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Seltsamer Schlüssel
Wenn Sie Garond einen Brief gaben und den Boten töteten, hätte der Schlüssel von ihm fallen sollen. Wenn wir im Inventar darauf klicken, erhalten wir die Quest. Die Quintessenz ist einfach: Sie müssen eine Truhe finden, zu der der Schlüssel passt. Die gewünschte Truhe befindet sich in der Stadt der Orks, nämlich auf dem Dach ihrer Häuser gegenüber dem Aufstieg zu den Zeichnungen Ihres Trolls, im Obergeschoss. Öffnen Sie die Brust und die Quest ist geschlossen.
So wird's übersetzt
Ich meine die Aufgaben von dem Ork , den ich bei Nicklas auf der Anhöhe bei dem Turm gerettet habe
Ich werde mit Sicherheit nicht Albert und seinen Trupp abschlachten , zumal er mir ja auch noch ne Aufgabe gibt (Orkschiff)
Die Arena habe ich schon abgeschlossen und bin Champion
Bei Schamanen war ich auch schon , momentane Aufgabe ist das Dunkle Ritual
Diese kann man ja mit Gurumagie kombinieren aber dafür brauche ich Zugang zur Höhle bei Xardas altem Turm oder ?
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Achso. Bote ist aber schon tot oder? Da darfst du dir nicht zuviel Zeit lassen. Die Truhe ist über Urkarras in einem der Häuser.
Nein beim Schamanen bist du falsch. Du musst zum alten Sumpf der Bruderschaft gehen und dort den Dämon im Tempel töten. Mit der Höhle hat das nichts zu tun.
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Seltsamer Schlüssel
Genau das ist mein Problem
Ich habe keine Ahnung wie diese Aufgabe gestartet wird
Ich weiß nichts von einem Boten den man töten muss , geschweige denn wer ihn beauftragt
Bin nur aufgrund der Liste im Russenforum auf diese Aufgabe gestoßen und zerbreche mir jetzt den Kopf wie diese beginnt
Dunkles Ritual
Das ich ins alte Sumpflager muss ist mir klar aber wie ich schon schrieb bringt mich die Aufgabe "Gurumagie" ebenfalls zu diesem Ort
Doch dafür muss ich erst für diesen Wassermagier ein Rezept besorgen , wofür anscheinend zwei seltene Zutaten benötigt wird (zb. Asche des Nekromanten) und die soll sich in der Höhle befinden , die mir aber noch verschlossen bleibt
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 Zitat von S04-Ente
Seltsamer Schlüssel
Genau das ist mein Problem
Ich habe keine Ahnung wie diese Aufgabe gestartet wird
Ich weiß nichts von einem Boten den man töten muss , geschweige denn wer ihn beauftragt
Bin nur aufgrund der Liste im Russenforum auf diese Aufgabe gestoßen und zerbreche mir jetzt den Kopf wie diese beginnt
Dunkles Ritual
Das ich ins alte Sumpflager muss ist mir klar aber wie ich schon schrieb bringt mich die Aufgabe "Gurumagie" ebenfalls zu diesem Ort
Doch dafür muss ich erst für diesen Wassermagier ein Rezept besorgen , wofür anscheinend zwei seltene Zutaten benötigt wird (zb. Asche des Nekromanten) und die soll sich in der Höhle befinden , die mir aber noch verschlossen bleibt
Achso. Vermutlich hast du die Aufgabe verpasst. Du kannst sie nur bekommen, wenn du Ur-Karass zweiter Aufgaben, dem Botengang, die Nachricht Garond bringst.
Du kannst die Quest auch ohne dieses Material lösen, du verlierst halt ein paar Exp, ich glaub 2000 oder so. Um in die Höhle zu kommen, musst du Mitglieder der Händerlgilde sein und im dritten Kapitel sein. Danach erhälst du die Aufgabe, nach der Onar Aufgabe.
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Seltsamer Schlüssel
Ich könnte durchaus auf einen früheren Spielstand zurückgreifen und den Brief vorher zu Garond bringen
Doch macht das überhaupt Sinn bzw. kann man diese Aufgabe bei Ur-Karras dann noch für Reputationspunkte bei ihm abschließen
Schließlich will ich auf seine beiden letzten Aufgaben verzichten und man braucht ja ein gewisses Ansehen um zu Ur-Trall vorgelassen zu werden
Dunkle Rituale
Habe kein Problem damit diese Aufgabe erst im 3. Kapitel zu machen
Das bezieht auch auf die Audienz bei Ur-Trall
Eigenes Lager
Wann , Wie und Wo geht es damit los
Ich könnte jetzt Jäger für Falk anwerben aber aktuell kann ich noch gar nicht wissen das ich sie für mein eigenes brauche
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Geändert von S04-Ente (04.06.2020 um 08:45 Uhr)
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Schlüssel
Das passt, solange du die danach spawneden Späher alle binnen eines Tages tötest. Ansonsten weiß Ur-Karass über dich Bescheid.
Du brauchst nur 80 Rufpunkte um zu Thrall zu kommen, möglich sind 300.
Wichtig ist nur das du die dunkle Rituale quest begonnen hast, bevor du die Orksöldner quest beendest.
Am besten solltest du dennoch 120 Rufpunkte sammeln, damit du beim Orkhändler alle Waren kaufen kannst.
Hast du die Quest bei der Orkwache und dem Schmied schon angenommen?
Eventuell auch die Quest von Farrok der Wache bei Thrall selber?
Du musst die Benettquest lösen, dann seine Mörderquest und danach kommt die Quest das man das Lager der suchenden bei Dexter reinigen soll.
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Orkansehen
Das hilft mir schon mal mit dem Wert von 120 und deinen Hinweis bezgl. der Dunklen Rituale werde ich berücksichtigen
Wie gesagt liegt mir ja die komplette Liste vor
Allg. Info
Orc-Söldner
Militärtrophäe für Farrock
Flagge mit grog
Jagd auf Muritan
Your-Karras-Nachricht
Seltsamer Schlüssel
Paladin-Lebensmittel
Schwierige Wahl
Schwert für den Führer
Ork-Waffen
Hartes altes Schwert
Mor Dar
Buch für Hash Nara
Dragon Lords
Orc Sanctuary
Dunkle Rituale
Verdienen Sie den Respekt von Tag Nor
Die Waffe des großen Jägers
Schatten der Vergangenheit
5 Schwarze Erzbrocken habe ich im Gepäck und kann die Schmiedaufgabe sofort erledigen
Allerdings bräuchte ich Zugang zur Eisenmine um den Lehrer für Orkwaffen aufzusuchen
Den Menschenkopf zu besorgen ist kein Problem , da mir Diego hilft der immer noch bei der Mine sitzt
Eigenes Lager
Ist das nicht ein bisschen unglücklich vom Verlauf her
Für Falk kann ich jetzt im 2. Kapitel neue Jäger anwerben aber die Bennetaufgabe bekommt man doch erst im 3. Kapitel oder ?
Dann dürften aber wie schon gesagt nicht ausreichend Kandidaten für das eigene Lager zur Verfügung stehen
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 Zitat von S04-Ente
Orkansehen
Das hilft mir schon mal mit dem Wert von 120 und deinen Hinweis bezgl. der Dunklen Rituale werde ich berücksichtigen
Wie gesagt liegt mir ja die komplette Liste vor
Allg. Info
Orc-Söldner
Militärtrophäe für Farrock
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Jagd auf Muritan
Your-Karras-Nachricht
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Schatten der Vergangenheit
5 Schwarze Erzbrocken habe ich im Gepäck und kann die Schmiedaufgabe sofort erledigen
Allerdings bräuchte ich Zugang zur Eisenmine um den Lehrer für Orkwaffen aufzusuchen
Den Menschenkopf zu besorgen ist kein Problem , da mir Diego hilft der immer noch bei der Mine sitzt
Eigenes Lager
Ist das nicht ein bisschen unglücklich vom Verlauf her
Für Falk kann ich jetzt im 2. Kapitel neue Jäger anwerben aber die Bennetaufgabe bekommt man doch erst im 3. Kapitel oder ?
Dann dürften aber wie schon gesagt nicht ausreichend Kandidaten für das eigene Lager zur Verfügung stehen
Beim Schmied ist es nur wichtig die Aufgabe anzunehmen, du kannst sie auch später erfüllen, die Belohnung ist nicht gerade übrig dafür.
Leider sind die Orkwaffen fast völlig uninteressant und viel zu teuer. Auch das kannst du dir gut überlegen.
Nein ist es nicht. Es gibt nur eine Überschneidung zwischen den Lagern und das ist Talbin. Dieser kann aber für beide Lager erst angeworgen werden, wenn man ihn aus dem Tal geholt hat. Was erst im vierten Kapitel möglich ist.
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Schatzsucher
Bevor ich nach Irdorath gehe würde ich gerne die Schatzsucher- Quest machen.
Ich habe aber keine Ahnung wo ich ansetzen soll. Der Typ steht bei Grimbald rum und ich weiß nicht mehr wo ich die beiden Kollegen von ihm denn noch suchen soll?
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Ob die Quest dann überhaupt nocht geht?
Du solltest einen finden, wenn du vom Sonnkreis nach unten gehst und dann ganz links den Weg wählst. Nachdem Gespräch solltest du wissen wo du den anderen suchen musst.
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@Tentarr
Kannst du mir sagen welche zwei anderen Jagdtrophäen neben dem schwarzen Trollfell von Tak-Nor akzeptiert werden
Sie können der Haut eines schwarzen Trolls, eines Myurithan-Emanators oder eines Dorns von Ishi-Kurat (5, 10 bzw. 15 Punkte Respekt vor Orks) geben.
Werde nicht so ganz schlau daraus was gemeint ist
Weißt du wie viele Späher man finden und töten muss oder ist das nur einer?
Habe das Minental mal großzügig durchsucht aber mir ist nur ein neuer Ork aufgefallen
Dieser steht am unteren Zugang zur Orkstadt und wird als Ork-Jünger bezeichnet
Ohne entsprechenden Hinweis wird es schwierig sie zu finden
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Es sollte nur der eine sein. Er kann aber an drei unterschiedlichen Stellen spawnen. Du kannst auch immer zu Ur-Karras gehen, an siener Reaktion merkt du es dann.
Eines ist ein Giftzahn von einem Muritan, hat Buddy glaub mit Schattenwächter übersetzt.
Das andere ist eine spezielle Tropähe die von einem Echsenboss auf dem Plateau der Uralten gefunden werden kann.
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Schatzsucher
Habe den Typen hinter dem Zelt der Krautsammler gefunden. Der hatte aber keine Gesprächsoption.
Trotzdem vielen Dank. Vielleicht beim nächsten Durchgang.
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@Tentarr
So habe den Boten getötet und sein Inventar geplündert.
Man muss jetzt den Schlüssel im eigenen Inventar einmal anklicken , wodurch die Quest "Seltsamer Schlüssel" startet
Diese befindet sich bei Ur-Karras ganz in der Nähe
Nachdem der Inhalt geplündert wurde ist diese Aufgabe erledigt
Doch leider werde ich nun von Ur-Karras als Verräter beschimpft , da seine Späher ihm von meinen Aufenthalt bei den Paladinen berichten hätten und er mir daher die Ausrede seinen Brief verloren zu haben nicht abkauft
Obwohl im Tagebuch steht das ich mir nach dem Tod des Boten keine Sorgen mehr machen müsste verraten zu werden
Ich frage mich auch warum Garond mir den Brief nicht zurückgibt
Soll das so ablaufen das man abwägen muss zwischen dem Inhalt der Truhe oder weiteren Reputationspunkten bei den Orks ?
Tar-Nor
Den Giftzahn habe ich aber schon Ur-Karras gegeben und wo bitte ist dieses Plateau zu finden
Vielleicht gibt es noch einen zweiten Schattenwächter zu finden
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Geändert von S04-Ente (04.06.2020 um 12:15 Uhr)
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 Zitat von S04-Ente
@Tentarr
So habe den Boten getötet und sein Inventar geplündert.
Man muss jetzt den Schlüssel im eigenen Inventar einmal anklicken , wodurch die Quest "Seltsamer Schlüssel" startet
Diese befindet sich bei Ur-Karras ganz in der Nähe
Nachdem der Inhalt geplündert wurde ist diese Aufgabe erledigt
Doch leider werde ich nun von Ur-Karras als Verräter beschimpft , da seine Späher ihm von meinen Aufenthalt bei den Paladinen berichten hätten und er mir daher die Ausrede seinen Brief verloren zu haben nicht abkauft
Obwohl im Tagebuch steht das ich mir nach dem Tod des Boten keine Sorgen mehr machen müsste verraten zu werden
Ich frage mich auch warum Garond mir den Brief nicht zurückgibt
Soll das so ablaufen das man abwägen muss zwischen dem Inhalt der Truhe oder weiteren Reputationspunkten bei den Orks ?
Tar-Nor
Den Giftzahn habe ich aber schon Ur-Karras gegeben und wo bitte ist dieses Plateau zu finden
Vielleicht gibt es noch einen zweiten Schattenwächter zu finden
Die Quest ist auch an eine Zeitspanne gebunden. Entscheiden muss man sich nicht. Es sei denn Buddy hat das geändert.
Einen Schattenwächter findest du im Tal der Assassinen nochmal.
Das Plateau ist die Folgequest nachdem Raven Kampf und die Geschichte um den goldenen Drachen. Es ist ein komplett neues Gebiet, was es vor der 2.0 noch nicht gab. Es ist eine riesige Wüste, ohne NPCs.
Hast du da schon was gemacht?
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Bote
Zeitspanne kann nicht der Grund sein , da ich nach Übergabe des Briefes an Garond sofort den Boten getötet habe , da ich ja weiß wo dieser nun zu finden ist
Vielleicht gibt es doch mehr als einen Späher
Tal der Schatten kenne ich aber dazu braucht man ja die Erlaubnis von Ur-Trall
Plateau
Meinst du den Teleporter im Canyon den man aktivieren muss, wodurch erst mal eine Menge untoter Steinwächter erscheinen , die ich einfach nicht verletzten kann , wodurch ich gezwungen war an ihnen vorbei zu laufen
Habs mal getestet
Kann man diese Wüste jederzeit wieder verlassen oder sitzt man da erstmal fest ?
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 Zitat von S04-Ente
Bote
Zeitspanne kann nicht der Grund sein , da ich nach Übergabe des Briefes an Garond sofort den Boten getötet habe , da ich ja weiß wo dieser nun zu finden ist
Vielleicht gibt es doch mehr als einen Späher
Tal der Schatten kenne ich aber dazu braucht man ja die Erlaubnis von Ur-Trall
Plateau
Meinst du den Teleporter im Canyon den man aktivieren muss, wodurch erst mal eine Menge untoter Steinwächter erscheinen , die ich einfach nicht verletzten kann , wodurch ich gezwungen war an ihnen vorbei zu laufen
Habs mal getestet
Kann man diese Wüste jederzeit wieder verlassen oder sitzt man da erstmal fest ?
Dann kann es sein, dass ich mich irre. Ich kann leider nicht nachsehen oder es selber testen.
Nein ich meine nicht das Tal der Schatten sondern das tal der Assassinen. Das ist wieder ein komplett neues Gebiet, was man über eine Quest vom Lager der bruderschaft ab dem 3. Kapitel bekommen kann. Dieses Gebiet kann man nicht einfach so wieder verlassen.
Ja genau das. Die Wüste kann man jederzeit wieder verlassen.
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Ich glaube ich mal einen Abstecher in diese Wüste
Gonzales lehrt die Hitzebeständigkeit aber erst später oder ?
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Kann es sei das du zuviel im zweiten Kapitel machst? Du kannst auch vieles in das vierte verlegen 
Er bringt sie dir ebenfalls im Rahmen der vermisste Novizen Quest bei, die eben bei der Bruderschaft im dritten Kapitel gestartet wird.
Edit: Wie empfindest du denn bisher den Schwierigkeitsgrad, am besten mit Angaben welchen du spielst.
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Das kann sein aber diese Mod gibt mir ja auch die Gelegenheit dazu
Die Wüste macht aber ohne die Fähigkeit "Hitzeresistenz" keinen Sinn
Die Ausdauer ist ständig komplett erschöpft und der Lebensbalken nimmt kontinuierlich ab
Mehr Sinn macht wohl erst ins Tal der Assassinen zu gehen und dann in die Wüste
Gibt es im Minental einen Monsterrespawn
Ich spiele auf normal und in Sachen Kämpfe würde ich nichts ändern wollen
Bin im 2. Kapitel und im Minental gibt es noch genügend Gegner die eine Herausforderung darstellen
30 Lp pro Stufenaufstieg hören sich erstmal viel an aber das relativiert sich im Laufe der Zeit , da es eine Menge neues zu lernen gibt
Dazu noch das geänderte Skillsystem mit dem PRF-Attribut
Also ich werde den Schwierigkeitsgrad mit Sicherheit nicht ändern
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