durchgehen, ne Menge Arbeit, das alles zu balancen.
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30.05.2020 07:46
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#5
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Zitat von swu0815
Hallo Roderick,
bis Level 80 in nur 5-8 Stunden war wohl ein leichter Irrtum von meiner Seite, da ich längere Zeit mit vielen Einstellungen herum getestet habe. Die 18 Stunden stammen aus meinen jetzigen Einstellungen und fühlen sich auch immer noch gut an.
Bei den Schmiedekünsten(Sockeln) war es so, dass Du für Bronze 0%, Silber 7% und Gold 15% Bonus erhälst und ich habe diese Sockel auf Bronze 25%, Silber 50% und Gold 75 % Bonus erhöht.
Die freie Fertigkeitswahl ist daraus entstanden, dass ich mir meine 10 Fertigkeiten einfach frei wählen möchte und keine Fertigkeit verschwenden will.
Und naja das mit dem Gold hält sich bis jetzt in Grenzen, aber ich glaube es liegt daran, dass ich auch gerne mit "Handel" spiele und das hin und wieder gut "Knete" kostet.
Grundsätzlich starte ich immer auf Silber. Dafür habe ich mir jeweils Starthändler (Level 2) aufgebaut und die besorgen die Ausrüstung aus Niob und somit fällt der Start auch immer schön easy aus. Vielleicht werde ich auch irgendwann ohne Hilfe beginnen und das Handeln weg lassen, aber zur Zeit ist das eher meine Spielweise.
Interessante Stundenzahl. Am Ende scheinen XP-Erhöhungen nicht so viel auszumachen, denn ich bin auch so mit dem letzten Schatti in 18 Stunden auf Level 73 gekommen. Die ganzen Boosts scheinen wirklich nur am Anfang aufzufallen und gerade ab Level 100 scheint das nahezu egal zu werden.
Die Bonus des Schmiedes... also hast auf Silber schon 25% mehr Angriffswert? Hmmm... muss auch am Anfang ziemlich reinhauen, aber es geht am Ende doch eh locker auf 100% Trefferchance, oder?
Bei welchem Char brauchst du denn keine der "linken" Fertigkeiten? Bin nur neugierig weil ich meistens beides nehme... außer allgemein. Da würde ich schon gerne einmal Alchemie lernen ohne Schmied oder göttliche Ergebenheit. Das klingt echt gut.
Bei Handel glaube ich dir einfach, nutze es selber nie. Mit Schmied hatte ich mal Geldprobleme, aber eben ab hohem Level irgendwie auch nicht mehr.
Also alles in allem glaube ich, die Modifikationen von dir helfen dem Char am Anfang schnell voran zu kommen. Bei höheren Leveln scheint Sacred 2 sich irgendwie immer auszugleichen.
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