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Bisher fahre ich mit 24 Zoll super. Ich mag die Größe und sie hat den Vorteil, dass meine Grafikkarte auf Full HD noch länger Spiele auf hohen Frameraten laufen lässt.
Die Bildschirmdiagonale hat auf die erforderliche Rechenleistung keinen Einfluss, entscheidend ist hier nur die Auflösung. Die Diagonale hat jedoch Auswirkung auf die Bildqualität, im Zusammenspiel mit der Auflösung und dem Abstand den man zum Monitor hat.
Ich denke aber auch über 27 Zoll nach und wollte dazu mal eure Gedanken wissen.
Meiner Meinung nach nur eine Option, wenn man auch die Auflösung erhöht, auf WQHD (2560x1440). Oder ein größeren Abstand zum Bildschirm hat, als es am PC üblich ist.
Allerdings gibts auch viele, die mit FHD@27" sehr zufrieden sind. Ich hatte mich damals bewusst für ein 22" Monitor entschieden - als bereits 24" üblich war - um eine höhere Pixeldichte zu erhalten.
Eine hohe Pixeldichte sorgt für eine höhere Bildqualität, lässt aber auch alles kleiner wirken. Texte, Bilder etc. müssen dann evtl. in einer höheren Auflösung vorliegen um ohne Anstrengung gut erkennbar zu bleiben.
Zum Vergleich, FHD@:
22" = 100,13 ppi (Pixel per Inch)
24" = 91,79 ppi
27" = 81,59 ppi
Kein Plan, ob das zu Groß wird. Wichtig ist, dass ich definitiv zwei Monitore haben will, um besser mit mehreren Dokumenten arbeiten zu können.
Höhere Auflösung, würde auch mehr Platz für die Dokumente bringen.
Wie sieht es mit höheren Herz-Zahlen aus? 144Hz mittlerweile ein muss für Gaming?
Ein muss ist es nicht (konntest bisher ja auch mit 60 Hz spielen, oder?), soll aber sehr angenehm sein, auch beim arbeiten.
Üblicherweise ist es so: Wer einmal die höhere Hz-Rate erlebt hat, bzw. sich daran gewöhnt, möchte davon nicht mehr weg. Ich finde, das spricht doch sehr dafür.
Inwiefern lohnt sich das, vielleicht gepaart mit einem 27" Monitor, wenn ich aber gleichzeitig keine neue Grafikkarte will, um spiele - wie bisher - auf hohen Details bei ca. 50 fps zu spielen?
Die höhere Wiederholungsrate hat ebenfalls kein Einfluss auf die Leistungsanforderung der Grafikkarte. Es ist auch nicht notwendig, eine höhere FPS-Rate zu erreichen, um von mehr als 60 Hz zu profitieren.
So oder so hat man durch eine höhere Hz-Rate auch weniger Probleme mit Tearing. Dadurch das die Bilder eine kürzere Zeit dargestellt werden, bleibt auch weniger Zeit um ein Bildriss wahrzunehmen (16,66ms bei 60 Hz, 8,33ms bei 120 Hz, 6,94ms bei 144 Hz). Des weiteren wird das Bewegtbild Schärfer, es verschliert weniger.
Beim spielen kommt dann noch der sinkende Inputlag (die Zeit bis das Ergebnis einer Eingabe auf dem Bildschirm sichtbar wird) dazu. Der Inputlag wird aber nicht alleine vom Monitor bestimmt, das ist nur das letzte Glied in der Kette.
Zum Verständnis hilft dir möglicherweise dieser Artikel, u.a. aufgrund der Bilder.
Spezielle Modelle kann ich leider nicht empfehlen, dafür beschäftige ich mich mit Monitore (die Abseits meiner Anforderungen liegen) zu wenig. Außerdem werden nur relativ wenige getestet.