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15.02.2020 15:31
#21
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Serana.
Ich mochte Serana in der Questreihe. Ich habe sie auch geheilt.
Aber da ich außerhalb dieser Quest selten BegleiterInnen mitnehme, wohnt sie eigentlich meist in der Dämmerwacht.
Warum sie aber nach der Heilung immer noch keinen Sonnenschein mag, ist mir schleierhaft.
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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15.02.2020 19:43
#22
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Zitat von Schnurz
Serana.
Ich mochte Serana in der Questreihe. Ich habe sie auch geheilt.
Aber da ich außerhalb dieser Quest selten BegleiterInnen mitnehme, wohnt sie eigentlich meist in der Dämmerwacht.
Warum sie aber nach der Heilung immer noch keinen Sonnenschein mag, ist mir schleierhaft.
Etwas schwierig das per Skript zu ändern.
Sehe es einfach als Gewohnheit an, Schaden nimmt sie ja keinen.
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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15.02.2020 20:10
#23
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Was die Schriftrolle (im Rahmen der Hauptquest trägt sie den Namen "Kel")angeht, das ist ein interessantes Ding.
Dieses Objekt ist nähmlich ursprünglich im Zuge der Hauptquest ins Spiel eingefügt worden, war also schon bei der Erstveröffentlichung im November 2011 mit von der Partie. Im Zuge des im Juni 2012 veröffentlichten DLCs "Dämmerwacht" wurde das Objekt aber noch interessant für dessen Hauptquest.
Seitdem gibt es zwei Wege, die zum Besitz der Schriftrolle führen, oder besser gesagt, zu dem allseits geliebten Zeitgenossen Septimus Signus. Der verrät einem dann, wo man die Schriftrolle finden kann. Wenn man sie hat, braucht man Septimus (und diese ganze Ohgma-Infinium-Quest) grundsätzlich nicht mehr. Man kan dann mit den beiden Hauptquests weitermachen.
Für die Hauptquest bedeutet das:
Für die Dämmerwachtquest bedeutet das:
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16.02.2020 08:25
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Megabug-Schriftrolle der Alten (Drache)
#24
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Ich wollte mich in der Winterfeste erkunden wo die Rolle denn liegt,hab aber keine Grsprächsoption mit Urag,diesem hässlichen Ork im Arcanäum
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16.02.2020 08:38
#25
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Zitat von Brida
Orks!!! Stures Gesindel!
Ich treibe mich gerade in der Magierakademie herum und möchte von dem Bibliotheks-Ork Informationen über die Schriftrolle der Alten haben.
Er sagt zwar "Ich bringe euch alles, was ich habe", tut es aber nicht und es gibt keine weiteren Optionen.
Irgendwie hänge ich das fest.
Jemand eine Idee für mich?
Zitat von sh-looser
Schau mal auf der Theke nach, an der Urag gro-Shub steht. Darauf müssten die drei Bücher auf der linken Seite liegen.
Zitat von Brida
Echt? Danke!
Nachtrag: Hat geklappt!
Vielleicht hilft es auch bei dir.
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16.02.2020 09:03
#26
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Nein! ich habe einfach keine Gesprächsoption mehr mit dem Ork und das obwohl ein Pfeil über seinen Schädel ist das mit den 3 Büchern ist ja schriftrolle der Alten Blut gewesen da liegen keine 3 Bücher
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16.02.2020 09:30
#27
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Die müssen da irgendwo rum liegen, such nochmal.
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16.02.2020 09:55
#28
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Zitat von Rapidwien
Nein! ich habe einfach keine Gesprächsoption mehr mit dem Ork und das obwohl ein Pfeil über seinen Schädel ist das mit den 3 Büchern ist ja schriftrolle der Alten Blut gewesen da liegen keine 3 Bücher
Wie viel Threads denn noch?
Könnte das ein Mod zusammenführen!
https://forum.worldofplayers.de/foru...Alten-(Drache)
Drücke dich einmal klar und deutlich aus was du für eine Schriftrolle du suchst!
Das mit den 3 Büchern ist die Schriftrolle Drache, nicht Blut.
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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16.02.2020 10:11
#29
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Wenn du nicht einmal Überschriften lesen kannst ist das nicht mein Problem-Nochmal ich suche die Schriftrolle der alten _Drache und hab mit Urug keine Gesprächsoption wo selbige liegt
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16.02.2020 10:50
#30
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Zitat von Rapidwien
Wenn du nicht einmal Überschriften lesen kannst ist das nicht mein Problem
Danke für das Gespräch!
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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16.02.2020 11:14
#31
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Rapidwien, du kannst, falls es nicht anders geht, die Episode in der Akademie auch überspringen.
Edit:
Mooooooment mal, vergiss was ich gesagt habe...
Du hast doch schon das Ohgma Infinium, oder?
Dazu müsstest du auch schon das beschriftete Dwemerlexikon an Signus übergeben haben, stimmts? Dann warst doch bereits in Alftand, wo man das Wissen eben dieser Schriftrolle ins Lexikon überträgt. Das bedeutet, du hast diese Quest, mit der du an die Rolle kommst, eigentlich schon mal nahezu abgeschlossen, folglich spinnt das Spiel herum, wenn du es nocheinmal versuchst. (Das ist nämlich gerade keine von diesen beliebig oft wiederholbaren Zufallsquests.)
Die Schriftrolle, die du suchst, befindet sich in der Planetariumsapparatur im Turm von Mzark. Du solltest dort nocheinmal hingehen (Am einfachsten ist der Zugang über den Dwemerfahrstuhl unweit des Gasthauses "Zum Nachttor") und die Schriftrolle müsste griffbereit in ihrer Fassung im Hauptraum des Planetariums hängen.
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16.02.2020 12:25
#32
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Zitat von Fusselbirne
folglich spinnt das Spiel herum,
Nein, am Spiel liegt es nicht!
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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16.02.2020 12:59
#33
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Danke Fusselbirne,das war die Lösung!
@Apubec :Wenn du aus einem mir nicht ersichtlichen Grund was gegen mich hast,oder mit dem falschen Fuß aufgestanden bist,zwingt dich ja keiner in diese Threads reinzuschreiben
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16.02.2020 13:09
#34
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Hab die beiden Threads zum selben Thema (Schriftrolle der Alten Drache) zusammengeführt. So kurz hintereinander braucht es da keine 2 Threads.
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16.02.2020 14:55
#35
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Falls du es nicht gemerkt hast, ich weise dich auf etwas hin
Zitat von Rapidwien
das mit den 3 Büchern ist ja schriftrolle der Alten Blut gewesen da liegen keine 3 Bücher
Du kommst mir albern!
Zitat von Rapidwien
Wenn du nicht einmal Überschriften lesen kannst ist das nicht mein Problem
Und gleich noch einmal
Zitat von Rapidwien
@Apubec :Wenn du aus einem mir nicht ersichtlichen Grund was gegen mich hast,oder mit dem falschen Fuß aufgestanden bist,zwingt dich ja keiner in diese Threads reinzuschreiben
Es tut mir leid, aber so nicht.
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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16.02.2020 19:41
#36
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@ Rapidwien: Was genau war die Lösung, Nochmal nach Mzark oder den verrückten Alten direkt ansteuern?
@ Apubec:
Nein, am Spiel liegt es nicht!
Doch, da ist sehr wohl ein Bug, Rapidwien hat ihn genau beschrieben und du hast ihn sogar selbst in deinem Beitrag heute 9:55 zitiert:
Nein! ich habe einfach keine Gesprächsoption mehr mit dem Ork und das obwohl ein Pfeil über seinen Schädel ist
Abzusehen davon hat das für den Inhalt und Sinn meines Beitrages Kaum eine Bedeutung.
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16.02.2020 23:47
#37
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@Apubec und das ist für dich ein netter Umgangston-interessant
ja die Rolle war einfach im Turm @Fusselbirne
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17.02.2020 09:14
#38
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Ähm, Rapidwien, ich befürchte, du musst statt des deutschen Wortes "Zitat" das englische "Quote" verwenden, damit die Formatierung Funktioniert.
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17.02.2020 11:02
#39
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Zitat von Rapidwien
ja die Rolle war einfach im Turm @Fusselbirne
Mit anderen Worten!
Beim ersten mal, Vergessen mitzunehmen!
Es gibt kein gut und böse, kein Richtig und kein Falsch, nur Entscheidungen und Konsequenzen.
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17.02.2020 12:46
#40
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Ich denke nicht. So wie Rapidwien es schreibt, war er zu Anfang nur im Zuge der Dedra-Quest mit dem Ohgma Infinium vor Ort. Dafür ist die Schriftrolle selbst nicht erforderlich, nur der Lexikonwürfel spielt eine Rolle. Somit dürfte die Rolle auch keinen Questmarker besessen haben und dementsprechend erschien es schlicht unsinnig, sie mitzunehmen. Jemand, der das Spiel zum ersten Mal in der Hand hat, wie es bei Rapidwien scheint, bemerkt dann wwomöglich nicht einmal, dass es möglich wäre.
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