Xardas Weg aber tdem für die Assassinen
Gude
Ich bin mal wieder hart am Gothic 3 suchten ... habe jetzt meinen 1. Durchgang (leider noch ohne QP und CM) fertig. Habe als Paladin für Innos gespielt. Also sprich in Myrtana für die Rebellen und in Varant für die Nomaden.
Jetzt zu meinem 2. Durchgang (mit QP und CM inkl Consequences) und meinem "Problem":
Ich würde gerne als Magier, Xardas Weg spielen. Würde aber auch gerne, einfach um es anders gemacht zu haben, in Myrtana für die Orks und in Varant für die Assassinen spielen... So, um aber "gescheit" für die Assassinen spielen zu können muss ich ja alle Wassermagier töten... diese brauch ich bei Xardas Weg aber eigentlich als Lehrer...
Jemand n Denkanstoß wie sich das regeln lässt? Alle Wassermagier erst am ende töten... find ich irgendwie komisch.
Empfindet ihr es vielleicht sogar als Sinnlos so zu spielen?
Komm ich überhaupt nach Ishtar rein ohne einen Wassermagier zu töten?
Werden die Wassermagier feindlich wenn ich die Nomadenlager auslösche oder würde sogar wenn nurnoch 1 Wassermagier am leben ist dieser mir als Lehrer zur Verfügung stehen?
Vielen dank und beste Grüße