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    Am Ufer des Rubikon  Avatar von Medin
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    Der Orden Innos' im Forenrollenspiel
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    Zitat Zitat von Murielle Beitrag anzeigen
    @Medin, zwangsweise heißt dann, jeder soll rein, niemand darf draußen auf Khorinis bleiben und dem Liebsten nach drinnen winken? Oder missverstehe ich das?



    Ich fänd es nicht verkehrt, wenn man auch die Möglichkeit hätte, "draußen" zu posten. Die ganze Organisation drumherum (Erz-, Waren-, Gefangenentransporte usw) kann ja auch rpglich stattfinden und manche Leute haben Spaß daran, genau so etwas zu beposten. Wenn man später doch hineinmöchte, kann man das nachträglich arrangieren.

    Ich stelle mir gerade vor, wie ein gewisser Händler - selbstverständlich fälschlicherweise - beschuldigt wird, seine Bilanzen gefälscht zu haben und dann in die Barriere geworfen wird..
    Das sind beides Möglichkeiten, was wohl letztenendes auch davon abhängt, wie die Barriere und der Austausch mit der Außenwelt im Remake gestaltet werden.

    Wenn das wie in G1 aussieht, geht meine Tendenz dazu, den Charakteren diesmal keine Option zu lassen. Der Gang in die Barriere ist ein One-Way-Ticket. Dem Rollenspiel ist wahrscheinlich kein Gefallen getan, wenn es zwei physisch komplett voneinander abgetrennte Bereiche (drinnen/draußen) gibt, zwischen denen die Charaktere nicht reisen können (die, die drinnen sind, können nicht raus und die wenigsten, die draußen sind, werden freiwillig den unwiderruflichen Schritt nach drinnen gehen). Das ist ein Punkt, den man sicher diskutieren kann, aber mein Gefühl sagt mir, dass wir da unseren Charakteren dieses Opfer zumuten müssen. Dieses Zwangelement ist ja auch eine der zentralen Säulen des G1-Szenarios.

    Alternativ sind natürlich auch Modifikationen vorstellbar, die die Barriere durchlässiger machen. Spezielle und äußerst aufwändige (also nicht alltägliche) Magieportale, oder gar eine Ausdehnung der Barriere auf die gesamte Insel. Ich bin zwar erst 2005 nach der ersten Umstellung dazu gekommen, aber meines Wissens sind durch Quests etc. ja auch schon vorher Leute immer mal wieder aus der Barriere abgehauen. Aber ich fürchte, dass wir damit dann einen Hybrid schaffen, der nur etwas für die wenigen alteingesessenen Leute inklusive mir ist und wenig Charme für Neuankömmlinge entwickelt. Solche Dinge können sich dann unter Umständen später entwickeln, wenn wir schon 4 oder 5 Jahre in der Barriere hocken und uns langweilig wird, oder THQ Nordic das G2-Remake raushaut ...

    In den vergangenen Umstellungen ist unsere Welt immer größer geworden - hier würde sie erstmals wieder kleiner werden (was man ja implizit mit der Umstellung auf Argaan auch beabsichtigt hat). Das wird uns vor ein paar Schwierigkeiten stellen, aber nichts unlösbares. Und es ist auch eine gute Gelegenheit unsere RPG-Welt an einigen Stellen zu glätten und gesund zu schrumpfen, wo sie inzwischen viel zu diffizil und unübersichtlich geworden ist (und diesmal richtig, nicht wie bei der letzten Umstellung ).

  2. Beiträge anzeigen #22 Zitieren
    Burggraf von Verdistis  Avatar von Maximus
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    Der Orden Innos' im Forenrollenspiel
    Maximus ist offline
    Zitat Zitat von Medin Beitrag anzeigen
    Wenn das wie in G1 aussieht, geht meine Tendenz dazu, den Charakteren diesmal keine Option zu lassen. Der Gang in die Barriere ist ein One-Way-Ticket. Dem Rollenspiel ist wahrscheinlich kein Gefallen getan, wenn es zwei physisch komplett voneinander abgetrennte Bereiche (drinnen/draußen) gibt, zwischen denen die Charaktere nicht reisen können (die, die drinnen sind, können nicht raus und die wenigsten, die draußen sind, werden freiwillig den unwiderruflichen Schritt nach drinnen gehen). Das ist ein Punkt, den man sicher diskutieren kann, aber mein Gefühl sagt mir, dass wir da unseren Charakteren dieses Opfer zumuten müssen. Dieses Zwangelement ist ja auch eine der zentralen Säulen des G1-Szenarios.
    Abermals bin ich verwundert, wenn ich solche Vorschläge lese. Dass überhaupt in Betracht gezogen wird, die Mitglieder in ein solches Szenario (oder alternativ in die Inaktivität) zu zwingen, ist ein absonderlicher Beitrag. Wie es sich manche Mitglieder anmaßen wollen, über das Schicksal der Mitspieler zu entscheiden, lässt mich an den Gemeinschaftsgedanken dieses Rollenspiels zweifeln. Ein soziales Miteinander - oder zumindest ein Nebeneinander - scheint verloren zu gehen, wenn man jahrelang alleine in Gorthar unterwegs ist. Schade!

    Abgesehen davon, wäre ein solcher Zwang auch kaum inhaltlich umzusetzen. Denn wie will man unzählige Charaktere, teilweise mit hohem gesellschaftlichen Stand - und nein, ich spreche nicht nur von Maximus - zur Zwangsarbeit in die Minenkolonie verurteilen? Wer seinen Charakter durch mitunter fragwürdige inhaltliche Wendungen zu einem solchen Szenario bringen will, der möge dieses gerne tun. Er sollte seine Intention aber nicht anderen aufzwingen.

    Grundsätzlich habe ich nichts dagegen, wenngleich ich es auch für vergebene Liebesmühe halte, das künftige Remake in die aktuelle Welt unseres Rollenspiels zu integrieren. Es gab in der Vergangenheit schon genügend Geschichtsstränge, die eher Kopfschütteln auslösen. Da kommt es also auf einen mehr oder weniger auch nicht an. Schließlich zeigte die Vergangenheit, dass die Anpassung des Rollenspiels auch gewinnbringend sein kann. Es werden schließlich neue Möglichkeiten geschaffen. Ich wehre mich aber vehement dagegen, den Fortschritt und die jahrelange Arbeit vieler Mitglieder für nichtig zu erklären (Neustart) oder die Mitglieder in ein Szenario zu zwingen, welches sie mitunter gar nicht wollen.

    Zitat Zitat von Medin Beitrag anzeigen
    In den vergangenen Umstellungen ist unsere Welt immer größer geworden - hier würde sie erstmals wieder kleiner werden (was man ja implizit mit der Umstellung auf Argaan auch beabsichtigt hat). Das wird uns vor ein paar Schwierigkeiten stellen, aber nichts unlösbares. Und es ist auch eine gute Gelegenheit unsere RPG-Welt an einigen Stellen zu glätten und gesund zu schrumpfen, wo sie inzwischen viel zu diffizil und unübersichtlich geworden ist [...]
    Es kann nach meinem Dafürhalten nur der einzige Weg einer Anpassung unter Beibehaltung der übrigen Schauplätze geben. Denn nochmals: Ich will mir nicht anmaßen, die Geschichten meiner Mitspieler für beendet zu erklären, nur weil ich mit der aktuellen Entwicklung des Rollenspiels nicht zufrieden bin oder alte Zeiten heraufbeschwören will. Wenn also eine neue Strafkolonie im Rollenspiel geschaffen werden soll, dann muss das ein freiwilliges Angebot sein. So können diejenigen Mitglieder in die Kolonie einziehen, die mit dem aktuellen Szenario unzufrieden sind. Und die anderen können die Geschichten ihrer Charaktere ohne Beeinflussung fortführen.

    Vermutlich würde es genügend Schnittmengen zwischen den Spielern geben. Was hindert mich daran, einen Zweitaccount für die Minenkolonie zu erstellen oder mit Hierodius Lex die Waren für den Austausch zu bewachen oder mit Maximus den Erzhandel zu organisieren? Nichts. Ich kann das frei entscheiden. Ich lasse mich aber nicht zwingen.

    Zitat Zitat von Medin Beitrag anzeigen
    [...] (und diesmal richtig, nicht wie bei der letzten Umstellung).
    Den Inhalt deines übrigen Beitrages zu urteilen, scheint für dich also eine richtige (und damit ja wohl auch gelungene) Umstellung eine solche zu sein, die im Zweifel unter Zwang durchgeführt wird. Alles klar.
    Geändert von Maximus (20.02.2020 um 15:08 Uhr)

  3. Beiträge anzeigen #23 Zitieren
    Ritter Avatar von melford
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    Die Waldbruderschaft im Forenrollenspiel
    melford ist offline
    Zitat Zitat von Maximus Beitrag anzeigen
    [...]
    Wenn sich hier herauskristallisieren sollte, dass das Rollenspiel in zwei oder drei Jahren zu Gunsten eines vermeintlichen Remakes archiviert werden soll, wird das unweigerlich dazu führen, dass diejenigen Mitglieder sehr zügig ihre Mitgliedschaft beenden, die damit nicht einverstanden sind. Denn wenn der Fortschritt ohnehin für nichtig erklärt wird, bedarf es auch keinen weiteren Fortschritt.
    [...]
    Ich hatte diesen Thread so interpretiert, dass Don erstmal nur Ideen und Standpunkte hören möchte um einen Überblick über die allgemeine Gesinnung zu bekommen. Darum hatte ich jetzt wirklich nur meine eigene Meinung aufgeschrieben, ohne andere Mitspieler darin zu berücksichtigen.
    Dass mit dem "harten Cut" wäre mein Wunsch, dass das so wohl nicht stattfinden wird, ist mir auch klar.^^ Haben ja auch genug Zeit die genauen Umstände des Wechsels noch auszuhandeln. Wollte jetzt keinem auf den Schlips treten

    Zitat Zitat von Murielle Beitrag anzeigen
    Ich bin überrascht, wie wenig einige Leute anscheinend an ihren Charakteren hängen und stattdessen lieber Gefangene in der Minenkolonie posten würden.

    Wenn ich jetzt schon weiß, in 2 Jahren wird hier eh alles geschlossen, welche Motivation habe ich dann noch, weiter zu schreiben? Na auf jeden Fall weniger Motivation, als wenn mein VP einfach nur der Übersichtlichkeit halber ins Gräberfeld geschoben wird.
    Kann sein, dass ich da schon etwas "abgehärtet" bin, oder einfach nur eine andere Sichtweise habe. Aber nur, weil ich die Geschichte meines Charakters "einfach so" ad acta legen kann, heißt das nicht, dass ich nicht an ihm hänge.

    Ich habe schon an einigen Foren RPGs mitgeschrieben und anders als das worldofgothic gibts es viele dieser Foren nicht mehr. Es tut weh ein RP langsam sterben zu sehen und da mir das schon öfter passiert ist (damals in meinen aktiveren Jahren ), habe ich wahrscheinlich meine Ziele und Motivationen angefangen anders abzustecken.
    Dank mangelnder Zeit werde ich es mit Melford wohl nicht mehr zu einem mächtigen Druiden schaffen. Das heißt aber nicht, dass ich ihn nicht auf diesen Weg senden kann. Denn für mich existieren meine Charaktere auch dann noch, wenn ich nicht über sie schreibe. Und was mir sowieso keiner nehmen kann, sind die schönen Momente, die ich bereits mit ihnen erlebt habe.^^

    Zitat Zitat von Maximus Beitrag anzeigen
    Abermals bin ich verwundert, wenn ich solche Vorschläge lese. Dass überhaupt in Betracht gezogen wird, die Mitglieder in ein solches Szenario (oder alternativ in die Inaktivität) zu zwingen, ist ein absonderlicher Beitrag. Wie es sich manche Mitglieder anmaßen wollen, über das Schicksal der Mitspieler zu entscheiden, lässt mich an den Gemeinschaftsgedanken dieses Rollenspiels zweifeln. Ein soziales Miteinander - oder zumindest ein Nebeneinander - scheint verloren zu gehen, wenn man jahrelang alleine in Gorthar unterwegs ist. Schade!
    Mal davon abgesehen, dass ich es nicht in Ordnung finde, dass du andere wegen ihrer Meinung persönlich angreifst, möchte ich dennoch meinen Senf zu deiner Aussage geben:
    Bei früheren Umstellungen wurden schon immer hier und da Abstriche gemacht. Ob nun Spieler aufhören weil es die Sumpfbruderschaft nicht mehr gibt, oder weil man ihre Charaktere in eine andere unangenehme Situation zwingen möchte und diese deswegen aufhören, kommt am Ende auf dasselbe raus: Mitspieler gehen uns verloren.
    Jedem kann man es leider nicht Recht machen, aber deswegen gibt es ja diesen Thread; um eine Lösung zu finden, mit der sich die Mehrheit abfinden kann. Genug Zeit für einen Kompromiss haben wir ja

    Zitat Zitat von Maximus Beitrag anzeigen
    Abgesehen davon, wäre ein solcher Zwang auch kaum inhaltlich umzusetzen. Denn wie will man unzählige Charaktere, teilweise mit hohem gesellschaftlichen Stand - und nein, ich spreche nicht nur von Maximus - zur Zwangsarbeit in die Minenkolonie verurteilen? Wer seinen Charakter durch mitunter fragwürdige inhaltliche Wendungen zu einem solchen Szenario bringen will, der möge dieses gerne tun. Er sollte seine Intention aber nicht anderen aufzwingen.
    Kann mir gut vorstellen, dass andere Personen auf Maximus neidisch sind und ihn deswegen gern seiner Macht und seines Reichtums beraubt sehen möchten. Da wäre eine größere Intrige nicht auszuschließen, an deren Ende Maximus dann als Straftäter in der Kolonie endet. ...Also so "fragwürdig" wäre diese Wendung eigentlich nicht^^ Aber dass dir diese Idee nicht behagt, kann ich mir gut vorstellen. Bisher ist ja auch noch nichts beschlossen, so dass da im Moment eh keiner um seinen Charakter bangen muss^^

    Zitat Zitat von Medin Beitrag anzeigen
    In den vergangenen Umstellungen ist unsere Welt immer größer geworden - hier würde sie erstmals wieder kleiner werden (was man ja implizit mit der Umstellung auf Argaan auch beabsichtigt hat). Das wird uns vor ein paar Schwierigkeiten stellen, aber nichts unlösbares. Und es ist auch eine gute Gelegenheit unsere RPG-Welt an einigen Stellen zu glätten und gesund zu schrumpfen, wo sie inzwischen viel zu diffizil und unübersichtlich geworden ist (und diesmal richtig, nicht wie bei der letzten Umstellung ).
    Sehe das ähnlich und wäre auch dafür ein paar "Altlasten" abzuwerfen^^

    Allerdings finde ich diesen Vorschlag hier auch sehr sehr gut. Besonders in Hinblick auf die bisher recht zwiegespaltene Meinung:
    Zitat Zitat von Don-Esteban Beitrag anzeigen
    Was ich mir als Kompromiss vorstellen könnte:
    Es wird ein zweites Forum mit einem Gothic-RPG in der Barriere etabliert. Dort kann jeder einen neuen Charakter erstellen, wenn er das möchte oder seinen bisherigen Charakter aus dem jetzigen RPG nehmen, dessen Skills und Entwicklung auf 0 setzen und dort als unbeschriebenes Blatt (gut, bis auf die kriminelle Vergangenheit als verurteilter Verbrecher) neu beginnen.

    Die anderen, denen ihr bisheriger Charakter mit seiner Entwicklung wichtig ist, bleiben im jetzigen RPG, das erst einmal weiter läuft.

  4. Beiträge anzeigen #24 Zitieren
    Waschweiber-Verführer Avatar von Ornlu
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    Die Waldbruderschaft im Forenrollenspiel
    Ornlu ist offline
    Jede Umstellung war bisher Zwang. Teilweise schmerzlich für manche Individuen oder ganze Gilden(Sumpfler, Piraten, Clans als Bsp). Leute gingen, weil ihren Charakteren der Boden unter den Füssen weg gezogen wurde. Für andere war es eine Befreiung. Es ist halt eine Sache des Blickwinkels.

    Ich denke aber, dass man schon einen Weg finden kann eine Umstellung zu gestalten, ohne dass man sein angehäuftes Gold, selbsterpostete Stellung, Skills, jahrelange Charakterentwicklung oder lieb gestalteten VP löschen/verlieren muss.
    Ich würde einen Weg finden, wieso Ornlu in so einer Barriere landet (Mission 'Unterwäsche der Obersten Feuermagierin rauben' um das größte Feuer zu entfachen das Myrtana je gesehen hat.) Andere wiederum würden sich schwer tun. Das weiß ich auch.
    Man muss halt eine Idee entwickeln. Die hat hier keiner zu 100% aber das muss ja nicht der endgültige Zustand sein.


    Finde aber auch Dons Kompromiss-Gedanken ganz ok. Vielleicht weil nur so ein Cut geschaffen wird und vielleicht weil auch so hier im gesamten Forenbereich aktive Leute da eher drauf anspringen, statt von den ganzen Textwänden im hiesigen RPG und RPG-OT abgeschreckt zu werden.

    Ansonsten...Arcania-RPG -quo vadis?
    Wohin geht es ohne eine Umstellung in ca 2 Jahren?
    Geändert von Ornlu (20.02.2020 um 18:34 Uhr)

  5. Beiträge anzeigen #25 Zitieren
    Burggraf von Verdistis  Avatar von Maximus
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    Der Orden Innos' im Forenrollenspiel
    Maximus ist offline
    Zitat Zitat von melford Beitrag anzeigen
    Ich hatte diesen Thread so interpretiert, dass Don erstmal nur Ideen und Standpunkte hören möchte um einen Überblick über die allgemeine Gesinnung zu bekommen. Darum hatte ich jetzt wirklich nur meine eigene Meinung aufgeschrieben, ohne andere Mitspieler darin zu berücksichtigen.
    Dass mit dem "harten Cut" wäre mein Wunsch, dass das so wohl nicht stattfinden wird, ist mir auch klar.^^ Haben ja auch genug Zeit die genauen Umstände des Wechsels noch auszuhandeln. Wollte jetzt keinem auf den Schlips treten

    [...]

    Bisher ist ja auch noch nichts beschlossen, so dass da im Moment eh keiner um seinen Charakter bangen muss^^
    Ich verstehe das durchaus. Doch selbst wenn das hier Besprochene vorerst nur eine Theorie bleibt. Je mehr Mitglieder einen solchen Neustart wünschen, wenngleich es noch lange nicht die Mehrheit ist, desto höher wird auch das Risiko für einen solchen Neustart. Je höher das Risiko ist, desto geringer wird Motivation, die eigenen Charaktere fortzuführen. Denn wie gesagt: Wenn ein erhöhtes Risiko besteht, der Fortschritt könnte alsbald für nichtig erklärt werden, bedarf es auch keinen Fortschritt mehr.

    Ich investiere keine weitere Zeit in die Ausarbeitung meiner Charaktere und in die der Spielwelt, wenn sich das Risiko stetig erhöht, dieser Fortschritt würde nach zwei Jahren abrupt archiviert werden.

    Zitat Zitat von Ornlu Beitrag anzeigen
    Jede Umstellung war bisher Zwang. Teilweise schmerzlich für manche Individuen oder ganze Gilden(Sumpfler, Piraten, Clans als Bsp). Leute gingen, weil ihren Charakteren der Boden unter den Füssen weg gezogen wurde. Für andere war es eine Befreiung. Es ist halt eine Sache des Blickwinkels.
    Ich finde, das kann man nur bedingt mit einem Neustart oder einem solchen Zwang vergleichen. Denn ein Pirat hätte auch nach der Umstellung noch immer ein Pirat sein können. Ein Krieger der Clans, hätte auch nach der Umstellung noch immer ein Krieger der Clans in Nordmar sein können. Gewiss mit weniger Mitspielern. Aber wenn man das nötige Engagement zeigt, hätte diesem Ansinnen nichts im Wege gestanden.

    Den Spieler zu einem Neustart oder zu einem bestimmten Szenario zu zwingen, nimmt dem Spieler aber eben diese Freiheit, einen offiziell beendeten Weg trotzdem weiterzugehen.
    Geändert von Maximus (20.02.2020 um 19:03 Uhr)

  6. Beiträge anzeigen #26 Zitieren
    Veteran Avatar von Venom
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    Venom ist offline
    Ich bin dafür, dass mit dem Remake ein neues Foren-Rollenspiel startet. Ich glaub einmal wird der frische Wind gut tun und andererseits Neueinsteigern einen einfachen und nachvollziehbaren Einstieg bieten. Überbleibsel aus dem jetzigen RPG würden Remake-Einsteiger sehr wahrscheinlich nur völlig verwirren und damit fortscheuchen.
    Ich würde das jetzige Rollenspiel aber auch nicht eindampfen wollen, sondern es weiterlaufen lassen. Also, dass es dann quasi 2 gäbe wie auch schon zuvor vorgeschlagen. Für diejenigen die in der jetzigen Welt bleiben möchten würde sich dann nichts ändern.
    Für diejenigen, die wie ich selber auch, am liebsten ihren aktuellen Charakter mit in das neue Spiel nehmen würden, schlage ich eine Deus Ex Machina - Lösung vor a la es kommt zu einer magischen Raum-Zeit-Anomalie die uns in das neue alte Universum ohne Erinnerung katapultiert. Dann wär man praktisch ein neuer Gefangener ohne Erinnerung (wär ja nicht das erste Mal^^), der höchstens noch Narben oder Träume aus dem vorgegangen Leben hat. Damit könnte ich mich zumindest gut anfreunden, ich "verliere" nicht wirklich etwas und erlebe etwas Neues. Im Vorstellungspost würde ich das vorangegangene dann vlt hinter einem Spoiler verstecken oder ausgrauen.

  7. Beiträge anzeigen #27 Zitieren
    Schmetterling  Avatar von Redsonja
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    Das Königreich Argaan im Forenrollenspiel
    Redsonja ist offline
    Die Motivation mit einem neuen Char zu beginnen habe ich nicht. Sprich, für mich kommt es nicht in Frage Redsonja weg zu werfen. Aber ich habe sie an so viele neue Szeanrien angepasst. Das ist überhaupt kein Problem. Aber nochmals Einhand lernen... Irgendwie nicht.

    Daher kann ich mich vollumfänglich Medin anschliessen. Wir haben viele Umstellungen gemeistert. Wir würden auch die schaffen. Aber mit den bestehenden und jene die wollen auch mit neuen Charakteren. In meinen Augen ist das allerdings eine grosse Chance und wir sollten sie nicht verpassen.

  8. Beiträge anzeigen #28 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Shakuras
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    Der Orden Innos' im Forenrollenspiel
    Shakuras ist offline
    - Chance aufjedenfall, die wir entsprechend auf eine Weise Nutzen sollten.

    - Auch ich bin der Meinung, dass das Remake nicht groß und lang neue aktive Mitglieder anspülen wird und dass das Textbasierte RPGSystem heutzutage überholt und zu mühsam ist. Aber wir jetzt kennen es nicht anders und haben es schätzen gelernt. 'Neue Generationen' sehen das aber bestimmt anders und als zu aufwendig an.

    - Wie und ob wir das Ganze anpacken, dafür haben wir noch genügend Zeit. Kein Grund Endzeitstimmung zu verbreiten und sich Werte abzusprechen. Das Spiel muss erst einmal erscheinen und neue Infos bringen, an denen wir gucken können inwieweit wir uns daran orientieren wollen. Gut, wir wissen, dass es ein Remake ist und somit eine Barriere im Minental gibt.
    Ich teile aber die Meinung, unseren bisher erzielten Fortschritt der Gesamtgeschichte nicht einfach wegzulegen. Wir alle sollten entscheiden dürfen, noch in der 'alten Welt' weiter posten zu können oder nicht oder auch einen zweiten Char nur für die Barriere zu erstellen.
    [url=http://forum.worldofplayers.de/forum/forumdisplay.php?f=114]<img src=http://people.freenet.de/neoron/schakurassig04.gif border=0 alt= />

  9. Beiträge anzeigen #29 Zitieren
    #16  Avatar von Forenperser
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    Forenperser ist offline
    Ich habe mir vor wenigen Tagen meinen fast 11 Jahre alten RPG Account zurückgeholt und denke momentan ernsthaft über eine Rückkehr nach.

    Hab damals kurz vor der Umstellung zu ArcaniA aufgehört. Ich habe dieses Spiel bis heute nie gespielt und fand dementsprechend auch die Umstellung nicht so toll.

    Ich hätte also nix dagegen.

  10. Beiträge anzeigen #30 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Edon Mesotes
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    Edon Mesotes ist offline
    Ich bin für alles offen, bei dem ein Pen&Paper mit G1-Setting rumkommt.
    Reset-Button, Char-Copy&Paste in die Barriere, paralleles Forum.

    Am allerliebsten möchte ich natürlich meine Charaktere behalten, in die ich ein paar Jahre investiert habe. Aber ich würde lügen, wenn ich sage, dass ich ein G1-Setting boykottieren würde, weil mir der Weg dahin nicht gepasst hat ...


  11. Beiträge anzeigen #31 Zitieren
    Chosen One Avatar von Tinquilius
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    Das Königreich Argaan im Forenrollenspiel
    Tinquilius ist offline
    Oh, ich bin da sehr zwiegespalten und das in jeder Hinsicht. Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll mit meinem Beitrag, irgendwie gibt es so viele Punkte, die ich ansprechen möchte.

    Ich fange mal damit an, wofür ich wäre: ich finde Dons Kompromiss bislang den besten Vorschlag. Also ein G1 Forum aufsetzen (Zeitpunkt wäre aber vielleicht eher später als früher, also nicht direkt jetzt, da man erst einmal schauen sollte, wie das G1 Remake sich von G1 unterscheidet) und das alte Forum parallel dazu laufen lassen und dann zu schauen, ob ein Weiterlaufen sinnvoll ist oder nicht. Das hat für mich mehrere Gründe:
    - Ich fände es schwierig, einfach einen Wechsel der jetzigen Gilden und Welt in einen G1 Remake zustand zu gestalten, sowohl rpg-technisch als auch ot-technisch. Ich stimme Ornlu zum Beispiel zu, dass eine Übernahme der alten Gildenstrukturen/-meinungen/-tendenzen einfach nicht zielführend ist für ein neues RPG, das ja dann neue Schreiber*innen anlocken soll. Ich als Neuling fänd es schwierig, mich da einzufinden, gerade dann, wenn dann wieder Sprüche kommen wie "früher war dies" oder "wie stammen ja hiervon ab". Das macht wenig Spaß für Neulingen und verschreckt einige. Dazu auch der Wust an alten Threads, Posts etc. Das ist zu viel und da will man als Neuling vielleicht nicht rein. Andererseits denke ich auch, dass es rpg-technisch einfach schwierig wird, dies umzusetzen. Ja, der Arcania-Wechsel war schon sehr hahnebüchen in vielerlei Hinsicht und auch bei anderen Wechseln wurden dann im RPG mit teils doch eher ... interessanten Ideen umgesetzt, aber nun alle nach Khorinis in eine Barriere zu schicken, wo das Minental da doch auch eher dem aus G2 entspricht und ganz verwandelt werden müsste (oder ist das nun wieder eher wie bei G1? Ich weiß es gar nicht), ist selbst mir dann zu sehr hergeholt.
    - Ich finde es auch schwierig, einfach die Charaktere dann in eine solche Welt zu setzen. Ich bin definitiv jemand, der an seinem Charakter hängt und der sicherlich nicht mal eben 16 Jahre RPG Geschichte einfach wegschmeißt. Dafür habe ich zu viel hier erlebt und zu viel Spaß und Freude gehabt. Ich würde Tin dann vielleicht nur noch ab und an beposten, wenn überhaupt, und vielleicht dann nur mit einem neuen Char anfangen. Und ich glaube schon, dass das einige andere hier doch auch betrifft. Anpassungsmöglichkeit ist sicherlich nett, die eh schon kleine Basis hier aber dann noch zu verkleinern durch solch eine Aktion, wäre meines Erachtens nach fatal. Deshalb ja auch die Kombilösung von mir bevurzugt. Da kann man seine*ihre alten Charaktere weiterspielen und vielleicht dann auch einfach mal neu anfangen in eiern Welt, die auch neu ist.
    - Das jetzige RPG abzuschaffen nach all den Jahren und alle ins neue RPG zu zwingen, wird einige von uns alten Poster*innen gewiss abschrecken (ich fände es nicht gut). Ich denke schon, dass diejenigen von uns, die eh Lust auf ein Remake RPG hätten, dann versuchen würden in beiden Foren mitzumischen. Man müsste ja bspw. auch nicht in dem neuen RPG wieder eine hohe Rolle haben (ob im RPG oder im OT) und könnte sich so seine*ihre Zeit einteilen. Und wenn das neue RPG dann vielleicht doch nicht so läuft, da das Interesse zu schnell weg ist oder eben die G1 Remake Spieler*innen kein allzu großes Interesse an einem textbasierten RPG haben, besteht das alte Forum weiter und man kann möglicherweise das neue einfach schließen. Wenn das alte Forum erst einmal zu ist, wird es nur ganz, ganz, ganz schwer, dieses wieder aufzumachen, sollte das neue RPG nicht laufen.
    - Ich gehöre eher der Fraktion an, die glaubt, dass das langfristige Interesse an textbasierten Foren RPGs vorbei ist und auch nicht mehr so zurückkommen wird. Ja, ich glaube auch, dass es einen neuen Schwung an Schreiber*innen geben wird, aber ich bin höchst skeptisch, ob diese auch länger als ein paar Wochen oder Monate da bleiben. Das hatten wir eh schon oft früher, da gab es aber einfach genug andere, die da blieben. Was uns aber dann fehlt, ist die größere Basis, die man bspw. zu G2 oder G3 Zeiten noch hatte. Da gab es genügend erfahrene Poster*innen, die die Neulinge unter ihre Fittiche nehmen konnten bzw. einfach für Postsituationen sorgten. Klar, man hat als Neuling sich auch selber Postsituationen geschaffen, aber bei vielen merkte man dann doch, dass bei fehlenden Mitposter*innen schnell die Luft raus war (im Gegensatz zu vermutlich vielen von uns noch Aktiven jetzt, die auch gerne für sich selbst mal posten oder eben nicht nur Action wollen, wie Don es ja schon sagte - auch wenn ein wenig Action à la Brandschatzen, Feuer und Mord nicht schaden ab und an). Und wenn dann die Basis fehlt und dazu auch viele der Neuen schnell wieder wegfallen, geht die Anzahl der aktiv Schreibenden ganz schnell wieder runter und dann wird es ganz schwer ein neues RPG am Laufen zu halten. Ich wünschte mir, es wäre anders und wir hätten wieder mehr Schreibende hier, wieder mehr Interesse daran, aber ich erinner mich selbst noch damals an das Erscheinen von WoW und besonders daran, wie viele Poster*innen damals dann zumindest kurz- und teilweise auch mittelfristig wegfielen. Das wird heute nicht anders sein durch das Erscheinen neuer Spiele etc.

    Ich habe keine Ahnung, ob ich alle Punkte aufgeschrieben habe. Vielleicht fällt mir noch etwas ein, das wären aber erst einmal meine two cents. Ich bin also definitiv für den Erhalt des jetzigen RPGs und der Einführung eines G1 Remake, sobald wir mehr Infos haben.

    Als Kompromiss könnte ich mir noch vorstellen, das kam ja auch so schon mehrfach und sonst wo im Forum auf in den letzten Monaten/Jahren, dass alle durch eine Quest in eine solche Barrierensituation versetzt werden, wir also dadurch ein neues RPG aufmachen, welches man dann aber durchaus schon schnell wieder beenden könnte, wenn die Flut an neuen Poster*innen aufbleibt.
    | Oberster Wassermagier | Heillehrmeister |
    [Bild: tinsig55bu22.jpg]
    | Tinquilius | Tinquilius Heilladen |
    Sig by Nafolux |

  12. Beiträge anzeigen #32 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Murielle
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    Murielle ist offline
    Zitat Zitat von Tinquilius Beitrag anzeigen

    Als Kompromiss könnte ich mir noch vorstellen, das kam ja auch so schon mehrfach und sonst wo im Forum auf in den letzten Monaten/Jahren, dass alle durch eine Quest in eine solche Barrierensituation versetzt werden, wir also dadurch ein neues RPG aufmachen, welches man dann aber durchaus schon schnell wieder beenden könnte, wenn die Flut an neuen Poster*innen aufbleibt.
    Den Kompromiss find ich nicht verkehrt. Das Argument, die Neuen müssten dann so viel lesen, sehe ich nicht so: Keiner muss sich vorher das ganze alte RP durchlesen, es wird doch sowieso ins Archiv getan.

    Auch was die Gilden angeht, spricht ja nichts dagegen, neue Strukturen zu entwickeln. Wobei ich doch schon denke, dass die Sache mit dem "Früher war dies" auch immer ein wenig mit den Leuten und nicht nur mit der Struktur zu tun hat.
    Morrowind-Mod: Youtube *update am 24.02.21* Thread

  13. Beiträge anzeigen #33 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Brosh dar Urkma
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    Brosh dar Urkma ist offline
    Ich machs relativ kurz:

    Szenarien für die ich mir vorstellen könnte mich nochmal motivieren zu können:
    - Das jetzige Szenario unter einem apokalpytischen Szenario zu beenden (mit einem oder gar zwei meiner alten Charaktere)

    - Ein G1 Rollenspiel basierend auf dem G1-Remake, mit keinerlei Verbindung zum heutigen Rpg (szenariotechnisch). Ob man Aktiven und Wiedereinsteigenden einen erleichterten Einstieg oder gar alte Charaktere unter bestimmten bedingen lassen will ist dabei recht irrelevant. Ich wäre allerding gänzlich gegen Charaktere die sich an die Geschichte des heutigen Rpgs erinnern könnten.
    |Imperator der Orks und Träger der Essenz der flammenden Faust|
    | Du hast keine Chance und ich bin unbesiegbar. Du bist ein Nichts und ich bin lebende Legende.|
    |Leben um zu töten, töten um zu leben!|

  14. Beiträge anzeigen #34 Zitieren
    Voodoo Child  Avatar von Nero Leto
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    Nero Leto ist offline
    Was ist denn der neueste Stand zu dem Thema? Ich nehme an, das Remake befindet sich noch in der Entwicklung und es wurde noch immer kein Veröffentlichungstermin bestätigt? Bitte um Aufklärung, falls ich da daneben liege, ich verfolge das Remake zwar mit Interesse, bin aber höchstwahrscheinlich nicht mehr up to date!

    Als jemand der zuletzt im Januar 2006 hier im Rollenspiel aktiv war, und damit schon lange als verschollen gilt, kann ich nur die Meinung eines alten Poster vertreten. Ich habe zwar zwischenzeitlich immer wieder an ein Comeback gedacht, allerdings war mir die post-G3 Welt (eigentlich alles nach G2) immer etwas fremd, und daher eigentlich auch das größte Hindernis eines Neustarts. Ein return zu G1 wäre also für einen Alten wie mich durchaus ein verlockendes Szenario, und guter Grund wieder mal in die Tasten zu hämmern! Ich nehme aber an, das WoG erhofft sich NEUER User, und eben nicht eine Rückkehr der alten Generation, die ihren Rollenspiel-Zenit bereits vor fast 20 Jahren erreicht haben, und jetzt wegen Arbeit, Familie etc. nichtmal annähernd so aktiv werden können wie damals.

    Ich fand den oben erwähnten Punkt zum Verhaltensmuster der Internetbenutzer heutzutage sehr interessant, und er gab mir auch zu denken, wie sich ein online pen&paper Schreibrollenspiel wie das WoG an die Schnelllebigkeit des Internets heute anpassen könnte, bzw. wie es sich weiterentwickeln könnte. Auf die schnelle fällt mir dazu leider keine Antwort ein, ausser einfach kürzere Beiträge zu verfassen und immer weiter an der accessibility des Forendesigns zu arbeiten. Wenn ich so meine alten Posts von damals durchlese, frage ich mich immer woher ich nur die ganze Zeit hatte, täglich stundenlang Beiträge zu verfassen und zu lesen. Nicht nur sind wir älter geworden, sondern die Zeiten haben sich geändert.

    Ich verstehe auch absolut diejenigen, die ihren Charakter jahrelang begleitet haben, und den freilich nicht gerne mir nichts dir nichts über den Haufen werfen wollen. Diejenigen die jetzt aktiv sind, sind auch die, die das Rollenspiel am Leben halten, und daher eine Entscheidung über dessen Zukunft treffen sollten.

  15. Beiträge anzeigen #35 Zitieren
    Fischjägerin  Avatar von Larah
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    Die Waldbruderschaft im Forenrollenspiel
    Larah ist offline
    Hallo Nero,

    laut Eintrag des Spiels bei Steam gibt es bislang nichts zum Erscheinungsdatum zu berichten.

    Was eine mögliche Umstellung angeht, so rechnet derzeit, soweit ich das mitbekomme, hier niemand mehr damit. Die Diskussion zum Thema ist jedenfalls vor über einem Jahr vollständig zum Erliegen gekommen.

  16. Beiträge anzeigen #36 Zitieren
    Voodoo Child  Avatar von Nero Leto
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    Nero Leto ist offline
    Zitat Zitat von Larah Beitrag anzeigen
    Hallo Nero,

    laut Eintrag des Spiels bei Steam gibt es bislang nichts zum Erscheinungsdatum zu berichten.

    Was eine mögliche Umstellung angeht, so rechnet derzeit, soweit ich das mitbekomme, hier niemand mehr damit. Die Diskussion zum Thema ist jedenfalls vor über einem Jahr vollständig zum Erliegen gekommen.
    Danke für deine Antwort, Larah!

    Sorry, wollte das Thema mit meinem Beitrag nicht neu ausgraben.

    Dennoch freu ich mich in Zukunft, sofern es mir die Zeit erlaubt, einige Posts hier im bestehenden Rollenspiel zu verfolgen.

  17. Beiträge anzeigen #37 Zitieren
    Fischjägerin  Avatar von Larah
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    Die Waldbruderschaft im Forenrollenspiel
    Larah ist offline
    Zitat Zitat von Nero Leto Beitrag anzeigen
    Sorry, wollte das Thema mit meinem Beitrag nicht neu ausgraben.
    Ich wollte dich auf keinen Fall davon abhalten, die Diskussion hier wieder zu entfachen, Nero. Es ist ja nicht so, dass es irgendein Ergebnis gegeben hätte, an dem man jetzt nicht mehr rütteln darf.

  18. Beiträge anzeigen #38 Zitieren
    Schmetterling  Avatar von Redsonja
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    Das Königreich Argaan im Forenrollenspiel
    Redsonja ist offline
    Zitat Zitat von Nero Leto Beitrag anzeigen
    Ich fand den oben erwähnten Punkt zum Verhaltensmuster der Internetbenutzer heutzutage sehr interessant, und er gab mir auch zu denken, wie sich ein online pen&paper Schreibrollenspiel wie das WoG an die Schnelllebigkeit des Internets heute anpassen könnte, bzw. wie es sich weiterentwickeln könnte. Auf die schnelle fällt mir dazu leider keine Antwort ein, ausser einfach kürzere Beiträge zu verfassen und immer weiter an der accessibility des Forendesigns zu arbeiten. Wenn ich so meine alten Posts von damals durchlese, frage ich mich immer woher ich nur die ganze Zeit hatte, täglich stundenlang Beiträge zu verfassen und zu lesen. Nicht nur sind wir älter geworden, sondern die Zeiten haben sich geändert.
    Interessant. In den Anfängen des RPGs wurden oft ganz kurze Posts verfasst. Haha Mode kommt und geht wohl.

    Und ich bin übrigens noch immer für eine Umstellung. Die Frage ich bloss, wer das noch durchzieht. Aber frischer Wind wäre wohl schon nicht schlecht. Aber vielleicht müssen wir auch einfach mal auf ein Erscheinungsdatum waren und dann werden wir sehen, ob wir uns auf etwas einigen können und ob noch genug Leute da sind, die das auch Durchziehen.

    Aber auf jeden Fall sehr cool, dass du das aufgreifst.

  19. Beiträge anzeigen #39 Zitieren
    Voodoo Child  Avatar von Nero Leto
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    Nero Leto ist offline
    Zitat Zitat von Redsonja Beitrag anzeigen
    Interessant. In den Anfängen des RPGs wurden oft ganz kurze Posts verfasst. Haha Mode kommt und geht wohl.

    Und ich bin übrigens noch immer für eine Umstellung. Die Frage ich bloss, wer das noch durchzieht. Aber frischer Wind wäre wohl schon nicht schlecht. Aber vielleicht müssen wir auch einfach mal auf ein Erscheinungsdatum waren und dann werden wir sehen, ob wir uns auf etwas einigen können und ob noch genug Leute da sind, die das auch Durchziehen.

    Aber auf jeden Fall sehr cool, dass du das aufgreifst.
    Hi Redsonja,

    Deine Antwort freut mich

    Ja, 'bite-sized' ist in vogue, und das ja eigentlich schon seit einer Weile, siehe Twitter, TikTok etc. Wäre interessant zu wissen, ob und wie sich diese Entwicklungen der Digitalisierung auf die Aufmerksamkeitsspanne von Kindern, Jugendlichen und Erwachsen auswirkt. Kinder können sich ja circa 7 und 15 Minuten lang konzentrieren, danach nimmt die Konzentrationsfähigkeit ab. Bin mir aber recht sicher, dass Informationen wie sie heutzutage dargestellt werden, unsere Konzentration weiter schmälern. Man sagt ja, selbst ein ausgeschaltetes Handy beeinträchtigt die Konzentration. Ich schweife vom Thema ab..

    Ich weiss nicht, ob kürzere Posts dem Geschmack der Rollenspieler entsprechen. Ich fand es damals ja immer sehr charmant, dass man hier seinen Gedanken freien Lauf lassen kann. War ja für den Schreiber selbst immer recht schön, wenn dann ein längerer Post dabei rausskam. Ob das auch das jüngere Klientel anspricht? Ich weiss es nicht.

    Wie du sagst, die Umstellung erfordert viel Arbeit. Je nach dem wie man mitwirkt, entspricht das einem echten Job. Lohnt sich sowas? Ein Release Termin wäre gut um Klarheit zu bringen. Am wichtigsten ist aber, dass die Entwickler ein gutes Spiel raussbringen, denn das kann nur positives für die Gothic Fanbase bedeuten.

  20. Beiträge anzeigen #40 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Ferum
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    Die Waldbruderschaft im Forenrollenspiel
    Ferum ist offline
    Ich habe mir jetzt mal das ganze auch durch denk Kopf gehen lassen. Am besten gefallen mir eigentlich die Ideen einfach eine neue Barriere in unserer Zeitlinie aufzubauen oder etwas mit einem Magischen Zeitraum Riss der uns zurück in die Vergangenheit/alternative Zeitline oder so wirft. Aber warum machen wir nicht einfach beides? Wir könnten ja schon vor Release das mit der neuen Barriere machen und mal die Grundstrukturen der neuen/alten Gilden schaffen und dann wenn das Remake raus kommt können wir eben durch so einen Magischen Riss in die Vergangenheit und alles so wie im Spiel anpassen für den hoffentlichen Andrang von alten und neuen Leuten die wieder mitmachen wollen. Was ich so gelesen hab wollen sie das Remake ja ziemlich ähnlich bzw. gleich wie das Original machen also sollte das sicher machbar sein. Gildenmäßig ist es glaub ich auch ziemlich klar wer zu was wird GI = altes Lager KA = neues Lager Wald = Sumpf und ZuX = Zux?

    Ich wäre auch dafür das wir alle unsere Charaktere und Skills behalten können, nur weil sie in eine Barriere geworfen werden müssen sie ja nicht alles Wissen verlieren war ja in den Spielen auch nicht so. Und es sollte auch für neue Leute kein Problem sein weil die alten Geschichten spielen dann keine Große Rolle im neuen Setting so das sie alles Nachlesen müssten. Aber sie bleiben halt erhalten als Vorgeschichten für das neue Kapitel im Leben unserer Chars. Und Skill mäßig wirds immer Unterschiede geben zwischen denen die anfangen und denen die schon lange dabei sind also warum sollte man da jemanden was weg nehmen.

    Und dann noch jene die Absolut nicht in die Barriere wollen oder es für ihre Chars rechtfertigen können, kann es ja einen Khorinis und Festland Thread geben wo sie die Organisation des Erztransportes oder auch den Krieg mit die Orks beposten können. Dann muss man sich halt damit abfinden das da wahrscheinlich weniger Leute sind. Man könnte sich ja auch später Überlegen irgendeinen Weg aus der Barriere zu haben aber zumindest am Anfang würd ich es mal als Einweg lassen und sehen wie es sich entwickelt

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