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[Ankündigung] GOTHIC MOE EDITION (Erweiterungsmod)
[Bild: ADAG0dokkOXf8VWpIMENU_GOTHIC2_C.png]
So hier nun der offizielle Thread zur meiner zweiten Erweiterungsmod, der Gothic (1) Moe Edition.
Diese Mod erweitert Gothic 1 um diverse Verbesserungen, wie unter anderem völlig neues Balancing oder neue Inhalte. Sozusagen ein Feinschliff dessen was Gothic 1 ausmacht. Das G1 Moe Edition Projekt läuft parallel zu meiner ersten Erweiterungsmod, der G2 Moe Edition. Die beiden Mods werden auf einander abgestimmt, was zum Beispiel die Charaktere betrifft und und und.
Status: When it's done (2020).
Features:
Diverse Bug Fix
Diverse Detail Verbesserung nach meinem Geschmack
Leere Plätze im Minental befüllt
Komplette Überarbeitungen der NPCs (Aussehen, Items) und Dialoge (Quests, Belohnungen, etc)
Neue Schadensberechnung (So wie in der G2 Moe Edition)
Neues Balancing
Erhöhter Schwierigkeitsgrad
Neue Waffen, Rüstungen, sonstige Items
Neue Kosmetische Änderung am Spielercharakter
Neue Zauber
Neue Monster
…
Für die Leute, die sich fragen warum ich nicht zuerst die G2 Moe Edition fertig mache bevor ich mit der G1 Moe Edition anfänge: Wegen der aktuellen Corona Situation kann ich die G2 Moe Edition aus einigen Gründe vorläufig nicht fertigstellen, darum fange ich schon jetzt mit der G1 Moe Edition an, sozusagen als Überbrückung bis ich die G2 Moe Edition zu einem zufriedenstellenden Ende bringen kann.
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Auch die Moe Edition für Gothic 2 hat mir schon gut gefallen.
Freue mich auf deine Mod für Gothic 1.
Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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Endlich wird mal wieder was für das gute gothic 1 gemacht.
Wird definitiv demnächst mal gespielt.
Vielen dank moe und glückwunsch zum release
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Sehr schön, gibt nämlich zu wenig Gothic 1 Erweiterungsmods!
Mir fällt eigentlich sonst nur dWdV und Dark Mysteries ein (welche fertig und Spielbar sind). Minimods zählen für mich nicht.
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Lehrling
Welch wunderbare Nachricht, darauf freue ich mich mehr als über die Gothic 1 - Neuauflage! Ich wünsche Dir viel Energie und gutes Gelingen für Dein Projekt.
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Hallo Moe,
by chance do you intend to release this patch also in English, also later the original Deutch version?
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Zitat von DarkGoth
Hallo Moe,
by chance do you intend to release this patch also in English, also later the original Deutch version?
Maybe I will make an english Version or somebody else who asks me for the scripts.
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Klingt ganz interessant, allerdings wird mir persönlich vielleicht dann doch zuviel geändert.
Wie verhält es sich eigentlich mit den Dialogen? Wird es unvertonte Dialoge geben?
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Zitat von JudgeKyle
Klingt ganz interessant, allerdings wird mir persönlich vielleicht dann doch zuviel geändert.
Wie verhält es sich eigentlich mit den Dialogen? Wird es unvertonte Dialoge geben?
Nein, es wird keine unvertonten Dialoge geben und die Änderungen werden Gothic 1 meiner Meinung selbstverständlich sehr bereichern und garantiert nicht die Stimmung kaputt machen, versprochen!
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Zitat von Moe
Nein, es wird keine unvertonten Dialoge geben und die Änderungen werden Gothic 1 meiner Meinung selbstverständlich sehr bereichern und garantiert nicht die Stimmung kaputt machen, versprochen!
Da bin ich beruhigt! Dann bleibt deine Modifikation für mich weiterhin interessant. Mal sehen, was sie so hergibt, wenn sie irgendwann das Licht der Welt erblickt.
Was die Bugfixes betrifft: Wirst du alles vom UnPatch übernehmen?
Zudem gibt es in der LP-Balance Mod noch das interessante Feature, dass der Held eine Glatze bekommt bei Beitritt ins Sektenlager. Einige weitere Bugfixes sind wohl auch noch enthalten (aus der Sammel Mod, die mir aber nichts sagt). Wäre ja vielleicht auch eine nette Sache für deine Modifikation.
Außerdem habe ich vor Kurzem den Immersion Patch entdeckt, der die Ambient Dialoge der NPCs stark erweitert. Zudem gibt es mehr Variationen bei den Gesichtern der NPCs (leider nur bei den NPCs im Alten Lager). Könnte mir das auch ganz gut in deiner Modifikation vorstellen.
Geändert von JudgeKyle (29.03.2020 um 14:56 Uhr)
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Zitat von JudgeKyle
Was die Bugfixes betrifft: Wirst du alles vom UnPatch übernehmen?
Ja, wahrscheinlich.
Zudem gibt es in der LP-Balance Mod noch das interessante Feature, dass der Held eine Glatze bekommt bei Beitritt ins Sektenlager. Einige weitere Bugfixes sind wohl auch noch enthalten (aus der Sammel Mod, die mir aber nichts sagt). Wäre ja vielleicht auch eine nette Sache für deine Modifikation.
Ja, man wird sein Aussehen ändert können, so wie in der G2 Moe Edition.
Außerdem habe ich vor Kurzem den Immersion Patch entdeckt, der die Ambient Dialoge der NPCs stark erweitert. Zudem gibt es mehr Variationen bei den Gesichtern der NPCs (leider nur bei den NPCs im Alten Lager). Könnte mir das auch ganz gut in deiner Modifikation vorstellen.
Schau ich mir an.
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Klingt alles recht interessant, werde die Entwicklung also weiter gespannt verfolgen!
Der UnPatch scheint die kompletteste Bugfix-Sammlung zu sein, von daher gute Entscheidung.
Der Immersion Patch ist wirklich nett, denke das sorgt für eine noch dichtere Atmosphäre.
Deine Modifikation für Gothic 2 kommt allerdings nicht für mich infrage, da es das Addon "Die Nacht des Raben" komplett außen vor lässt.
Deine Version für Gothic 1 könnte aber tatsächlich eine schöne Erweiterung darstellen.
Ich würde zu folgenden Punkten noch gerne wissen wollen, ob du vielleicht Beispiele nennen und etwas näher darauf eingehen könntest:
Diverse Detail Verbesserung nach meinem Geschmack
Leere Plätze im Minental befüllt
Neue Monster
Geändert von JudgeKyle (29.03.2020 um 17:29 Uhr)
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Zitat von JudgeKyle
Ich würde zu folgenden Punkten noch gerne wissen wollen, ob du vielleicht Beispiele nennen und etwas näher darauf eingehen könntest:
Diverse Detail Verbesserung nach meinem Geschmack
Leere Plätze im Minental befüllt
Neue Monster
Bei den diversen Detail Verbesserungen musst du dich überraschen lassen!
Leere Plätze im Minental befüllen meine ich zB leere Höhlen mit Content sprich Items, Monster ausstatten.
Neue Monster meine ich zB G2 Monster bzw. Sequel Monster wie etwa das Goblin Skelett in Gothic 1 einzubauen.
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Zitat von Moe
Bei den diversen Detail Verbesserungen musst du dich überraschen lassen!
Leere Plätze im Minental befüllen meine ich zB leere Höhlen mit Content sprich Items, Monster ausstatten.
Neue Monster meine ich zB G2 Monster bzw. Sequel Monster wie etwa das Goblin Skelett in Gothic 1 einzubauen.
Na schön, dann überrasch mich doch einfach positiv! Ich versuche so lange meine Geduld zu bewahren.
Ich erinnere mich an die ein oder andere leere Höhle, sicherlich keine schlechte Idee diese zu befüllen.
Den neuen Monstern stehe ich noch skeptisch gegenüber; nicht dass das Minental am Ende total überfüllt ist.
Ich lasse mich aber auch hier gerne positiv überraschen.
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Da hier schon etwas länger nichts weiter los war, stelle ich mal kurz folgende Frage in den Raum: Gibt es schon Neuigkeiten bezüglich des Entwicklungsstandes?
Ich weiß, dass du erst die Gothic 2 Moe Edition fertigstellen willst, aber vielleicht kannst du ja etwas mehr über deine Pläne mit der Gothic 1 Moe Edition erzählen.
Ich bin jedenfalls sehr gespannt darauf, da es zu Gothic 1 wirklich nicht viel Auswahl an solchen Modifikationen gibt. Könnte mir vorstellen, dass sie mir sehr gut gefallen wird.
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Gibt leider noch nix großartiges zum Herzeigen, bin gerade wieder sehr auf die G2 Moe Edition fokusiert.
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Schade, die Gothic 2 Version deiner Modifikation kommt für mich leider nicht infrage, da ich zwar durchaus verstehen kann, wieso einige das Addon Die Nacht des Raben exkludieren wollen, ich es persönlich aber mag und nicht darauf verzichten will.
Ganz im Gegenteil zu deiner Modifikation für Gothic 1, da bin ich wirklich gespannt drauf und würde sie wohl auch spielen wollen.
Neuigkeiten zu erfahren freut mich also sehr, aber ich übe mich weiter in Geduld, bis du etwas vorzuzeigen hast.
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24.05.2020 17:17
#18
Zitat von JudgeKyle
Schade, die Gothic 2 Version deiner Modifikation kommt für mich leider nicht infrage, da ich zwar durchaus verstehen kann, wieso einige das Addon Die Nacht des Raben exkludieren wollen, ich es persönlich aber mag und nicht darauf verzichten will.
Ganz im Gegenteil zu deiner Modifikation für Gothic 1, da bin ich wirklich gespannt drauf und würde sie wohl auch spielen wollen.
Neuigkeiten zu erfahren freut mich also sehr, aber ich übe mich weiter in Geduld, bis du etwas vorzuzeigen hast.
https://worldofplayers.ru/threads/39062/ Vielleicht interessant für dich
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 19:18 Uhr)
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Zitat von Falugify
Vielen Dank für den Tipp!
Ich habe gerade kurz alles überflogen und es scheinen wohl wirklich extrem viele Bugfixes enthalten zu sein sowie einige Neuerungen bzw. Änderungen. Sieht sehr interessant aus.
Allerdings frage ich mich, ob es überhaupt kompatibel mit der deutschen Version von Gothic ist. Es werden ja sogar Textkorrekturen vorgenommen und der Fix ist (vermute ich einfach mal) auf Russisch (wenn überhaupt dann wohl Englisch).
Ich hatte bisher immer den UnPatch in der übersetzten deutschen Version benutzt (datiert auf März 2019). Bietet der Russobit-M Fix (datiert auf Dezember 2018) noch mehr Bugfixes, ist dieser "kompletter"? Weißt du da Näheres und könntest mir eine Empfehlung aussprechen im Vergleich zwischen den beiden?
Ich frage mich nun, ob ich eher den UnPatch oder den Russobit-M Fix nutzen sollte (sofern dieser überhaupt für die deutsche Version geeignet ist).
Edit: Und es gibt neue Sprachdateien? Sind die dann auf Russisch? Damit würde die Modifikation wohl leider endgültig rausfallen, obwohl sie mir sonst auf den ersten Blick wirklich sehr gut erscheint.
Geändert von JudgeKyle (24.05.2020 um 18:26 Uhr)
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24.05.2020 18:26
#20
Zitat von JudgeKyle
Vielen Dank für den Tipp!
Ich habe gerade kurz alles überflogen und es scheinen wohl wirklich extrem viele Bugfixes enthalten zu sein sowie einige Neuerungen bzw. Änderungen. Sieht sehr interessant aus.
Allerdings frage ich mich, ob es überhaupt kompatibel mit der deutschen Version von Gothic ist. Es werden ja sogar Textkorrekturen vorgenommen und der Fix ist (vermute ich einfach mal) auf Russisch (wenn überhaupt dann wohl Englisch).
Ich hatte bisher immer den UnPatch in der übersetzten deutschen Version benutzt (datiert auf März 2019). Bietet der Russobit-M Fix noch mehr Bugfixes, ist dieser aktueller bzw. "kompletter"? Weißt du da mehr?
Frage mich nun, ob ich eher den UnPatch oder den Russobit-M Fix nutzen sollte (sofern dieser für die deutsche Version auch geeignet ist).
Edit: Und es gibt neue Sprachdateien? Sind die dann auf Russisch? Damit würde die Modifikation wohl leider endgültig rausfallen, obwohl sie mir sonst auf den ersten Blick wirklich sehr gut erscheint.
Der komplette Changelog müsste gleich darunter stehen mit den verschiedenen Datum-Angaben. Hab sie selbst nicht installiert aber es könnte sein, dass man die verschiedenen Dinge auch herausnehmen kann, weil es viele Änderungen hat. Es kann auch sein dass es mit der Deutsch Version kompatibel ist. Müsste man einfach schauen und falls nicht, es vielleicht jemanden gibt, der es übersetzen könnte.
Geändert von Falugify (28.07.2021 um 19:20 Uhr)
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