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24.02.2020 17:40
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Ersatz für Addon AUI?
#1
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25.02.2020 01:04
#2
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AUI kannst bis auf die Minimap + Actionbar weiterhin benutzen.
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04.04.2020 07:04
#3
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AUI wurde drei Tage nach Erstellung dieses Threads aktualisiert. Nun funktioniert wieder alles wie gehabt *megafreu*
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27.05.2020 15:34
#4
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Für den Fall das noch andere AUI nutzen und es bei denen zur Zeit nach dem Update auf Greymoore auch zu argen Fehlermeldungen kommt. Einfach die Minimap deaktivieren (bin vorübergehend wieder auf die von Votan gewechselt) und dann sollte der Rest normal funktionieren
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28.05.2020 13:46
#5
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Wie installiert man sich das?
Reise einer Aschländerin | Tagebuch einer Hochelfin | Hünentochter
Intel Core i7 10700KF@HR-2 Macho - Stock | Gigabyte Z590 Aorus Pro AX | Corsair 32GB Vengenance 3200 - G.Skill AEGIS 32GB DDR4-3200 = 64GB DDR4-3200 | ASUS AMD Radeon 6800 XT TUF Gaming OC+
Samsung SSD 970 Evo Plus 1000GB@Windows 10 Pro | Crucial MX500 1TB | Hitachi HDS723020BLA642 2000GB | Hitachi HDS721075KLA330@Hot Plug 750GB | WDC WD40EZRZ 4000GB | WDC WD40EFZX 4000GB
Seasonic FOCUS GX650 650W | Fractal Design Define 7 TGL | Externer DVD-Brenner | SATA-Wechselrahmen für 3.5 HDD | Windows 10 Pro
Gaius Julius Caesar did nothing wrong! 'Cause no one said that freedom's free
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28.05.2020 13:53
#6
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28.05.2020 14:54
#7
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Bei Votan hab ich das Problem, dass die grosse Map nach dem aufrufen nicht mehr weg geht.
Benutze derzeit "MiniMap", dort habe ich mitn Editor eine Zeile berichtigen müssen.
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28.05.2020 14:58
#8
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28.05.2020 18:40
#9
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ich habe zwischenzeitlich auch ein problem mit der großen karte festgestellt. ich kann da nichts mehr draufauswählen. Auch die Möglichkeit Beispielsweise in den Reitern der Legende etwas zu wählen ist nicht mehr gegeben...
edit: scheint ein Bug mit den Antiquitäten/Ausgraben zu sein. Man muß dann einmal ein und ausloggen oder /reloadui nutzen.
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28.05.2020 19:43
#10
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Zitat von Vamp Langinus
Benutze derzeit "MiniMap", dort habe ich mitn Editor eine Zeile berichtigen müssen.
Welche Zeile hast du da wo angepasst? MiniMap ist doch die aus AUI oder?
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29.05.2020 08:29
#11
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29.05.2020 08:38
#12
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29.05.2020 11:31
#13
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Denke eigenständig, da es bei den Einstellungen unter MiniMap drin ist.
AUI wird glaube ich benötigt.
Ist für mich nee Notlösung, da ja die anderen 2 nicht mehr richtig laufen.
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29.05.2020 18:19
#14
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Zitat von Vamp Langinus
Denke eigenständig, da es bei den Einstellungen unter MiniMap drin ist.
AUI wird glaube ich benötigt.
Ist für mich nee Notlösung, da ja die anderen 2 nicht mehr richtig laufen.
Gab vor ein paar Stunden ein Update.
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29.05.2020 19:05
#15
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Danke für die Info gerade mal aktuallisiert. leider hat auch Fyrakin trotzdem noch Fehler zwar friert die große karrte nicht mehr ein, dafür werden aber die Ausgrabungsstellen nicht richtig dargestellt
kann es nicht einfach mal eine Update geben wonach alles hinter trotzdem noch funktioniert?
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30.05.2020 17:47
#16
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Zitat von CKomet
Danke für die Info gerade mal aktuallisiert. leider hat auch Fyrakin trotzdem noch Fehler zwar friert die große karrte nicht mehr ein, dafür werden aber die Ausgrabungsstellen nicht richtig dargestellt
kann es nicht einfach mal eine Update geben wonach alles hinter trotzdem noch funktioniert?
nächstes update.
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30.05.2020 18:04
#17
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Was das angeht habe ich Zwischenzeit die Hoffnung aufgegeben. Irgendwie hat ZOS das nicht wirklich im Griff
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31.05.2020 20:07
#18
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juhu Die minimap von AUI funktioniert mit einer Anpassung in einer daei wieder. leider gibt es noch keine "offizielle" Anpassung de Addons.
leider kann man keinen Kommentare direkt verlinken, daher habe ich mal den kompletten Text hier her kopiert. Hoffe das es okay ist.
Das Original stammt von FelipeS11 irgendwo hier drinnen versteckt
Originally Posted by FelipeS11
Hi guys, I think that I found the problem in the mini map.
You have to open the file 'AddOns folder'\AUI\modules\minimap\classes\PinClass.lua
then replace the following code:
Code:
Code:
function AUI_Pin:New()
local pin = ZO_Object.New(self)
local control = CreateControlFromVirtual("AUI_MapPin", AUI_MapContainer, "AUI_MapPin", pinId)
control.m_Pin = pin
pin.m_Control = control
ZO_AlphaAnimation:New(GetControl(control, "Highlight"))
pin:ResetAnimation(RESET_ANIM_HIDE_CONTROL)
pin.__index = ZO_MapPin
pinId = pinId + 1
return pin
end
for this code:
Code:
Code:
function AUI_Pin:New()
local pin = ZO_Object.New(self)
local control = CreateControlFromVirtual("AUI_MapPin", AUI_MapContainer, "AUI_MapPin", pinId)
control.m_Pin = pin
pin.m_Control = control
pin.highlightControl = control:GetNamedChild("Highlight")
pin.backgroundControl = control:GetNamedChild("Background")
pin.labelControl = control:GetNamedChild("Label")
ZO_AlphaAnimation:New(pin.highlightControl)
pin:ResetAnimation(RESET_ANIM_HIDE_CONTROL)
pin.__index = ZO_MapPin
pinId = pinId + 1
return pin
end
I didn't test a lot so I can't say it's solved, but at least it's something.
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31.05.2020 23:21
#19
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Danke für den Tipp! Klappt wunderbar!
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01.06.2020 08:01
#20
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Für die anderen 2 gabs gestern abend ein update.
Nachtrag - fürs AUI gibts auch schon eins.
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