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Zitat von Tentarr
Die Druidensteine sind die großen Steinsäulen die es an ganz vielen Orten gibt. Um diese zu aktiveren, brauchst du Teleporsteine die überall meist versteckt im Gras und auch relativ in der Nähe des Steines versteckt sind. Achtung relativ ist hier nicht als unmittelbare nähe zu verstehen.
Ein Beispiel:
Bei Xardas Turm ist der Druidenstein, der Teleportstein der relativ in seiner Nähe ist, ist bei dem Bergplataue über der Räuberhöhle bei den Waranen, dort ist ein Baumstumpf und nebendran liegt der Stein.
Natürlich kannst du dennoch jeden Teleportstein für jeden Druidenstein nehmen.
Wenn der Held sagt, dass er zu nah oder zu weit weg ist, dann nimmt das Spiel einen Stardardstatz. In Wirklichkeit hast du einfach keinen Teleportstein.
danke noch mal hat geklappt
das amulett des suchenden irrlichts geht bei mir irgendwie nicht lässt sich nicht anlegen
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Zitat von noxtron
Lee will 30 Erzwaffen haben. Lord Hagen gibt Anleitung, wie man Erzwaffen herstellt. Gelesen um Erzwaffen herzustellen. Genug magisches Erz vorhanden. Wenn ich Erzwaffen herstellen will, kommt die Meldung, brauche "Schmieden 40" Erfahrung. Habe ich nicht (nur 17). Geht da irgendwie noch was, oder muss auf die Teilnahme der Söldner am Endkampf verzichtet werden, wenn es ihn dann noch geben sollte?
Schmiede einfach normale Schwerter.
Zitat von markus
danke noch mal hat geklappt
das amulett des suchenden irrlichts geht bei mir irgendwie nicht lässt sich nicht anlegen
Musst nicht anlegen einfach per numpad zusätzlich aktivierten.
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Zitat von Tentarr
Schmiede einfach normale Schwerter.
Hmm, musste ich Rohstahl nehmen, hab 30 Schwerter geschmiedet. Aber keine Reaktion von Lee oder Lord Hagen. Hab ca. 2.900 magische Erzbrocken im Schlepptau. Und Pyrokar brütet immer noch über die Hüter. Und Bennet weigert sich mir Erzschmieden beizubringen, obwohl er von mir eine Rune zu Onars Hof bekommen hat. So undankbar. Naja, laut Tagebuch kann ich es ja. Da fehlt der zündende Funken weiter zu kommen, da man ja sauer auf die Hüter ist. Hätte die Geschichte gerne noch ganz zu Ende gebracht, bevor ich mit NewAlternatives weiter mache, obwohl so'n bisschen die Luft raus ist.
Nach einem Thread von 03.12.2017 01:49, #189, zu 2. haste Erzwaffen auch nicht gelernt, da es sich nicht lohnt. Gut, vielleicht waren die Werte höher.
Geändert von noxtron (17.06.2021 um 08:51 Uhr)
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Zitat von noxtron
Hmm, musste ich Rohstahl nehmen, hab 30 Schwerter geschmiedet. Aber keine Reaktion von Lee oder Lord Hagen. Hab ca. 2.900 magische Erzbrocken im Schlepptau. Und Pyrokar brütet immer noch über die Hüter. Und Bennet weigert sich mir Erzschmieden beizubringen, obwohl er von mir eine Rune zu Onars Hof bekommen hat. So undankbar. Naja, laut Tagebuch kann ich es ja. Da fehlt der zündende Funken weiter zu kommen, da man ja sauer auf die Hüter ist. Hätte die Geschichte gerne noch ganz zu Ende gebracht, bevor ich mit NewAlternatives weiter mache, obwohl so'n bisschen die Luft raus ist.
Nach einem Thread von 03.12.2017 01:49, #189, zu 2. haste Erzwaffen auch nicht gelernt, da es sich nicht lohnt. Gut, vielleicht waren die Werte höher.
Lee will von dir 30 Rohe Erzklingen ItMw_1H_Blessed_01, um sie zu schmieden brauchst du Schmiedeskill 40 und einen Erzbarren pro Schwert
füg sie einfach mit Marvin ein, soweit wie du bist ist das keine Sünde
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Zitat von noxtron
Hmm, musste ich Rohstahl nehmen, hab 30 Schwerter geschmiedet. Aber keine Reaktion von Lee oder Lord Hagen. Hab ca. 2.900 magische Erzbrocken im Schlepptau. Und Pyrokar brütet immer noch über die Hüter. Und Bennet weigert sich mir Erzschmieden beizubringen, obwohl er von mir eine Rune zu Onars Hof bekommen hat. So undankbar. Naja, laut Tagebuch kann ich es ja. Da fehlt der zündende Funken weiter zu kommen, da man ja sauer auf die Hüter ist. Hätte die Geschichte gerne noch ganz zu Ende gebracht, bevor ich mit NewAlternatives weiter mache, obwohl so'n bisschen die Luft raus ist.
Nach einem Thread von 03.12.2017 01:49, #189, zu 2. haste Erzwaffen auch nicht gelernt, da es sich nicht lohnt. Gut, vielleicht waren die Werte höher.
Hat meine Antwort etwas gefressen. Du solltest normale sschwerter schmieden bis dein skill bei 40 ist und dann die die Erzwaffen schmieden. Zum lernen reicht das normale schmieden + den Zettel von Hagen.
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Geändert von noxtron (17.06.2021 um 15:25 Uhr)
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Zitat von noxtron
Mal ein bisschen sehr unglücklich ausgedrückt. So kann man es jetzt verstehen. Bis ich da fertig gewesen wäre, hätten die Orks schon alles überrand. Denke, man sollte vielleicht mal darüber nachdenken. Oder man soll nicht alles glauben was auf Schriftstücken steht! Gilt für die Crawlerrüstungen ebenso!
Ich werde mich immer bei solchen Sachen herausreden, da Deutsch nicht meine Muttersprache ist
Aber in diesem Fall war die Antwort tatsächlich in Hast und zu kurz formuliert. Entschuldige
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Wie kommt man zur Diebesgilde? Attila wird durch Kardif nicht gespawnt.
Kardif spricht micht nicht an und bei ihm hab ich keine Dialogoption nachdem ich wie im normalen NOTR den typ am markt laufen hab lassen und Baltrams Lieferung in der Taverne abgegeben habe.
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Zitat von Drachenmeister5
Wie kommt man zur Diebesgilde? Attila wird durch Kardif nicht gespawnt.
Kardif spricht micht nicht an und bei ihm hab ich keine Dialogoption nachdem ich wie im normalen NOTR den typ am markt laufen hab lassen und Baltrams Lieferung in der Taverne abgegeben habe.
Das ist wie im Original. Dir fehlt die Geschichte um halvors stinkende Fische.
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Lehrling
Gallahad´s Mission Richter Bug
Hallo,
Spiele jetzt seit einigen Tagen die Returning 2.0 Mod. Ich bin jetzt bei der Quest "Gallahad´s Mission angelangt. Bin kurz vor Abschluss dieser Quest. Ich müsste nur noch dem Richter die Empfehlungsschreiben der einflussreichen Bürger übergeben. Leider macht er nie seine Mittagspause von 12:00 Uhr - 14:00 Uhr. Kann mir jemand bitte einen Tipp geben wie ich diese Quest trotzdem noch lösen kann?
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Zitat von lechna08
Hallo,
Spiele jetzt seit einigen Tagen die Returning 2.0 Mod. Ich bin jetzt bei der Quest "Gallahad´s Mission angelangt. Bin kurz vor Abschluss dieser Quest. Ich müsste nur noch dem Richter die Empfehlungsschreiben der einflussreichen Bürger übergeben. Leider macht er nie seine Mittagspause von 12:00 Uhr - 14:00 Uhr. Kann mir jemand bitte einen Tipp geben wie ich diese Quest trotzdem noch lösen kann?
Du musst nicht zum Richter, sondern zum Statthalter Larius. Falls das nicht das Problem ist, gab es glaub Probleme wenn gleichzeitig die Quest aktiv ist, in der man ihm vom Sumpflager her ein Paket vorbeibringen sollte. Für diese sitzt er irgendwann später am Tag draußen (da solltest du ihm die Gallahad Briefe aber nicht geben, sondern nur das Paket).
Beim Paket nicht vergessen, einen Novizenrock zu tragen bei der Übergabe.
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Stecke leider wieder fest. Jetzt bei der Aufgabe der Hüter. Habe bei den 3 Gottheiten gebetet. Beliar ist erledigt.
Innos möchte, dass ein Diener Belias erledigt wird. Außer Kreol fällt mir da keiner ein, der aber offenbar unsterblich ist. Der Diener im Schläfertempel ist ja schon hinüber. Es sei denn irgenwo ist ein neuer Diener gepawnt. Muss ich an Kreol weiter rumprobieren oder habe ich wiedermal was übersehen?
Bei Adanos habe ich keinen Effekt bemerkt. Da hat nur etwas die Erde gewackelt und er hatwohl seine Kraft übertragen oder zugestimmt. Wie wohin -keine Ahnung was da war oder ob er eine Gegenleistung erwartet, Im Tagebuch ist zu Adanos kein Eintrag. In der Vorversion gabs da wohl mal eine Einkleidung von Adanos mit einerheftigen Rüstung.
Was fehlt, was mache ich falsch, was hab ich übersehen?
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Zitat von noxtron
Stecke leider wieder fest. Jetzt bei der Aufgabe der Hüter. Habe bei den 3 Gottheiten gebetet. Beliar ist erledigt.
Innos möchte, dass ein Diener Belias erledigt wird. Außer Kreol fällt mir da keiner ein, der aber offenbar unsterblich ist. Der Diener im Schläfertempel ist ja schon hinüber. Es sei denn irgenwo ist ein neuer Diener gepawnt. Muss ich an Kreol weiter rumprobieren oder habe ich wiedermal was übersehen?
Bei Adanos habe ich keinen Effekt bemerkt. Da hat nur etwas die Erde gewackelt und er hatwohl seine Kraft übertragen oder zugestimmt. Wie wohin -keine Ahnung was da war oder ob er eine Gegenleistung erwartet, Im Tagebuch ist zu Adanos kein Eintrag. In der Vorversion gabs da wohl mal eine Einkleidung von Adanos mit einerheftigen Rüstung.
Was fehlt, was mache ich falsch, was hab ich übersehen?
du musst erst den Schläfer besiegen, dann kannst du Kreol herausfordern und Innos Wille erfüllen
bei Adanos gibt es einen Eintrag im Tagebuch (die Hüter) wenn du seine Macht bekommen hast
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Moinsen
ich habe das Problem das gillian wambo nicht tötet um Mitternacht also kann ich auch nicht der mördergilde beitreten
kann mir da jemand helfen??
THX im voraus
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Zitat von markus
Moinsen
ich habe das Problem das gillian wambo nicht tötet um Mitternacht also kann ich auch nicht der mördergilde beitreten
kann mir da jemand helfen??
THX im voraus
Du musst so stehen, dass die beiden dich nicht sehen, also hinter der Hausecke oder so.
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Zitat von andreasels
Du musst so stehen, dass die beiden dich nicht sehen, also hinter der Hausecke oder so.
danke hat geklappt
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Zitat von Buddygoth
du musst erst den Schläfer besiegen, dann kannst du Kreol herausfordern und Innos Wille erfüllen
bei Adanos gibt es einen Eintrag im Tagebuch (die Hüter) wenn du seine Macht bekommen hast
Ja, stimmt, unter "die Hüter" habe ich den Eintrag, dass ich die Macht von Adanos bekommen habe. (Netbeck verweist allerdings auf dem Adanostempel in Jharkendar.) Leider aber nicht, ob ich etwas für ihn tun soll.
Aber für den Schläfertempel bin ich wohl zu dusselig. Da toben bloß Orks herum auf dem Schläfer-Podest. Hoshkar sagte ja,dass er den Schläfer erneut in die Welt gerufen hat. Denke irgenwas fehlt mir um ihn zu rufen? Die Schalter, die drei Orkköpfe hintern Podest, ein Artefakt? Mit wem kann bzw. muss man reden? Oder ist der Schläfer jetzt ganz woanders? Fragen über Fragen...
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Zitat von noxtron
Ja, stimmt, unter "die Hüter" habe ich den Eintrag, dass ich die Macht von Adanos bekommen habe. (Netbeck verweist allerdings auf dem Adanostempel in Jharkendar.) Leider aber nicht, ob ich etwas für ihn tun soll.
Aber für den Schläfertempel bin ich wohl zu dusselig. Da toben bloß Orks herum auf dem Schläfer-Podest. Hoshkar sagte ja,dass er den Schläfer erneut in die Welt gerufen hat. Denke irgenwas fehlt mir um ihn zu rufen? Die Schalter, die drei Orkköpfe hintern Podest, ein Artefakt? Mit wem kann bzw. muss man reden? Oder ist der Schläfer jetzt ganz woanders? Fragen über Fragen...
Lee gibt den Auslöser, das die Orks einen mächtigen Verbündeten haben und schickt dich zu Pyrokar, dann fragst du Netbek um Hilfe und sprich auch mit Kreol
der hilft dir den Dämon im Schläfertempel zu treffen
der Schläfer ist wo er immer war, vorher ist da ein Dämon dessen Tod spawnt den Schläfer
es bleibt schwierig nicht verzagen, töte den Schläfer
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Ur Thrall
Hi Leute wollte fragen, wie das bei Ur Thrall und den Schläfertempel ist, wie viel Rhetorik braucht man um ihn Erfolgreich zu fragen wegen den Schläfertempel, die Quest Orksöldner habe ich Erfolgreich erledigt. Ich habe 32 Rhetorik und bin im 2 Kapitel. Ur Thrall sagt immer," Der Mensch kann gehen". Kann man irgendwie den Rhetorikwert erhöhen durch den GVE oder anders, dass nervt.
Vielen Dank im Vorraus!
MfG Blackred
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