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"in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
TAS for Elex 2 at ELEX II Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
Umsturz bei den Morkons: best PB quest ever!
"Hört mir bloß auf mit "Stormson".
"In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!Geändert von tombom81 (26.01.2020 um 09:53 Uhr)
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Schaut lustig aus
Forumsuche ist blöd ? Dann benutz doch einfach die Threadinternesuche,einfach hier nachlesen:
https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26090118
Fragen zu Returning 2.0 oder alternativem Balacing?
Fast alle Antworten gibt es entweder im Startpost oder als bereits gestellte Frage in diesem Thread
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1536606-RETURNING-v2-0-und-Alternatives-Balancing-Installation-Stand-Fragen-Antworten-28
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Having some dangerous holes in the world
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)I came up with the idea to fix them using parts of a Testlevel:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Nahe der Kuppelstadt gibt es einen gefährlichen Angrund, den ich spaßeshalber mit einer Ebene aus einem Testlevel "abgesichert" habe.
(Relativ sinnfrei, aber der Arbeitsaufwand hielt sich in Grenzen, weil ich zwei kleine helper tools habe zum Integrieren und Verschieben von Objekten.)"in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
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Umsturz bei den Morkons: best PB quest ever!
"Hört mir bloß auf mit "Stormson".
"In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!
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Leere Häuser in Marvins Testlevel:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Empty huts in Marvins's testlevel:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)"in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
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Wer hätte sich nicht gern mal die Rakete angesehen? Leider fällt man hinter der Zugangsplattform ins Bodenlose:
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Exploring jenseits der nördlichen Grenzen:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Möglich mit diesem tool: https://www.nexusmods.com/elex/mods/82
(Teleport geht natürlich auch hier, etwas professioneller mit game overlay Menü, von Jimbei.)
more snow/mehr Schnee:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Wasserfall mit Eiswürfeln?
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)"in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
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Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!Geändert von tombom81 (04.01.2021 um 15:09 Uhr)
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Beim Stöbern in den Daten fand ich diesen Kollisionsshape eines Kleriker Hauses, der in den Weltdateien nicht verwendet wird:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Das mesh des Hauses (Obj_Bld_Cle_House_2) existiert nicht in den Daten.
Da könnte man vermuten, dass wir dem Haus in ELEX 2 begegnen?
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Lustiger Fund im Untergrund des Horts: ein "eingefrorener" NPC, vermutlich KLE_PitFighter_01. Hat jemand eine Vermutung, wie er da hingekommen sein könnte?Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)"Normal" liegt er nach dem Kampf tot oben in der Pit-Arena.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)"in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
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Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!Geändert von tombom81 (17.02.2021 um 23:46 Uhr)