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Zitat von MadFaTal
Weiß nicht, was du unter original Besetzung verstehst.
Ich bin seit Mitte 2014 beim CSP. Sind jetzt auch schon 7 Jahre.
9 CSP Mitglieder sind teils schon einige Jahre länger als ich dabei und noch aktiv.
Aus dem Vor-Team bleiben noch Jünger des Xardas, Fenris und George, glaube ich. Das könnte er eigentlich gemeint haben.
All Russian invadors must die!
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Zitat von Robespier
Aus dem Vor-Team bleiben noch Jünger des Xardas, Fenris und George, glaube ich. Das könnte er eigentlich gemeint haben.
Das habe ich nicht gemeint. Ich habe bewusst keine Namen genannt.
Es gibt aktuell 9 Mitglieder, welche mehrere Jahre länger dabei sind als ich (Mitte 2014) und sich aktiv beteiligen.
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Zitat von MadFaTal
Das habe ich nicht gemeint. Ich habe bewusst keine Namen genannt.
Es gibt aktuell 9 Mitglieder, welche mehrere Jahre länger dabei sind als ich (Mitte 2014) und sich aktiv beteiligen.
Ich hoffe doch sehr, dass Maryn noch dabei ist - sonst muss ich nämlich meine Signatur ändern... (done)
edit: hmm, letzter post vor 3,5 Jahren, der mit "keine wirkliche Option" sogar von 2016, wow, mein Leben fliegt förmlich an mir vorbei...
Na, egal, habe bei dieser Gelegenheit noch mal diese Antwort vom Jüdex durchgelesen, hatte ich schon ganz vergessen nach all den Jahren.
Geändert von tombom81 (22.08.2021 um 18:07 Uhr)
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Ich hatte mir vor kurzem nochmal ein paar alte Videos von euch angesehen und kann es kaum abwarten eure Mod zu spielen.
Ich denke aber, dass ihr ein Releasedatum noch nicht nennen könnt. Kann man aber schon erfahren wie viel Prozent des Spiels fertig sind?
Unter anderem finde ich es schön, dass man die Esmeralda wieder entdeckt und Vengard einen Hafen und Schiffe bekommen hat. Eigentlich
müsste auch Bakaresh einen haben, da die Stadt am Meer liegt. Oder habt ihr da auch schon einen hingesetzt?
Was ich noch nice fände: Wenn am Schluss, wenn man mit Xardas durch das Portal geht, kurz eine Kamerafahrt oder ein Videoabspann gezeigt
wird, wo man ein Stück vom unbekannten Land zu sehen bekommt. Aber es wird wohl zu aufwändig sein, wegen sowas das Gebiet dort zu bevobben.
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Zitat von Bjorn vom See
Ich denke aber, dass ihr ein Releasedatum noch nicht nennen könnt. Kann man aber schon erfahren wie viel Prozent des Spiels fertig sind?
Ein Release-Datum steht nicht fest.
Auch wenn ich selbst nicht damit gerechnet habe, hat Corona den CSP Fortschritt im letzten Jahr deutlich verlangsamt.
Meine persönliche Einschätzung ist, das aktuell ca. 73,5% des CSP-Projektes fertig sind.
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Zitat von Bjorn vom See
Unter anderem finde ich es schön, dass man die Esmeralda wieder entdeckt und Vengard einen Hafen und Schiffe bekommen hat. Eigentlich
müsste auch Bakaresh einen haben, da die Stadt am Meer liegt. Oder habt ihr da auch schon einen hingesetzt?
Bakaresh wurde während des zweiten Varantkriegs besetzt und dessen Hafen zerstört. Rhobar hatte keinen Bock drauf, die Wirtschaft der okkupierten Region zu entwickeln. Also haben alle Handelsschiffe ihre Routen weiter über Vengard gerichtet.
Was ich noch nice fände: Wenn am Schluss, wenn man mit Xardas durch das Portal geht, kurz eine Kamerafahrt oder ein Videoabspann gezeigt
wird, wo man ein Stück vom unbekannten Land zu sehen bekommt. Aber es wird wohl zu aufwändig sein, wegen sowas das Gebiet dort zu bevobben.
Speziell ein Gebiet für eine Cutszene zu bevobben, steht aktuell nicht in Frage.
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Geändert von Robespier (31.08.2021 um 21:22 Uhr)
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Zitat von Robespier
Bakaresh wurde während des zweiten Varantkriegs besetzt und dessen Hafen zerstört. Rhobar hatte keinen Bock drauf, die Wirtschaft der okkupierten Region zu entwickeln. Also haben alle Handelsschiffe ihre Routen weiter über Vengard gerichtet.
Welchen zweiten Varantkrieg meinst du? Ist das CSP-Lore?
Mir wäre nur die Schlacht von Varant bekannt. Großteil der Quellen stammen aus der Schlacht um Varant und dem Handbuch zu Gothic 3.
Geändert von Schatten (31.08.2021 um 22:17 Uhr)
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Zitat von Schatten
Ich meinte die Zeit, als sich die Assassinen um Zuben wieder gesammelt, mit den Orks ein Bündnis geschlossen, zum Rücktritt von Rhobars Truppen aus Varant beigetragen und somit Varant zurückerobert haben. Also, ein Teil des laufenden Krieges, der in Myrtana meistens und in Varant schon lange vorbei ist.
Hier muss ich ein Edit machen zum oberen Post. Der Hafen in Bakaresh wurde nach Rhobars Sieg über Varantener zerstört.
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Geändert von Robespier (31.08.2021 um 23:11 Uhr)
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Die Zerstörung des Hafens wäre ja dann praktisch kurz vor dem Rückzug aus Varant erfolgt. Dann müsste es aber Ruinen eines Hafens geben, denn ein völliger Rückbau ist nicht mal eben von jetzt auf gleich erledigt. Und welches Interesse sollten die Assassinen daran haben, die Ruinen ohne die geringsten Überreste zu entfernen?
Das die Assassinen den Hafen nicht wieder aufgebaut haben, ist hingegen nachvollziehbar, es findet ja praktisch kein (See-)Handel mehr statt, somit wäre das errichten eines Hafens nichts als Verschwendung.
Den Hafen präventiv zu zerstören, noch lange bevor die Gefahr erkannt wurde das man demnächst Varant wieder verlassen muss, ist Kontraproduktiv. Wenn man Varant hält, kann man auch Gebühren verlangen, für jedes Schiff das Ein- und Ausfährt.
Es wäre daher kein Verlust für Rhobar gewesen, den Hafen zu behalten, solange sie die Kontrolle darüber hatten. Es hätte außerdem die Nachschubversorgung erleichtert, denn der Weg über den Pass und durch die Wüste ist leichter angreifbar als über den Seeweg. Ebenso den umgekehrten Weg, um Steuereinnahmen etc. von Varant nach Vengard zu bringen.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
Geändert von Homerclon (01.09.2021 um 00:16 Uhr)
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Zitat von Robespier
Ich meinte die Zeit, als sich die Assassinen um Zuben wieder gesammelt, mit den Orks ein Bündnis geschlossen, zum Rücktritt von Rhobars Truppen aus Varant beigetragen und somit Varant zurückerobert haben. Also, ein Teil des laufenden Krieges, der in Myrtana meistens und in Varant schon lange vorbei ist.
Jetzt verstehe ich dich. Du sprichst vom zweiten Orkkrieg.
Zitat von Robespier
Hier muss ich ein Edit machen zum oberen Post. Der Hafen in Bakaresh wurde nach Rhobars Sieg über Varantener zerstört.
Laut Schlacht um Varant wissen wir, dass Myrtana die Versorgung der Truppen Varants, ihre Seehäfen, ihnen genommen bzw. geraubt hatten. Von Zerstörung ist keine Rede. Zudem auch nicht, welche Seehäfen genau gemeint sind.
Demnach verstehe ich nicht so recht, woher du weißt, dass der Hafen von Bakaresh nach Rhobars Sieg zerstört wurde.
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Abenteurer
Aufgrund von Informationsmangel lässt es sich schwer sagen, wo der/die Häfen lagen. Es gab jedoch eine varantische Militärflotte, auch besitzt Varant mit Mora Sul ein großes Handelszentrum, ein Hafen liegt nahe. Mora Sul ist vom Krieg schwer gezeichnet, schließlich wurden die Verteidigungsanlagen geschliffen.
Man kann interpretieren, dass es einen Hafen in der Bucht bei Al Shedim gab. Ältere Konzeptzeichnungen legen nahe, dass die Ruinenfelder bis ans Meer reichten, eine Verwendung als Hafen ist einleuchtend.
Bakaresh besitzt etliche Ruinen am Meer, welche zu einer tiefen Bucht gerichtet sind. Diese ist ebenfalls durch eine Sandbank vom Meer geschützt, eine gute Position für einen Hafen.
Auch Trelis könnte einen Hafen besessen haben, auch sollte der Fluss schiffbar sein, bzw. flößbar.
Edit: Auch ie gestrichene Konzeptstadt in Nordmar hätte einen größeren Hafen besessen haben können, schließlich läge sie an einer natürlichen Felsenbucht.
...leider wurde so vieles nicht realisiert und verworfen.
Geändert von Vermisrex (05.09.2021 um 14:47 Uhr)
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Zitat von Schatten
Demnach verstehe ich nicht so recht, woher du weißt, dass der Hafen von Bakaresh nach Rhobars Sieg zerstört wurde.
Eine plausible Erklärung dafür bekommt man im CSP. Also, aufgrund der bekannten Fakten aus Vanilla lässt es sich ja nicht herausfinden, ob da was und wann mit Hafen passiert wäre.
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Zitat von Robespier
Eine plausible Erklärung dafür bekommt man im CSP. Also, aufgrund der bekannten Fakten aus Vanilla lässt es sich ja nicht herausfinden, ob da was und wann mit Hafen passiert wäre.
Dann bin ich gespannt, welche Erklärung ihr euch ausgedacht habt. Danke dir.
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Lehrling
Tach allerseits!
Ich möchte ja ungern das alte Thema wieder aufreißen, aber ich habe eben GothicTTS auf Youtube entdeckt, der ein paar ungewöhnlich gute Text to speech videos mit den Original Gothic Sprechern gemacht hat. So etwas wäre natürlich ein Traum als Vertonung
Also nicht, dass ich das jetzt enrsthaft als Empfehlung gebe, das Thema Sprachausgabe sollte nach wie vor erstmal unten auf der Liste stehen, aber stellt euch nur vor....
(....dass ihr 10h Arbeit in alle drei Minuten Text investiert, wie GothicTTS in einer der Videobeschreibungen geschrieben hat )
Zumal ich gar nicht weiß, wie das Lizenzrechtlich funktionieren würde, wenn man die Originalstimmen replizieren würde.
Aber wie auch immer, ich träume einfach weiter und ihr gebt derweil nicht auf
Schonmal nackt auf einem Fell gelegen und dabei einen geraucht?
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Zitat von TorbenRudgass
Ich möchte ja ungern das alte Thema wieder aufreißen, aber ich habe eben GothicTTS auf Youtube entdeckt, der ein paar ungewöhnlich gute Text to speech videos mit den Original Gothic Sprechern gemacht hat. So etwas wäre natürlich ein Traum als Vertonung
Also nicht, dass ich das jetzt enrsthaft als Empfehlung gebe, das Thema Sprachausgabe sollte nach wie vor erstmal unten auf der Liste stehen, aber stellt euch nur vor....
(....dass ihr 10h Arbeit in alle drei Minuten Text investiert, wie GothicTTS in einer der Videobeschreibungen geschrieben hat )
Zumal ich gar nicht weiß, wie das Lizenzrechtlich funktionieren würde, wenn man die Originalstimmen replizieren würde.
Aber wie auch immer, ich träume einfach weiter und ihr gebt derweil nicht auf
Besser spät als nie.
OK, bleiben wir ernst. GameTTS ist mir nicht entgangen, siehe z.B. hier.
Seit Ende Juli stehen CSP intern ca. 28.000 Takes GameTTS alternativ zu text-to-speech Takes zur Verfügung.
Rechtliches warten wir gelassen ab, da das CSP noch ein paar Jahre zum finalen Release braucht.
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Zitat von MadFaTal
Besser spät als nie.
OK, bleiben wir ernst. GameTTS ist mir nicht entgangen, siehe z.B. hier.
Seit Ende Juli stehen CSP intern ca. 28.000 Takes GameTTS alternativ zu text-to-speech Takes zur Verfügung.
Rechtliches warten wir gelassen ab, da das CSP noch ein paar Jahre zum finalen Release braucht.
Mir würde diese Lösung auch ausgesprochen gut gefallen. Die originalen Sprecher wird man ja wohl eher nicht ins Boot holen können.
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Geändert von tombom81 (17.10.2021 um 18:19 Uhr)
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Zitat von JudgeKyle
Mir würde diese Lösung auch ausgesprochen gut gefallen. Die originalen Sprecher wird man ja wohl eher nicht ins Boot holen können.
Außer ein großzügiger Millionär, der auch ein Fan vom CSP ist, verfolgt das Projekt.
Aber Spaß beiseite. Ich hoffe auch, generell für alle Mods, nicht nur dem CSP, dass das möglich sein wird. Schließlich ist das hier alles non-kommerziell, die Audiodateien für das Training der Stimmen entstammt den Originaldateien etc.
Aber es ist halt leider eine rechtliche (und je nach Auge des Betrachters auch eine moralische) Grauzone, deshalb warten wir lieber ab bis zum Ende, wie MadFaTal schon sagte.
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Zitat von Gregox
Außer ein großzügiger Millionär, der auch ein Fan vom CSP ist, verfolgt das Projekt.
Der hätte auch Schwierigkeiten, da manch ein Sprecher nicht mehr verfügbar ist. Bspw. ist der Sprecher von Lester 2014 verstorben. Neben dem Ableben, kommt auch noch der Ruhestand als Grund in Frage.
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