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Zitat von Jurdace
Danke LuLuW und Jurdace! Jetzt hats mit der Brücke geklappt. Das Zepter benutzen, das wars. Hab ja die Wassermagierrobe an und die Eiskrone auf. Wiedermal
Also das Tal der Verlorenen Seelen ist ja extrem hammerhart und auf einem Laptop mit der Tastatur kaum zu spielen. Sonne/ Mond ging ja gerade ebenso noch, aber die Wütende Seele ist kaum zu schaffen. Grund ist, dass der Wassermagier mit seinen Blitz die Leuchtkugeln nicht trifft, selbst wenn er davorsteht, und aus Entfernung kann man vergessen, vielmehr muss er fast genau darüber stehen. Aber die Bewegungen meines Wassermagier sind, selbst wenn man die Tastatur betätigt, viel zu träge. Wenn der Magie benutzt, bis der sich wieder bewegt dauert. Die Zeit bis dann die Skelette spawnen ist viel zu kurz. Da bekommt man zwischen durch nicht mal mit den Schnelltasten einen Trank runter. Werde es natürlich weiter versuchen. Bleibt denn diese Brücke auch im 5. Kapitel noch bestehen, dass man vielleicht da nochmal hin kann? Hab immer noch den Wassermagierstab, bin von der Pyramide in der Adanos Welt mit einer Ghulklinge enttäuscht.
Nun hat der Held sich auf die andere Seite durchgekämpft und soll nacheinander ununterbrochen gegen unterschiedliche 3 Eliteskelette kämpfen. Auch diese Passage ist nicht gerade fair. Abgesehen davon, dass man auf der Insel nur beschränkt Magie einsetzen kann, (Beschwörungen entfallen, Eisblock kann man sich generell sparen!), reicht ein Fehltreffer an einen der umstehenden Kämpfer aus und man stirbt. Wer da automatisches Zielen eingestellt hat und einmal eine Taste zu viel drückt ist dann aus dem Rennen. Problem ist ja, dass man von der Insel nicht mehr runterkommt bis alles erledigt ist. Wer da hingeht sollte vorher alles bis über die Halskante Mögliche mitnehmen und einsetzen. Weis ja nicht welche Erfahrung andere Spieler gemacht haben. Hab den Eindruck nicht auf Stufe "Leicht" zu spielen sondern auf "Hardcore".
Geändert von noxtron (11.05.2021 um 18:07 Uhr)
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Zitat von noxtron
Danke LuLuW und Jurdace! Jetzt hats mit der Brücke geklappt. Das Zepter benutzen, das wars. Hab ja die Wassermagierrobe an und die Eiskrone auf. Wiedermal
Also das Tal der Verlorenen Seelen ist ja extrem hammerhart und auf einem Laptop mit der Tastatur kaum zu spielen. Sonne/ Mond ging ja gerade ebenso noch, aber die Wütende Seele ist kaum zu schaffen. Grund ist, dass der Wassermagier mit seinen Blitz die Leuchtkugeln nicht trifft, selbst wenn er davorsteht, und aus Entfernung kann man vergessen, vielmehr muss er fast genau darüber stehen. Aber die Bewegungen meines Wassermagier sind, selbst wenn man die Tastatur betätigt, viel zu träge. Wenn der Magie benutzt, bis der sich wieder bewegt dauert. Die Zeit bis dann die Skelette spawnen ist viel zu kurz. Da bekommt man zwischen durch nicht mal mit den Schnelltasten einen Trank runter. Werde es natürlich weiter versuchen. Bleibt denn diese Brücke auch im 5. Kapitel noch bestehen, dass man vielleicht da nochmal hin kann? Hab immer noch den Wassermagierstab, bin von der Pyramide in der Adanos Welt mit einer Ghulklinge enttäuscht.
Nun hat der Held sich auf die andere Seite durchgekämpft und soll nacheinander ununterbrochen gegen unterschiedliche 3 Eliteskelette kämpfen. Auch diese Passage ist nicht gerade fair. Abgesehen davon, dass man auf der Insel nur beschränkt Magie einsetzen kann, (Beschwörungen entfallen, Eisblock kann man sich generell sparen!), reicht ein Fehltreffer an einen der umstehenden Kämpfer aus und man stirbt. Wer da automatisches Zielen eingestellt hat und einmal eine Taste zu viel drückt ist dann aus dem Rennen. Problem ist ja, dass man von der Insel nicht mehr runterkommt bis alles erledigt ist. Wer da hingeht sollte vorher alles bis über die Halskante Mögliche mitnehmen und einsetzen. Weis ja nicht welche Erfahrung andere Spieler gemacht haben. Hab den Eindruck nicht auf Stufe "Leicht" zu spielen sondern auf "Hardcore".
viele Entscheidungen oder wenig Geduld des Spielers im frühen Stadium sogen für sehr harte Herausforderungen, diese Mischung macht Returning aus und sorgt für ein
geniales Spielgefühl, besonders wenn man es dann doch geschafft hat, klar die Masiafgegend ist sehr hart weil man durch muss und nicht nochmals hin kann; aber die
anderen Gegenden können ja später nochmal besucht werden
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Zitat von Buddygoth
viele Entscheidungen oder wenig Geduld des Spielers im frühen Stadium sogen für sehr harte Herausforderungen, diese Mischung macht Returning aus und sorgt für ein
geniales Spielgefühl, besonders wenn man es dann doch geschafft hat, klar die Masiafgegend ist sehr hart weil man durch muss und nicht nochmals hin kann; aber die
anderen Gegenden können ja später nochmal besucht werden
Also die Masiafgegend kommt mir gegenüber dem Gebiet der Verlorenen Seelen wie ein Kinderspiel vor. Da ist nix mit einfach Demon starten und zugucken wie sich alles erledigt, -is eben nicht. Man ist auf sich allein gestellt. Da muss man Nachdenken, Abschätzen und Taktik wechseln usw.. Hab nochmal ein Save geladen, Kreuz der Elemente gemacht, Hüter im 4. Kapitel beendet, Dunkle Magie gewählt und mit mehr als 20 Int mehr und nun 5.800 Leben und 1.800 Mana, Level 131 nun das 2. Mal ins Gebiet der Verlorenen Seelen teleportiert. Beim ersten mal war ich an Sonne/Mond gescheitert. Natürlich ist es ein Erlebnis wenn man doch etwas schafft, was vorher aussichtlos erschien, wie z.B. Sonne/Mond. Das kann ich inzwischen schon vielfach bestätigen, war ja im Orkfriedhof, der Orkerzmine genauso, bis man merkt woran das liegen könnte. Man denkt jetzt geht es wieder etwas "normal" weiter oder man kann sich etwas erholen und dann wird doch noch immer eine Schippe draufgesetzt. Das ist schon Wahnsinn. Selbst wenn man einen erledigten Skeletwächter noch trifft stirb man, ebenso wenn man an den Rand kommt. Dann hat man jeden Skeletwächter einmal bezwungen und dann kommt der brutale Schock; denn zum Schluß darf man gegen alle 3 Skelettwächter zusammen kämpfen. Und als Magier muss man ja immer 2 Tränke nehmen. Nun hat man eine Woche im Tal der Verlorenen Seelen zugebracht und momentan führt noch kein Weg zurück. Da ist man schon inzwischen sehr oft der Verzweifelung nahe... Hab soeben ein russisches Video über die Gegend gesehen. Glaube das wird aber nichts werden mit dem Ausgang...
Geändert von noxtron (11.05.2021 um 22:24 Uhr)
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Zitat von noxtron
Also die Masiafgegend kommt mir gegenüber dem Gebiet der Verlorenen Seelen wie ein Kinderspiel vor. Da ist nix mit einfach Demon starten und zugucken wie sich alles erledigt, -is eben nicht. Man ist auf sich allein gestellt. Da muss man Nachdenken, Abschätzen und Taktik wechseln usw.. Hab nochmal ein Save geladen, Kreuz der Elemente gemacht, Hüter im 4. Kapitel beendet, Dunkle Magie gewählt und mit mehr als 20 Int mehr und nun 5.800 Leben und 1.800 Mana, Level 131 nun das 2. Mal ins Gebiet der Verlorenen Seelen teleportiert. Beim ersten mal war ich an Sonne/Mond gescheitert. Natürlich ist es ein Erlebnis wenn man doch etwas schafft, was vorher aussichtlos erschien, wie z.B. Sonne/Mond. Das kann ich inzwischen schon vielfach bestätigen, war ja im Orkfriedhof, der Orkerzmine genauso, bis man merkt woran das liegen könnte. Man denkt jetzt geht es wieder etwas "normal" weiter oder man kann sich etwas erholen und dann wird doch noch immer eine Schippe draufgesetzt. Das ist schon Wahnsinn. Selbst wenn man einen erledigten Skeletwächter noch trifft stirb man, ebenso wenn man an den Rand kommt. Dann hat man jeden Skeletwächter einmal bezwungen und dann kommt der brutale Schock; denn zum Schluß darf man gegen alle 3 Skelettwächter zusammen kämpfen. Und als Magier muss man ja immer 2 Tränke nehmen. Nun hat man eine Woche im Tal der Verlorenen Seelen zugebracht und momentan führt noch kein Weg zurück. Da ist man schon inzwischen sehr oft der Verzweifelung nahe... Hab soeben ein russisches Video über die Gegend gesehen. Glaube das wird aber nichts werden mit dem Ausgang...
super du bist schon sehr stark, was auch wichtig ist als Magier solltes du viele Heilzauber haben, denn diese heilen auch Krankheiten, die dein Mana runterziehen, dadurch
hast du einen grossen Vorteil gegen Bossgegner, die dich ständig infizieren, auch reiner Alkohol heilt Krankheiten; aber hat halt eine kleine Nebenwirkung
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Zitat von Buddygoth
super du bist schon sehr stark, was auch wichtig ist als Magier solltes du viele Heilzauber haben, denn diese heilen auch Krankheiten, die dein Mana runterziehen, dadurch
hast du einen grossen Vorteil gegen Bossgegner, die dich ständig infizieren, auch reiner Alkohol heilt Krankheiten; aber hat halt eine kleine Nebenwirkung
Danke für die Tips und die Anteilnahme.
Hoffe ich habe nicht zu viel geplaudert. Tja, bis Ilesil im letzten Raum bin ich dann doch noch unerwartet gekommen. Aber jetzt ist leider Schluss. Der haut mit dem langen Schwert zweimal, dann bin ich weg. Und zum Ausweichen ist der Raum viel zu klein, denn seine Schwertlänge verkürzt den kleinen viereckigen Raum noch zusätzlich. Bevor ich mich mit Magie zu ihm umdrehe, hat der mich schon zweimal erwischt. Da komme ich nicht mal zu einer Aktion, geschweige denn dazu auch nur ansatzweise einen Trank einzunehmen, denn sobald ich zum Trinken halten muss, kann er einen Treffer setzten und die Hälfte von Leben ist gleich wieder weg und mit dem zweiten Treffer war es das denn dann schon. Ist wohl eher was für Kämpfer. Schade. Alles umsonst.
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Zitat von noxtron
Danke für die Tips und die Anteilnahme.
Hoffe ich habe nicht zu viel geplaudert. Tja, bis Ilesil im letzten Raum bin ich dann doch noch unerwartet gekommen. Aber jetzt ist leider Schluss. Der haut mit dem langen Schwert zweimal, dann bin ich weg. Und zum Ausweichen ist der Raum viel zu klein, denn seine Schwertlänge verkürzt den kleinen viereckigen Raum noch zusätzlich. Bevor ich mich mit Magie zu ihm umdrehe, hat der mich schon zweimal erwischt. Da komme ich nicht mal zu einer Aktion, geschweige denn dazu auch nur ansatzweise einen Trank einzunehmen, denn sobald ich zum Trinken halten muss, kann er einen Treffer setzten und die Hälfte von Leben ist gleich wieder weg und mit dem zweiten Treffer war es das denn dann schon. Ist wohl eher was für Kämpfer. Schade. Alles umsonst.
jetzt bin ich sehr neugierig, könntest du ein Save hochladen, dann schau ich mir das Morgen mal an
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Zitat von Buddygoth
jetzt bin ich sehr neugierig, könntest du ein Save hochladen, dann schau ich mir das Morgen mal an
Hier ist sie...Hoffe es hat geklappt.
saves.rar
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Zitat von noxtron
Hier ist sie...Hoffe es hat geklappt.
saves.rar
du hast bisher ein super Spiel hingelegt, deine Werte und Errungenschaften sind beeindruckend
deshalb werde ich dir verraten wie du schnell weiter kommst, spann die Todeskugel gleich ein, betrete den Raum zum Beliarschrein hin dreh dich um bis Ilesil spawnt
rede mit ihm dann gib ihm zwei Treffer mit der Todeskugel, renne mit ihm an den Wänden entlang bis zum Beliarschrein und dort gehst du rechts hinter den Schrein, dann
bleibt Ilesil zwar vor dir kann dich aber nicht schlagen, jetzt kannst du ihn beschissen biss er tot ist, habe ihn in 5 Minuten platt gemacht, wegen deinem mächtigen Mana
von 1800, auf normalem Weg kann man ihn nicht besiegen, weil er deine Rüstungswerte komplett ignoriert
Viel Spass beim Weiterspielen in Gothic ist alles erlaubt
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Zitat von Buddygoth
du hast bisher ein super Spiel hingelegt, deine Werte und Errungenschaften sind beeindruckend
deshalb werde ich dir verraten wie du schnell weiter kommst, spann die Todeskugel gleich ein, betrete den Raum zum Beliarschrein hin dreh dich um bis Ilesil spawnt
rede mit ihm dann gib ihm zwei Treffer mit der Todeskugel, renne mit ihm an den Wänden entlang bis zum Beliarschrein und dort gehst du rechts hinter den Schrein, dann
bleibt Ilesil zwar vor dir kann dich aber nicht schlagen, jetzt kannst du ihn beschissen biss er tot ist, habe ihn in 5 Minuten platt gemacht, wegen deinem mächtigen Mana
von 1800, auf normalem Weg kann man ihn nicht besiegen, weil er deine Rüstungswerte komplett ignoriert
Viel Spass beim Weiterspielen in Gothic ist alles erlaubt
Den Teil mit normalen Weg würde ich so nicht unterschreiben
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Zitat von Buddygoth
du hast bisher ein super Spiel hingelegt, deine Werte und Errungenschaften sind beeindruckend
deshalb werde ich dir verraten wie du schnell weiter kommst, spann die Todeskugel gleich ein, betrete den Raum zum Beliarschrein hin dreh dich um bis Ilesil spawnt
rede mit ihm dann gib ihm zwei Treffer mit der Todeskugel, renne mit ihm an den Wänden entlang bis zum Beliarschrein und dort gehst du rechts hinter den Schrein, dann
bleibt Ilesil zwar vor dir kann dich aber nicht schlagen, jetzt kannst du ihn beschissen biss er tot ist, habe ihn in 5 Minuten platt gemacht, wegen deinem mächtigen Mana
von 1800, auf normalem Weg kann man ihn nicht besiegen, weil er deine Rüstungswerte komplett ignoriert
Viel Spass beim Weiterspielen in Gothic ist alles erlaubt
Jupp, hat etwas gedauert, aber dann...aber dann hats geklappt. Bin wieder im Spiel. Aber nach dem Tal der verlorenen Seelen braucht ich erst mal eine kleine schöpferische Erholungspause. Dann gehts weiter. Und vielen, vielen Dank für die Unterstützung.
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Zitat von noxtron
@Buddygoth
Vielen Dank für den Tip. Hatte schon Ecken abgesucht aber darauf bin ich auf der ständigen Flucht so schnell nicht gekommen. Werd es gleich versuchen. Wäre toll wenn die Reise weitergeht. Dieses Tal der verlorenen Seelen ist ansonsten eine echte Bereicherung. Gut, man wird ja zu recht vorgewahrnt. Ich finde diese Gegend sehr stimmungvoll passend, auch wenn sie mir kampfmäßig häufig den Nerv geraubt hat. Aber das nennt man wohl das Salz in der Suppe. Einfach TOP.
@Tentarr
Wie das auf einem normalen Weg geht ist ja hier im Video https://www.youtube.com/watch?v=26TPQqyrLh8 (ab 1:51:35) zu sehen. Aber weder über diese absolute Schnelligkeit, diese Rüstungswerte noch die taktische Rafinesse und Spielfertigkeit verfügt mein Held.
Naja, da wäre unter diesen Bedingungen ja tatsächlich mal eine Kostprobe "auf normalen Weg" möglichst mit Zeitangabe fällig. Nur der Interesse halber. Bin ja nur Gelegenheitsspieler und auf diese Top-Version gestoßen, die alles bisherige was ich kannte in den Schatten stellt. Wie sagt man so schön. Diese Mod ist schon mal eine ganz andere Hausnummer.
Du oder dein Held?
Mal sehen wenn ich Zeit habe (was wenig ist) könnte ich mich an einem Video mit deinem Save versuchen.
Da ich bei dir die Begeistung für Returning sehe, würde mich wirklich interessieren wie du wohl Runs mit dem normalen Returning oder alternativem Balacing bewertest.
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Zitat von Tentarr
Du oder dein Held?
Mal sehen wenn ich Zeit habe (was wenig ist) könnte ich mich an einem Video mit deinem Save versuchen.
Da ich bei dir die Begeistung für Returning sehe, würde mich wirklich interessieren wie du wohl Runs mit dem normalen Returning oder alternativem Balacing bewertest.
Du oder dein Held? Verdammt, haste gemerkt...
Naja, wenn du so wenig Zeit hast, wird das wohl wegen der Dauer, was auch Buddygoth meint, mit einem Video nichts...
Kenn ja nur die Returning 1.15. Aber gute Idee, mal schaun. Unterschiede zu erkennen wäre schon interessant.
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Abenteurer
Ist die Questreihe mit dem Drakila Set in dieser Mod enthalten? Habe dazu noch nichts in diesem Thread gefunden, das Schiffswrack hinterm Leuchtturm ist aber vorhanden. Habe auch die Quest mit dem verfluchten Leuchtturm von Jack erhalten.
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Zitat von Strelokk
Ist die Questreihe mit dem Drakila Set in dieser Mod enthalten? Habe dazu noch nichts in diesem Thread gefunden, das Schiffswrack hinterm Leuchtturm ist aber vorhanden. Habe auch die Quest mit dem verfluchten Leuchtturm von Jack erhalten.
ja, das reparieren vom Schiff mit Skip und die Geschichte von Loa
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Zitat von Strelokk
Ist die Questreihe mit dem Drakila Set in dieser Mod enthalten? Habe dazu noch nichts in diesem Thread gefunden, das Schiffswrack hinterm Leuchtturm ist aber vorhanden. Habe auch die Quest mit dem verfluchten Leuchtturm von Jack erhalten.
Zitat von Buddygoth
ja, das reparieren vom Schiff mit Skip und die Geschichte von Loa
Nein Buddy er frägt nach dem Drakil Set nicht nach der Drakkaquestreihe. Die ist in dieser Version nicht erhalten.
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Lehrling
Viele Gegner und einzelne Npcs despawned
Moin,
Ich habe gerade in meinem save das problem, dass viele gegner unter anderem sämtliche Orks vor der Burg im Minental verschwunden sind und auch der ein oder andere Npc.
Kann man da irgendetwas machen oder muss ich von vorne anfangen?
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Zitat von Nacca93
Moin,
Ich habe gerade in meinem save das problem, dass viele gegner unter anderem sämtliche Orks vor der Burg im Minental verschwunden sind und auch der ein oder andere Npc.
Kann man da irgendetwas machen oder muss ich von vorne anfangen?
wirst wohl nochmal anfangen müssen, währe interessant wie das passiert ist
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Vermutlich Absturz beim Speichern. Älterer Speicherstand verfügbar?
Berechtigungen
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- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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