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18.03.2020 18:05
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Stapels Bastelstube - oder: Ich brauche Hilfe zum Einsteigen ins Modding
#1
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18.03.2020 22:41
#2
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18.03.2020 23:04
#3
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Zitat von Stapelgabler
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Kommen wir auch schon zur ersten Frage:
Wie gebe ich Salma die Möglichkeit ein Follower zu werden ...
Ich habe das als Bestandteil einer Mod hier und eine davon weiter entwickelte Version hier gefunden.
Da können wir schön spicken und nachvollziehen wie das gemacht werden muss.
Ob das im CreationKit oder in SSEEdit leichter nachzuvollziehen ist, muss ich mir noch genauer anschauen.
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18.03.2020 23:22
#4
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18.03.2020 23:49
#5
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Danke für den Tipp, leider komme ich genau von diesem Video.
Damit hatte ich meine erste SSEdit Mod gemacht (https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/32024)
Leider verriet dieses Video weder wie man männliche und weibliche Versionen einstellt, noch wie man eigene Daten in die Liste importiert.
Ich habe das als Bestandteil einer Mod hier und eine davon weiter entwickelte Version hier gefunden.
Da können wir schön spicken und nachvollziehen wie das gemacht werden muss.
Ob das im CreationKit oder in SSEEdit leichter nachzuvollziehen ist, muss ich mir noch genauer anschauen.
Danke für den Tipp, ich werde mich am Wochenende mal an deren Datensatz setzen und schauen wie es dort gelöst wurde.
Danke, ich werde mir die CK Wiki mal genauer ansehen. Das große Problem ist für mich aber gerade vor allem die Vorraussetzung für den Follower einzustellen, einen "gewöhnlichen" Follower kann ich schon durch Video Tutorials bauen
EDIT: Es gibt in der Mod noch ein weiteres kleines Problem das ich gerne lösen würde:
Original ist Salma sterblich und kann während der Quest fallen. Ich würde das eigentlich ganz gerne so lassen und dann erst als Follower zu einem protected NPC machen. Kann man das vielleicht auch irgendwo als Condition einstellen?
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19.03.2020 00:32
#6
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Metasyntaktische Variable
Zitat von Stapelgabler
Danke, ich werde mir die CK Wiki mal genauer ansehen. Das große Problem ist für mich aber gerade vor allem die Vorraussetzung für den Follower einzustellen, einen "gewöhnlichen" Follower kann ich schon durch Video Tutorials bauen
Ja, gerade die Stimmen sind oft ein Problem. Im schlimmsten Falle muss man die Funktionalität von Hand nachbauen, aber das wird dann kompliziert.
Original ist Salma sterblich und kann während der Quest fallen. Ich würde das eigentlich ganz gerne so lassen und dann erst als Follower zu einem protected NPC machen. Kann man das vielleicht auch irgendwo als Condition einstellen?
Da gibt’s mehrere Möglichkeiten. Zum einen kann man einen Alias in einem Quest für die Dauer dieses Quests auf „Protected” oder „Essential” setzen. Du könntest also einen anderweitig unsichtbaren Quest bauen, Salma als Reference Alias aufnehmen und diesen Alias dann schützen. Dann musst du halt den Quest passend starten und beenden, so wie du sie sterblich oder unsterblich haben willst.
Eventuell eine andere Möglichkeit ist via Papyrus. Im ActorBase-Skript gibt es die Methoden SetEsential und SetProtected. Bei NPCs, die „unique” sind (was Follower ja AFAIK sein müssen) ist das auch kein Problem. Allgemein muss man beachten, dass man damit alle NPCs, die von der selben Vorlage stammen, unsterblich macht. Wenn du also die Methode SetEssential für EncClassThalmorMissile aufrufst, werden alle Thalmor-Bogenschützen unsterblich. Nicht nur der eine, um den es dir vielleicht gerade geht. Aber wie gesagt, „unique” NPCs sollten eh immer nur eine Instanz haben, daher kann man das dort AFAIK problemlos nutzen.
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