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  1. View Forum Posts #1 Reply With Quote
    Apprentice TheMagi's Avatar
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    TheMagi is offline

    G2 DNdR Mods

    Hallo liebes Community!

    Da ich nun G2 DNdR so oft auf Vanilla durchgezockt habe, wollte ich nun etwas neues ausprobieren und zwar mit Mods mit neuem Content, gerne auch mehrere Mods zusammen.

    Ich wollte euch mal fragen welche von den folgenden Mods miteinander kombinierbar sind?

    -Lord Sargons Scriptpatch
    -Wasteland
    -Zuris Mod
    -Respawnmod Enhanced
    -Freies Zielen
    -Sekte
    -dunkle Magie
    -Nostalgic (hier ist doch Wasteland mit integriert?)
    -Atariar
    -Varusbiker

    und dazu wollte ich wissen ob zb. Vurt's GFX Overhaul oder Riisis Texture mod, und der dx11 renderer mit diesen Mods auch funktionieren?

    Returning lasse ich mal weg, den mache ich irgendwann mal später...

    LG

  2. View Forum Posts #2 Reply With Quote
    Deus Gothaholic's Avatar
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    Gothaholic is online now
    die Wasteland Mod ist in der Tat in der Nostalgic Mod integriert.
    Atariar und Nostalgic kannst du nicht kombinieren: entweder oder.
    bei beiden sind auch Skriptpatches schon integriert, von daher ist es nicht ratsam noch Lord Sargons Skriptpatch zusätzlich zu nutzen.
    der Einsatz des DX11-Renderers mit Texturen-Paketen ist unproblematisch, ich würde dann allerdings nur den Renderer nutzen, ohne Normalmaps.
    als Renderer nimmst du am besten diesen hier: https://forum.worldofplayers.de/foru...D3D11-Renderer

  3. View Forum Posts #3 Reply With Quote
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    TheMagi is offline
    ok, wie sieht es mit Varusbiker und Nostalgic aus? Beide fügen ja alte Sachen von G1 in die Welt hinzu...

  4. View Forum Posts #4 Reply With Quote
    Deus Gothaholic's Avatar
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    Gothaholic is online now
    Quote Originally Posted by TheMagi View Post
    ok, wie sieht es mit Varusbiker und Nostalgic aus? Beide fügen ja alte Sachen von G1 in die Welt hinzu...
    zur Varusbiker kann ich nichts sagen, habe sie selbst bislang noch nicht gespielt.

  5. View Forum Posts #5 Reply With Quote
    Schwertmeister Falugify's Avatar
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    Falugify is offline
    Man sollte schon von Mods und Patches unterscheiden.

    Mods sind nicht ohne weiteres kombinierbar.

    Freies Zielen kann bei Mods genutzt werden

  6. View Forum Posts #6 Reply With Quote
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    TheMagi is offline
    Solange die Mods nicht auf die gleichen Dateien, Meshes, Ressourcen usw. zugreifen, sollte es doch möglich sein mit mehreren Mods gleichzeitig zu spielen?

    Ich habe auch bei Morrowind, Witcher 3, usw. viele Mods gleichzeitig am laufen...

  7. View Forum Posts #7 Reply With Quote
    Springshield  Homerclon's Avatar
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    Homerclon is offline
    Mods werden in der Gothic-Reihe auf andere weise eingebunden, als bei anderen Spielen.
    Solche Mods die ein eigenen Eintrag im Gothic-Starter haben, lassen sich nicht miteinander kombinieren.

    Andere Mods die eher wie ein Patch funktionieren, die kann man hingegen mit anderen Mods nutzen. Natürlich gibts ausnahmen.

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  8. View Forum Posts #8 Reply With Quote
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    TheMagi is offline
    Aha, ok. Vielen Dank für die Aufklärung.

    Haben sämtliche Mods (mit der Ausnahme von Freies Zielen) die ich aufgelistet habe ihre eigene Gothic-Starter Einträge und sind daher alle unkombinierbar?

  9. View Forum Posts #9 Reply With Quote
    der wieder SEHENDE lucigoth's Avatar
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    lucigoth is offline
    Frage: Was ist genau mit kombinierbar gemeint?
    Ich kann doch mehrere Mods installieren und diese als Admin über GothicStarter spielen?

  10. View Forum Posts #10 Reply With Quote
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    TheMagi is offline
    Also meine Idee war Gothic 2 DNdR mit mehreren Mods gleichzeitig zu spielen, so wie ich es auch mit Morrowind oder Witcher 3 mache, und nicht nur mit einen... Hatte gedacht es wäre so wie bei den anderen Spielen dass man mehrere gleichzeitig verwenden könnte...

  11. View Forum Posts #11 Reply With Quote
    Schwertmeister Falugify's Avatar
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    Falugify is offline
    Wenn du eine Mod installierst ist sie im Gothicstarter eingetragen und kann dort gestartet werden

  12. View Forum Posts #12 Reply With Quote
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    TheMagi is offline
    Ok. Also die einzige Möglichkeit (um mit möglichst viel neuem Content zu spielen) wäre quasi Mods, welche nicht auf die gleichen Dateien/Meshes/usw. zugreifen, in einer einzigen Mod zu kombinieren, und so dann über den Gothic-Starter zu spielen?

  13. View Forum Posts #13 Reply With Quote
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    Falugify is offline
    Quote Originally Posted by TheMagi View Post
    Ok. Also die einzige Möglichkeit (um mit möglichst viel neuem Content zu spielen) wäre quasi Mods, welche nicht auf die gleichen Dateien/Meshes/usw. zugreifen, in einer einzigen Mod zu kombinieren, und so dann über den Gothic-Starter zu spielen?
    Wie gesagt - Mods sind nicht ohne weiteres kombinierbar. Patches hingegen schon, aber auch dort nicht alle

  14. View Forum Posts #14 Reply With Quote
    Springshield  Homerclon's Avatar
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    Homerclon is offline
    Quote Originally Posted by TheMagi View Post
    Ok. Also die einzige Möglichkeit (um mit möglichst viel neuem Content zu spielen) wäre quasi Mods, welche nicht auf die gleichen Dateien/Meshes/usw. zugreifen, in einer einzigen Mod zu kombinieren, und so dann über den Gothic-Starter zu spielen?
    Das wäre allerdings eine etwas größere Sache, zu der man Modden können müsste.

    Da ist es einfacher, sich an den Mods zu erfreuen wie sie sind, und diese nacheinander zu spielen.

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    der wieder SEHENDE lucigoth's Avatar
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    lucigoth is offline
    Quote Originally Posted by Homerclon View Post
    Das wäre allerdings eine etwas größere Sache, zu der man Modden können müsste.

    Da ist es einfacher, sich an den Mods zu erfreuen wie sie sind, und diese nacheinander zu spielen.
    Kann Spine da Abhilfe schaffen?

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