|
-
Lehrling
wer genau bringt mir das führen von zwei waffen bei? tiamant ist bei mir getötet worden und ich hatte die dialog option voher nicht.
-
Man sollte eine Schriftrolle bei ihm plündern können, wenn er tot ist.
Ansonsten niemand.
-
Lehrling
was sind denn die vorraussetzungen zum lernen? weil wenn ich die lesen will sagt der immer ich bin noch nicht soweit.
Geändert von overlordr (18.10.2020 um 18:54 Uhr)
-
mehr als 150 dex, 70 2h und ein bisschen stärke.
-
Lehrling
ich erfüllen die vorrausetzungen kann es aber trotzdem nicht lernen, mache ich was falsch oder habe was vergessen?
-
Gehörst du überhaupt einer Kämpfergilde an?
-
Lehrling
ok daran könnte es liegen ty
-
Ich bin im Adanos Tal, ich habe bereits das Zepter und die Tränen Adanos.
Jetzt muss ich die Titanen besiegen und die Steintafel Bruchstücke finden.
Ich habe alle 5 Titanen besiegt, aber habe keine Bruchstücke von ihnen bekommen.
Aber ich habe 14 alte Steintafeln im Inventar, die ich nicht bei Vatras abgeben kann.
-Was soll ich jetzt mit den Steintafeln machen?
-Wie kann ich die Steintafeln zusammensetzten, um in den Tempel der Wahrheit zu kommen?
-
Sry falscher Thread ich spiele die AB Version.
-
Wo muss ich die Uralte Steintafel aufladen?
Bin da irgendwie gerade zu blöd.
War bei Ashtar und jetzt soll ich die Tafel / Schriftrolle irgendwie aufladen.
Wo muss ich dazu hingehen/ wie stell ich das an?
-
geh an den Schrein mit den zwei Steinwächtern im Canyontempel, da kannst du sie laden
-
Lehrling
Spiel startet nicht
Ich habe die Mod genau so wie beschrieben runtergeladen, aber wenn ich das Spiel starte wird alles weiß. Ton läuft aber im Hintergrung weiter. Kann mir da wer helfen?
-
Lehrling
Jetzt startet es bekomme aber sofort access violante fehler, wenn ich ein neues Spiel starte.
Geändert von schore (09.11.2020 um 11:31 Uhr)
-
das sieht aus als wenn das spiel zu wenig Rechte auf deinem PC hat
Kann die Datenausführungsverhinderung sein, Spiel neu installieren
Rechtklick auf die Datei dann Eigenschaften wählen und den Haken bei Zulassen setzen, dann übernehmen und schließen
jetzt kannst du mit der Installation beginnen
-
Guten Abend,
ich habe folgendes Problem mit der Runenherstellung: Schlösser knacken.
Ich habe bei Gallahad Kreis 1 und Rune Schlösser knacken herstellen gelernt. Ich habe die Spruchrolle, Dietrich und Runenstein, doch am Runentisch kann ich auf Runenherstellung klicken und dann kommt nur: zurück. Woran kann das liegen, was fehlt mir?
Ich bin Adept bei Xardas, Kapitel 1, normales Schlösser knacken habe ich auch gelernt.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Danke.
Ich habe jetzt nochmal getestet. Ich habe zusätzlich zu Schlösser knacken, die Rune Licht dazu gelernt. Jetzt wird mir Licht als auch Schlösser knacken am Runentisch angezeigt und ich konnte die Rune herstellen. Kann es sein, dass die "Mod-Runen" alleine am Runentisch nicht erfasst werden und erst eine Standard-Rune gebraucht wird um die Liste zu triggern?
Und noch ein anderes kleines Problem. Bei mir wird bei Wambo und Kllian nachts beim Richterhaus (Mördergilde) keine Szene ausgelöst. Ich habe es jedoch leider nicht am selben Tag gemacht, nachdem Gerbrandt es mir sagte. Könnte das der Grund sein? Denn Wambo und Killian stehen einfach nur da und hauen punkt Mitternacht wieder ab.
Grüße und Danke.
Geändert von Elidion (19.11.2020 um 21:02 Uhr)
-
Zitat von Elidion
Guten Abend,
ich habe folgendes Problem mit der Runenherstellung: Schlösser knacken.
Ich habe bei Gallahad Kreis 1 und Rune Schlösser knacken herstellen gelernt. Ich habe die Spruchrolle, Dietrich und Runenstein, doch am Runentisch kann ich auf Runenherstellung klicken und dann kommt nur: zurück. Woran kann das liegen, was fehlt mir?
Ich bin Adept bei Xardas, Kapitel 1, normales Schlösser knacken habe ich auch gelernt.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Danke.
Ich habe jetzt nochmal getestet. Ich habe zusätzlich zu Schlösser knacken, die Rune Licht dazu gelernt. Jetzt wird mir Licht als auch Schlösser knacken am Runentisch angezeigt und ich konnte die Rune herstellen. Kann es sein, dass die "Mod-Runen" alleine am Runentisch nicht erfasst werden und erst eine Standard-Rune gebraucht wird um die Liste zu triggern?
Und noch ein anderes kleines Problem. Bei mir wird bei Wambo und Kllian nachts beim Richterhaus (Mördergilde) keine Szene ausgelöst. Ich habe es jedoch leider nicht am selben Tag gemacht, nachdem Gerbrandt es mir sagte. Könnte das der Grund sein? Denn Wambo und Killian stehen einfach nur da und hauen punkt Mitternacht wieder ab.
Grüße und Danke.
Wann hast du versucht die Rune herzustellen? NUr Magier können Schlösser knacken herstellen. Eventuell hast du es vorher versucht? Aber egal hat ka geklappt.
Doch sie lösen die Szene aus. Wie wurder aber ab Returning 2.0 der Realität mehr angepasst. Du musst dich an die beiden heranschleichen oder langsam gehen und sie dürfen dich auch nicht sehen. Schließlich würde sonst niemand jemandem umbringen oder?
-
Danke erstmal, wie ich schrieb bin ich noch Adept Kapitel 1.
Zwecks Mördergilde: Hab alles versucht, schleichen etc. Hab auch gerade mal in ein anderes Let´s Play reingesehen, da lief der Held auch ganz normal hin und die Aktion fand statt. Ich weiß jetzt nicht genau in welcher meiner Folgen ich da drin hab, dass es nicht geht.
https://www.youtube.com/watch?v=Mn4r...JRFY_93kbud-b7
-
Zitat von Elidion
Danke erstmal, wie ich schrieb bin ich noch Adept Kapitel 1.
Zwecks Mördergilde: Hab alles versucht, schleichen etc. Hab auch gerade mal in ein anderes Let´s Play reingesehen, da lief der Held auch ganz normal hin und die Aktion fand statt. Ich weiß jetzt nicht genau in welcher meiner Folgen ich da drin hab, dass es nicht geht.
https://www.youtube.com/watch?v=Mn4r...JRFY_93kbud-b7
danke für dein Lets Play habe mir schon mehrere Folgen angeschaut, du machst deine Sache echt gut!
-
Vielen Dank. Ich hoffe ich krieg das noch hin mit der Mördergilde.
-
Lehrling
Guten Abend,
ich poste eigentlich nie etwas, sondern lese nur und spiele .
Allerdings wollte ich Euch danken für diese Version, die ich jetzt ca. 105 h gespielt habe. Es war mein erster Returning 2.0 Run, habe sonst immer nur die 1.12.9 gespielt.
Einige Dinge sind mir beim Spielen aufgefallen. Es kann natürlich sein das diese ihre Richtigkeit haben, also verzeiht, ist halt mein erster Run
Rukhar hat keine Gesprächsoption wenn ich ihn in der Schnapsbrennerei besuche, die Quest ist aber noch aktiv und es steht da, man solle ihn mal besuchen.
3. Kapitel, kein Dialog bei Wolf für Bengar-Quest.
Lord Varus Quest mit dem Lagerhaus, wenn ich davor stehe sagt er "Das kann ich nicht machen" Schlossknacken ist max.
Ich kann keine Geschwindigkeitstränke herstellen trotz Rezept und Zutaten.
Schlösserknacken Magie funktioniert bei mir nicht nicht, weder Rune noch Spruchrolle. Er zaubert zwar, es wird aber kein Mana abgezogen und die Truhe öffnet sich auch nicht, außerdem erscheint da immer der Text "Teleport zum Waldlager"
Nuts Buch sollte doch "Kraft der Gestirne" sein, schätze ich? Oder gibt es noch ein anderes Buch über Sterne. Ich hatte jedenfalls keine Gesprächsoption.
Sarah hat nach dem man Meister der Gilde ist und den Ring anlegt nichts Neues oder überhaupt etwas "Brauchbares" im Inventar (vlt. gewollt weil sie neu in der Gilde ist?)
Die Dialoge bei Ur-Trall stimmen nicht, als ich den Schläfertempel gesäubert habe, spricht er davon das ich mich erst beweisen müsse bevor ich in den Schläfertempel darf, dann folgt die Quest Tal der Schatten
Die Uriziel Rune macht gefühlt weniger Schaden als die Rune Todeskugel beim Drachenkampf? Sollte die nicht irgendwie Bonusschaden gegen Drachen machen?
Hüterquest 9 - Der großer Kristall schluckt die kleinen wenn man die Quest nicht aktiv hat trotzdem ---> Hüterquests damit beendet (wenn man gerne alles anklickt und rumspielt so wie ich)
Bei jedem Weltenwechsel ist die Musik aus, ich musste sie immer wieder anmachen.
Es gibt zu wenig Saphire im Spiel, habe 10 Diamanten und nur 1 Saphir gefunden... vlt. war ich aber auch einfach zu blöd
Armee der Finsternis Rune funktioniert nicht richtig, die Skelettmagier sterben direkt nach dem beschwören wenn Gegner in der Nähe sind.
Fürchterlicher Gestank Rune funktioniert bei mir nicht, es passiert einfach nichts.
Die Xp-Verteilung ist seltsam, 140 Xp für einen Scavenger und anderes Kleinvieh und 100 oder 80 für einen Ork?
Jergan und Biff waren für mich total nutzlos. Ich dachte ich kann mir zwei Nahkämpfer zur Verstärkung holen, als Magier ja keine schlechte Sache, aber Jergan hat zwar HP aber irgendwie keine Rüstungswerte? Stirbt gefühlt nach 2-3 Hits.
Biff hat sehr wenig HP und ist somit eine Wurst.
Überhaupt sind die HPs der NPCs zum Teil seltsam. Eine Miliz Stadtwache hat fast 2k HP, aber ein Drachenjäger nur 1-1,5?
Ich hatte viel Spaß an der Mod, aber habe jetzt im Kapitel 7 aufgehört zu spielen, weil ich keinen Lehrer für Kreis 6 und 7 gefunden habe und die Kreis 4 Todeskugel langsam nervt.
Eine Sache die mich auch sehr enttäuscht hat war Dämon beschwören, selbst mit 4 Upgrades waren die irgendwie ziemlich schwach . Vlt. hatte ich aber auch einfach zu hohe Erwartungen. Allerdings habe ich bis Kapitel 7 mit den Skeletten gespielt, die Dämonen konnten da einfach nicht mithalten.
Meine Stats sind
Lvl 82
4 k Life
1,2 k Mana
1,1 k Lp
420 Int
Alles gelernt außer Schmieden
Was mich auch interessieren würde, ab wieviel Int die Skelette nicht mehr beim Boss sterben und auch die Dämonen nicht mehr gestunned werden.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|