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Neuling
[SOLVED] Legend of Ahssun- Bug in Kapitel 3- In der Arena geht es nicht weiter
Hallo Zusammen
ich habe exakt das selbe Problem, welches hier beschrieben wurde:
https://forum.worldofplayers.de/foru...283-Kapitel%29
Sobald ich in den Kerker teleportiert werde, bleibt der Held in Kampfpose stehen und hängt anscheinend im Dialogfenster mit sich selber fest.
ich habe alle vorgeschlagenen Lösungen ausprobiert, allerdings bleibt der bug bestehen.
Anbei mein Savegame kurz vor dem Teleport in die Burg und dem Gespräch mit Grom
https://www.file-upload.net/gal-278792/knkw4s/1.html
Gibt es eine Möglichkeit diesen bug zu umgehen? Ich habe mir aus dem oben verlinkten Thread das von Milky-Way veränderte Savegame heruntergeladen, bei dem
der bug behoben ist. Allerdings fehlt dann natürlich mein gesamtes Inventar aus meinem jetzigen Game. Die Charakter-Eigenschaften mittels Cheat zu verändern geht zwar noch, aber alle Items per Insert-Befehl herzucheaten ist ein Fass ohne Boden. Zudem habe ich einige Quests und Entscheidungen anders gespielt, als der dort hochgeladene
Save.
Ich spiele LoA über Spine. Version 1.0.1
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Willkommen im Forum und in der Welt von LoA!
Kannst du mir bitte einen Spielstand hochladen, bei dem du direkt vor dem Gespräch mit den Wachen im OV bist, nach dem du in die Arena teleportiert wirst? Also so, dass ich nur kurz vorwärts laufen muss und dann das Gespräch und der Teleport passieren. Dann kann ich die Stelle kurz für dich spielen, um das Problem zu umgehen.
Bitte packe den Ordner deines Spielstands als .zip Datei und lade ihn hier hoch:
upload.worldofplayers.de
Passwort steht hier:
https://forum.worldofplayers.de/foru...184-WoP-Upload
und schreib uns dann den Link zum Download hier ins Thema.
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Neuling
Hi Milky-Way
Danbke schon mal für die Hilfe und die Antwort.
Anbei das Savegame, ich hoffe so klappt es und es ist die von Dir erwähnte Stelle. Falls nicht sag bescheid
https://upload.worldofplayers.de/fil...6savegame1.zip
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Ich bin heute dazu gekommen (keine Angst, ich bin in einer anderen Zeitzone unterwegs)
https://upload.worldofplayers.de/fil...Rsavegame1.zip
Viel Spaß beim Spielen!
Falls es noch mal Probleme gibt (z.B. falls ich etwas vergessen habe in der Korrektur), einfach wieder hier melden
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Neuling
Arena bug
Hallo, ich habe nun auch den Arena Bug bei mir und habe auch alles ausprobiert was ich hier im Forum dazu finden konnte, leider erfolgslos.
Wollte daher fragen ob es dazu schon neue Kenntnisse gibt wie sich dieser umgehen lässt, da ich mittlerweile schon sehr frustriert und genervt davon bin die wunderschöne Mod nicht weiterspielen zu können und würde mich sehr über eine Antwort freuen.
LG
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Zitat von Johnny4884
Hallo, ich habe nun auch den Arena Bug bei mir und habe auch alles ausprobiert was ich hier im Forum dazu finden konnte, leider erfolgslos.
Wollte daher fragen ob es dazu schon neue Kenntnisse gibt wie sich dieser umgehen lässt, da ich mittlerweile schon sehr frustriert und genervt davon bin die wunderschöne Mod nicht weiterspielen zu können und würde mich sehr über eine Antwort freuen.
LG
Willkommen im Forum und in der Welt von LoA!
Kannst du mir bitte einen Spielstand hochladen, bei dem du direkt vor dem Gespräch mit den Wachen im OV bist, nach dem du in die Arena teleportiert wirst? Also so, dass ich nur kurz vorwärts laufen muss und dann das Gespräch und der Teleport passieren. Dann kann ich die Stelle kurz für dich spielen, um das Problem zu umgehen.
Bitte packe den Ordner deines Spielstands als .zip Datei und lade ihn hier hoch:
upload.worldofplayers.de
Passwort steht hier:
https://forum.worldofplayers.de/foru...184-WoP-Upload
und schreib uns dann den Link zum Download hier ins Thema.
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Neuling
Arena bug
danke für die schnelle antwort, supper suport
wollte die savegame1 als zip hochladen wie oben im beispielupload, aber hat irgendwie 24.788 KB und kann nicht hochgeladen werden, kommt dann das mit dem 10mb limit
habe mal die im savegame1 ordner enthaltene world datei hochgeladen, da ich ja vor den wachen stehe, daher in der welt
oder führt das zu problemen, bzw. geht nicht?
https://upload.worldofplayers.de/files12/WORLD.zip
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Zitat von Johnny4884
danke für die schnelle antwort, supper suport
wollte die savegame1 als zip hochladen wie oben im beispielupload, aber hat irgendwie 24.788 KB und kann nicht hochgeladen werden, kommt dann das mit dem 10mb limit
habe mal die im savegame1 ordner enthaltene world datei hochgeladen, da ich ja vor den wachen stehe, daher in der welt
oder führt das zu problemen, bzw. geht nicht?
https://upload.worldofplayers.de/files12/WORLD.zip
Bin zwar nicht Milky-Way aber vermutlich braucht er schon das komplette Savegame und dann hättest du Zeit verloren.
Das Save muß nur eins der bei WOP aufgeführten Archivformate haben nicht zwingend Zip sondern Rar oder 7Z komprimieren evtl. besser.
Bei meinen eigenen Saves komme ich mit 7Z nämlich regelmäßig bei ca. 5 MB raus daher wundert mich, daß du bei 24788 KB liegst.
Könntest du die Archivierung des Saves auch mit 7Z oder Rar probieren ?
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Neuling
Arena bug
Ahhhh jetzt hats geklappt, war vorher noch 2mal ne backup im worldsave, keine ahnung wie die da hinkam, aber hab nochmal kurz paar min gespielt und wieder zu den Wachen, jetzt sind sie wieder weg und größe passt
so hier der Link zum save
und nich wundern das ich für den Spielfortschritt vergleichsweise wenig Zeit verbraucht habe, war schon mal bei Kapitel 3 wo die ganze Welt eingefroren war und ich komplett neu beginnen musste, wo ich mir dann wenigstens paar Wege erspart habe, nebenquests offen gelassen habe und Dialoge teilweise übersprungen habe bis ich endlich am Punkt war wo ich vorher auch war, deswegen auch die gesteigerte Frustration als ich in der Arena dann wieder durch etwas hing
vielen Dank schon mal im vorraus, das ist super lieb
https://upload.worldofplayers.de/fil...Ksavegame1.zip
Geändert von Johnny4884 (20.09.2020 um 23:53 Uhr)
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Zitat von Johnny4884
Ahhhh jetzt hats geklappt, war vorher noch 2mal ne backup im worldsave, keine ahnung wie die da hinkam, aber hab nochmal kurz paar min gespielt und wieder zu den Wachen, jetzt sind sie wieder weg und größe passt
so hier der Link zum save
und nich wundern das ich für den Spielfortschritt vergleichsweise wenig Zeit verbraucht habe, war schon mal bei Kapitel 3 wo die ganze Welt eingefroren war und ich komplett neu beginnen musste, wo ich mir dann wenigstens paar Wege erspart habe, nebenquests offen gelassen habe und Dialoge teilweise übersprungen habe bis ich endlich am Punkt war wo ich vorher auch war, deswegen auch die gesteigerte Frustration als ich in der Arena dann wieder durch etwas hing
vielen Dank schon mal im vorraus, das ist super lieb
https://upload.worldofplayers.de/fil...Ksavegame1.zip
Hier dein Spielstand, mit dem es weiter geht:
https://upload.worldofplayers.de/fil...Ksavegame1.zip
für zukünftig interessierte, die sich selbst an der Lösung probieren wollen.
1) vor dem Gespräch in die Marvin Mode Konsole eingeben (und bestätigen)
Code:
call ff_remove schleife_loa
2) nach dem Gespräch wird der Bildschirm kurz schwarz (außer man spielt mit D3DX11 Renderer), aber man wird nicht teleportiert. Dann in die Marvin Mode Konsole eingeben (und bestätigen)
Code:
call ff_applyonceext schleife_loa 2000 -1
3) schnell vor dem Teleport noch die Waffe wegstecken (oder Konsole zwischendurch schließen, Waffe weg, öffnen, bestätigen)
Durch obige Befehle wird kurzfristig der Teleport (und diverse andere Dinge) ausgesetzt, so dass der Dialog "sauber" beendet werden kann. Dann aktivieren wir den Teleport (und viele sonstige notwendige Funktionen) wieder.
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Neuling
Arena bug
Zitat von Milky-Way
Hier dein Spielstand, mit dem es weiter geht:
https://upload.worldofplayers.de/fil...Ksavegame1.zip
für zukünftig interessierte, die sich selbst an der Lösung probieren wollen.
1) vor dem Gespräch in die Marvin Mode Konsole eingeben (und bestätigen)
Code:
call ff_remove schleife_loa
2) nach dem Gespräch wird der Bildschirm kurz schwarz (außer man spielt mit D3DX11 Renderer), aber man wird nicht teleportiert. Dann in die Marvin Mode Konsole eingeben (und bestätigen)
Code:
call ff_applyonceext schleife_loa 2000 -1
3) schnell vor dem Teleport noch die Waffe wegstecken (oder Konsole zwischendurch schließen, Waffe weg, öffnen, bestätigen)
Durch obige Befehle wird kurzfristig der Teleport (und diverse andere Dinge) ausgesetzt, so dass der Dialog "sauber" beendet werden kann. Dann aktivieren wir den Teleport (und viele sonstige notwendige Funktionen) wieder.
Tausend Dank für das fixen des Problems
und noch mal riesen Kompliment für den schnellen Support und an die echt beste Mod die ich bisher gespielt habe, ist echt wahnsinn wie super sie gemacht ist, aber das habt ihr ja bestimmt schon zu genüge gehört
Berechtigungen
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- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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