[SOLVED] Kap. 3 - Banditenlager - Kein weiterkommen?
Hallo,
Ich bin gerade im 3. Kapitel, genauer gesagt, im Banditenlager. Mein Problem ist, dass ich nicht weiterkomme, bzw. ich jetzt nicht zum Banditenchef vorgelassen werde (Name bewusst weggelassen, kein Spoiler etc.). Ich habe keine Ahnung, wie ich vorgehen soll. Ich habe (mAn) jede Quest abgeschlossen, die ich hätte machen können. (Ich weiß nicht, ob die Missionen, um überhaupt ins innere zu gelangen, relevant sind.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Angefangen mit dem Holz kloppen, Wache schieben, Lou helfen, Raubzug, Abführmittel, NICHT den Schwarzmagier, weil ich ein Krieger bin. Was mich aber verwirrt hat ist, bei der Quest die Prostituierte zu verkaufen, dass ich auf mehrere Probleme gestoßen bin.
- Der Torwächter (Brix glaube ich) hat mich angewiesen die Prostituierte zu besuchen für die Informationsbeschaffung. Der Türsteher, vor Said, sagte auch, ok, kannst reingehen. Direkt danach stoppte er mich und wies mich zurück. Also habe ich mich per marvin durchgeclippt. Dasselbe musste ich machen, um sie zum Käufer zu bringen.
Habe sie beim Badehausbesitzer verkauft und Quest abgeschlossen. Aber es geht nun nicht mehr weiter. Der Said-Türsteher sagt, dass er mir immer noch nicht vertraut und ich nicht rein darf. Kein Tagebucheintrag o.Ä.
Letzten Tagebucheinträge der Kap. 3 Quests
(ungefähr)
Febre: Omg, er hat jmd. erschossen und kommt damit durch.
Das Buch aus dem Sumpf(vergessen wie die Quest heißt): "Verdammt, ich muss mich wieder bei den Männern beweisen um zu Said zu gelangen"
Durchclippen und mit Said und Febre reden hat auch keine Lösung gebracht.
Meine Frage ist, ob ich irgendwas vermasselt habe, oder ich mich doch einbuchten lassen soll, um weiterzukommen. Also sie an den Fremden verkaufen.
Ich möchte eigentlich schon die Badehaus verkaufen-Variante nehmen und sie weder frei, noch mich einbuchten lassen.
Hier eine Auflistung meine abgeschlossenen Quests:
BL: Raubüberfall
BL: Nur auf Verhandlungsbasis
BL: Sumpfkrautverkauf
BL: Wache schieben
BL: Er will hier raus! ( <- Glaube diese hier ist unwichtig)
BL: Bogenholz
BL: Flauer Magen
BL: Schutzgeld
BL: Ein Gedeihender Ort
BL: Ein seltener Gegenstand
Die unteren 4(?) waren die, um ins Lager zu kommen.
Ich habe jetzt mehr als 55 Stunden in LOA (sehr gute Mod muss ich sagen, Holy Shit) verbracht und will jetzt nicht an dieser Stelle aufhören.
Wenn ich mich richtig erinnere, gibt es in der Version 1.0.1 zwei Möglichkeiten.
Du kannst mit dem Schwarzmagier sprechen und einige Dinge erledigen, oder du kannst es über eine Quest erreichen, für die du ein sehr gut in der Welt verstecktes Item finden musst.
Schwarzmagier geht es IMO (in Version 1.0.1) dort nicht weiter, weil das erwähnte versteckte Item bei Nelfgar leider nicht genügt. Also beim SM den Test des Schutzzaubers machen sowie die Folgequest mit "Nächtliche Träume". Mana kannst du auch als Krieger ohne LP durch Permboni gut hochziehen
Die beiden Holzfäller am Strand sollten auch 2 Quests haben
Ich habe mich nochmal zum Magier begeben und die Quest nächtliche Träume (oder so) abschließen können.
Da der Magier mir erzählte, dass ich ihm nicht helfen kann, weil ich nicht in der Magie bewandert sei, habe ich mit ihm abgeschlossen.
Bin davon ausgegangen, dass er dann nichts mehr von mir will. Tja, Fehlanzeige.