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07.05.2020 03:13
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Ambient Light in Interior-Mod (Briesenheim) ändern?
#1
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Hallo! Ich frage nur. Kann jemand das Ambient Light (Ich denke, das ist das allgemeine Licht, das keine besondere Quelle hat) in einem Innenraum ändern?
Es geht um Breezehome
Das Problem ist: Ich liebe meine Wetter-mod und mein enb-Preset. Damit wird Briesenheim (von Elionora) aber extrem dunkel. ELFX-no-Breezehome-Patch hab ich natürlich installiert. Habe in tes5edit und im Setup meines enb-Preset alles probiert - ich kriegs nicht hin... Die einzige Möglichkeit wäre wohl das CK... (damit kenne ich mich aber nicht gut aus. habe nichtmal geschafft, die *.esp zu öffnen. man müsste wohl die *.bsa entpacken?)
So dunkel ist es am Tag.
[Bild: sseelisbriesenheimhauhokis.jpg]
Ich könnte natürlich auch eine andere mod nehmen, aber, was mir extrem gefällt ist
[Bild: sseelisbriesenheimturfhkg8.jpg]
edit: Ich poste auch in den Comments der mod. Glaube nicht, daß sie hilft. Sie ist wohl manchmal ein wenig schwierig... Außerdem betrachtet sie ihre mod als abgeschlossen. Da wird sie wohl keinen Finger mehr rühren.
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17.05.2020 02:35
#2
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Ich trau´s mich gar nicht zuzugeben... hab die Lösung gefunden. Viele, viele Stunden hab ich da rumgemacht - dabei wäre die Lösung so einfach gewesen!
Mein Preset hab ich gewechselt. Von Rudy nach SkyrimSE Re-Engaged. SkyrimSE Re-Engaged kann ich empfehlen - da gibt es (unter anderem) für jedes Preset 3 Performance-Varianten (sinngemäß: Beste Bild-Qualität, durchschnittlich, performance-freundlich)
Die Lösung war jedenfalls im enb-GUI ein "Schalter", mit dem man für Interior die Helligkeit stufenweise verstellen kann. Weiß nicht, ob Rudy diesen Schalter auch hat - gefunden hab ich ihn erst jetzt.
Vorteil von meiner Suche: Ich hab eine Briesenheim-mod gefunden, deren Licht - von Haus aus - heller ist, als Eli`s Breezehome. Wollte fast schon diese mod (Breezehome by Lupus) verwenden - dann hab ich den richtigen Schalter gefunden.
edit: Der "Schalter" ist doch recht grob. Besser ist
- Environment: Ambient Light Intensity Day
- ENBEFFECT.FX: Brightness Interior
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17.05.2020 21:02
#3
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Hast du eigentlich mehrere Häuser, in denen du nächtigst? Wenn man sich so viel Mühe mit dem Haus in Weißlauf gibt, will man wahrscheinlich nirgendswo anders mehr schlafen. ^^ Ich weiß noch gar nicht, ob ich das Häuschen in Rifton oder ein selbsterstelltes (Falkenring, Hjaalmarsch) bevorzugen werde. Darum wohne ich in Herbergen oder unterwegs in meinem Zelt, Camping-Mod sei Dank.
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18.05.2020 02:24
#4
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Ich mag sehr, sehr gerne die Häuser von Elianora.
Zum Start nehme ich Beginner's Shack in Riverwood Kostet nichts, sehr gemütlich!
Wenn ich genug Geld habe, kaufe ich mir Breezehome in Weißlauf. Da fahre ich so auf die Ausstellungs-Möglichkeit für Drachen-Klauen und Drachen-Priester-Masken ab. (3. Screenshot unter Images)
Und damit ich weiß, was ich mit dem ganzen gescheffelten Geld anfangen soll, kaufe ich mir später das sündhaft teure Proudspire Manor Refurbished SE in Einsamkeit. Ist sehr groß und hat einige Mannequins um Rüstungen auszustellen.
Wenn man mehrere Häuser hat, ist es ganz gut! Manchmal gehen mir die Begleiter auf die Nerven. Dann nichts wie ab in das kleine Häuschen bei Flusswald!
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18.05.2020 10:01
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Häuser
#5
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Ich benutze auch reichlich Haus-Mods. Macht mir einfach Spass!
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18.05.2020 17:20
#6
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Zitat von Praecox
Ich mag sehr, sehr gerne die Häuser von Elianora.
Zum Start nehme ich Beginner's Shack in Riverwood Kostet nichts, sehr gemütlich!
Wenn ich genug Geld habe, kaufe ich mir Breezehome in Weißlauf. Da fahre ich so auf die Ausstellungs-Möglichkeit für Drachen-Klauen und Drachen-Priester-Masken ab. (3. Screenshot unter Images)
Und damit ich weiß, was ich mit dem ganzen gescheffelten Geld anfangen soll, kaufe ich mir später das sündhaft teure Proudspire Manor Refurbished SE in Einsamkeit. Ist sehr groß und hat einige Mannequins um Rüstungen auszustellen.
Wenn man mehrere Häuser hat, ist es ganz gut! Manchmal gehen mir die Begleiter auf die Nerven. Dann nichts wie ab in das kleine Häuschen bei Flusswald!
Der einzige Nutzen dieser dicken Pferde; irgendwie die 20 Tonnen Kram aus einem Haus ins andere transportieren, ohne im Schneckentempo unterwegs zu sein. Hab noch solche Mengen wertvolles Zeug in Anises löchriger Hütte gelagert, das soll da ja nicht ewig bleiben.
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18.05.2020 21:20
#7
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Jo. In FO4 (das ich schon mal angespielt habe) ist das schon etwas besser gelöst. Da hat jeder Begleiterr eine bescheidene Hintergund-Geschichte, bevor man eine Romanze (haha!) / bzw. Partnerschaft mit ihm eingehen kann.
Wenn man bedenkt, was die künstliche Intelligenz schon liefern könnte, ... könnte man sich die Haare ausraufen.
Aber, das kostet alles noch viel Rechenleistung, und hat deshalb wohl noch keinen Einzug in RPGs gefunden...
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18.05.2020 22:24
#8
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Nur für die Nach-Welt. Eine Licht-Quelle wie diese
[IMG][Bild: SSE_point_lighting_example.jpg][/IMG]
kann man über die enb-GUI unter enbseries.ini / EFFECT / PointLightingIntensityInteriorDay bzw. PointLightingIntensityInteriorNight beeinflussen.
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22.05.2020 07:47
#9
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Zitat von Praecox
Ich mag sehr, sehr gerne die Häuser von Elianora.
Hat jetzt mit dem eigentlichen Thema nichts zu tun, aber mit deiner Vorliebe für die Häuser von Elianora. Kennst du Ruska? https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/16177
Ich hatte was für eine andere Gegend als immer nur am See Ilinalta gesucht.
Das Teil ist einfach nur schööööön
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22.05.2020 10:17
#10
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Boah! Der erste Screenshot! Wenn das Licht (für mich) passt, lege ich es mir als Jagd-Hütte zu.
Wenn das Licht nicht passen sollte, muss ich mich einfach massiv mit dem CK auseinandersetzen. Damit sollte man das Licht jeder Haus-mod anpassen können... über die Einstellmöglichkeiten von enb geht das nur bedingt.
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22.05.2020 20:35
#11
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Die Mysterien des Lichts... Hier - Ruska - ist es extrem hell! (jedenfalls mit ELFX + enb)
[Bild: sseruskahwj69.jpg]
Also, ohne CK komme ich da nicht weiter...
edit: So sieht es ohne enb aus -> ganz gut!
[Bild: sseruskaokayy3jd9.jpg]
Ich habe mir meine Probleme also selbst geschaffen...
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22.05.2020 23:03
#12
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Ja, bei mir sieht es ungefähr so aus, wie auf deinem letzten Bild.
[Bild: ScreenShot1802.jpg]
An Ruska gefällt mir, dass Argis sofort von sich aus in den Relaxmodus wechselt und auch alles benutzt.
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29.05.2020 04:22
#13
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Was meine ganzen Licht-Probleme noch verschärft hat -> ENB Light Die mod bietet ein nettes Feature: Fackeln, Zauber usw. (auch Feuer-Atronache, Glühwürmchen usw.) werfen Licht auf Gras - was ohne diese mod nicht geht, meines Wissens.
Hatte die mod von Anfang an aktiv, weil ich den Effekt ganz nett fand. Hat aber die Licht-Probleme in meinen Häusern (zusätzlich noch) negativ beeinflusst. Kommt jetzt also weg!
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30.05.2020 03:01
#14
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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