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Wo bleibt denn die nun wirklich finale Version? Du schwächelst ein wenig...
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Rookie
Zitat von neocromicon
I hope i understand your question right. You have problems to configure the Sprint key to use with left shift? Then go to your Gothic.ini and search "Ninja_Sprint_UseKey".
Overwrite it with this:
Ninja_Sprint_UseKey=2a00
thats the Code for shift left(only). I hope this is helpful
Either adding Ninja_Sprint_UseKey=2a00 to .ini worked or im blind and didn't see it in settings before. But I can bind to whatever now in menu.
If i can one criticism, it would be nice if it showed as "Sprint" in the menu instead of "Run". I may have overlooked it because it seems like another walk/run toggle.
Works great now
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Update 2.0
Es ist vollbracht, Dauerhaft Rennen wird nun in seiner letzten Version Released! Da vieles seit der ersten Version geschehen ist, hat sie sich das 2.0 redlich verdient
- Veränderungen:
- Neue Funktionen jetzt auch in Gothic 1, verfügbar
- Gegner Rennen einem hinterher, wieder entfernt - Bugfixes:
- In seltenen fällen, erschien nur ein leeres Einstellungsmenü, behoben
Im Hauptbeitrag, gibt es weitere Infos über die neuen Funktionen und Bugfixes, nachzulesen unter "Versionsgeschichte".
Damit ist nun eine lange Geschichte, in der ich selber viel gelernt habe und stück für stück besser geworden bin, ein schönes Ende!
Ich wünsche ein letztes mal(!!), viel Spaß
Geändert von neocromicon (05.11.2020 um 00:24 Uhr)
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Glückwunsch zur (wirklich?) finalen Version!
Vielen Dank für diesen wirklich schönen Patch.
P.S.: Wäre es sinnvoll, dass mud-freak nochmal draufschaut? Vielleicht gibt es ja doch noch ein kleines Update, falls irgendein Fehler im Code gefunden werden sollte. :P
Edit: "Diese Version läuft auch mit Gothic 1, leider aber ohne Begleiter!"
Ich kann meine Begleiter also abhängen? Wieso funktioniert es in Gothic 1 denn nicht?
Geändert von JudgeKyle (05.11.2020 um 17:42 Uhr)
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Zitat von JudgeKyle
Glückwunsch zur (wirklich?) finalen Version!
Vielen Dank für diesen wirklich schönen Patch.
P.S.: Wäre es sinnvoll, dass mud-freak nochmal draufschaut? Vielleicht gibt es ja doch noch ein kleines Update, falls irgendein Fehler im Code gefunden werden sollte. :P
Edit: "Diese Version läuft auch mit Gothic 1, leider aber ohne Begleiter!"
Ich kann meine Begleiter also abhängen? Wieso funktioniert es in Gothic 1 denn nicht?
Ich habe diesmal extra versucht das Wort "Final" rauszulassen , aber danke für das Lob
Ich denke das jetzt alles passt, ich Spiele ja nun auch schon eine weile mit dieser Version und habe auch Mods ausprobiert, die echt alles neu machen.
Die Funktion womit ich bestimmen kann, ob es Begleiter in der Nähe gibt, gibt es schlicht und ergreifend nicht für G1 und um ehrlich zu sein...G1 hat für mich die geringste Wichtigkeit, ansonsten hat diese Version aber die gleichen Features.(Ich hatte sogar fast vergessen G1, überhaupt die neuen Features und Bugfixes zu geben :-D)
Geändert von neocromicon (05.11.2020 um 18:16 Uhr)
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Zitat von neocromicon
Ich habe diesmal extra versucht das Wort "Final" rauszulassen , aber danke für das Lob
Ich denke das jetzt alles passt, ich Spiele ja nun auch schon eine weile mit dieser Version und habe auch Mods ausprobiert, die echt alles neu machen.
Die Funktion womit ich bestimmen kann, ob es Begleiter in der Nähe gibt, gibt es schlicht und ergreifend nicht für G1 und um ehrlich zu sein...G1 hat für mich den geringsten Stellenwert, ansonsten hat diese Version aber die gleichen Features. (Ich hatte sogar fast vergessen G1, überhaupt die neuen Features und Bugfixes zu geben :-D)
Bin gespannt, ob es wirklich die letzte Version bleiben wird.
Schade, dass es in Gothic 1 nicht funktioniert. Bin aber froh, dass der Patch, davon abgesehen, in vollem Umfang genutzt werden kann.
Geändert von JudgeKyle (05.11.2020 um 20:09 Uhr)
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Du hast ja jetzt ein Menü zum Konfigurieren. Funktioniert die Mod noch mit anderen Sprachen (z.B. Englisch)? Wenn nicht ist nämlich der Titel etwas unglücklich.
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Zitat von TazmanDevil
Du hast ja jetzt ein Menü zum Konfigurieren. Funktioniert die Mod noch mit anderen Sprachen (z.B. Englisch)? Wenn nicht ist nämlich der Titel etwas unglücklich.
Ja Englisch, Polnisch und Russisch werden weiterhin unterstützt. Ach und danke für das ändern und schließen!
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Zitat von neocromicon
Ja Englisch, Polnisch und Russisch werden weiterhin unterstützt. Ach und danke für das ändern und schließen!
Die Downloadseite ist jetzt auch aktualisiert.
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Gibt es eine Möglichkeit, dass das Sprinten durch diesen Patch Ausdauer vom Ausdauerpatch verbraucht um das Sprinten ein wenig zu limitieren? ^^
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Zitat von neocromicon
Welchen Ausdauer-Patch meinst du? Den Stamina-Patch von Mud-Freak?
Ohne direkte Programmierung, geht dein Vorhaben nicht und ich sage es gleich, ich wollte und werde niemals ein Ausdauer-System einbauen
Du bist übrigens, der erste der nach sowas fragt in über einem Jahr! Das sagt viel darüber aus wie beliebt Ausdauer-Systeme sind
Ja den meinte ich und ne, wollte nicht, dass du ein solches System bei dir einbaust. Hab heute nur mal beide patches parallel am laufen gehabt und es fühlte sich komisch an fürs angreifen ausdauer zu verlieren aber fürs sprinten nicht. Hab dann den Ausdauerpatch rausgehauen und deinen Sprintpatch behalten.
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Zitat von VaNaDiN
Gibt es eine Möglichkeit, dass das Sprinten durch diesen Patch Ausdauer vom Ausdauerpatch verbraucht um das Sprinten ein wenig zu limitieren? ^^
Wenn du das Ausdauersystem magst; der Stamina-Patch beeinhaltet selbst auch Sprinten, welches Ausdauer verbraucht. Wie viel, bzw. wie lange man sprinten kann, lässt sich frei einstellen. Siehe dazu den Einleitungspost/Beschreibung des Patches.
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Problemlösung, Sprintanimation weg, wiederherstellen
Hallo,
bei mir trat das folgende Problem 2 oder 3 mal auf. Ich glaube, das liegt an meinem alten Rechner. Die Festplatte scheint selten mal Daten zu "vergessen".
Die Sprintanimation ist manchmal während dem Spielen plötzlich einfach nicht mehr da. Das Drücken der Sprintentaste bewirkt dann, dass der PC festgefroren dasteht.
Abhilfen:
1) Spiel speichern, Geschwindigkeitstrank trinken, ein paar Schritte sprinten (ohne die Sprinttaste gedrückt zu halten), Spielstand von gerade eben (vor dem Trinken des Tranks) wieder laden, nun sollte das Sprinten per Taste wieder funktionieren
oder
2) Alternative Rennanimation im ingame Menü einstellen und fortan mit dieser (durch den Patch eingefügten) Rennanimation rennen
oder
3) Sprintpatch neu installieren (hat bei mir letztes Mal nichts gebracht, habe ihn aber zuvor auch nicht deinstalliert, sondern nur die Sprint.vdf erneut in den Dataordner eingefügt, weil ich mir einbilde, dass das beim ersten Mal vor einiger Zeit geklappt hat, bin mir aber nicht mehr sicher)
Danke für den Patch!
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Update 2.0.1 JudgeKyle ich will nix von dir hören ;-D
- Veränderungen:
- Der Patch ist nun Kompatibel mit den neuen Animationen von "Humans Remaster", in den Optionen bei "Modus" als "Remaster" einstellbar. Sind die neuen Animationen nicht installiert, wird einfach das normale Gothic Sprinten abgespielt. (Mal wieder danke an unseren Mud-Freak)
- Check eingebaut, ob die richtige Ninja Version verwendet wird.
Viel Spaß!
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Zitat von neocromicon
JudgeKyle ich will nix von dir hören ;-D
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Abenteurer
Ein Hinweis:
wäre sinnvoll zu den früheren versionen downloadlinks anzubieten (vlt hab ichs auch übersehen)
mit der classic mod funktioniert sprint nur mit den vorherigen versionen nicht mit 2.0
Danke ^^
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Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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