Welche Fraktion in Gothic 3 mit dem CM 3.1 hat die meisten Veränderungen
Hey!
Wollte mal wieder Gothic 3 mit dem CM +QP auspacken und wollte fragen welche Fraktion die meisten neuen features hat bzw. Welche Fraktion es sich vom Spielspaß lohnt zu spielen.
Wollte mal wieder Gothic 3 mit dem CM +QP auspacken und wollte fragen welche Fraktion die meisten neuen features hat bzw. Welche Fraktion es sich vom Spielspaß lohnt zu spielen.
Gruß
Hallo. Schön, dass Du G3 spielen willst.
Hast Du denn G3 schonmal gespielt? Als was?
Die Frage nach dem Spielspaß kann so unterschiedlich ausfallen, wie die Vorlieben der einzelnen Spieler.
Was willst Du denn?
Willst Du einen reinen Schwertkämpfer, evtl mit Armbrust? Einen Magier? Einen "Paladin" (Waffen und Magie-Unterstützung)?
Welche Gruppe ist Dir sympathischer? Rebellen? Orks und deren Söldner? Assassinen?
Vielleicht reicht Dir diese Auswahl schon?
Mit QP spiele ich nicht. Ich glaube aber nicht, dass es da große Unterschiede für die einzelnen Fraktionen gibt.
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"
Ich würde nach Sympathie der Gruppe aussuchen, Kampf-Technisch kannst du bei allen Gruppen alles sein.
Weiterhin bleibt die Frage auch wie konsequent du das ganze spielst. Wenn du z.B. von Anfang nur für eine Seite entscheidest und nur deren Quest und in deren Sinne handelt, dann bekommst du ein völlig anderes Spielerlebnis, als wenn du sagt du nimmst alles mit was geht.
Bei letzterem finde ich ist die Fraktion fast schon nicht mehr relevant, da man überall questet, also bis vielleicht je nach moralischer Veranlagung die Killquests nicht macht und dann hast du eigentlich für jeden gearbeitet und könntest dich allem anschließen und jedes Ende haben.
Kommt also drauf an wie du spielst.
Von neuen Quests und anderen Veränderungen wurde nicht soviel unterschiedliches an den Fraktionen gemacht.
Fragen zu Returning 2.0 oder alternativem Balacing?
Fast alle Antworten gibt es entweder im Startpost oder als bereits gestellte Frage in diesem Thread