Ich habe die Mod jetzt auch installiert in der Version ohne Ausdauer. Funktioniert soweit alles gut und macht ne Menge Spaß. Kurios ist nur, dass mein Mana sich sofort wieder regeneriert. Soll das so sein oder ist da was schief gelaufen? Habe es über Spine installiert und lediglich den Renderer 17.1 dazu verwendet, da der neuere Renderer nicht mehr funktioniert mit meiner neuen Graka
Aber auch ohne Renderer kommts dazu, dass das Mana sofort regeneriert.
Habe als Test mal eine Kopie von G2 angelegt und auch alles mal manuell nach Anleitung installiert. Dort regeneriert das Mana nicht sofort, sondern bleibt verbraucht. Jedoch funktioniert hier keiner der Renderer. Ich bekomme immer schwarzes Bild.
Hat jemand ne Idee wie ich entweder das Problem mit Spine oder der manuellen Installation hinbekomme?
VG Knighter
Manaregeneration muss man erst lernen. Ist also nicht normal.
Lösung ist eigentlich ganz einfach, manuelle Installation ohne Renderer.
Bin leider auch gebeutelt spiele auf einen neuen "Gaming"-Laptop unterr Win10. Da funktioniert der Renderer auch nicht, weil die Nvidia wohl über die interne Intel zwangläufig läuft. So stehts hier irgendwo im technischen Forum. Erhalte beim Start immer directx3d Fehler, kann nicht ausgeführt werden mit dem Renderer. Neues ist nicht immer besser.
Ansonsten mal einen Tip und etwas technische Angaben machen (Betriebsystem, Grafikkarte), vielleicht können dann andere mehr helfen.
wie kann ich items i.e. fleisch auf die quickbar legen? 11 - 20. Mein keyboard hat ja gar keine 20 nummertasten lol.
Im Inventar drückst du die Zahlentasten 1 - 9. Benutzen kannst du die dann mit eingesteckter Waffe per F1 - F9 Tasten jenachdem auf welche du das Fleisch gelegt hast
Manaregeneration muss man erst lernen. Ist also nicht normal.
Lösung ist eigentlich ganz einfach, manuelle Installation ohne Renderer.
Bin leider auch gebeutelt spiele auf einen neuen "Gaming"-Laptop unterr Win10. Da funktioniert der Renderer auch nicht, weil die Nvidia wohl über die interne Intel zwangläufig läuft. So stehts hier irgendwo im technischen Forum. Erhalte beim Start immer directx3d Fehler, kann nicht ausgeführt werden mit dem Renderer. Neues ist nicht immer besser.
Ansonsten mal einen Tip und etwas technische Angaben machen (Betriebsystem, Grafikkarte), vielleicht können dann andere mehr helfen.
Danke für deine Antwort
Ich nutze Windows 10 Pro und folgende Hardware:
AMD Ryzen 7 5800X
NVidia RTX 3070
MSI X570 Gaming Edge Wifi
Thermaltake ThoughRAM 4400Mhz 32Gb
Der Renderer läuft komischerweise bei anderen Mods. Hier bleibt aber leider das Bild schwarz nach dem Laden eines Savegames oder Spiel Neustart. Aber warum geht's dann über spine mit dem Renderer 17. 1?
Bin weiter im 2.Kapitel unterwegs und habe für Saturas seine Unterlagen aus der Truhe aus dem Neuen Lager geholt und übergeben. Bei Drax bin ich auf Norolas gestoßen, der mir etwas über einen Trank erzählte um an den Untoten im Sumpf vorbei zu kommen. Gehe ich richtig in der Annahme, dass es sich dabei nicht um den Unsichtbarkeitstrank (Schwarzer Nebel) handelt, den man schon früh erhält? Und/Oder geht das erst im späteren Kapitel weiter...?
Schleppe immer noch die vielen Steintafeln mit mir rum, sollte man die schon einsetzen oder lieber noch warten? Wird ja langsam alles ganz schön teuer...
Bin weiter im 2.Kapitel unterwegs und habe für Saturas seine Unterlagen aus der Truhe aus dem Neuen Lager geholt und übergeben. Bei Drax bin ich auf Norolas gestoßen, der mir etwas über einen Trank erzählte um an den Untoten im Sumpf vorbei zu kommen. Gehe ich richtig in der Annahme, dass es sich dabei nicht um den Unsichtbarkeitstrank (Schwarzer Nebel) handelt, den man schon früh erhält? Und/Oder geht das erst im späteren Kapitel weiter...?
Schleppe immer noch die vielen Steintafeln mit mir rum, sollte man die schon einsetzen oder lieber noch warten? Wird ja langsam alles ganz schön teuer...
du kannst alle Steintafeln und Tränke nehmen, die werden nicht mitgerechnet bei den Lehrern
ich möchte direkt mal mein Problem darlegen und dazu die Frage stellen, ob mir geholfen werden kann.
In meinem "Hauptspeicherstand" kann ich leider kaum/keine Interfaceinformationen, wie Lebenspunkteanzahl, Gegner-HP oder Uhrzeit, mehr anzeigen lassen. Über die Taste "i" sollte dies normalerweise möglich sein und war es auch. Hinzu kommt, dass die kompletten Hotkeys der Num - Tasten nicht mehr klappen und ich ebenso mit "b" den Char - Screen nicht mehr öffnen kann. Auf einen anderen, älteren Spielstand klappt beides jedoch wunderbar. Das lässt mich vermuten, dass es nicht an den Einstellungen liegen könnte. Hat jemand einen Rat für mich?
PS: Das Problem mit der Mana Regeneration hatte und habe ich ebenfalls. Derzeitig ist es möglich, mir eine Armee aus Zombies, Wölfen und Goblinskeletten zuzulegen. Das mit gut 250 Mana. Durchaus humorös
Edit: Nachdem ich nun mal die Integrität per Spine habe überprüfen lassen, war es dass mit der Mana Regeneration, also das Problem wäre damit behoben.
Nur mal kurz ein Eindruck zum Vergleich Feuer-/Wassermagier Anfang 3. Kapitel.
Bin gerade jetzt auch im 3.Kapitel gelandet und erschrocken, wie die Suchenden mich unter Dauerfeuer auseinander nehmen und zusammenfalten können. Als Wassermagier muss man sich nicht nur ganz durch ständig treffende Blitze elektrisieren lassen. Offenbar haben einige von denen nun ein ganz schönes Repertoire drauf und sind viel wendiger und richtige Schlitzohren. War schon ein tolles Gefühl nach dem Kampf gegen drei Suchende als ich Sekob erzählte, dass seine Hütte wieder frei sei und alle dorthin strebten und just in dem Moment ein Kaputzenmann dicht an uns Richtung Haus vorbei maschierte. Ha, das nenn ich Gothic feeling
Also muss sehr viel Heilen. Als Feuermagier wars einfacher, denn da sind die erst gar nicht zum Blitzen gekommen. Bin überrascht, dass dies so unterschiedlich ist.
Naja, Eisblock kann man ja leider vergessen, allein bis der ladet und bei den Suchenden eh nicht anschlägt. Da bleibt leider nur der Kugelblitz, weil anderes kaum wirkt. Am besten hilft komischer Weise bei einem Magier hier nur die Armbrust! Vielleicht hängt dies damit zusammen, das bei diesem Durchgang verstärkt auf Erhöhung der Int geachtet wurde und glaubte damit magisch besser durchzukommen.
Bin gespannt, wie das bei Dexters Turm noch werden wird...Als Feuermagier war das nicht eins der größten Probleme...
Ich habe mit dem Ulumulu die Orkstadt besucht, um mit Ur-Thrall über den Schläfertempel zu reden. Nachdem Farrok mich durchgelassen hat, bin ich ein bis zwei Schritte gelaufen und hab abgespeichert. Plötzlich ziehen die Wachen ihre Armbrüste und die gesamte Stadt greift mich an. Musste mich aus der Stadt rausteleportieren. Hab ich etwas falsch gemacht? Wenn ich wieder dort hin gehe, werde ich dann noch angegriffen?
Darf ich ohne weiteres das Orkschiff säubern? Und wie sabotiere ich dieses? Habe die 4 Schalter gefunden - die muss ich in einer bestimmten Reihenfolge aktivieren, oder?
Außerdem ist auf dem Schiff noch eine Truhe im Raum des Generals - dazu finde ich leider keinen Schlüssel.
Im Adanostal gibt es bei dem Goblin Clan mit dem Boss ebenfalls eine verschlossene Truhe, zu der ich keinen Schlüssel finde.
Während Hüter Kelios' Quest bin ich an einer magischen Schmiede vorbeigekommen. Hätte ich zu diesem Zeitpunkt dort schon etwas herstellen können?
Ich habe mit dem Ulumulu die Orkstadt besucht, um mit Ur-Thrall über den Schläfertempel zu reden. Nachdem Farrok mich durchgelassen hat, bin ich ein bis zwei Schritte gelaufen und hab abgespeichert. Plötzlich ziehen die Wachen ihreArmbrüste und die gesamte Stadt greift mich an. Musste mich aus der Stadt rausteleportieren. Hab ich etwas falsch gemacht? Wenn ich wieder dort hin gehe, werde ich dann noch angegriffen?
Darf ich ohne weiteres das Orkschiff säubern? Und wie sabotiere ich dieses? Habe die 4 Schalter gefunden - die muss ich in einer bestimmten Reihenfolge aktivieren, oder?
Außerdem ist auf dem Schiff noch eine Truhe im Raum des Generals - dazu finde ich leider keinen Schlüssel.
Im Adanostal gibt es bei dem Goblin Clan mit dem Boss ebenfalls eine verschlossene Truhe, zu der ich keinen Schlüssel finde.
Während Hüter Kelios' Quest bin ich an einer magischen Schmiede vorbeigekommen. Hätte ich zu diesem Zeitpunkt dort schon etwas herstellen können?
Ich häng mich mal dran, da mich die letzten beiden Fragen auch interessieren. Und Zusatzfrage noch zum Trank von Norolas, ob das der Schwarze Nebel ist oder ein anderer (#1926).
Denke du musst Farrok erst noch mit Handlungen für die Orks in der Stadt überzeugen (u.a. Arena usw.) erst dann gehts zu Ur-Thrall problemlos.
Den Auftrag fürs Orkschiff gibt es ja von den Palandinen in der Nähe. Albert glaub ich. Habs gerade hinter mir. Der General war sehr zäh, viel erst von Bord, musste ihn im Wasser suchen und dann ging auf dem Festland weiter. War lustig und anstrengend Richtig, Ruder lahmlegen. Truhenschlüssel gibt wohl später, wenn die Version noch stimmt wo ichs gelesen hab.
1. Was braucht man um Bogensehnen herzustellen? Ich sehe nur was von Tierfellen. Die hab ich, aber bekomme keine Optionen an diesem Schneide-Tisch angezeigt.
2. In der config gibts eine Option um den Helm auszublenden. Das funktioniert auch, aber wird scheinbar bei jedem Reload wieder überschrieben. Wie kann ich das dauerhaft machen?
edit: noch was
3. Wenn ich mit Magie manuell ziele funktioniert das wunderbar. Aber wenn ich mit dem Bogen das Autoaim ausschalte habe ich so eine Deadzone in der ich nur vertikal die Position verändern kann. Das macht feines Nachjustieren mit der Maus extrem nervig, weil ich über diese Deadzone hinaus meine Maus ziehen muss und dann höchstwahrscheinlich zu weit gehe. Hat noch jemand dieses Problem?
zu 1. Tierfälle werden angezeigt um aus diesen anschließend daraus 5 Sehnen herzustellen. Je nach Bogen. Ansonsten für Bogensehnen am Schneidetisch ein Schneidemesser.
zu 1. Tierfälle werden angezeigt um aus diesen anschließend daraus 5 Sehnen herzustellen. Je nach Bogen. Ansonsten für Bogensehnen am Schneidetisch ein Schneidemesser.
Jep hatte kein Messer, danke.
Gibts eigentlich irgendwo ne Übersicht über die benötigten Materialien zum Craften? Im Log steht nur was zum Kurzbogen, nicht zu den anderen.
Hello,
nach langer Zeit hatte ich mal wieder die Muße Returning 2.0 zu spielen und habe mir natürlich direkt dieser Version installiert. Läuft auch einwandfrei bis auf eine Sache: Jedes Mal, wenn ich versuche, jemand mit Feuerbällen oder Feuerpfeilen zu erledigen, stürzt das Spiel kurz vor dem Ableben des Gegners ab. Gibt's dazu einen fix? Muss ich bei der Installation was beachten? Habe mich eigentlich streng an die Vorgaben gehalten. Und danke für eure Arbeit. Macht immer wieder Spaß nach Khorinis zurückzukehren.
Fragen zu Returning 2.0 oder alternativem Balacing?
Fast alle Antworten gibt es entweder im Startpost oder als bereits gestellte Frage in diesem Thread
Gibst noch offene Fragestellungen? Hab wieder Internet und könnte die eine oder andere Sache beantworten.
Hello,
nach langer Zeit hatte ich mal wieder die Muße Returning 2.0 zu spielen und habe mir natürlich direkt dieser Version installiert. Läuft auch einwandfrei bis auf eine Sache: Jedes Mal, wenn ich versuche, jemand mit Feuerbällen oder Feuerpfeilen zu erledigen, stürzt das Spiel kurz vor dem Ableben des Gegners ab. Gibt's dazu einen fix? Muss ich bei der Installation was beachten? Habe mich eigentlich streng an die Vorgaben gehalten. Und danke für eure Arbeit. Macht immer wieder Spaß nach Khorinis zurückzukehren.
Hello,
nach langer Zeit hatte ich mal wieder die Muße Returning 2.0 zu spielen und habe mir natürlich direkt dieser Version installiert. Läuft auch einwandfrei bis auf eine Sache: Jedes Mal, wenn ich versuche, jemand mit Feuerbällen oder Feuerpfeilen zu erledigen, stürzt das Spiel kurz vor dem Ableben des Gegners ab. Gibt's dazu einen fix? Muss ich bei der Installation was beachten? Habe mich eigentlich streng an die Vorgaben gehalten. Und danke für eure Arbeit. Macht immer wieder Spaß nach Khorinis zurückzukehren.
Passiert das immer oder nicht?
Passiert das bei jedem Gegner?
Stirbt der Gegner eventuell gleich am Verbrennungsschaden statt dem regulären?
Ich frage deswegen nach, da du bisher der einzige bist der das berichtet hat und ein sehr spezifischer Bug ist.
Fragen zu Returning 2.0 oder alternativem Balacing?
Fast alle Antworten gibt es entweder im Startpost oder als bereits gestellte Frage in diesem Thread
Stirbt der Gegner eventuell gleich am Verbrennungsschaden statt dem regulären?
Ich frage deswegen nach, da du bisher der einzige bist der das berichtet hat und ein sehr spezifischer Bug ist.
Kannst du ein Save hochladen?
Also bisher ist es bei dem verdächtigen Typen im Lagerhaus und dem Ork im Wald vor der Stadt passiert. Bei Fellan nicht, an dem hab ichs getestet, aber der ist vom Feuerball auch nur K.O. gegangen.
Nur wenn die Gegner am Verbrennungsschaden sterben, tritt der Bug auf.
Hab mal einen alten save rausgesucht, wo ich vor dem lagerhaus mit dem Typen stehe.