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Gibt es denn bereits ein Projekt oder interessierte für ein Projekt, dass über Veränderung hinaus geht und ein neues Abenteuer, basierend auf der engine von Elex ermöglicht?
So gerne ich Elex auch mag, ich kann das scifi, post apokalyptische einfach nie so genießen wie Mittelalter fantasy und die Piranhas werden jetzt die nächsten Jahre kein Mittelalter mehr machen. Und das letzte mal, dass wir sowas bekommen haben, war ja gothic 3 oder risen 1, wie man es nimmt.
Ich bin technisch nicht sehr versiert und eher ein Geschichten/Musik Schreiber. Und daher weiß ich auch nicht, welche Möglichkeiten überhaupt bestehen, eine eigene neue map zu bauen etc.
So in Stil von enderal (skyrim engine)
Müsste ja gar nicht so groß sein.
Aber eben ein richtiges gothic feeling nach alter Art, mit neuen Charakteren, Synchronsprechern (das kann ich organisieren) und ordentlicher Magie
Ich weiß, sowas ist sau aufwendig. Is nur ein Gedanke. So eine kleine aber feine gothic Geschichte, also keine inoffizielle Fortsetzung aber halt in dem Stil, würde in der Elex engine wirklich großartig wirken.
Was ist eure Meinung bzw. euer Kenntnisstand dazu?
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Nicht, dass ich wüsste - bis auf einzelne Leute ist das Elex-Modding (nach starkem Beginn in den ersten Monaten) offenbar mehr oder weniger komplett zum Erliegen gekommen. Nur die Götter wissen, warum.
Ich bin technisch nicht sehr versiert und eher ein Geschichten/Musik Schreiber. Und daher weiß ich auch nicht, welche Möglichkeiten überhaupt bestehen, eine eigene neue map zu bauen etc.
Ich weiß, sowas ist sau aufwendig.
Is nur ein Gedanke. So eine kleine aber feine gothic Geschichte, also keine inoffizielle Fortsetzung aber halt in dem Stil, würde in der Elex engine wirklich großartig wirken.
https://forum.worldofplayers.de/foru...d-Quest-Editor
Da Feyn aber mit Gothic 3 beschäftigt ist, wie er sagte, iirc, könnte das noch dauern, bis man auch Texte bearbeiten kann (die letzte Version habe ich mir noch garnicht angesehen, schäm ...)"in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
TAS for Elex 2 at ELEX II Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
Tuvok, scannen Sie den Planeten nach Mikroplastik!
"Hört mir bloß auf mit "Stormson".
"In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!Geändert von tombom81 (25.02.2020 um 23:13 Uhr)
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heh mit feyn hab ich auch schon geredet xD
nja also ne reine quest reihe jetzt nicht, da ich gerne eine weibliche prota hätte und eben keine hightech elemente
also eine reine "berserker" welt
grundsätzlich würde die bestehende welt + der insel der verbannten eigentlich schon ganz gut passen für das projekt
aber is ja trotzdem doof, wenn dann plötzlich in der ferne irgendwelche strommasten zu sehen sind etc.
wenn man es schaffen könnte, teile der welt irgendwie abzuschneiden und nur den unteren teil zu nutzen und diverse objekte entfernen könnte, wäre das eventuell eine lösung
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Fast hätte ich spontan geschrieben: "das ist überhaupt kein Problem", aber man kann ja nie wissen.
Grundsätzlich sollte man die Strommasten entfernen können, da die static (StaticScene = True) bzw. nicht savegamerelevant sind. (edit: man bedenke die staticScene blobs)
Die Welt begrenzen sollte auch möglich sein (s. Kältegrenze, Radioaktive Zonen, Giftzonen). Müsste man aber erst testen, ob da eventuell noch Navigationspfade mit im Spiel sind.
Neben der "Dialogtechnik" sehe ich als wesentliche Herausforderung nur deine Motivation. Man muss wirklich sehr viel Arbeit investieren. Kannst mal im Gothic 3 Forum nach "Bolloks Druidensuchtrupp" suchen (hahaha) - habe ich nicht zuendegemoddet - da kam zuviel zusammen, Freepoints für die NPCs, dann blieb ein Ork in einer Felswand hängen, die Angriffs-KI war teilweise nicht perfekt usw.
Und für Gothic 3 gibt es g3dit, was einem einen ganzen Haufen Arbeit abnimmt. Bei ELEX musst du dir doch eine ganze Menge anlesen und es steht auch nicht alles hier im Forum.
Aber wenn du Kontakt zu Feyn hast, kannst du vieleicht schon bald deinen ersten eigenen Dialog präsentieren. (Man kann natürlich auch vorhandene nutzen (passen aber nicht immer), dann braucht man kein extra tool dafür.)"in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
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Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!Geändert von tombom81 (26.03.2024 um 23:13 Uhr)
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ja also, wie gesagt, ich bin kein programmierer und ich bin auch nicht naiv genug zu denken, ich könnte sowas alleine schaffen
eine total conversion macht man nicht mal so, wenn man motiviert ist xD
müsste ja auch skills und attribute ändern, neue lehrer, neue waffen, neue rüstungen, etc. einbauen
darum frag ich ja
sonst hätte ich einfach angefangen mich da einzulesen
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Solange PB keine Moddingtools oder zumindest Tools die das Modden erleichtern zur Verfügung stellt kann man das wohl vergessen.
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joa :/
könnte mir aber vorstellen, dass die das schön bleiben lassen, solange sie an elex 2 dran sind