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15.05.2020 08:57
#21
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Für Oldrim gibt es eine deutsche Übersetzung, aber ich hab nicht viel davon gemerkt. Bissl englisch verstehen können sollte man also, denke ich (mit Untertiteln geht das bei mir ganz gut)
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15.05.2020 09:57
#22
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15.05.2020 16:56
#23
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@sh-looser
vielen Dank. Werde ich mir auf jeden Fall installieren.
MfG.
Aspiria
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16.05.2020 11:36
#24
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Eigentlich wollte ich mir ja Nyhus herunterladen. Allerdings bin ich eben auf das hier gestoßen: Midwood Isle. Gibt es auch mit deutscher Übersetzung. Hat mich sofort angesprochen und daher habe ich die mod gleich heruntergeladen. Hört sich nach "schönem Spielen" an (natürlich habe ich auf den 'dangerous NPC patch' nicht verzichtet )
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17.05.2020 10:32
#25
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Zitat von Tharisa
Eigentlich wollte ich mir ja Nyhus herunterladen. Allerdings bin ich eben auf das hier gestoßen: Midwood Isle. Gibt es auch mit deutscher Übersetzung. Hat mich sofort angesprochen und daher habe ich die mod gleich heruntergeladen. Hört sich nach "schönem Spielen" an (natürlich habe ich auf den 'dangerous NPC patch' nicht verzichtet )
Vielen Dank. Das hört sich absolut gut an.
MfG.
Aspiria
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21.05.2020 13:21
#26
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Liste von empfehlenswerten Questmods
Hier möchte ich eine Sammlung von Questmods vorstellen, die ich selbst schon ausprobiert bzw. von denen ich bereits des öfteren gehört habe und dazu einige Empfehlungen und Erläuterungen abgeben.
I. Vilja
Dabei handelt es sich um eine Begleiterin, die zusammen mit einer Mittelgroßen Quest ins Spiel kommt. Macht eine Menge Spaß, funktioniert gut und erfreut sich im Internet großer Beliebtheit. Ich selbst habe das einmal ausprobiert, konnte mich aber (ich weiß nicht wieso) nicht mit Vilja so recht anfreunden. Als Mod an sich aber durchaus weiterzuempfehlen.
Oldrim:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26393
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29901 (Deutsche Textübersetzung)
Special Edition:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/6722
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/6765 (Deutsche Textübersetzung)
Für beide Versionen sind noch jede Menge Gestaltüberarbeitungen vorhanden, die sind auf den zugehörigen Nexusseiten verlinkt.
II. Thunder of the ancient times
Es handelt sich dabei um eine winzige Quest, die nur durch ein paar nachträglich hinzugefügte Räume einer alten Dwemerruine zum Hauptgegenstand der Quest führt: Einer legendären Dwemerwaffe, bestens geeignet zum Vernichten von Drachen und sauteuer in der Benutzung.
Die Mod an sich funktioniert gut und ist gern weiterzuempfehlen, allerdings nicht wirklich lorefreundlich.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72267/
Nur für Oldrim und nur in Englisch verfügbar.
III. Arissa- The wandering Rogue
Eine Begleitermod, deren Hauptcharakter Arissa eine kleine Miniquest bei sich hat. Funktioniert gut und macht `ne Menge Spaß, inbesondere, da Arissa eine Reihe hübscher, individueller Sprachzeilen hat.
Oldrim:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53754
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53885 (Deutscher Text)
Keine Version für die SSE Verfügbar.
Dafür gibt es eine Reihe von Youtube-Videos, wie man sich den Mod selber übertragen kann:
https://www.youtube.com/watch?v=vW_bZyZ1EKM
https://www.youtube.com/watch?v=X1ko8pNhCJo
IV. M’rissis tail of Troubles
Eine große Questmod. Hauptfigur ist neben dem Spieler eine junge Khajit-Dame namens M’rissi. Die Mod ist prima spielbar, aber ich möchte eine Warnung aussprechen: Die Geschichte die man aufdeckt, ist unfassbar grausam und führt beim Spieler unweigerlich zu einem lodernden Hass auf Alles, was eine Thalmorrobe trägt- und damit meine ich wesentlich mehr als das Gefühl, das man verspürt, nachdem Ancano beinahe Winterfeste in die Luft gejagt hat.
Oldrim:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83063
SSE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/9666
Keine deutsche Version verfügbar
Weiterzuempfehlen für Leute mit starken Nerven.
V. The Forgotten City
Eine recht große, liebevoll gestaltete und gut funktionierende Geschichte um eine alte, von Menschen wiederbewohnte Dwemerstadt. Sehr weiterzuempfehlen, hat einige interessante Rätsel und Nachdenkstellen auf Lager.
Hab ich einmal mit großer Freude gespielt, aber wenn man durch ist und die Sache einmal kennt, fehlt beim zweiten Anlauf der Rätselspaß.
Oldrim:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70219
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72228 (Deutsche Textversion)
SSE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/1179
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/8634 (Deutsche Übersetzung)
VI. Project AHO
Eine weitere Mod um Dwemer und ihr Vermächtnis. Viel größer und vom Charakter her völlig anders angelegt als The Forgotten City. Unbedingt empfehlenswert, echt super gemacht.
Oldrim:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90276
keine deutsche Version verfügbar
SSE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/15996
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/31188 (deutscher Text)
VII. Ambriel-The lost Princess
Große Questmod. Die Sache ist hier etwas kompliziert: Zunächst bahnt sich hier ein echtes Artusmotiv an: Es taucht eine unsterbliche Erbin der Septimdynastie auf. Leider scheint es mir, als hätte der Modautor nach einer Weile etwas die Lust am Schreiben verloren: Die Story artet zum Ende in eine recht platte Star-Wars-Episode-VI-Nacherzählung aus.
Auch wieder nichts für Thalmorfreunde. Läuft ganz gut und zuverlässig. Hab ich einmal durchgespielt, gefiel mir anfangs gut, brauche ich aber nicht zwingend nocheinmal.
Oldrim:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78762
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83254 (deutsche Version)
SSE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/969
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/9340 (deutsche Version)
VIII. Rescue Bronwen
Eine Rettungsmission nach einer Vermissten á la Tatort-Krimi mit dem Dovahkiin in der Rolle des Kriminaloberkomissars. Nicht so groß aufgezogen wie die beiden vorgehenden Mods, aber allemal eine gelungene Abwechslung vom langweiligen Skyrimalltag.
Oldrim:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26402
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36178 (deutsche Version)
Keine Version für die SSE vorhanden
IX. Kill Maven
Steht eigentlich schon im Titel. Eine kleine Assasinenquest, läuft aber komplett außerhalb der Dunklen Bruderschaft ab. Vorteil dabei: Der Autor hat sich eine Menge Gedanken gemacht und noch jede Quest, bei der die (sehr bedauernswerte, aber wenig betrauerte) Hauptperson eine Rolle spielt, angepasst. Was ungefähr das halbe Spiel umfasst. Die Sache ist alledings schwierig zu installieren- siehe hierzu meine entsprechende Anleitung zur manuellen Installation von Mods:
https://forum.worldofplayers.de/foru...lgenutzte-Mods
Beitrag #20
Oldrim:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91632
Bisher keine deutsche Übersetzung oder SSE-Variante vorhanden. Derzeit arbeite ich selbst an einer deutschen Textübersetzung für LE. Da der ursprüngliche Autor aber seit ungefähr einem Jahr auf meine Nexus-Anfrage nicht mehr reagiert hat, weiß ich nicht, woher ich die Erlaubnis zur Veröffentlichung erhalten soll. (Falls ich überhaupt jemals fertig werde)
X. Fight Against the Thalmor
Eine Reihe von vier mittelgroßen Questmods mit sehr viel Beute (Kein Händler in Skyrim kann dir das jemals alles abkaufen - garantiert). Die Angelegenheit läuft komplett ohne Sprache und Dialoge ab. Auch Questmarker gibt es hier nicht, nur Bücher, Zettel, Schlüssel und Rätsel. Macht irre Spaß. Worum es geht, kann man aus dem Namen erahnen. Löst allerdings weniger Grusel und kalten Schweiß aus als diese M’rissi-Geschichte.
Bei den Sprach- und Spielversionen ist hier etwas ganz Lustiges Passiert: Wenn ich das richtig verstehe, wurden die vier Mods ursprünglich von einem muttersprachlichen Franzosen in Englisch verfasst. Dann wurden Sie von Herrn Stefanu ins Deutsche Übersetzt und als 4-er-Paket auf einer einzigen Seite veröffentlicht. Dann wurden die Deutschen Versionen von irgendwem wieder getrennt und für die SSE umgeschrieben. Und dann von noch jemand anderem ins Englische zurückübersetzt.
Oldrim:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33108
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33164
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33261
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33323
(Englische Originale)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mod...ab=description (Deutsche Sammelübersetzungen. Die Originale werden NICHT benötigt)
SSE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/26070
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/26077
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/26098
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/26127
(Deutsche Originale)
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/33629
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/33631
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/33632
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/26127
(englische Rückübersetzung-Falls jemand Lust und freie Spitzen hat, kann er ja mal die beiden Englischen Versionen Vergleichen und mir Bescheid sagen, ob die noch irgendeine Ähnlichkeit miteinander haben -- Pfffrrhihihi)
XI. A fallen servant
Eine recht kurze Mod, ich habe das Gefühl, dass der Autor hier nie ganz fertig geworden ist oder ich habe nicht gemerkt, wo es weitergeht. Könnte aber ganz interessant sein. Keine deutsche Übersetzung.
Oldrim:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18230
keine deutsche oder SSE-Version vorhanden
XII. Luma-from beyond
Eine mittellange, bisher leider komplett in Englisch gehaltene Rettungsmission. So richtig habe ich selber daher nie verstanden, worum es eigentlich geht. Ich habe mir jede Menge Notizen gemacht, um mir die Sache wenigstens Teilweise zusammenreimen zu können. Was dabei herauskam, hab ich dann auch nicht mehr kapiert. Für Leute, die mit englischen Detektivgeschichten besser klarkommen als ich macht das bestimmt Spaß.
Oldrim:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80990
keine deutsche oder SSE-Version vorhanden
XIII. Moon and Star
Eine weitere Quest, die das Thema Dwemer verfolgt. Ist ganz interessant, liebevoll ausgedacht und funktioniert gut. Sehr empfehlenswert.
Oldrim:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52397
keine deutsche Version vorhanden
SSE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/4301
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/9757
XIV. Moonpath to Elsweyr
Wieder einmal werden die Thalmor gemobbt. Eine unglaublich lustige Mod, bei der, wie der Name schon vermuten lässt, unsere kuscheligen Verwandten im Mittelpunkt stehen. Ich zitiere: „Früher war ich auch Abenteurer, aber dann hab ich dieses Wollkäuel gefunden…“
Oldrim:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9782
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26345 (Deutsche Version)
SSE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/4341
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/6944
XV. The second great War
Na, dreimal dürft ihr raten, was über Himmelsrand kurz nach dem Ende des Bürgerkriegs hereinbricht. Die Schlachten bedienen sich offenbar eines ähnlichen Zählsystems wie die Festungsschlachten des Bürgerkrieges. Diesmal allerdings mit wesentlich aggressiveren und zahlreicheren Gegnern. Wenn man SkyUI installiert hat, kann man im Moddingmenü die Kämpferzahlen anpassen. Ich empfehle außerdem den massiven Einsatz von Luftunterstützung (namentlich Odahviing und Durnehviir) und herbeigemoddeten Maschinengewehrarmbrüsten. Sonst wird man dem Durcheinander einfach nicht Herr.
Wenn man gerade Mal nicht schleichend durch irgendwelche Höhlen, Verliese und Burgen krabbeln will, sondern die offene Feldschlacht sucht, macht das hier durchaus Spaß. Ist lorebedingt an die Beendigung der Bürgerkriegsquest gebunden.
LE:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mod...ab=description
keine deutsche Übersetzung bisher
SE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/17204
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/32433 (Deutsche Version)
XVI. Falskaar
Eine sehr große Questmod, die der Autor als Bewerbungsarbeit für einen Job bei Bethesda geschrieben hat. Ist abgeleht worden - Gerüchten zufolge, weil die älteren Mitarbeiter sich davon zu sehr in den Schatten gestellt fühlten.
Nee, ernsthaft, dass müsst ihr unbedingt mal ausprobieren.
LE:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37994
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39444 (Deutsche Version)
SE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/2057
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/17351 (Deutsche Version)
XVII. Helgen Reborn
Man hilft dabei, ein gewisses von einem gewissen Zwischenfall zerstörtes Dorf am Hang des Monahven wieder aufzubauen. Und nebenbei tritt man einigen Thalmor in den Hintern.
Eine der besten richtig großen Questmods, die ich je gespielt habe.
LE:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35841
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37057 (Deutsch)
SE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/5673
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/8635 (Deutsch)
XVIII. Wyrmstooth
Eine interessante Mod, bei der die Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft, eine kleine Bergarbeitersiedlung auf einer abgelegenen Insel und ein totenbeschwörender Drachen die Hauptrollen spielen, wenn ich mich nicht irre (Hihihi).
Auch sehr schön zu spielen.
Hier sind die Downloaddateien nicht mehr auf Nexus zu finden, ich erinnere mich aber, dass irgendjemand hier im Forum noch eine Alternative Downloadseite kannte.
XIX. Qaxes Questorium.
Eine Ansammlung von sehr aufwändig gestalteten Questmods, die meiste praktische Erfahrung damit haben hier im Forum Tharisa und Brida (glaube ich). Ich selber bin mit dem Questdurcheinander nie so richtig zurechtgekommen.
Ich selbst finde es nicht so prickelnd, kann aber sein, dass ich da die Hälfte übersehen habe. Traurig dabei: Die Mod ist nicht mehr auf Nexus zu finden.
Derzeit wird die Mod, glaube ich, vom Autor gründlich überarbeitet. Falls jemand eine Downloadseite kennt, auf der die Mod noch angeboten wird, möge er sich eingeladen fühlen, die Links hier mit hineinzuschreiben.
XX. Maelstrom
Ein schön langer Dungeon zum Ausräumen mit einem sehr schlagkräftigen Follower am Ende. Nachteil: ich bin auf verschiedene technische Bugs im Spielverlauf gestoßen.
Interessante Quest, läuft bloß leider nicht so recht flüssig. Bestandteil einer ganzen Reihe von Followerquests, die sind alle auf der zugehörigen Nexusseite verlinkt.
LE:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99520
keine deutsche Version zu finden
SE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/29170
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/32805 (Deutsch)
XXI. Underhanded Slavery – House Dres Operation Part I
Eine recht kleine Questmod, die in der Hauptsache so eine Art großes Banditenlager zum Ausräumen hinzufügt. Vorsicht: Hier gibt es Geiseln zu befreien, die Taktik „Drache draufloslassen und zugucken“ führt hier also nicht wirklich zum Ziel.
Macht jede Menge Spaß beim Spielen. Die Mod ist noch nicht allzu lange draußen und der Name indiziert, dass da noch wesentlich mehr folgen könnte.
LE:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95910
keine deutsche Version vorhanden
SE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/28099
keine deutsche Version vorhanden
XXII. Gray Cowl of Nocturnal
Viel besser als die Diebesgildenquest. Aber ähnliches Thema. Super Sache, unbedingt weiter zu empfehlen.
LE:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64651
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65428 (deutsch)
SE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/4509
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/4995 (deutsch)
XXIII. The Hanging Gardens
Eine Dwemerquest in einem tropischen Inselparadies, spielt irgendwo im Ozean westlich der Summersetinseln. Sehr schön, gehört auf jeden Fall zu den Sachen, die ich mehrfach spielen kann.
LE:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30279
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40444 (deutsch)
SE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/11829
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/22078 (deutsch)
XXIV. Nyhus, Folkstead, Haafstad
Drei Questmods, Hauptspielplatz sind die bergigen Grenzregionen Himmelsrands und Cyrodiils. Es hadelt sich jeweils um Gebiete von etwa der Größe eines Fürstentums von Himmmelsrand mit Einwohnern und deren Quests und Bedürfnissen. Sehr schöne Mods, wenn man gerade mal so eine Runde vor sich hin spielen will. Selbst ausprobiert habe ich bisher nur Nyhus.
LE:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58331 (Folkstead)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55551 (Nyhus)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55552 (Haafstad)
keine deutschen Versionen vorhanden
SE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/4018 (Folkstead)
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/21229 (deutsch)
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/4016 (Nyhus)
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/21275 (deutsch)
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/4017 (Haafstad)
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/21265 (deutsch)
XXV. Unslaad
Eine recht lange Questmod, die zwar die Elder-Srolls-Lore recht weit strapaziert, dabei aber sehr gekonnt das Thema der unsterblichen Drachenseele darstellt. Macht viel Spaß, kann man definitiv auch mehrfach spielen. Die Umgebung sieht in etwa so aus wie das vergessene Tal aus der Dämmerwachtquestline. ACHTUNG: Die Mod kommt original in irgendeiner Asiatischen Sprache daher, man braucht also die englische Übersetzung. Deutsche Übersetzungen gibt es hier nicht.
LE:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80425
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85908/? (englisch)
SE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/11789
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/11896 (englisch)
XXVI. The Forgotten Island
Eine etwas kleinere aber schöne Mod, bei der man mal wieder ein paar verwunschene Höhlen auszuräumen hat. Setting ist eine sturmgepeitschte Insel mitten im Geistermeer.
LE:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69171
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94120 (deutsch)
SE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/6640
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/20571 (deutsch)
XXVII. Maids II: Deception
Die längste, wenn auch nicht ganz lorefreundliche Mod, die es so in einem Stück zu spielen gibt. Also wirklich: Ein Riesending, der Download umfasst 2 GB, dachte ich. Die Länge der Questreihe und die Tatsache, dass es zum Ende hin immer mystischer wird, macht die Sache vom Verständnis her recht anspruchsvoll. Irgendwie geht es, wenn ich das richtig verstanden habe, um das Ende der Welt (Wie eigentlich immer in Skyrim), einen Haufen sich gegenseitig bekämpfender Assasinen- und Terrorristensekten, die fliegende Insel Umbriel und das Numidium. Leider bisher nur teilweise deutsche Schriftübersetzung, Sprache komplett Englisch.
LE:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16021
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23343 (deutsch)
SE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189
keine deutsche Version vorhanden
XXVIII. Rigmor-Reihe
Die coolste „echte“ Skyrimmod, die ich bisher gefunden habe. Mittlerweile drei große Quests, von denen ich die ersten Beiden Teil I: Rigmor of Bruma und Teil II: Rigmor of Cyrodiil schon gespielt habe. Teil IIa: Dragonchild fehlt mir noch, ich freu mich aber drauf. Für die ferne Zukunft hat der Autor schon Ideen zum Thema Teil III: Rigmor of Tamriel angekündigt.
Sollte jeder, der sich mit Skyrim-Questmods befasst, mal ausprobieren. Teil I geht (wie fast die Hälfte dieser Liste) mal wieder gegen die Thalmor los (Vorsicht: Munitionsverbrauch im Auge behalten, gibt viel zu tun). Das nimmt dabei ähnlich düstere Züge an wie die M‘rissi-Geschichte. Bei Teil II geht es zunächst um eine Art Extension zur Dämmerwacht und dann um einen weiteren Bürgerkrieg, diesmal in Cyrodiil (Prima, wem es im ersten Teil schon schwer gefallen ist, dem reichen hier die Pfeile für mindestens die erste halbe Minute)
Hier gibt es sogar mehrere verschiedene Textübersetzungen ins deutsche, ich verlinke hier nur jeweils eine, die anderen kann man den Nexusseiten der Originalmods entnehmen.)
LE:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53068 (Teil I)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82448 (deutsch)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94940 (Teil II)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95299 (deutsch)
SE:
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/5271 (Teil I)
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/8086 (deutsch)
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/21566 (Teil II)
https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/22093 (deutsch)
XXIX. Enderal
Das ist KEINE Mod mehr. Das ist ein komplett eigenes Spiel, das ein deutsches Hobbyinformatikerteam auf Basis der Skyrim-Engine entwickelt hat. Und ich neige mittlerweile dazu, dem Spiel ebenso wie seine ständig wachsende Fandom zu bescheinigen, dass es Skyrim selbst übertrifft. Das mit weitem Abstand beste Spiel, das es kostenlos für den Computer gibt. Was viele hier im Forum zusätzlich erfreuen dürfte: Es ist von Haus aus, sowohl in Sachen Ton als auch Schrift, komplett und fehlerfrei deutsch aufgelegt.
Spiel als Steam-Download:
https://store.steampowered.com/app/9...ries/?l=german
Der Nexuseintrag mit über 130 Mods für Enderal:
https://www.nexusmods.com/enderal/mods/
GEMS-Liste
Hierbei handelt es sich nicht um eine bestimmte Mod, sondern um eine Auflistung von Mods, die den Zusammenstellern zufolge Gut funktionieren, sich problemlos installieren lassen und das Spiel deutlich schöner machen. Also echte „Schmuckstücke“ für den Skyrimspieler. (Zufall, in Wirklichkeit steht GEMS für Gameplay Enhancement Mods for Skyrim). Leider umfasst diese Liste mittlerweile über 1.000 Mods und ist daher nicht geeignet, um sie komplett selbser zu durchstöbern. Allerdings findet man auf den Nexusseiten der gelisteten Mods den Schriftzug „Featured on GEMS“, was man in gewisser Hinsicht als Zertifikat für eine qualitativ hochwertige Arbeit ansehen kann.
Aus meiner Sammlung sind da zu finden:
Vilja
Helgen Reborn
Rigmor Teil I
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21.05.2020 15:52
#27
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21.05.2020 15:55
#28
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@Fusselbirne
Tolle Zusammenstellung! Danke
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21.05.2020 16:30
#29
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Das ist ja toll! Dankeschön! Da werde ich sicherlich noch die eine oder andere spielen.
Qaxe Questorium und alle anderen Qaxe mods gibt es nicht mehr öffentlich Offenbar hatte der Autor die Schnauze voll. Insbesondere von unverschämten Kommentaren....
http://qaxemods.blogspot.com/
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21.05.2020 17:37
#30
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Vielen Dank für die ausführliche Aufstellung. Ich sehe meinen Verdacht bestätigt: ich werde nie fertig mit Skyrim
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21.05.2020 18:01
#31
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Metasyntaktische Variable
Zitat von Tharisa
Offenbar hatte der Autor die Schnauze voll. Insbesondere von unverschämten Kommentaren....
*seufz* Mal wieder so ein Fall.
Ohne diesen speziellen Fall zu kennen, riecht das für mich danach, als hätten sich beide Seiten nicht mit Ruhm bekleckert. Ja, manche Leute sind Arschlöcher und haben an allem was zu meckern. Andererseits: Dann die Mod überall zurück zu ziehen und sie damit allen vorzuenthalten, hat was von: „Jetzt nehme ich meinen Ball und gehe nach Hause!” Ja, der Mod-Autor darf mit seiner Mod machen, was er will. Und das Kind, dem der Ball gehört, darf damit machen, was es will. Trotzdem halte ich beide für Mimosen und Spielverderber, modulo besonderer Umstände (die hier aber nicht dargelegt wurden).
Klar, ein einfaches: „Die Mod ist scheiße!” hat wenig wert. Aber wenn der Autor z.B. in dem verlinkten Blogpost bemäkelt, dass die Leute es wagen, ihm zu sagen, was sie gerne in der Mod gehabt (aber nicht gekriegt) hätten, dann finde ich das schon etwas komisch. Ohne weiteren Kontext klingt das für mich erstmal nach Verbesserungsvorschlägen, also konstruktiver Kritik. Natürlich kann man es nie allen recht machen, und es ist Ok, seine eigene Vision zu haben, in die nicht alles rein passt, was irgendwelche Leute gerne hätten. Aber auf der anderen Seite kommt es durchaus vor, dass man den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr sehen kann, wenn man isoliert vor sich hin tüftelt. Externes Feedback ist da oft sehr hilfreich. Es zeigt einem auf, wo man selbst vielleicht nicht so richtig sauber gearbeitet hat oder wo Erschließungspotential für die Zukunft liegen könnte. Sowas liest man (oder hört zu) und überlegt, ob man etwas davon für sich verwerten kann. Und den Rest ignoriert man. Vielleicht, wenn der Verbesserungsvorschlag höflich unterbreitet wurde, erklärt man auch nochmal höflich zurück, warum man ihn nicht aufgreifen will.
Wie gesagt, ich bestreite nicht, dass ein Urheber das Recht hat, die Veröffentlichung seines Werkes zu kontrollieren. Aber wenn dann interessante oder gar einzigartige Mods überall verschwinden, weil jemandes Ego nicht ausreichend gestreichelt wurde... naja. Habe ich auch schon erwachseneres Verhalten beobachten dürfen.
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21.05.2020 22:03
#32
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Schade um Qaxe. Wenn ich jetzt noch eine alte Version davon habe, darf ich die dann noch einzeln auf Anfrage per PN an Forenmitglieder weitergeben?
Was Wyrmstooth betrifft: Hier habe ich den Link zur LE-Version gefunden:
https://archive.org/details/wyrmstooth1.18
Eine Deutsche Übersetzung scheint es nicht zu geben.
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21.05.2020 23:09
#33
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Wegen Qaxe:
Soweit ich das mitbekommen habe, war der Mod-Ersteller von den dauernden Updates von Steam genervt, die er dann immer anpassen musste.
Hatte das mal gespielt, war recht heftig. Bin dauernd verstorben.
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22.05.2020 00:33
#34
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Metasyntaktische Variable
Zitat von Lotzi
Soweit ich das mitbekommen habe, war der Mod-Ersteller von den dauernden Updates von Steam genervt, die er dann immer anpassen musste.
Also in dem verlinkten Blogpost liest es sich eher so, als hätte er ein Problem mit den Spielern. Steam wird mit keinem Wort erwähnt.
Qaxe's Questorium* is no longer available to the public, because the public are assholes.
[...]
People tend to be entitled twats who think that the world owes them something.
[...]
Why do you believe that typing "Thanks" once is a license to write a wall of text about what you wanted vs what you got? Rubbish.
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22.05.2020 07:39
#35
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Das mit den Updates stand in seiner Begründung als er die mods auf Nexus zunächst auf "hidden" gesetzt hatte, bevor er sie dann ganz gelöscht hat. Das war unmittelbaar nach dem letzten Skyrim-Update. Den Blog (der übrigens jünger ist, als das Datum angibt) hatte ich aufgesucht, weil ich mir neue Infos erhofft hatte. Bis vor gar nicht langer Zeit standen dort nämlich die Readme von QQ und solche Sachen (mit dem gleichen Datum). Der Übersetzer seiner mods, yanxxgeist, hat Anfang des Jahres versucht, sich mit ihm in Verbindung zu setzen, aber - soweit ich weiß - bis heute keine Antwort erhalten.
Aus welchen Gründen auch immer er seine mods zurückgezogen hat, ich kann mir darüber kein Urteil erlauben. Aber es ist so schade, denn ich finde seine mods einfach großartig. Eine einzige hat mir noch gefehlt, war leider zu spät
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22.05.2020 14:33
#36
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Da ist doch jetzt schon eine ganz schöne Sammlung an Mods zusammen gekommen.
Danke dafür.
MfG.
Aspiria
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22.05.2020 14:59
#37
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Und ich hab noch einiges auf meiner "noch ausprobieren"-Liste stehen. Dein Vylania rangiert da recht weit oben.
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22.05.2020 15:34
#38
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Qaxe's Questorium* is no longer available to the public, because the public are assholes.
Qaxes Questorium * ist nicht mehr für die Öffentlichkeit zugänglich, da die Öffentlichkeit Arschlöcher sind.
Der ist doch krank!
Bei Nesbit (The People of Skyrim) durfte ich (in milder Form) sowas ähnliches erleben. (Jetzt hat er sich ja wieder eingekriegt). Extrem egozentrisch, streitlustig, extrem schnell und extrem stark "eingeschnappt", beleidigt.
Ich glaube, das ist der gleiche "Typus" von mod-Entwickler -> (Von Nesbit weiß ich es) : Geht keiner "regulären" Arbeit mehr nach - warum, kann man sich ausmalen...
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01.08.2020 15:33
#39
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Ich habe was neues gefunden: Volthar Manor Revisited. Das habe ich mir heruntergeladen und werde es beim nächsten Durchgang ausprobieren. Die Beschreibung liest sich wirklich gut. Leider gibt es bisher wohl noch keine deutsche Übersetzung.
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07.06.2021 21:39
#40
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Artifacts of Skyrim - Revised Edition. Ist so eine Art Mischung aus Erbe der verlorenen Schätze und kleinem LotD. Macht Spass. Eine Örtlichkeit beißt sich aber mit einem Hammet's Dungeon. Verdant vile grotto wird vollständig vom Trinimac Temple überschrieben. Blöd. Nun ja, in diesem Durchgang werde ich es jetzt mal drin lassen und weiterspielen. Wenn es nur das eine Dungeon ist, kann ich damit leben. Irgendwelche Schwierigkeiten oder Abstürze gab es jedenfalls bisher nicht. Eine deutsche Version scheint es bisher wohl auch noch nicht zu geben.
Edit: Die mod ist klasse! Ausprobieren!
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Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
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